十款与正传截然不同的游戏续作 满足玩家特殊口味
- 来源:互联网
- 作者:liyunfei
- 编辑:liyunfei
4.口袋铁拳锦标赛
《口袋铁拳锦标赛》哦不现在应该称之为《口袋妖怪铁拳锦标赛》是“口袋妖怪”系列为数众多衍生作品中最为“另类”的一款。将主打儿童和老小孩群体的“口袋妖怪”系列和即使是以核心向著称的格斗游戏中也算得上硬核的“铁拳”结合在一起,想必让很多玩家跌破了眼镜。这款游戏最终登陆街机&Wii U双平台,凭借“口袋妖怪”的强大影响力,也成为了一时话题之作。但依然无法改变格斗游戏作为小众类型的尴尬境遇。

5.勇者斗恶龙:建造者
作为日本地区的国民级游戏,“勇者斗恶龙”系列一向是日本玩家最喜爱的游戏作品。也因此该系列正传作品有着“只登陆当下最成功的游戏主机”以及必须将发售日制定在节假日或双休日的政策。在“我的世界”风靡全球后,日本地区也不例外,特别是在登陆PSV平台后,在日本地区长期霸占PSV软件周销量冠军,也从侧面反应了宝石V已经陷入了何等窘境...于是乎,作为日本国民IP的“勇者斗恶龙”也在“我的世界”核心玩法基础上,推出了一款全新的系列作品《勇者斗恶龙:建造者》。虽然玩法机制非常相似不得不让玩家与《我的世界》进行对比,但《勇者斗恶龙:建造者》凭借同正传作品的紧密结合以及鲜明的DQ特色,同样为作品赢得了一片喝彩。
6.光环战争
《光环战争》由Ensemble Studios(帝国时代开发商)公司以经典FPS游戏《光环》为背景制作的一款即时战略游戏。该作的剧情时间设定在《光环》之前,讲述了人类与Covenant首次相遇时的事情。即时战略游戏相信大家都不会陌生,该游戏类型曾经是业界宠儿,“红色警戒”,“星际争霸”,“魔兽争霸”等作品是玩家心中难以忘却的经典。不过这些游戏的最大特点就是在PC平台用键盘+鼠标的方式进行操作。
而《光环战争》则是完全针对Xbox 360开发并独占,对传统RTS进行了大刀阔斧的改革,为的就是Xbox 360玩家使用手柄时操作方便。《光环战争》简化了收集资源和建造建筑部分,将有的重点放在“战斗”部分,让玩家将目光完全锁定在整个场景的占据和局部战役上。
可惜的是,游戏中不能对部队进行编队,很多微操也无法快速完成,多线作战时也很容易手忙脚乱。毕竟手柄摇杆操作和鼠标滑动有着天生的劣势。不过《光环战争》为主机RTS开辟了一片新天地,虽然不是主机上首款RTS作品,但凭借出色的操作方式是其成为了主机上最出色的RTS游戏,也让这个日渐式微的游戏类型得以延迟。
续作《光环战争2》也即将发售,这次是由开发“全面战争”的世嘉的Creative Assembly负责,继续登录微软主机Xbox One以及Win 10平台。
7.植物大战僵尸:花园战争
PopCap这家公司曾经为无数玩家特别是轻度玩家献上了很多经典休闲游戏,比如说宝石迷阵,怪怪水族馆,幻幻球,祖玛等,其2009年推出的《植物大战僵尸》在发售后几乎是一夜之间风靡全球,成为全世界男女老少最喜欢的休闲游戏。在2011年被EA收购后,为了让提升这个IP的价值,EA决定以游戏中的植物和僵尸为原型,开发一款与原作塔防玩法截然不同的第三人称射击游戏——《植物大战僵尸:花园战争》。在保留原作幽默元素的基础上,为新作增添了全新的个性,也让更多的玩家迷上了“Plants vs Zombies”。





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