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七款世界观大到惊人的游戏 通关都不一定看懂剧情

时间:2016-10-14 15:30:54
  • 来源:逗游网
  • 作者:liyunfei
  • 编辑:liyunfei

现在的一些单机游戏真心是玩不明白,并不是说它不好,而是它太好了。那过于庞大的世界观让人很难快速理解,甚至你把游戏通关了,一些游戏剧情可能都还没想明白。

下面就让小编为各位盘点几部世界观相当庞大的游戏,各位可以来感受一下。

1、刺客信条

现在看起来,在游戏圈内刺客信条已经无人不知了,从第一代发售到了今年也差不多度过了将近十年的时间,尽管游戏发售到了现在已经做了各种各样的模式、游戏、版本、国家世界,这个传奇般的刺客--虽然终究还是一个人类,依旧在屋顶上飞舞,手中的武器快速的干掉那些阻碍文明前进敌人的胸膛。

从第一代开始这个刺客的故事就一直在讲述,而从欧洲再到亚洲,每一次的刺杀都意味着一段新的革命的产生,而玩家又要需要从每一个小任务中去串起来背后巨大阴谋的问题。现在的刺客信条还在讲述近代大革命的事情,说不定未来的刺客信条就在讲述刺杀暴政外星人的故事。关于革命的故事与秘密总是说不完,毕竟太多人物与利益的交叉才导致了各种事件与历史的改变,作为一个穿越人物或者虚拟人物,体验一把改变历史的感觉也不错?

2、黑暗之魂

魂系列游戏乃至血缘诅咒游戏,都是一个从头到尾充满了谜语的游戏,玩家也不用担心游戏里面有哪一些重复的部分--几乎每一代游戏都充满了完全不同的困难谜题与,而且游戏的剧情也是一个由庞大世界观组成的神秘故事,一个血与火还有宿命组成的故事听上去就充满了神秘感。

游戏不仅仅在故事上需要玩家深入的了解每个角色的来龙去脉好从只言片语中了解到这个世界的构成,一点点的信息收集完成才能让玩家稍微了解到这个世界的真相,但是信息又不是这么容易得到,一个武器介绍、一个残破的卷轴,或者是一个陌生人与玩家的对话,里面的信息都可能组成你对这个游戏世界的理解。如果玩家只是一味的通关杀怪,可能到最后也不能感受到这个神秘世界的真相。不同的故事线路可能会触发不同的结局,不过要了解到魂世界的真相,可能仅仅是通关时完全不足以了解的。

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