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专栏文章
  • 《地铁:残光夜影》技术细节透露 不会有N卡独占特效
    地铁:最后的曙光 2013-05-04 09:13:14
    德国PCGamesHardware.de采访了《地铁:残光夜影》开发者4A Games,为我们带来了一些有趣技术细节。根据4A Game首席技术官Shishkovtsov表示,《地铁:残光夜影》DX11 模式性能比DX9 模式高出15%以上。Shishkovtsov也谈到了PhysX和曲面细分。据他表示,AMD用户将能够通过他们的CPU运行PhysX物理特效。当然,这需要一颗高端CPU,同时他表示,《地铁:残光夜影》不会有任何NVIDIA用户独占PhysX特效。至于《地铁:残光夜影》曲面细分,将有两种模式,一个模式只影响特定对象,一个模式是全局曲面细分。这两种模式性能上的差异是15%左右。另外,DX10的用户将无法启用POM处理技术,只有DX11用户可以启用。《地铁:残光夜影》也将支持SSAA(超级采样抗锯齿)
  • 《合金装备:传承典藏版》体型太大 无法登陆360
    合金装备:传承典藏版 2013-05-04 09:10:41
    小岛秀夫称,《合金装备:传承典藏版》不会登陆Xbox 360,不过很有可能登陆次世代主机。在小岛秀夫个人广播节目中,他例举了《合金装备4》的体积。“我很抱歉《合金装备:传承典藏版》无法登陆Xbox 360,因为就连《合金装备4》的Xbox 360版都为能发售。究其根本,是因为《合金装备4》的体积太大。”小岛秀夫继续指出,《合金装备4:爱国者之枪》是以索尼蓝光DVD为载体发售的,它的容量远远大于Xbox 360的DVD,换成Xbox 360,或将需要7张光盘才能容下这款游戏。“我很想在Xbox 360上发售《传承典藏版》,但现实情况不允许。不过换成次世代Xbox的话,或许我们可以试一下。如果我们在Xbox 360上遗漏了《合金装备4》,那它就算不上是《传承典藏版》了。&rdqu
  • 制作组感谢玩家耐心等待《生化奇兵:无限》DLC
    生化奇兵:无限 2013-05-04 09:08:15
    Irrational工作室老板Ken Levine在推特上感谢粉丝们耐心等待《生化奇兵:无限》首个DLC的到来。@Ken Levine:“等到游戏发售以后再开始制作DLC的缺点之一就是玩家需要等的时间比较长。感谢你们的耐心等待。”Irrational已经确认会发售《生化奇兵:无限》的DLC扩展包,将“提供数小时的额外游戏时间,让玩家继续在浮空城市哥伦比亚中的冒险历程,体验新故事,角色,技能和武器。”本周早些时候,2K工作室高级动画设计师Michael Shanan的Linkedln简历中的工作内容中写着“为《生化奇兵:无限》1号DLC设计新AI同伴”。根据《生化奇兵:无限》的Steam页面,玩家将在这款DLC中收集至少10个新成就。
  • 索尼确认E3 2013媒体发布会日期 PS4即将正式亮相
    索尼 2013-05-04 09:05:39
    索尼确认E3 2013的媒体发布会日期为6月10日,或将届时公布更多PS4信息。准确时间是太平洋时间晚6点,索尼很可能在发布会上公布PS4和PSV的信息。在此之前,微软也确认他们的E3媒体发布会将在太平洋时间早晨10点举行。EA和育碧都将在6月10日举办他们各自的发布会。因为索尼已经在今年2月份发布了自己的次世代主机,因此许多人都相信微软将在本月晚些时候在媒体发布会上公布他们的次世代产品。
  • 《战争游戏:空地一体战》最新截图展示美帝军队
    战争游戏:空地一体战 2013-05-04 08:29:45
    策略游戏《战争游戏:空地一体战》放出一批游戏截图,展示了美国阵营的军事装备。在本作中美军的单位有超过130种,比如经典的F-14“雄猫”战机、F-15“鹰”式 战机、F-16“战隼”战机和F-117“夜鹰”隐形战斗机等等。本作目前处于早期Beta测试阶段,将于本月内登陆PC。
  • 机车大战游戏《公路救赎》视频展示虚拟头罩支持
    公路救赎 2013-05-04 08:21:50
    Dark Seas Games制作的驾驶摩托车在公路上格斗的游戏《公路救赎》(Road Redemption)放出一段视频,展示了本作将加入的Oculus Rift虚拟头罩支持。本作的Kickstarter筹资16万美元的活动到5月12日结束,到目前为止进展顺利,已经达到9.9456万美元。不过,该制作组希望能筹到超过16万美元的资金,以便实现一些重要的延伸目标,上述Oculus Rift虚拟头罩支持就是延伸目标之一。如果筹资额达到17.8万元,Dark Seas将把游戏移植到Xbox 360;达到19.8万元的话,将为游戏加入上述Oculus Rift 3D头罩支持。
  • 网游《无冬之夜》最新预告 低语洞穴场景介绍视频
    无冬之夜 2013-05-04 08:19:46
    大型网游《无冬之夜》再次放出一段场景介绍视频 - “低语洞穴”(Whispering Caverns)。在无冬城地底下有众多通道,连通Underdark地下城与“低语洞穴”——这是一个由被遗忘的隧道群组成的地下迷宫。黑暗精灵回到这些洞穴中,将之变成自己的要塞,指挥邪恶的矮人族进行挖掘,试图释放出一个远古恶魔。征服低语洞穴区绝对不是一趟轻松的冒险……
  • 冒险解谜游戏《德古拉4:龙之影》最新截图和预告
    游戏新闻 2013-05-04 07:58:53
    Anuman Interactive的冒险游戏《德古拉4:龙之影》(Dracula 4: The Shadows of the Dragon)放出一批截图和一段预告视频。本作讲述的是女主角艺术修复家Ellen Cross调查一艘载有重要艺术画作的货轮沉没的事件。本作将于今年夏天登陆PC。
  • 当个天降救星《模拟直升机:搜索与救援》海量截图
    游戏新闻 2013-05-04 07:29:19
    在《模拟直升机:搜索与救援》(Helicopter Simulator: Search & Rescue)中,玩家要扮演一个急救直升机的飞行员,在45个颇具挑战性的关卡中,营救受困的人或者珍贵动物。比如森林大火、通讯失联、海上失事等等,玩家必须在每个任务中驾驶直升机与凶猛的自然灾害对抗。游戏特色:*8种不同的直升机可选,每个都有不同的机身大小、飞行能力和特长*超过200平方公里的地形*不同变化的天气状况*在真实和游戏性之间取得优秀平衡的直升机操控系统
  • HTML5成功移植虚幻3:《史诗城堡》Demo发布
    游戏新闻 2013-05-03 23:51:16
     2011年的时候,Epic Games曾发布了一版虚幻引擎3(Unreal Engine 3)demo《史诗城堡》(Epic Citadel),所有支持Flash Player 11的浏览器都可以运行该demo。今天,Epic发布了新版的《史诗城堡》demo,支持采用HTML5技术的浏览器,不过当前其支持并不完善。《史诗城堡》HTML5网站由Epic工程师与Mozilla团队(Firefox开发厂商)共同开发,最终可以实现在支持HTML5的浏览器上完美运行这个虚幻3 demo,该demo没有任何互动元素。在《史诗城堡》HTML5问答页面中指出,一些浏览器无法运行该demo,即使它们支持HTML5。这其中就包括微软的所有版本IE,因为它们都不支持WebGL,微软曾声称,支持WebGL将会给IE带来更多
  • 新版生死四人组? EA新作《Fuse》试玩版下周放出
    游戏新闻 2013-05-03 23:42:49
    EA今天发布消息,表示之前提到过的射击新作《Fuse》试玩版将会于5月7日在Xbox Live和PlayStation Network上可用。该版本支持最多4人在线的合作模式,还有2人的本地分屏游戏模式。在游戏中,玩家扮演4个特警来保护人类免遭Fuse的攻击,Fuse是一种穷凶极恶的异形生物能量源,被名为Raven的准军事组织所窃取。Fuse将会是Insomniac Games的第一款多平台大作,该制作组以《抵抗军》而出名。作品将于5月28日推出,针对xbox360和ps3平台,将不会有联机通行证或者微交易模式。该游戏最早在2011年的E3上放出,当时以《OverStrike》命名。
  • 谷歌最近雇佣LucasArts元老作为首席游戏设计师
    LucasArts 2013-05-03 22:42:04
    Noah Falstein 搜索巨头谷歌目前已经雇佣游戏业创作元老Noah Falstein来作为其新任游戏首席设计师。Falstein的简历上表示其曾任职于DreamWorks和3DO,当然他更为人所知的是作为LucasArts的最早10名员工之一。他曾负责过著名DOS冒险游戏印第安纳琼斯系列的最后远征和亚特兰提斯之谜。那Falstein会在Google做点什么呢?TechCrunch表示Falstein可能负责一个针对安卓平台的重大新游戏项目。Falstein最近的工作都基于“重度游戏”——这是一个他定义的概念“利用游戏、游戏技术、游戏工业技术来针对不仅仅是纯爱玩棋牌游戏下载的目的。”谷歌目前已经拥有Niantic Labs工作室——他们是增强现实技术安卓MMO游戏Ingress的创作者。也许在招揽更多贤才之
  • 剑指微软 索尼表示E3发布会将使用ps4真机来造势
    索尼 2013-05-03 22:01:13
     之前已经报道,索尼在E3发布会日期确定的相关消息。现在已经获悉,索尼将在发布会上展示PS4真机,并且采用PS4真机运行官方演示demo,同时索尼也将在官网和PS3 Home网站进行实况转播。在过去的几个月当中,索尼没有浪费时间,不断分批透露PlayStation 4的关键信息,比如PS4内部规格新,DUALSHOCK 4手柄和PS4的令人印象深刻的功能,包括实时共享阵列和跨平台游戏对战。索尼的Mark Cerny甚至已经讨论PS4的统一架构与x86芯片的优点,让PlayStation 4远离游戏机范畴。在这种情况下,微软不得不追赶对手,计划在5月21日发布Xbox 720。虽然,外界认为微软在下一代游戏机上落后索尼六个月时间,但是本月21日及6月10日的发布双重奏,有可能改变下一代主机竞争规则。
  • 国外汽车网站透露《GT赛车6》将于11月28日发布
    GT赛车6 2013-05-03 20:45:03
    国外几家知名汽车网站报道了一则消息:索尼即将发布《GT赛车6》,游戏将在11月28日登陆PS3。早些时候与之密切相关的传言不断,至少现在可以排除登陆PS4的可能性。知名汽车网站包括Motor Authority, Jalopnik and Top Gear同时值得一提的是,他们的消息来源都是一样的,这些消息的背后肯定有什么,让他们如此的自信。如果真有游戏试玩预览放出,估计该作不会登陆PS4,8成是PS3独占。还有不到几周的时间该作将公布更全面的信息,我们马上就能揭晓!
  • 夹缝求存 未审批先上市真是国内厂商的救命稻草?
    游戏新闻 2013-05-03 20:18:01
    之前我们在讨论中国游戏市场所存在的问题的时候,总是免不了提到一个问题:审批制度。从国外引进一款优秀的游戏大作,结果面临的是长达好几个月的审批过程,好不容易拿到证明和版号却发现市场上的破解版早已满天飞,国外市场已经没了讨论热度,更有甚者就连续作的消息都开始公布了。如今我们国内的厂商经过多年的摸索,似乎已经找到了一点解决这个问题的窍门?前面说得那么神秘,其实戳破了也很简单:在审批完成之前直接利用网络渠道销售游戏激活码或者干脆直接进厂压盘推向市场,反正审批早晚会下来的,就算是下不来也是以后再说。3DMGAME站长不死鸟也在其个人微博上评价了这一做法,并指出了可能存在的问题——没有受到法律保护。实际上仔细一琢磨的话这种做法其实挺悬,你获得了厂商授权,是跟国际接轨了,但你没经过审批,是不符合中国国
  • Naughty Dog张贴大量招聘信息 欲求次世代大作?
    游戏新闻 2013-05-03 20:09:20
    今晚Naughty Dog(顽皮狗)工作室在其推特上发布大量的招聘信息。这家有名的PlayStation游戏开发商正寻求更多的人才,相关的职位有音乐方面,销售方面等等。全部招聘信息如下:Character ArtistCharacter RiggerMarketing ArtistLighting ArtistTexture ArtistFX ArtistEnvironment ArtistWeb DesignerGame DesignerMultiplayer Game DesignerCo-op Game DesignerCombat Game DesignerTools ProgrammerProgrammerTechnical Project ManagerTools ProgrammerNetwork
  • 《龙之王冠》女巫最新预告片 身材火爆HOLD不住
    龙之王冠 2013-05-03 19:49:10
    身材太火爆,小怪完全HOLD不住!《龙之王冠》女巫最新预告片:《龙之皇冠》将于今年8月6日在北美市场正式上市,日版为2013年7月25日,包括包装版与下载版,包装版售价8190円(含税),下载版为6980円(含税),登陆平台为PS3与PSV,喜欢这部游戏玩家们还请不要错过。
  • 简历透露《古墓丽影9》制作组下一个项目即将发布
    古墓丽影9 2013-05-03 19:39:53
    《古墓丽影9》制作组Crystal Dynamics的一位开发者在Linkedln上的简历中的信息显示,他们“即将发布”一款新游戏。媒体观察到,首席关卡设计师 Matt McCulloch的Linkedln简历中写道:“在Crystal Dynamics即将发布的下一部作品中,提供狂野酷毙的游戏环境。”另外,在Crystal Dynamics网站招募启事上写:成功入选的人将“参与建设新一款AAA级大作的基础”。根据工作描述,这个神秘项目“尚处于开发最早期的阶段”2012年6月份的招募信息就表明他们打算在《古墓丽影9》之后发布一款原创新作。执行制作人Scott Amos后来确认称他们工作室将在下一个项目中“
  • 号外!E3 2013:各大游戏厂商发布会日期全部揭晓
    E3 2013-05-03 19:11:04
    近日索尼,微软,EA,育碧公布了他们在E3展会召开发布会的具体时间。早些时候我们已经了解到EA将会在6月10日周一下午3点召开发布会。任天堂也透露今年他们将不参与本次的大型展会,但是也会发布一些内容介绍些新的东西。索尼的发布会将在6月10日周一下午6点开始,微软将在6月10日周一早上9:30开始。微软在索尼之前哦!育碧将于6月10日周一下午1点开始发布会。今年将会揭晓许多次世代游戏,所以本届E3将成为有史以来最棒的E3之一,敬请期待!
  • iOS 7不会全面改变UI 只是减少噱头 使设计更简单
    iOS 2013-05-03 18:32:11
    在iOS出来之前,我们对于手机的外观评价更多是从硬件出发,而智能手机让我们这些外貌协会资深成员多了个指手指脚的地方:UI。“这logo,真丑!”“界面和图标风格不统一!”“太粗糙了!”凭着一张好看的脸蛋,一款功能普通的应用可以脱颖而出,而各异的设计理念,也让人有更多选择。iOS 7风格将改变的传闻已久,其趋向是:抛弃拟物化,使用扁平化界面。而从苹果临时抽调工程师加入iOS 7团队,让人有理由相信变动会比较大。那么苹果为什么要改变iOS的设计风格呢?改变对于第三方应用又意味着什么?GigaOM撰文进行介绍。苹果需要改变,移动领域的竞争与乔布斯第一次推出iPhone和iOS已大不一样,现在,苹果无法用当年相同的方式来经营iPhone,同样的,在
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