付费网游市场整体收缩 《魔兽世界》仍独占鳌头
对于网络游戏市场的最新统计数据显示,《魔兽世界》仍然处于盈利排行榜的首位。根据SuperData的数据显示,收费网游市场从从2010年开始收缩,从3060万每个月的收入下降至2014年的2340万美金。网游市场的付费用户数量已经下降至29亿,每个玩家平均消费170美金。最近上市的网络游戏《上古卷轴Online》在人数和总体收入上成绩都不错,付费玩家总数为772,374人,而人均消费数量还在增加。微交易的收入抵消了总收入的减少,因为很多主要的游戏都转成了微交易模式。在过去5年里,付费模式和微交易并存网游的收入从14%提升到了27%。平均的数码消费加上月费上涨了3倍,从16美金上涨至46美金。在相关的报告中,特别是下面的图表中,都有提到付费网游的收入。Bioware的《星球大战:旧共和国》在前10名的付费网游中排名