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专栏文章
  • 卡普空《识质存在》Switch2版首批实机截图曝光
    识质存在 2025-12-22 11:21:55
    备受期待的卡普空科幻动作冒险新作《识质存在》确认将同步登陆任天堂Switch2平台。近日,该版本的首批实机截图已在任天堂eShop的页面列表中曝光,让玩家得以一窥其在任天堂新主机上的表现。 登陆任天堂Switch2的消息最初在TGA游戏大奖颁奖典礼上被披露。在《识质存在》的全新预告片末尾,卡普空确认游戏将于2026年4月24日正式发售,并将与其它已公布平台同期登陆Switch2。根据曝光的截图显示,《识质存在》已基本完成向Switch2平台的移植,画面整体表现良好。不过,与之前登陆Switch的《生化危机:启示录》等作品类似,部分细节特效,如角色的毛发渲染,似乎进行了精简处理,这可能是为了在新主机上确保流畅的游戏体验而做出的优化。 《识质存在》以其独特的科幻设定和结合了“黑客”元素的动作玩法而备受关注。此次实机
  • 《我的小柯基》启动全球云游戏服务
    我的小柯基 2025-12-22 10:59:53
    KRAFTON旗下创意工作室Dreamotion今日宣布,其于2025年11月7日推出的暖心冒险游戏《我的小柯基》(My Little Puppy)将通过 LG Electronics 基于 webOS 的 Gaming Portal 平台,正式在北美开启云端服务,其他地区将逐步开启。通过本次合作,《我的小柯基》现已可以在包括 LG 智能电视在内的多款webOS设备上直接游玩,无需额外连接主机,只需搭配兼容手柄即可轻松上手。《我的小柯基》是一款以叙事为核心的单人冒险游戏,其灵感来自一个温暖人心的故事:“当人离世时,先行一步的小狗会回来迎接它。”游戏以细腻的风格化画面、跨越多种玩法类型的内容设计,为玩家带来情感与趣味并存的体验。截至11月26日,游戏在 Steam 上获得 “特别好评如潮” 的评价,97% 的用户
  • 《死亡搁浅2》TGA颗粒无收?玩家在游戏中冲杰夫撒尿
    死亡搁浅2:冥滩之上 2025-12-22 10:59:05
    在今年的TGA颁奖典礼上,由小岛工作室制作的《死亡搁浅2》共获得包括年度最佳在内的7项奖项提名,然而最终却颗粒无收。未能获得任何奖项。 对此,不少喜爱《死亡搁浅2》的玩家都非常愤怒,并且想出了一种非常奇葩的方式对TGA进行报复。众所周知,TGA主持人杰夫·基思利和小岛秀夫的关系很好,杰夫本人也在《死亡搁浅》中客串。 近日,有玩家在《死亡搁浅》中直接对着以杰夫为原型的NPC撒尿,以宣泄自己内心的不满。视频欣赏:值得注意的是,尽管颗粒无收,但在TGA颁奖典礼结束后,小岛工作室仍然发文致谢,并为《死亡搁浅2》获得的七项提名感到无比荣幸。
  • 开启原汁原味的“魔法编程”之旅《魔法工艺》手游版今日正式上线!
    魔法工艺 2025-12-22 10:59:01
    魔法冒险,指尖启程。今日(12月22日),由波浪科技研发,bilibili游戏独家代理发行的“魔法编程”动作Roguelite游戏《魔法工艺》(Magicraft)正式上线,登陆安卓及iOS平台。作为Steam平台斩获92%“特别好评”、全球销量已突破70万份的国产独立游戏精品,《魔法工艺》手游版在保留PC端核心玩法与创意精髓的基础上,完成了针对移动设备的全面优化与适配,为玩家带来真正“原汁原味”的指尖魔法冒险游戏体验。【海量内容完整移植,原生还原PC体验】自2023年登陆Steam以来,《魔法工艺》凭借其独树一帜的“法术编程”系统和炫酷华丽的Roguelite战斗机制,迅速成为国产Roguelite领域的标杆之作,曾在首发阶段稳居国区热销榜TOP1,并跻身全球热销榜单前四。此次推出的手游版,并非游戏的简单移植
  • 永远的传奇!《生化危机》官方发布里昂成长历程
    生化危机9:安魂曲 2025-12-22 10:43:17
    今日(12月22日),《生化危机》官方在社交平台X上发文,回顾了旗下人气角色里昂·S·肯尼迪的一生,一起来看看吧! 官方在推文中写道:“永不被打倒,从未被击败,永远的传奇。” 此前我们报道过,国外玩家盘点了里昂在《生化危机》系列游戏中角色成长进化的历程,不少玩家纷纷感叹里昂也终于变成了“李大爷”。《生化危机2》里,里昂21岁《生化危机4》里,里昂27岁《生化危机9》里,里昂51岁 对此你怎么看?你喜欢《生化危机9》里昂的新形象吗?欢迎在评论区留言。
  • 游戏代练也要失业?英伟达新模型能帮你打游戏 而且水平还不低
    英伟达 2025-12-22 10:33:32
    游戏代练也要失业了。近日英伟达发布了一个新的模型NitroGen,这是个只有1B大小却可以玩游戏的开源AI模型,能为你代打超过1000款游戏。基本上什么游戏类型都能玩,而且水平还不低。NitroGen是一个面向通用游戏代理的视觉-动作基础模型,使用超过1000款游戏的4万小时游玩视频进行训练。 游戏是人工智能训练的重要因素。谷歌DeepMind早期就使用《星际争霸2》训练人工智能,OpenAI则使用《DOTA2》。因此,英伟达的这款新产品意义非凡。 这个模型最大的特点是,它是基于游戏视频本身学习,以往互联网上虽然有很多游戏视频,但是游戏操作并没有记录下来,而NitroGen它利用了合成动作标签技术。研究团队通过大规模的逆动力学模型,从公开的互联网游戏视频中“反推”出当时玩家可能按下的键,从而人工合成了海量的训练
  • 让我们把城市烧成灰! 《辐射3》首席美术师称“炸”华盛顿特区的过程真的很爽
    辐射3 2025-12-22 10:17:16
    《辐射3》首席美术师Istvan Pely在接受外媒PC Gamer采访时透露,对于总部位于美国华盛顿特区的B社游戏开发团队来说,“摧毁”童年时期熟悉的地标是件很爽的事。他们把打造末日后的首都作为一场欢乐的实验,而不是沉闷的工作。 "团队成员对这些场景都再熟悉不过了。我们并没有带着沉重的心情工作,反而是兴奋地讨论'嘿,不如把这儿全都炸个稀巴烂'。" Pely这样描述当时的创作氛围。有趣的是,就连以饱受摧残的首都华盛顿特区为背景宣传《辐射3》的广告,Pely也表示"意外地毫无禁忌”随便制作。 此外,Pely回忆之前在首都地标附近取景时的情况,虽然有时会引起安保人员的注意,但整个过程还是“充满乐趣”的。也正是这种独特的体验促使团队在续作《辐射4》中选择波士顿作为游戏的背景舞台。Pely回忆起开发阶段的趣事:“我记得
  • 《如龙》开发者曾隐瞒家人参与制作 惊讶系列变得大众
    如龙8外传 2025-12-22 10:04:41
    《如龙/人中之龙》系列制作人横山昌义近日在接受PlayStation Blog采访时表示,他对该系列发展至今最感到自豪的一点,是玩家如今能够更加公开、坦然地表达自己对《如龙》系列的喜爱。 《如龙》系列自2005年12月8日在日本推出首部作品以来,已走过20年历程。系列早期规模较小,国际影响力有限,部分作品甚至未推出英文版本。随着时间推移,该系列逐渐成长为世嘉的重要品牌之一,近年基本保持着高频率推出新作的节奏,并在全球范围内积累了庞大的玩家群体。横山昌义回忆称,在系列初期,由于作品的题材和品牌形象,公开谈论或承认参与《如龙》系列并不常见。他指出,早年甚至有部分开发人员会向家人或伴侣隐瞒自己参与该系列制作的事实。随着系列口碑与社会认知度的变化,大约在推出十年后,越来越多员工开始自豪地承认自己的工作经历。 横山还提到
  • Aspyr暗示《古墓丽影》重启三部曲或完整登陆Switch
    古墓丽影:暗影 2025-12-22 10:03:27
    此前,游戏发行商Aspyr与水晶动力合作,将《古墓丽影:决定版》带到了任天堂Switch及Switch2主机平台。这款游戏是《古墓丽影》系列重启三部曲的开篇之作,玩家们自然开始期待《古墓丽影:崛起》与《古墓丽影:暗影》是否也能登陆任天堂平台。 对此,Aspyr产品经理乔丹·里斯在近日接受采访时做出了回应。他表示,玩家们对于《古墓丽影:决定版》的“热烈反响”给予了团队“强烈的鼓励”,促使他们考虑将更多作品带到任天堂平台。“我们确实看到了大家的问题!”里斯在采访中说道,“我们已经成功将经典系列以及劳拉·克劳馥的‘起源故事’带到了现代的任天堂平台。虽然目前我们没有任何消息可以宣布,但玩家们对本次发行的热情回应,是我们继续探索这些可能性的强大动力。” 尽管Aspyr目前没有任何正式的发布计划,但玩家的声音显然已经让开发
  • 太有性张力了! 官方解释《超英派遣中心》没有魔萝芙恋爱线的原因
    超英派遣中心 2025-12-22 09:56:30
    近期,大火的互动电影游戏《超英派遣中心》制作组接受外媒采访。在讨论可能的续作和玩家期待时,制作人Shorette开玩笑说:“而且大家想和任何人都来一发。” 在采访中,Shorette表示:“我们完全可以做一款全员乱搞的游戏。但这必须是外传作品,因为时间线会太混乱。因此不能随便这么写,因为我们对待角色关系很认真,不想把这变成某种群交派对。”对于为何会选择隐形女与金耀光作为男主罗伯特的恋爱线,制作人则回应到:“罗伯特嘛……一方面是个能扛事、能支持隐形女的好伙子;但在另一发明则他自己也深陷泥潭需要别人的帮助,因此金耀光是他最好的引路人。” 最后,Shorette谈及为何不增加一条游戏中来自魔界的性感女孩“魔萝芙”的可攻略路线,制作人坦言:“要是把魔萝芙作为可攻略对象,那么其他两位女主角就没人会选了。恶魔版的辛迪·克
  • IGN年度评选:《光与影:33号远征队》获年度最佳
    光与影:33号远征队 2025-12-22 09:54:06
    正如人们常说的,多样性是生活的调味品,而2025年也为我们带来了琳琅满目的电子游戏。我们曾在《Arc Raiders》中从机器人统治的战场上幸存下来并成功脱险,在《天国:拯救2》中探索中世纪的奇幻世界,并在《双点博物馆》中创建了令人大开眼界的展览。我们帮助《守护者》中拥有自我意识的灯塔解开谜题,并在《原子陨落》中揭开隐藏在阴森诡谲的英格兰深处的秘密。但是,在2025年众多精彩纷呈的电子游戏中,究竟哪一款才配得上“年度最佳”的桂冠呢? 每年十二月,IGN团队都会回顾他们全年玩过并评测过的所有游戏,并投票选出他们心目中最伟大的游戏。究竟哪款游戏能荣膺“年度最佳游戏”的称号?有时,这个选择异常艰难;而有些年份,则轻而易举。2025年就属于后者,我们的冠军游戏获得了近四分之三的选票。那么,这款几乎获得一致好评的游戏究竟
  • 喜迎元旦!NEOWIZ游戏开启大规模折扣促销,匹诺曹限时直降50%
    游戏新闻 2025-12-22 09:53:12
    NEOWIZ(共同代表:金承哲、裴泰根)于22日宣布,为迎接元旦新年,NEOWIZ旗下多款主要游戏作品将在全球PC与主机平台开启大规模折扣活动。本次促销活动涵盖NEOWIZ代表作《匹诺曹的谎言》,以及《闪避刺客》、《梦之行》、《DJMAX RESPECT V》、《小骨:英雄杀手》等多款人气游戏,折扣将在 Steam、PlayStation(PS)、Xbox、Nintendo Switch 等全球主要游戏平台同步推出。在 Steam 平台,折扣活动将持续至1月6日,《匹诺曹的谎言》本体享受 50% 折扣,《闪避刺客》本体 35% 折扣,《梦之行》 30% 折扣, 《小骨:英雄杀手》本体与DLC分别提供 50% 与 20% 折扣价格,《DJMAX RESPECT V》享受 80% 折扣。在 PlayStation
  • 搞黄色的力量!DLsite推出信用卡以抵制去成人化内容
    游戏新闻 2025-12-22 09:49:29
    近日,日本数字内容平台DLsite的运营公司viviON宣布,将推出其官方信用卡“viviON JCB Card”,旨在为用户提供更安心的平台服务支付体验。此举被视为该平台在主要国际信用卡支付渠道中断后,为强化自主支付能力所采取的最新举措。 此次推出的信用卡与日本国内信用卡公司JCB合作发行,核心是一款可免费申请的虚拟信用卡,用户通过专属手机应用即可完成开通。若需要实体卡片,则需支付约20美元的费用。为鼓励用户使用,viviON宣布在2026年1月26日至7月31日期间,用户使用该卡在DLsite及其他viviON服务上进行消费,可享受4%的积分返还优惠。DLsite平台汇聚了大量独立作者及公司发布的漫画、游戏、同人志及ASMR等内容,涵盖成人向与全年龄向。2024年4月,因平台拒绝下架部分成人内容,其国际支付
  • 《界之轨迹2》无望!法老控解释《轨迹》系列优先重制版原因
    空之轨迹 the 2nd 2025-12-22 09:39:59
    近日,在日本Falcom股东大会上,公司社长近藤季洋就股东提出的“为何在主线故事《界之轨迹》续作之前,优先推出《空之轨迹》重制版”这一问题作出了详细解释。其核心原因指向了玩家基数下滑与开发团队需要休整的现实。近藤社长首先对主线故事漫长的等待向玩家致歉,并直接指出了关键问题:由于《界之轨迹》系列作品目前在日本市场仍为PlayStation主机独占,“玩家基数正在逐渐减少这一点已经变得清晰”。因此,在推进故事终章之前,公司决定通过推出《空之轨迹》重制版,旨在重新吸引那些已经离开的老玩家,以及那些有兴趣但难以从中途入坑的新玩家,以此扩大用户基础。近藤社长强调的另一个重要因素是高昂的开发成本与团队的疲惫感。他重申,开发《空之轨迹》重制版对开发人员而言是一个“喘息的机会”。他表示:“从内部角度来看,我们希望让《轨迹》系列
  • 《光与影:33号远征队》团队:希望能推广法式RPG
    光与影:33号远征队 2025-12-22 09:39:43
    《光与影:33号远征队》创意总监纪尧姆·布罗什(Guillaume Broche)表示,Sandfall Interactive从未打算制作一款传统意义上的JRPG。按照他的说法,团队的目标始终是创造一种“法国式”的作品,并借此推动他所称的FRPG(法国角色扮演游戏) 概念。 在接受外媒采访时,布罗什解释称,尽管《光与影:33号远征队》明显受到了JRPG的启发,但工作室从一开始就不想复制日本风格。他指出,许多西方工作室在制作类似风格的游戏时,往往会邀请日本设计师或作曲家参与,或是直接模仿日式美学,而《光与影:33号远征队》从未有过这样的计划。布罗什表示,这一立场从项目初期便决定了游戏的开发方向。团队的核心理念很明确:玩法层面借鉴JRPG,但在其他方面坚持“法国视角”。无论是世界观、角色设计还是叙事方式
  • 小岛秀夫:"《马里奥》让我相信游戏叙事会超越电影"
    小岛秀夫 2025-12-22 09:35:07
    著名游戏制作人小岛秀夫近日透露了促使他投身游戏行业最重要的灵感来源,暗示如果没有《超级马里奥兄弟》,小岛工作室可能根本不会存在。在最近接受《连线》杂志采访时,小岛秀夫谈到了自己作为游戏开发者的主要灵感来源。他分享了初次游玩《超级马里奥兄弟》的个人感悟,暗示这款游戏是他决定投身游戏开发的重要原因。小岛生动地回忆了初次体验这款游戏的趣事,称自己上大学时曾逃课去玩。尽管初代《超级马里奥兄弟》剧情简单,但小岛盛赞它是自己认知中首款证明电子游戏在叙事上“有朝一日可能超越电影”的作品。在此次访谈中,《超级马里奥兄弟》和任天堂远非小岛秀夫提及的唯一重要灵感来源。当被问及电影导演时,他列举了多位深刻影响其创作风格的大师,包括斯坦利·库布里克、阿尔弗雷德·希区柯克和约翰·卡彭特等。小岛秀夫还透露了他最喜爱的电影,称《2001太空
  • 年度最差游戏《心之眼》新内幕:开发者直到最后都不知在做什么
    心之眼 2025-12-22 09:33:11
    近日,一份由Decode发布的最新报告,揭示了2025年口碑崩塌之作《心之眼》背后惊人的开发内幕。报告指出,其开发商Build a Rocket Boy在开发过程中长期陷入方向混乱与高管独断的管理危机,导致这款投资巨大的游戏最终沦为Metacritic年度评分最差的游戏之一。根据Decode对七名现任及前任员工的数月访谈,并结合内部文件证实,《心之眼》的失败被归咎于“过于庞大的野心、过度控制与虚假承诺”。一名前开发者直言:“我们感觉直到最后一刻都不知道自己在做什么游戏。” 混乱的核心被认为源于工作室创始人、前R星游戏制作人莱斯利·本兹斯(Leslie Benzies)的领导风格。据透露,几乎所有决策都需经CEO本人批准,一种被称为“莱斯利工单”的特殊内部任务会随时打断既定开发计划。一些被开发团队认为设计失败的玩
  • MKDEV正式攻破《女神异闻录5皇家版》D加密
    女神异闻录5:皇家版 2025-12-22 09:26:23
    我们曾报道过,MKDEV利用虚拟机技术攻破了Altus热门JRPG《女神异闻录5:皇家版》的D加密。如今,Beta测试已圆满结束,该团队正式发布了该游戏的完全攻破版。 该攻破版适用于游戏版本1.03b。MKDEV指出,完全版已经经过全面测试,现已稳定运行。与使用虚拟机技术的1.04版本替代攻破不同,此次版本不涉及内核驱动。与此同时,通过虚拟机技术完善1.04版本攻破的的工作仍在继续——此前导致蓝屏的故障已被排除。不过,基于虚拟机的攻破目前仅能在AMD处理器上运行。 MKDEV还分享了一些有趣的细节:据他们称,采用虚拟机攻破仅花费两天时间,且比手动攻破1.03b版本"简单一万倍"。目前该团队的虚拟机代码已公开,即使MKDEV不继续推进,也可能有其他团队尝试用此方法攻破D加密。
  • 《寂静岭f》编剧坦言害怕女性 因此会认真塑造角色
    寂静岭f 2025-12-22 09:22:49
    《寂静岭f》编剧、《寒蝉鸣泣之时》创作者龙骑士07近日在接受外媒GamesRadar+采访时,谈及女性角色在日本恐怖作品中的重要性,并阐述了自己对女性的创作态度与理念。 龙骑士07表示,恐怖题材的受众通常以男性为主,而在男性视角中,女性往往会引发从亲近、喜爱到恐惧等多种复杂且矛盾的情绪。他认为,正是这些情绪的交织,使女性频繁成为日本恐怖作品中的核心角色或主题,并成为推动戏剧冲突的重要来源。谈到个人创作立场时,龙骑士07指出,他对女性既尊敬、崇拜,也心存畏惧,并深受其吸引。这种复杂情感在《寂静岭f》中得到了集中体现。该作以20世纪60年代的日本为背景,将社会对“好女孩”“好妻子”的期待塑造成心理与象征层面的恐怖元素,并通过一系列极端意象加以呈现。 龙骑士07强调,自己过往创作的恐怖故事几乎都离不开女性角色的存在。
  • 时代的眼泪!Steam将正式抛弃Win7和32位用户
    Steam 2025-12-22 09:20:55
    近日,Valve宣布,其游戏平台Steam的客户端将从2026年1月1日起,正式结束对所有32位版本Windows操作系统的官方支持。此举意味着Steam将完全过渡至64位架构,标志着该平台在现代化进程中又迈出关键一步。这一更新目的在于性能提升与用户群体的分化。对于占绝大多数的64位系统用户而言,新版Steam客户端将能够更高效地利用系统资源(如调用更多内存),从而获得更佳的性能体验。然而,对于仍在使用32位Windows系统的极少数用户(据Valve此前披露,这部分玩家仅占其总用户数的约0.01%),他们将无法再获得客户端的任何安全更新或官方技术支持。Valve此次决策是其持续推动平台现代化的延续。该公司已于2024年初停止了对Windows 7、8和8.1系统的支持。技术层面,32位操作系统因其内存寻址限制
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