之前CD Projekt RED信誓旦旦的表示要让《巫师3:狂猎》颠覆RPG游戏模式,开发商在最近的一次采访中表示,游戏中的开放性世界元素只是一种表现形式,游戏的核心仍然是剧情叙事。游戏的总监Konrad Tomaszkiewicz在采访中向玩家介绍了他们制作《巫师3:狂猎》时的些游戏细节和一些制作理念。根据Tomaszkiewicz的说法,他们“在《巫师3》中对每个细节的追求都达到了力所能及的最高程度。”Tomaszkiewicz表示:“我们花费很多努力来让游戏的支线任务能够无缝并且连贯的与整个世界衔接在一起。我们尽量避免陈词滥调,所以在这里没有什么是通用的。我们所有工作都是亲手制作的,所以工作很辛苦。我们希望给每位NPC都附上一个令人信服的背景故事,让每片土地都有自己的风
Deep Silver今日放出了《黑道圣徒4》全新预告。在预告中玩家将看到一个巨型大猫,而它其实是总统扮演的,是的,听起来很诡异。最新预告:根据官方说法,这场景是总统在使用“跺脚(Stomp)”超能力颁布动物保护法。他的做法就是,把自己变成了一只表情诡异的巨型大猫。特别是当它回眸一笑时,小编觉得实在有点像恐怖片。在《黑道圣徒4》中,扮演总统的玩家将体验到一系列全新的武器和载具,比如可以让你一边跳舞一边杀人的电子乐枪、长得像吉他的火箭筒、可以让敌人变形的散弹枪、有四个大轮子的坦克汽车等等等等,在普通武器不能搞定的时候,你还可以变身为超强机械人,甚至唤醒超能量……总之,总统先生的能力和魅力都是无穷的,只有你想不到,没有他做不到。《黑道圣徒4》将于8月20日登陆北美