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专栏文章
  • 小岛秀夫:"《马里奥》让我相信游戏叙事会超越电影"
    小岛秀夫 2025-12-22 09:35:07
    著名游戏制作人小岛秀夫近日透露了促使他投身游戏行业最重要的灵感来源,暗示如果没有《超级马里奥兄弟》,小岛工作室可能根本不会存在。在最近接受《连线》杂志采访时,小岛秀夫谈到了自己作为游戏开发者的主要灵感来源。他分享了初次游玩《超级马里奥兄弟》的个人感悟,暗示这款游戏是他决定投身游戏开发的重要原因。小岛生动地回忆了初次体验这款游戏的趣事,称自己上大学时曾逃课去玩。尽管初代《超级马里奥兄弟》剧情简单,但小岛盛赞它是自己认知中首款证明电子游戏在叙事上“有朝一日可能超越电影”的作品。在此次访谈中,《超级马里奥兄弟》和任天堂远非小岛秀夫提及的唯一重要灵感来源。当被问及电影导演时,他列举了多位深刻影响其创作风格的大师,包括斯坦利·库布里克、阿尔弗雷德·希区柯克和约翰·卡彭特等。小岛秀夫还透露了他最喜爱的电影,称《2001太空
  • 年度最差游戏《心之眼》新内幕:开发者直到最后都不知在做什么
    心之眼 2025-12-22 09:33:11
    近日,一份由Decode发布的最新报告,揭示了2025年口碑崩塌之作《心之眼》背后惊人的开发内幕。报告指出,其开发商Build a Rocket Boy在开发过程中长期陷入方向混乱与高管独断的管理危机,导致这款投资巨大的游戏最终沦为Metacritic年度评分最差的游戏之一。根据Decode对七名现任及前任员工的数月访谈,并结合内部文件证实,《心之眼》的失败被归咎于“过于庞大的野心、过度控制与虚假承诺”。一名前开发者直言:“我们感觉直到最后一刻都不知道自己在做什么游戏。” 混乱的核心被认为源于工作室创始人、前R星游戏制作人莱斯利·本兹斯(Leslie Benzies)的领导风格。据透露,几乎所有决策都需经CEO本人批准,一种被称为“莱斯利工单”的特殊内部任务会随时打断既定开发计划。一些被开发团队认为设计失败的玩
  • MKDEV正式攻破《女神异闻录5皇家版》D加密
    女神异闻录5:皇家版 2025-12-22 09:26:23
    我们曾报道过,MKDEV利用虚拟机技术攻破了Altus热门JRPG《女神异闻录5:皇家版》的D加密。如今,Beta测试已圆满结束,该团队正式发布了该游戏的完全攻破版。 该攻破版适用于游戏版本1.03b。MKDEV指出,完全版已经经过全面测试,现已稳定运行。与使用虚拟机技术的1.04版本替代攻破不同,此次版本不涉及内核驱动。与此同时,通过虚拟机技术完善1.04版本攻破的的工作仍在继续——此前导致蓝屏的故障已被排除。不过,基于虚拟机的攻破目前仅能在AMD处理器上运行。 MKDEV还分享了一些有趣的细节:据他们称,采用虚拟机攻破仅花费两天时间,且比手动攻破1.03b版本"简单一万倍"。目前该团队的虚拟机代码已公开,即使MKDEV不继续推进,也可能有其他团队尝试用此方法攻破D加密。
  • 《寂静岭f》编剧坦言害怕女性 因此会认真塑造角色
    寂静岭f 2025-12-22 09:22:49
    《寂静岭f》编剧、《寒蝉鸣泣之时》创作者龙骑士07近日在接受外媒GamesRadar+采访时,谈及女性角色在日本恐怖作品中的重要性,并阐述了自己对女性的创作态度与理念。 龙骑士07表示,恐怖题材的受众通常以男性为主,而在男性视角中,女性往往会引发从亲近、喜爱到恐惧等多种复杂且矛盾的情绪。他认为,正是这些情绪的交织,使女性频繁成为日本恐怖作品中的核心角色或主题,并成为推动戏剧冲突的重要来源。谈到个人创作立场时,龙骑士07指出,他对女性既尊敬、崇拜,也心存畏惧,并深受其吸引。这种复杂情感在《寂静岭f》中得到了集中体现。该作以20世纪60年代的日本为背景,将社会对“好女孩”“好妻子”的期待塑造成心理与象征层面的恐怖元素,并通过一系列极端意象加以呈现。 龙骑士07强调,自己过往创作的恐怖故事几乎都离不开女性角色的存在。
  • 时代的眼泪!Steam将正式抛弃Win7和32位用户
    Steam 2025-12-22 09:20:55
    近日,Valve宣布,其游戏平台Steam的客户端将从2026年1月1日起,正式结束对所有32位版本Windows操作系统的官方支持。此举意味着Steam将完全过渡至64位架构,标志着该平台在现代化进程中又迈出关键一步。这一更新目的在于性能提升与用户群体的分化。对于占绝大多数的64位系统用户而言,新版Steam客户端将能够更高效地利用系统资源(如调用更多内存),从而获得更佳的性能体验。然而,对于仍在使用32位Windows系统的极少数用户(据Valve此前披露,这部分玩家仅占其总用户数的约0.01%),他们将无法再获得客户端的任何安全更新或官方技术支持。Valve此次决策是其持续推动平台现代化的延续。该公司已于2024年初停止了对Windows 7、8和8.1系统的支持。技术层面,32位操作系统因其内存寻址限制
  • 画质飞升!传《上古卷轴6》引擎正整合虚幻5核心技术
    上古卷轴6 2025-12-22 09:16:04
    据报道,贝塞斯达正在对《上古卷轴6》引擎进行大修,并获得微软支持,计划整合部分虚幻引擎技术。该信息源自杰兹·科登,他在微软相关爆料方面拥有良好的可靠记录。他曾在官方宣布前数月爆料过《上古卷轴4:湮灭重制版》,近期也不断通过信源分享《上古卷轴6》的早期细节。 据科登透露,贝塞斯达目前正在更新Creation引擎,同时“利用虚幻引擎的某些方面”并将其整合至内部技术中。贝塞斯达母公司ZeniMax Media的所有者微软,据称正通过内部专家提供支持。 科登表示,当前进行的引擎改造将首先应用于贝塞斯达2023年推出的太空题材角色扮演游戏。“《星空》正在进行某种技术性大修,”并补充说,“部分改进也将影响下一代《辐射》和《上古卷轴》的游玩体验。”《星空》的Steam更新记录中出现的“lumens”分支(仅在2024年7月2
  • 《博德3》《光与影》惹众怒!调查称超八成玩家反对AI开发游戏
    游戏新闻 2025-12-22 09:15:13
    游戏开发中生成式AI的应用已成为2025年业界最受争议的议题之一。近期,随着《博德之门3》开发商拉瑞安工作室等知名公司公开承认使用AI工具,玩家的反弹情绪日益明显。一份来自游戏研究公司Quantic Foundry的最新调查报告证实,绝大多数玩家对此技术持负面看法。该调查显示,高达63%的玩家对游戏开发中使用生成式AI持有“非常负面”的态度。总体而言,负面评价的比例合计达到了85%,而对此表示积极认可的玩家仅占7.6%。这表明反对意见在玩家社区中占据压倒性主导地位。调查揭示了一个明显的代际差异:年龄在45岁以上的玩家群体中,有22%的人能够接受生成式AI的应用;而在18至24岁的年轻玩家中,这一接受比例骤降至仅7%。最为抵触的群体是13至17岁的青少年玩家,对其持正面看法的比例低至3%。此外,玩家的游戏偏好也与
  • 国产游戏上榜!独立游戏占25年Steam收入的25%
    Steam 2025-12-22 09:06:31
    根据市场分析机构Alinea Analytics的最新数据,2025年已成为独立游戏在商业与口碑上全面突破的一年。今年,独立游戏为Valve旗下平台Steam贡献了创纪录的收入,占比高达25%,总额超过45亿美元。数据显示,Steam平台在2025年至今的总收入已突破177亿美元,其中独立游戏贡献了约45亿美元,占据了举足轻重的份额。尤其引人注目的是,仅年度销量前五的独立游戏就合力创造了超5亿美元的收入,它们分别是:《Schedule I》(1.51亿美元)、《R.E.P.O.》(1.47亿美元)、《PEAK》(8700万美元)、《空洞骑士:丝之歌》(7500万美元)以及《逃离鸭科夫》(5300万美元)。专家分析指出,今年独立游戏的成功得益于几个关键因素。首先是如《R.E.P.O.》和《PEAK》这类基于物理效
  • 独立游戏大奖:《光与影:33号远征队》因使用AI被撤销年度游戏
    光与影:33号远征队 2025-12-22 09:05:27
    近日,独立游戏大奖主办方宣布了一项震惊业界的决定:由Sandfall Interactive开发的《光与影:33号远征队》被取消两项最重要的奖项——年度游戏与最佳新作。这两项荣誉原本是在12月18日的颁奖典礼上授予该作的。 取消资格的原因是:已确认该游戏在开发过程中使用了生成式AI。这一情况是在投票结束、节目完成录制之后才被披露的。颁奖方Six One Indie在官方声明中表示:独立游戏大奖在提名与颁奖的所有阶段,对生成式AI的使用都采取零容忍立场。在提交参评材料时,Sandfall Interactive曾确认《光与影:33号远征队》的开发过程中未使用生成式 AI。鉴于Sandfall Interactive在独立游戏大奖2025 首映当天确认使用了生成式 AI,我们决定取消《光与影:33号远征队》的所有提
  • 赚麻了!26年游戏全球收入预计首破2000亿美元
    游戏新闻 2025-12-22 09:01:11
    根据市场研究机构Newzoo发布的最新报告,全球游戏产业收入预计将在2026年达到创纪录的2082亿美元,首次突破2000亿美元大关。这一数字相较于预计在2025年达到的1960亿美元总收入,将有显著增长,标志着游戏作为全球最大爱玩棋牌游戏下载产业的持续扩张。报告分析指出,2026年的收入飞跃将主要由一系列现象级游戏大作驱动。其中,备受期待的《GTA6》被普遍认为是推动该年市场增长的核心大作,其发售预计还将同步带动PlayStation 5和Xbox Series等主机硬件的销量。此外,《漫威金刚狼》、《生化危机:安魂曲》等重磅作品的集中发布,也将为市场注入强大动力。从细分市场来看,移动游戏仍将占据最大的市场份额。与此同时,PC游戏与主机游戏的市场份额在未来几年预计将趋于接近。值得注意的是,2025年的收入增长已显现出强劲
  • 国产模拟经营游戏《国潮烤冷面传奇》上架Steam
    Steam 2025-12-22 07:45:58
    近日国产模拟经营游戏《国潮烤冷面传奇》上架Steam。本作以东北街头小吃烤冷面为主题,是一款以摊位经营与操作流程为核心的模拟经营游戏,玩法结构上与《沙威玛传奇》相近,强调连续操作、节奏把控以及在重复流程中的效率提升。Steam商店地址:点击进入 《国潮烤冷面传奇》中玩家将经营一家路边摊,从最基础的制作流程开始,完成出餐、收钱与整理等日常工作。随着经营推进,可以通过收入对设备和工具进行升级,以应对不断增加的客流量和更高的操作强度。游戏整体节奏偏轻量,重点放在手上忙起来的解压体验。本作采用了“国潮来袭”的角色,并加入了大量东北方言配音,使整体氛围更贴近现实中的街头摊位日常。目前游戏仍处于开发阶段,部分系统与内容仍在持续调整中。游戏截图:
  • Steam喜加一!免费领谋杀逃脱RPG《恶果:王朝》
    恶果 2025-12-22 07:45:21
    Steam喜加一!玩家现可免费领取谋杀逃脱RPG《恶果:王朝(The Deed: Dynasty)》,游戏自带简体中文。《恶果:王朝(The Deed: Dynasty)》于2016年5月10日发售,获得玩家“特别好评”评价。 Steam领取页面:<<<< 想成功犯罪并逃避法律的制裁绝非易事。而三名来自同一个富豪家族的成员们,在横跨五世纪的不同时期,却都成功地进行了复仇性质的蓄意谋杀。做好计划,杀死仇人,然后放置伪证……免费领取活动截止12月26日早晨2点关于此游戏在《恶果》这款游戏中,你将执行一次谋杀,然后通过做出正确的选择、放置合适的伪证并说服执法者让他觉得你是无辜的,有罪的另有他人。而独立资料片《恶果:王朝》基于前作的原始概念,提供了三段崭新的剧情。这三个新剧本发生在三个不同的时
  • 《Code Violet》厂商被网暴 搞双标不登PC让玩家不满
    游戏新闻 2025-12-22 07:39:14
    最近PS5独占游戏《Code Violet》遭遇批评浪潮。此前开发团队TeamKill Media表示,他们不希望看到有低俗、冒犯配音演员等的Mod,因此决定不推出PC版。然而该作豪华版却包含女主性感服装的奖励,新预告也展示了女主的暴露服装设计。这引起许多玩家的不满,他们认为开发商搞双标,只许自己做涩涩卖钱,不许玩家做Mod。最近TeamKill Media官方发推文称,公司收到针对他们家人的威胁,那些充满仇恨的人竟然要威胁他们?就因为一个电子游戏?这值得威胁别人生命吗?因为不移植到PC就该死,因为没登陆自己喜欢的平台就威胁要杀死开发商?官方大叹现在的世界变成这样了?这本来应该是关于游戏和乐趣的事情。官方强调绝不会服软,不会因为受到生命威胁而妥协。面对这种无法理解的愚蠢行为,他们会报警处理。
  • 《生化危机9》相当于两游戏合体 战斧是里昂标志性新武器
    生化危机9:安魂曲 2025-12-22 07:35:18
    之前2025年TGA上《生化危机9:安魂曲》新预告公布,里昂闪亮登场。近日《生化危机9》总监分享了新作细节,并表示其体验“堪比同时玩两款游戏”。自《生化危机9》公布以来,卡普空一直对诸多内容保密,其中最大秘密就是里昂将作为可玩角色登场。尽管之前已有相关爆料,但仍需官方证实。如今里昂可操控已正式确认,总监也进一步披露了两位主角的玩法差异。《生化危机9》总监中西晃史(Nakanishi)介绍了里昂与格蕾丝的玩法设计及其他细节。他透露,“在游戏玩法方面,格蕾丝和里昂的可玩部分几乎各占一半”,整体结构与《生化危机:启示录》系列相近。他补充说里昂的角色设定并不太适合恐怖氛围,因此他的专属章节主打紧张刺激、肾上腺素飙升的动作场面;而格蕾丝的专属章节则更侧重恐怖感,开发团队特意强化了两人体验的差异性。中西晃史解释称,这两种体
  • 《暗黑破坏神4》圣骑士实机演示 威风凛凛很强力
    暗黑破坏神4 2025-12-22 07:28:55
    近日外媒IGN分享了《暗黑破坏神4:憎恨之王》圣骑士实机演示,一起来欣赏下吧!《暗黑4》扩展内容“憎恨之王”将于2026年4月28日发售。实机演示: 圣休亚瑞诞生自叛变, 是天堂与地狱之间一座脆弱的庇护所。击败莉莉丝之后,她的意志仍旧传承着,而涅芮尔在控制憎恨大罪魔王墨菲斯托上愈显吃力。他的力量再次蠢动,在神圣的斯寇伐斯诸岛散播腐化,威胁圣休亚瑞的一切。世界被黑暗笼罩,所幸你执掌圣光。全新职业圣骑士现已加入《暗黑破坏神4》。选择你的誓约,即刻投身战场。立即预购“憎恨之王”内容更新,即可扮演圣骑士征战庇护之地。视频截图:
  • 《仁王3》全新视频 忍术系统幻术展示
    仁王3 2025-12-22 07:24:16
    近日仁王官方发布了《仁王3》新视频,展示了忍术系统:幻术。这是能施展不同元素攻击的忍术,找出每个妖怪的弱点,并使用最有效的招式。本作将于2026年2月6日发售,Demo版将于2026年1月29日上线Steam和PS5平台。视频欣赏: 《仁王3》舞台为兼具探索自由度与继承“仁王”系列特有紧张氛围的开放式地图,或遭遇强敌妖怪的袭击,或探索危机四伏的可疑村落,或被不祥的“地狱”挡住去路,不负黑暗战国之名的硬核地图等玩家来挑战。本作可体验“武士”与“忍者”两种战斗风格,与敌人正面交锋的“武士风格”以及擅长敏捷动作、使用忍术的“忍者风格”,玩家可在两种风格之间切换来进行战斗。视频截图:
  • 《超英派遣中心》因为缺钱 删掉了大量激情戏内容
    超英派遣中心 2025-12-22 07:21:11
    近日外媒Eurogamer采访了《超英派遣中心》开发团队AdHoc工作室,谈及游戏中被删减内容的情况。游戏总监Nick Herman透露,团队曾计划过加入与“玩家选择的恋爱对象”激情戏场景,但这些场景仅存在于计划中,从未真正制作过。制作人Pierre Shorette表示,最近有人在《超英派遣中心》代码中发现了并未开发的事件代码痕迹,用来判断“是否有人会留宿”或者“哪个恋爱对象会留宿”。这段故事发生在第六章,两个对象则分别是金耀光和隐形女。而谈到为什么不继续开发这一事件,两位制作人同时回答:“是因为钱。”Nick Herman吐槽称:“都是钱的问题,那场激情戏的长度几乎是原来的两三倍;罗伯特公寓里的整个派对几乎可以拍成一整集。而且,我们大概从游戏剧本里删掉了80页内容……为了精简成我们可以制作的程度,我们不得不
  • 《光与影:33号远征队》总监:下一部游戏规模不会更大
    光与影:33号远征队 2025-12-22 07:14:51
    近日《光与影:33号远征队》游戏总监Guillaume Broche接受杂志EDGE采访,被问及下一部作品是否会成为比《光与影:33号远征队》更大规模制作时,他明确给出了否定回答。Broche表示创作过程中保留一定的限制是好事,有助于激发创意。这是让创作者发挥出最佳状态的重要条件。尽管凭借《光与影》成功,现在他们有了更多资金,可以扩大下一部作品的规模,但他认为这并不符合团队的创作理念。如果项目规模继续扩大,无论是管理层还是他本人,都将不可避免地被大量管理事务所牵制,从而减少直接参与游戏制作的时间。相比之下,他更希望保持亲力亲为的开发方式,把精力集中在新作设计、玩法和整体体验的打磨上。Broche说:“我们热爱制作游戏胜过管理,所以我们想继续这样做。过去的五年是我人生中最美好的时光之一,我希望再次体验这样的快乐。
  • 《密特罗德究极4》删减内容曝光 话痨哥原本更啰嗦
    《密特罗德究极4:穿越未知》已登陆NS/NS2,支持中文。游戏中NPC迈尔斯?麦肯齐过于话痨,让许多媒体和玩家给出差评。近日有玩家从游戏中提取出了约30分钟的删减对话,主要是萨姆斯与联邦士兵之间的支线互动。这些被删减的对话没有包含任何关键剧情。相反,它们大多偏向轻松幽默的风格,比如麦肯齐回忆童年的科学实验、介绍其护目镜功能等。这也意味着,该角色原本可能会给人留下更加啰嗦的印象。这些对话很可能因为与《密特罗德究极4:穿越未知》整体基调不符,而被删除。外媒gamingbolt表示,游戏NPC之间的对话是游戏主要缺点之一。无法禁用NPC对话是一个主要问题,尤其因为这些对话往往会削弱游戏孤独感和整体氛围。
  • Epic公布第五款免费游戏 恐怖游戏《抱歉我们打烊了》
    Epic Games 2025-12-22 07:05:38
    Epic公布了神秘游戏连送第五款,单人生存恐怖游戏《抱歉我们打烊了》(Sorry We're Closed),领取时间截至12月23日0点。下一款神秘游戏将于12月23日公布。领取地址:点击进入 《抱歉我们打烊了》是一款怀旧的单人生存恐怖游戏,将经典固定视角探索与街机风格射击相结合,讲述恶魔、天使以及二者碰撞后的故事。主角米歇尔必须使用她的第三只眼来看破不同世界,揭晓其中秘密并破解各种谜题。
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