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专栏文章
  • 《看门狗》新画面Mod很霸气 向E3展宣传画质靠拢!
    看门狗 2014-07-21 10:18:04
    Guru3D成员“SoloCreep”发布了《看门狗》的一个新Mod。这个Mod主要弥补了游戏正式版与E3上的画面差距,增强了光影效果。目前这个Mod还处于测试阶段。下面来看看打了这个Mod后的效果。《看门狗》新Mod:点击进入下载视频欣赏:截图欣赏:
  • 《上古5》Mod“天风”新预告赏 神秘洞穴杀机四伏
    上古卷轴5:天际 2014-07-21 10:09:45
    前几天,已被宣告进入阿尔法阶段,根据《上古卷轴5:天际》和《上古卷轴3:晨风》再构筑的MOD项目“天风”最近又有了新消息,新开发中的洞窟介绍视频“Descent”得到了隆重公开。 这次的洞窟将有很多全新的敌人潜藏其中,由于目前展示的还是处在开发中的版本,与今后推出的正式版本可能会有所不同。以下即为《上古卷轴》系列最新MOD的预告片“Descent”,敬请欣赏:
  • 粉丝制《最终幻想:零式》英化补丁 被SE勒令删除
    最终幻想零式HD 2014-07-21 09:57:39
    因为Square Enix的警告,《最终幻想:零式》的粉丝自制英语与西班牙语补丁已被撤下。“非常不幸,我不得不删除关于《最终幻想:零式》翻译的补丁与相关页面。”公告写道,“是的,某些公司认为这翻译补丁是对他们的威胁。”“目前我还无法回答任何问题,但一有机会,我会向大家解释清楚的。我希望你们能够理解,一如你们过去对我的支持(现在我可能需要更多)。非常感谢。”所有的翻译补丁都已被删除。Square过去曾称由于市场原因,游戏的本地化还并没有开始。而翻译团队已完成了97%的翻译。另外,《最终幻想:零式》HD版将登陆PS4和Xbox One。具体日期还未公布。
  • Wii U销量提升233% 《零:濡鸦之巫女》妹纸功不可没
    零 ~濡鸦之巫女~ 2014-07-21 07:57:53
    欢迎收看最新一期的《任天堂发烧友》- 一周回顾!是什么刺激了Wii U和3DS的销量,你们想到了吗?最火的2款游戏肯定是《任天堂明星乱斗》和《零:濡鸦之巫女》,《任天堂明星乱斗》增加了新角色,而恐怖游戏《零:濡鸦之巫女》也将与9月27日登陆Wii U,此外还有更多好玩游戏等你来挑战。Wii U是任天堂预备2012年发售的游戏主机。其采用最新技术,全面兼容Wii周边,可向下兼容Wii游戏。游戏主机的创新之处在于采用了先进的控制器,控制器与游戏机有很强的互动性。任天堂表示,作为Wii游戏机的下一代产品,Wii U将支持高清视频,并配备触控屏手柄。这款手柄可以探测动作,并且实现互动。这款配备6.2英寸触控屏的手柄附带方向按键、麦克风、双模拟操控杆、两个扬声器、L/R键以及前置摄像头。任天堂表示,Wii U将与Wii游
  • Cry引擎能否一战?《巫师3:狂猎》受到粉丝挑战
    巫师3:狂猎 2014-07-21 07:18:15
    Crydev会员‘qpffhtmxj’近日用Cry引擎重制了《巫师3:狂猎》中一处沼泽地的场景,我们正好可以看看Cry引擎和RED引擎的不同之处。与此同时,这张粉丝自制的地图也对比了个人与团队的水平差异(尽管这有点不公平),两个引擎的不同之处主要在于游戏的光影效果。本作是《巫师》系列的第三部,也是系列最终作品,该作将展示主角Geralt最为波澜壮阔的历险,同时也将给他的故事画上句号。《巫师3:狂猎》将于2015年2月24日登陆PS4,Xbox One和PC。图片如下:(点击图片浏览大图)
  • 初代PS神作 《奇异世界:新鲜可口》发售预告片公布
    奇异世界:新鲜可口 2014-07-21 07:02:50
    外媒Allgamesbeta不久前公布了《奇异世界:新鲜可口》的官方发售预告片,视频预告描述了主人公是如何逃命的,过程可是艰难万分。《奇异世界:新鲜可口》是重制1997年原版PS平台的作品,游戏北美地区售价29.99美元,欧洲价格为24.99欧元,英国价格为19.99英镑。视频如下:游戏将于7月22日/23日登陆PS3, PS4,PS Vita, Wii U, Mac, PC, 和 Linux。图片如下:
  • 更真实刺激 《美国末日》首批PS4对比PS3组图出炉
    最后的生还者 2014-07-21 06:20:47
    一周前,随着《美国末日》PS4版的首次亮相,粉丝们都迫切地想知道游戏到底比PS3版的强多少。NeoGAF会员brotkasten今天就与我们分享了首批《美国末日》重制版截图,我们也在自己的PS3主机上截取图片,正好可以对比两者的不同。图片如下所示,上边是PS4版,下面是PS3版。两者都在1080P分辨率。注意这些只是初步的比较,随后我们将对比官方截图,做更详尽的分析。PS4重制版将于7月30日推出,喜欢的朋友不容错过。PS4PS3PS4PS3PS4PS3
  • 狂热玩家利用现代引擎重制《辐射2》的经典场景
    辐射2 2014-07-21 03:53:34
    《辐射4》已经渐渐成为像《半条命3》那种可能永远不会出现的游戏了。尽管Bethesda的一个招聘广告很模糊的暗示游戏可能正在制作中,但是Quake Con 2014中游戏根本没有露面,着实令人失望。更让玩家受到打击的是Bethesda确认不会在Gamescom上公布任何《辐射》游戏的消息。但是,暂且抛开这些令人失望的消息不谈,一个名为Roman Gluschenko的系列玩家最近重制了《辐射2》中的剧毒洞穴。Roman在3D的环境下设计和制作了这个场景,有鉴于新主机和现代PC的威力,我们可以假设这就是《辐射4》可能的效果。
  • 《战地:硬仗》开发商表示将不会再犯BF4的错误
    战地:硬仗 2014-07-21 03:40:13
    自从BF4发售以来,这个曾经风光无限的系列的信用受到了一定的损害。玩家和评论家都对EA和DICE失去了信任,毫无疑问消费者的信任也受到了影响。尽管《战地:硬仗》不是由DICE开发的,但是Visceral Games也同样感受到了压力。那么Visceral Games如何确保不重复前作的错误呢?游戏的创意总监Ian Milham在采访中表示:“这么说其实没什么必要,但是当你买一个游戏的时候,游戏就应该是功能完善的,我们一向都有开发稳定游戏的优良传统。首先,多年来开发商在BF4上已经下了很多功夫,我们甚至都有参与。其次我们会进行Beta测试,让玩家对游戏进行测试,来帮助我们更好的完善游戏。”《战地:硬仗》将于10月登陆PS4,PS3,Xbox One,Xbox 360和PC平台。
  • 《使命召唤11:高级战争》外部骨骼盔甲系统细节
    使命召唤11:高级战争 2014-07-21 03:35:29
    《使命召唤11:高级战争》可能是这个已经有很长历史的系列中最有趣的一作了。玩家将会在游戏中使用特殊的外部骨骼盔甲,让他们可以做出各种疯狂的动作。在最近的一次采访中,游戏的创意总监Bret Robbins公布了一些关于这个系统的有趣的细节。他说:“战役模式的一大革新就是我们将引入一个升级系统。通过外部骨骼盔甲你可以提升力量,你可以通过完成挑战来获得升级点来升级你的外部骨骼盔甲。在游戏结尾你会比刚开始强大很多。”但是是否玩家会在游戏结尾获得所有能力和技能呢?还是玩家需要作出特定的决策才能获得他们呢?Robbins解释说:“你必须做出一定的选择,但是如果你决定再次游戏,那么你的升级都可以被继承。”Robbins进一步解释了这个系统,把系统同二周目游戏系统做了比较。他说
  • 《刺客信条:大革命》深度武器自定义和经济系统
    刺客信条:大革命 2014-07-21 03:34:04
    玩家普遍认为《刺客信条》系列在两个方面需要改进。那就是武器自定义系统和金钱系统。一些玩家在以往的游戏中从来都不认为收集高级武器和获取更多金钱是必要的。《刺客信条:大革命》是否会改变这种情况呢?游戏的创意总监Alex Amancio在最近的一次采访中表示:“今年,我们非常自豪的向大家推出深度武器自定义系统。所有的装备和武器都对于游戏风格有很明显的影响,玩家还会觉得有必要自己定义主角,来成为一个大师级的刺客。很明显,装备的价值会因为稀有度和效果而不同。经济系统也会成为游戏不可或缺的体验。”
  • 可获迷你画册 《异形:隔离》印度预定奖励公布
    异形:隔离 2014-07-21 03:19:21
    e-Xpress interactive将会负责《异形:隔离》在印度的销售,他们已经公布了游戏在印度的预定奖励。喜爱该系列电影的玩家肯定会喜欢预定的奖励,其中还包括了“最后的幸存者”DLC。除此以外,如果你通过Games The Shop预定游戏,还将获得一个迷你的艺术画册。该零售商将接受网店和实体店的两种预定。《异形:隔离》是世嘉负责发行,Creative Assembly负责开发的基于原版电影的游戏,将为玩家提供他们一直希望在系列游戏中见到的动作和恐怖元素。
  • 《命运》公布大量精美截图及读取界面原创插画
    命运 2014-07-21 03:17:28
    Bungie的《命运》目前正在进行Beta测试。两名Reddit用户公布了他们在PS4上获取的屏幕截图,向我们展示了这个广袤的开放世界以及其中的光影效果和高清材质。可以说PS4上的《命运》一定会是顶尖享受。另外我们还看到了游戏中许多读取界面里的原创插画,可以看到,Bungie在许多看似无关的细节上都下了很大功夫,让游戏体验非常完整,让这个世界给仍能绝更加真实。《命运》预计今年9月份登陆PS4,PS3,Xbox 360,Xbox One。游戏截图:读取界面:
  • 《飙酷车神》厂商如何在Xbox One上达到1080P效果
    飙酷车神 2014-07-21 03:10:33
    Xbox One在众多游戏上都不能达到1080P的效果,而Ivory Tower能够在《飙酷车神》的PS4和Xbox One上都达到1080P效果的成就就令人值得赞许了。最近很多开发商都表示Xbox One的eSRAM对于1080P来说太小,那么Ivory Tower又是如何达到这个效果的呢?游戏的总监Stephane Beley在最近的采访中表示:“我们的团队非常有经验,在赛车游戏的设计和编程方面已经有超过15年的经验了。他们从PS1,PS2,PS3,Xbox和Xbox 360以来就开始对游戏进行优化了,所以达成1080P效果是一个挑战,但是这是他们熟悉的领域。微软允许不使用Kinect也有帮助,因为Kinect曾经占用了5%的CPU使用率。”《飙酷车神》即将于11月登陆PS4
  • 《战地:硬仗》战役模式让玩家更加具有代入感
    战地:硬仗 2014-07-21 03:08:48
    尽管面对批评,但是《战地:硬仗》的多人模式仍然令人印象深刻。尽管目前单人模式还没有太多信息,但是创意总监Ian Milham在战地Blog上表示Visceral Games计划在游戏中进行一些系列前所未有的尝试。他写到:“把《战地》系列带入警匪的世界给予了我们一个完全创新系列和此类游戏的机会。观察一下现今游戏业,有太多超级士兵拯救世界的游戏。但是警匪的世界完全不同,这就是我们希望在《硬仗》中体现的。我们的世界更加的有代入感。游戏中不会有邪恶将军展示邪恶武器的过场动画。相对的,我们想要创造一个玩家喜爱的犯罪影片。”Milham表示开发商正在计划运用同以往射击游戏不同的故事讲述手法和全新的游戏基调。
  • 脑洞大开系列之如果有超级任天堂版的《质量效应》
    质量效应 2014-07-20 22:01:21
     最近又有网友开始脑洞大开,自行脑补“超级任天堂版质量效应”,简称“超级质量效应”好了,真的有这样的游戏,你会玩吗?不知为何,这图片莫名的戳中笑点。
  • 《命运》PS4与PS3版对比视频赏 次世代威力尽显
    命运 2014-07-20 20:31:23
    跨世代FPS巨制《命运》将同时登陆PS3,PS4,Xbox One,Xbox 360平台的,许多玩家都为了能够体验更出色的画面而选择入手新世代版本,但游戏本身往往为了照顾旧主机而缩水。今日有国外媒体为我们分享了《命运》PS4与PS3版的对比视频,我们一起来鉴别一下吧!从视频中,我们可以看出PS4版本的《命运》拥有更棒的游戏画面,在人物毛发,植被,整体环境等等多方面均有所表现。
  • 今日最新游戏作品介绍 最新汉化帮您顺利突突突
    3DM汉化 2014-07-20 17:17:30
    今天周末原本游戏发布数量不多,但是值得关注的是刚刚发布的一款最新汉化作品。《机械风暴》是一款颇为优秀的横版射击游戏,轩辕汉化组为玩家制作了简体中文汉化补丁。以下是今日游戏的详细介绍。游戏名称:机械风暴英文名称:DieselStormers游戏类型:射击类(STG)游戏《机械风暴》是一款以人类与兽人的战斗为题材的射击游戏,游戏的卖点在于玩家们在一个充满了燃油桶的世界里战斗,因为战斗显得格外危险!点此进入下载地址发布帖《机械风暴》汉化版游戏名称:暮光之城:人性的追求英文名称:Twilight City: Pursuit of Humanity游戏类型:冒险解密类(AVG)游戏Meridian 93制作的一款冒险解谜类游戏,《暮光之城:爱的治愈(Twilight City: Love as a Cure)》的续作。点
  • 3DM轩辕汉化组《机械风暴》简体中文汉化补丁发布
    恶棍风暴兵团 2014-07-20 16:50:39
    《机械风暴》3DM轩辕汉化组汉化补丁v1.0策划:不死鸟项目负责人:Ace初翻:狐狸大人,吐槽帝,Dark,齿轮&Snow,闹闹球,喷香蕉泥的活火山,威尼斯的泪,在边城,maggie,无以墨,千夜青争,Jadi校对:Omarion,不屈的野兽技术:noword美工:节操猎人使用方法:1、解压缩2、复制到游戏目录运行更多游戏和补丁下载请访问我们的主页、论坛及下载站:/http://bbs.3dmgame.com/https://dl.3dmgame.com/本补丁仅作学习和交流之用,任何个人及组织未经本组同意,不得用作商业用途。游戏版权归游戏公司所有,如果喜欢该游戏,请支持正版。汉化截图点此进入中文硬盘版下载地址点此进入汉化补丁下载地址
  • Cliff Bleszinski负责作品《蓝霹雳》新概念图放出
    游戏杂谈 2014-07-20 15:08:29
    在Cliff Bleszinski公布新作品《蓝霹雳》之后,他所开设的新工作室Boss Key Productions也开始陆续分享这一作品的开发信息和过程,日前工作室放出了一幅新的概念设计图,展示了游戏中将会出现的丛林环境。除了新图放出外,媒体还了解到工作室招募到了前Red Storm工作室高级游戏工程师Joshua Parker,他曾经参与过《汤姆克兰西:幽灵行动 未来士兵》以及《汤姆克兰西:全境封锁》的掩体系统开发。在《蓝霹雳》开发中他将担任同样的角色。
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