EA正式宣布《NBA Live 14》的封面球星为2011-12赛季新人王,克里夫兰骑士队的控球后卫 ,凯里·欧文。欧文表示他“非常骄傲能够作为这款倍受欢迎的游戏重返游戏业舞台的新作的封面球星。”《NBA Live 14》将包括真实球员动作,拟人AI和现实世界等新元素。而这款游戏的模式和特色等将会在近期宣布。EA正在全力开发《NBA Live 14》,计划将在PS4和Xbox One上推出这款游戏。
Deep Silver今天宣布《黑道圣徒》系列的最新作《黑道圣徒4》已经进厂压盘。而这款游戏将在8月20日在北美,8月23日在全球发售。发行的平台为PC,PS3,Xbox 360。玩家目前可以在零售商处预定DLC的季卡。季卡包括2款全新的任务包和季票独占的武器“爆菊器”,这款武器将帮助玩家扮演的总统把气球从危险的外星人手中拯救回来。
Runic Games今天宣布,《火炬之光2》的销售额在2012年9月20日发售日到现在,已经突破了200万份。这款游戏的数字版可以通过Steam,Runic Games,Perfect World GamersGate,GameFly,和GameStop下载。《火炬之光》初代发售两年的销售额超过100万,而《火炬之光2》仅仅用了10个月就打到了2倍于前作的销售额。
之前五月曾有媒体报道,Xbox One 平台上微软不允许独立开发者 (Indie) 自己发行游戏,需要专业公司负责独立游戏的发行。微软本来旨在不要像之前 Xbox 360 一样,在 XBIG 频道充斥大量抄袭和毫无水准的粗制滥造作品出现,将提高游戏质量到 XBLA 的水平。当然消息一出引来纷纷不满,正如刚开始制定了严格的DRM政策一样,很多媒体参入指责,独立开发者也纷纷表示不再为微软开发游戏,而竞争对手索尼也是见缝插针,在发布会上大肆宣扬和独立开发者的合作关系。目前 Major Nelson 在博客上表示,微软已经修改并确认了 Xbox One 平台的独立开发者自发行游戏政策:允许独立开发者自发行游戏,自由确定发售日期、售价和推广策略。原有审核机制修改为与itunes市场类似,4 天审核完毕,审查是否违反服务条
Reddit 社区今天在讨论 Xbox One 零售机都可以转化为开发机时,有人问是否也支持游戏 MOD(官方或者非官方修改游戏一些正规设定而发布的修改包),微软的 Major Nelson 回答到,Xbox One 支持 MOD 功能,这取决于开发者的意愿。这是 Xbox 主机第一次支持 MOD 功能,目前不知道微软还有什么限制条件。