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专栏文章
  • Steam 2025年度回顾:新游戏时长仅占比14%
    Steam 2025-12-18 08:00:53
    Steam在今年PC游戏市场依旧占据主导地位,期间打破了多项自身创下的里程碑纪录。今年Steam游戏发售数量也创下新高,达到1.9万款。但新数据显示,这些新作在Steam 2025年总游戏时长中几乎没掀起什么波澜。近日Steam发布了年度回顾报告。除了玩家今年玩了多少游戏外,还公布了一些2025年Steam有趣数据,其中就包括2025年只有14%玩家时长投入给今年发售的新作。据Steam公开的数据,在2025年的Steam玩家游玩总时长中,新游戏仅占比14%,发售1-7年的近年游戏占比44%,而发售超过8年的经典游戏占比40%左右。可以看到2025年玩家在新游戏上投入的时间并不高。而老游戏占比相当高,这并不奇怪。如果玩家经常关注Steam的热门游戏排名,就会见到《CS2》《DOTA2》《绝地求生》这些老牌游戏。
  • 《光与影:33号远征队》确认在开发过程中也使用了生成式AI
    光与影:33号远征队 2025-12-18 07:54:41
    在游戏开发中使用生成式AI,这在国外似乎已经成为了一个“原罪”。最近,拉瑞安确认在《神界》概念原画创作阶段探索过这项技术,引发了巨大争议。 在争议持续发酵的同时,外界也翻出了与《光与影:33号远征队》相关的过往采访,显示开发商Sandfall Interactive的这款首部RPG同样使用过AI技术。西班牙媒体El País的一次采访透露,《光与影:33号远征队》确实使用了生成式AI,这一点得到了游戏制作人的直接确认。“我们使用了一些AI,但用得不多。”——弗朗索瓦·默里斯(Fran?ois Meurisse)制作人并未详细说明AI对Sandfall Interactive创作流程的具体影响,或AI被用于哪些环节,但有迹象表明,该团队在开发早期曾使用生成式AI制作临时占位素材。此前有Reddit用户指出,下图中
  • 《寂静岭》团队考虑将俄罗斯与南美作为新作故事背景
    寂静岭f 2025-12-18 07:43:52
    《寂静岭f》故事舞台设定在日本,该作的成功促使科乐美开始思考如何进一步拓展寂静岭系列地域版图。最近制作人冈本基(Motoi Okamoto)接受外媒Inverse采访,他透露团队不再打算局限于美国小镇,而是积极研究其他国家的文化,为系列未来新作寻找灵感。冈本基表示,日本的故事背景让开发团队得以深入挖掘当地民间传说,并将其与经典恐怖元素结合。现在科乐美希望将这套创作思路应用到其他地区。他认为中美与南美是极具潜力的故事舞台,同时也在考虑意大利、韩国和俄罗斯等国。冈本基坚信,这些地区独特的信仰体系和文化特质,能为《寂静岭》系列核心概念拓展,提供绝佳的创作基础。冈本基提到,拉丁美洲独有的文化风貌——包括萨满信仰,以及复杂政治体制遗留的历史影响——能营造出独一无二的游戏氛围。他解释道:“在这些地区,受军政府统治与政权更迭
  • 《暗黑破坏神4:憎恨之王》剧情回顾视频
    暗黑破坏神4 2025-12-18 07:32:32
    近日暴雪官方公布《暗黑破坏神4:憎恨之王》剧情回顾视频,一起来欣赏下吧!《暗黑4》扩展内容“憎恨之王将于2026年4月28日发售。剧情回顾: 圣休亚瑞诞生自叛变, 是天堂与地狱之间一座脆弱的庇护所。击败莉莉丝之后,她的意志仍旧传承着,而涅芮尔在控制憎恨大罪魔王墨菲斯托上愈显吃力。他的力量再次蠢动,在神圣的斯寇伐斯诸岛散播腐化,威胁圣休亚瑞的一切。视频截图:
  • 《极限竞速:Motorsport》内容停更 专注《极限竞速:地平线6》
    极限竞速:地平线6 2025-12-18 07:31:38
    开发商Turn 10表示,《极限竞速:Motorsport》未来将不再推出新内容。《极限竞速》官网发表声明称,所有精力将全部投入到Playground Games即将推出的《极限竞速:地地平线6》的开发中。声明中写道:“感谢大家在2025年给予我们的所有支持。看到社区对《极限竞速:Motorsport》的热情,我们感到非常激动。我们很喜欢在多人模式中与大家一起比赛,也喜欢在聚会中看到大家的赛车和漂移技巧。”“随着我们的团队将重心转移到为2026年的《极限竞速:地平线6》带来最佳体验上,我们不打算为《极限竞速:Motorsport》推出新车、新赛道、新功能或常规错误修复。但是,我们将继续支持这款游戏,保持在线服务器活跃,举办特别活动和比赛,并每月重新推出以前发布的特色巡回赛和奖励车辆,直到所有内容都可供您随时享受
  • 《霍格沃茨之遗》销量突破四千万份 成绩惊人
    霍格沃茨之遗 2025-12-18 07:29:34
    近日华纳兄弟官方宣布,《霍格沃茨之遗》自2023年发售以来,全球销量已突破4000万份。官方上一次公开销量数据是在2025年3月,当时该作销量就已达3400万份。这意味着自那之后,《霍格沃茨之遗》又售出600万份。此次官宣销量里程碑的公告还指出,该数据“基于全球主机和PC平台的完整游戏销量”,这意味着任何通过订阅服务(例如PS Plus)获得的访问权限,均未计入其中。对于此次销量突破,《霍格沃茨之遗》官方在推上仅发布了一句简短感言:“感谢玩家社区的支持,助力游戏达成4000万份销量成就!”值得一提的是,Avalanche Software正在开发《霍格沃茨之遗》续作,该续作是华纳核心重点项目之一。目前尚不清楚网飞以820亿美元收购华纳兄弟的消息,是否会对此产生影响。
  • 任天堂希望Monolith在《塞尔达》未来项目中扮演核心角色
    塞尔达传说 2025-12-18 07:08:08
    近日任天堂《塞尔达传说》系列总经理岩本大贵表示,希望曾协助开发《旷野之息》与《王国之泪》的Monolith Soft能在未来系列作品创作中承担“核心角色”,共同打造具有独特风格的游戏。岩本大贵表示:“我衷心希望Monolith Soft能继续作为强有力的合作伙伴,从零开始承担《塞尔达传说》的核心开发工作。在积累多年经验的基础上,我们将进一步提升团队整体实力,共同持续创造这个独一无二的系列作品。”据悉,岩本大贵本人是双方合作深度的重要见证者,曾主导《塞尔达传说:梦幻沙漏》《塞尔达传说:大地的汽笛》开发,并参与《风之杖HD》《天空之剑HD》重制工作,在《旷野之息》项目中还担任助理导演,对系列理解极为深厚。Monolith Soft开发部负责人藤田泰浩则强调:“开发《塞尔达传说》始终伴随新挑战,团队保持灵活性至关重要
  • 《原子之心》新宣传短片 双生舞伶秀婀娜身姿
    原子之心2 2025-12-18 07:05:48
    近日《原子之心》开发商Mundfish发布宣传短片,展示了机器人老婆“双生舞伶”的婀娜身姿。官方表示:“即使是双生舞伶,在忙碌的一天中也需要伸展下身体休息片刻。”视频欣赏: 《原子之心2》已公布,Steam商店页面也已上线。续作剧情设定在前作第四部尚未发布的DLC之后,时间线向前推进了数年。玩家熟悉的“P-3少校”故事将继续展开,尽管他是否仍为主角尚未完全确定。此外续作将引入大量新角色,扩展整个世界观。视频截图:
  • 《识质存在》新视频 小萝莉兴奋动作展示
    识质存在 2025-12-18 06:57:52
    近日卡普空官方发布新作《识质存在》(PRAGMATA)新视频,展示了小萝莉戴安娜的“兴奋”动作。该动作会收录在游戏豪华版的“避难所组合包”中,一起来看看视频吧!视频欣赏: 最近《识质存在》制作人透露,《识质存在》基于PS5开发,Switch2分辨率和帧率会在日后公布。Switch2版不支持鼠标模式,也不支持触摸屏操作。使用amiibo,会掉落在关卡内的武器,以及在恢复和黑客时有特殊效果的“黑客节点”出现,能让游戏过程更轻松。 视频截图:
  • 逃离巨人警察!第一人称沉浸新作《警目如炬》新预告
    警目如炬 2025-12-17 21:53:05
    第一人称沉浸模拟冒险游戏《警目如炬(Missioner)》发布全新预告,游戏由《僵尸快车》和《Where the clouds end》开发商TallBoys Games开发,Steam商店页现已上线,自带简体中文。关于此游戏你只是个平凡无奇的小人物,从未做过任何值得一提的事,更别说……犯罪了。这一定是搞错了——可你今天早上却被逮捕了。最好赶紧收拾东西尽快逃离,但别忘了——你的一举一动,都逃不过那位巨人警察的注视。探索与计划——在寻找通往火车站的路上,你看到了检票闸机。在真正的沉浸式模拟体验中,解决问题的方式往往不止一种。掌控人际关系——试着给售票员送一份礼物,说不定她会大发善心,破例送你一张车票。我们在经典的沉浸式模拟玩法中引入了创新的情绪系统,让你可以左右其他角色的心情,就像电子宠物或模拟养成游戏那样。或者
  • 《影之刃零》制作人感谢虚幻5:没有它 就不可能完成这种体量的游戏
    影之刃零 2025-12-17 21:26:38
    虚幻5引擎自被3A游戏采用以来,涌现出了大量优化较差的作品,导致玩家对这款游戏引擎的否定远远多于肯定,尽管也有非常正面的教材,比如《ARC Raiders》。 而最近才在TGA上公布发售日的国产游戏《影之刃零》,又是一款继《黑神话:悟空》、《明末:渊虚之羽》之后采用虚幻5引擎的动作游戏。在Epic商城官网发布的最新文章中,《影之刃零》制作人梁其伟对虚幻5引擎给出了非常正面的评价。梁其伟表示,如果没有虚幻5引擎,那么他们区区150人的团队是绝对不可能完成这种体量的项目。梁其伟在采访中说:“如果没有虚幻引擎 5,区区150人绝无可能完成这种体量的项目。我们快速推进、快速测试和迭代。这里面没有什么秘诀——我们充分调用了中国本土的制作力量,比如3D建模、3D扫描和动作捕获。中国拥有一些世界顶尖的制作资源,这对打造大型游
  • 据称《生化危机:安魂曲》开放成本仅为4千万到6千万美元
    生化危机9:安魂曲 2025-12-17 17:21:10
    游戏业界近期流传的数据显示《生化危机:安魂曲》的制作成本在4000万到6000万美元之间。较于这款游戏的体量及其作为卡普空旗下热门生存恐怖系列旗舰项目的定位,这一投入金额已经是相对较低的了。这一数字使得该作的开发成本低于卡普空迄今为止开发的最昂贵项目。据估算,《龙之信条2》的开发成本约为6500万美元,使其成为该公司历史上制作成本最高的项目。这一切都依赖于卡普空自已研发的RE引擎的重复利用,这有助于在不牺牲图形质量或整体体验的前提下降低成。在当前游戏开发预算不断增长的时代,尤其是西方3A游戏的开发成本经常超过1亿美元大关的情况下,《生化危机:安魂曲》是明智的资源管理以及艺术追求与制作成本之间平衡的一个绝佳例证。
  • 知名外媒公布2025年度十佳游戏榜单!《光与影:33号远征队》荣获年度游戏
    光与影:33号远征队 2025-12-17 17:12:47
    近日,知名游戏媒体GameSpot正式公布了其评选的2025年度十佳游戏榜单,并揭晓了本年度的最佳游戏得主。由法国开发商Sandfall Interactive打造的角色扮演游戏《光与影:33号远征队》从众多作品中脱颖而出,荣获“GameSpot 2025年度游戏”称号。本次评选出的十佳游戏排名不分先后,完整榜单如下:· 《空洞骑士:丝之歌》· 《艾尔登法环:黑夜君临》· 《守护者》· 《绝对魔权》· 《蓝途王子》· 《超英派遣中心》· 《布莱克庄园降神会》· 《寂静岭f》· 《光与影:33号远征队》· 《哈迪斯2》在颁奖评语中,GameSpot对年度游戏《光与影:33号远征队》给予了高度评价。评语指出,这款游戏以“富有想象力的视角重新诠释了熟悉的机制”,其战斗系统始终令人愉悦,通过精心设计的策略与需要即时反应
  • 栩栩如生!《生化危机4》艾什莉1:2比例雕像开启预购
    生化危机4:重制版 2025-12-17 16:15:43
    由开天工作室出品的《生化危机4:重制版》艾什莉·格雷厄姆1:2比例限定雕像现已开启预售,定价20888元(预售价格18888元)。本作高度约为84厘米,全球限量发行299体。 雕像精准还原了艾什莉在游戏中的标志性坐姿造型,再现了她从受保护的目标蜕变为可靠伙伴的关键瞬间。为追求极致真实感,原型团队在多项工艺上精益求精:头部雕塑高度传神,头发采用高品质合成纤维制作,呈现出自然发丝质感;眼球部分使用义眼技术,明亮生动;所有裸露皮肤部分均以铂金硅胶制成,肤质细腻、触感真实。 服装部分亦极具匠心:阿什莉所穿套装为定制棉布缝制,版型挺括,辅以重工刺绣,精致华美;毛衣采用真实织物,围巾与短裤的花纹则通过定制印花还原游戏设定。地台设计巧妙融合了游戏场景元素,灯笼造型精确还原游戏设定并内置LED灯,点亮后可营造出昏暗而神秘的展
  • 《艾尔登法环:黑夜君临》修女绝美Cos!纤细腰肢很性感
    艾尔登法环:黑夜君临 2025-12-17 15:58:02
    今日(12月17日),在社交平台X上拥有超百万粉丝的博主@Vinnegal分享了她Cos《艾尔登法环:黑夜君临》中“送葬者”修女的Cos图,一起来看看吧!图片欣赏: 往期作品:
  • 年底折扣 + 免费试玩!《使命召唤:黑色行动7》最好入手的一次
    使命召唤:黑色行动7 2025-12-17 15:45:08
    如果你最近在关注射击游戏折扣,那么《使命召唤:黑色行动7》很可能已经进入你的备选清单。随着年末假期到来,本作将在国区同步开启限时折扣与免费试玩,叠加本就偏低的国区定价,使其成为目前《使命召唤》系列中入手门槛最低的之一。价格先说结论:这是近年COD里最好入手的一次在未打折的情况下,《使命召唤:黑色行动7》国区售价就已明显下调:· 标准版:348 元· 金库版:548 元相比前作《使命召唤:黑色行动6》(标准版 488 元 / 金库版 660 元),基础定价下调约 30%,国区价格处于全球最低区间。而在即将到来的假日促销中(12月17日 – 1月6日),价格还会进一步下降:· 标准版:7 折(约 240 元)· 金库版:8 折(约 440 元)对于想“正经入坑一代 COD”的玩家来说,这个价位已经非常非常香了。不想
  • 与其堆彻难度,不如提升涩度?二次元 类银河城游戏《少女与学院城》定档1月15日正式发售
    少女与学院城 2025-12-17 15:06:32
    在类银河城游戏纷纷提高门槛,向着魂like一路狂奔之际,却有这样一款游戏另辟蹊径。用精美立绘与自由的难度选择,为玩家带来一场轻松愉快的探索之旅。 《少女与学院城》是一款3D横版类银河恶魔城游戏,你将扮演神秘的交流生「小玉」,参加卡梅尔学院城的百年校庆,踏上成为「卡梅尔之星」的旅程。探索错综复杂的学院城,直面怪诞的敌人,结识可爱迷人的少女,解救处于危机中的学院城,并揭开学院城的宏伟计划与自己的身世之谜!正式版地图规模将扩充至试玩版的12倍!并全面优化了动作手感与技能反馈,还针对每种难度设计了不同的关卡布局与怪物配置,确保所有玩家都能获得量身定制的流畅体验。 商店链接>>> 宣传视频:游戏采用高品质动漫渲染技术,搭配全角色动态立绘,从“慷慨”的黑皮学姐,到软萌的天然少女,每位角色都个性鲜明。小玉的
  • 拉瑞安谈《神界》野心:自由度将超越《博德之门3》!
    神界 2025-12-17 15:05:54
    在TGA2025颁奖典礼上,主持人杰夫·基思利表示,拉瑞安工作室正在开发的《神界》新作在规模和野心上将超越《博德之门3》。随后在颁奖礼结束后的采访中,拉瑞安创始人兼创意总监斯温·文克进一步阐述了这一“野心”的具体方向。 文克表示,新作的核心目标是为玩家提供更多选择、更深层次的互动反馈,以及影响更为深远的后果,同时让故事线之间形成高度互相关联的结构。他强调,游戏将给予玩家极高程度的自由度,这种“能动性”不仅体现在叙事层面,也体现在系统设计层面,使其成为拉瑞安迄今为止最具野心、规模最大的作品。在被问及这种野心是体现在选择数量还是深度上时,文克回应称两者兼而有之,同时还会加入“更长、更深入的因果链条”。他指出,当叙事与系统相互咬合,不同事件和情境彼此影响,并自然地呈现为结果时,游戏体验会达到最佳状态。 采访中还提及了
  • 挂机学知识,撸猫游故宫 放置挂机收集游戏《喵喵宫廷》抢先体验版本正式发售
    喵喵宫廷 2025-12-17 15:04:00
    还在云吸猫?快来领养你的专属“宫喵”!将故宫搬上桌面,让宫喵伴你身边。跟随一只流浪猫的步伐,展开一段宫廷奇遇。 这是一款主打桌面陪伴的佛系放置养成游戏。把故宫搬到你的桌面,让呆萌的宫喵陪伴你的工作学习,带你阅尽珍宝馆内的历史珍宝。学习宫中600年的人文历史,将紫禁城中阴晴雨雪、四时变化的美景尽收眼底。上班摸鱼,奉旨撸猫! 你将化身一只误入宫廷的流浪猫,定制属于你的猫咪形象,在可爱友善的宫喵们的陪伴下,学习技能,收集珍宝,制作家具,了解趣闻,体验妙趣横生的猫咪宫廷生活。 在其他资深宫喵的指导下学习御膳、中医、戏曲、钓鱼等多达15种挂机技能,轻松获取资源素材。用于制作各种装扮和家具,给你的小猫换上好看的外观,装点你的御用猫窝。你所收集的藏品,捕捉的动物、制作的道具,都会被收录进图鉴中,建立你的故宫百科。 游戏将真实
  • 《最终幻想7:重制版》制作人透露 自己平时最爱玩《健身环》
    最终幻想7:重制版 2025-12-17 14:51:04
    在Square Enix为庆祝《最终幻想7:重制版》即将登陆任天堂Switch2而发布的特别视频中,该系列资深制作人北濑佳范意外分享了他的个人游戏偏好,透露了自己最喜欢的几款Switch平台游戏。 作为《最终幻想7:重制版》《最终幻想7:重生》以及即将到来的第三部作品的制作人,北濑佳范在繁忙的开发工作之余,仍抽时间体验了多款游戏。他特别提到了三款作品:任天堂第一方的《健身环大冒险》和《咚奇刚:蕉力全开》,以及同为Square Enix出品的《勇者斗恶龙3 HD-2D 重制版》。 从体感健身到平台跳跃,再到其职业生涯深耕的角色扮演游戏。对于将《勇者斗恶龙3 HD-2D 重制版》列入榜单,北濑表示,作为一名长期投身RPG的制作人,他自然欣赏这款来自昔日竞争对手、如今同门旗下的经典作品。 《最终幻想7:重制版》将于2
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