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专栏文章
  • 冷知识:什么游戏史上最亏?传教士体位灵长类专属
    冷知识 2013-04-15 11:00:00
    上期小编在文末和大家一起测试了各位的“识人能力”,看来很多同学都有属于自己的见解,并且每个人都说的很有道理!小编只能说这些同学碉堡了!好了,闲话不扯,我们来进入今天的环节!都说游戏开发商赚钱,相信很多同学心里也是这么想的吧?不过上帝老爷是公平的,有赚的,就有赔的!史上最亏本的网游是啥呢?史克威尔·艾尼克斯公司在2011年因为《最终幻想14》亏损了120亿日元(最主要原因,当时约合1.48亿美元,人民币9.67亿元)!虽然这两年也有不少大作折戟,不过好像都没有最终幻想14这样亏得内裤都要当掉的感觉——星云。  平均来说,现在的小孩从11岁就已开始看色情网站——星云。(想起了刚上网那会晚上通宵去网吧的日子&he
  • 2D/3D混合游戏《幻想战记》销量超20万 5月登陆PC
    游戏新闻 2013-04-15 10:51:00
    在发布的一年之后,Polytron最引以为豪的游戏作品《幻想战记(fez)》在Xbox Live上已经卖出了20万份。创作者Phil Fish在一篇博客文章中称,感谢玩家们的支持和各种粉丝来信,让他“花了一年时间鞭策自己创造出让玩家们沉迷其中的作品”。 《幻想战记》将于5月1日登陆PC,随后将会面向其他平台,尽管3DS和WiiU不太可能。
  • 深得原作精髓 《针锋相对》重制版《黑山行动》
    黑山 2013-04-15 10:40:00
    自从《黑山:起源》发售以后,Modder就开始使用《半条命》素材打造《半条命》每款扩展包的起源版。但mod小组Tripmine Studios却打算自己单干,从零做起,用起源引擎重制《半条命:针锋相对》。这个重制版游戏项目名字是什么?《黑山行动》,等等,什么? 除了令人疑惑的名字外,本作貌似就是对Adrian Shephard在黑山历险的完全升级版。本作的画面和《黑山:起源》相比,光影效果更加柔和,很好的还原了《半条命1》那种恐怖幽邃之感。 据Tripmine的团队领导Antonínoha称,本作的多人游戏版将于2014年第一季度问世,本作将包含“许多经典模式,比如死亡竞赛,团队死亡竞赛,夺旗,还有全新的多人游戏模式”,而单人模式还没有确切的发售时间。 除了等待之外,
  • 双剑因何火爆十余载?解读国人的“单机情结”!
    游戏新闻 2013-04-15 09:58:00
    既不回头,何必不忘。既然无缘,何须誓言。 今日种种,似水无痕。明夕何夕,君已陌路。短短几句感人至深却又令人黯然神伤的话,足以勾起所有仙剑迷难以忘怀的游戏记忆。锁妖塔上,月如舍身救人的悲壮;南疆水下,灵儿舍生取义的感动,一幕幕熟悉的场景历历在目。到处翻箱倒柜获得新物品的惊喜,历经千辛万苦走出迷宫的兴奋,月如和灵儿相继离开的难过,一次次游戏的经历宛如昨日。明夕何夕的《仙剑奇侠传》仙剑十八春秋,这就是《仙剑奇侠传》单机系列带给我们最初的感动。泪光中的依恋,化成天堑,这故事原本无终点。再回忆昨天,潮汐生海面,你微笑说永不分别。那时的誓言,只是个欺骗,梦醒来谁靠在我身边?静心聆听《轩辕剑:天之痕》的如忆玉儿曲,让你更心痛的是性格火热的玉儿,还是善解人意的小雪?曾经你是否在小雪变成石头作为最后的礼物送给靖仇的
  • 来个萌物太极熊玩玩 《问道》萌宠七周年成长日记
    问道 2013-04-15 09:52:00
    风雨七年,相伴七年。七年历程百万在线巅峰巨作《问道》经历了12次大版本更新,无数次小调整,众道友与我们一起见证了天墉城的日益繁荣,见证了天宫地府的神秘之门,见证了神兵利器一出而天下平,更见证了萌宠神兽的成长飞升。今天就跟随小编的脚步一起回忆和悉数一下《问道》七年来的萌宠成长日记! 【图1 问道logo】 游戏亦人生,那么在《问道》的游戏人生里陪我们时间最久,不论前路如何颠簸,无论赤练深渊都与我们一路同行,生死相伴的就是我们的宠物了!一路高歌,你们一起分享胜利的喜悦,也一同分担失败的苦涩。不论你身处低估还是攀登高峰它都不离不弃伴你左右。下面及就和小编一起坐上时光机去回忆一下我们挚爱萌宠的成长变迁。 【图2】 梦回八仙,再续前缘。变异宠物十二花仙,点缀您的问道世界。《问道》1.473版本推出了巨萌巨可爱的精
  • 感觉真不一样 《生化奇兵:无限》日语版预告片
    生化奇兵:无限 2013-04-15 09:27:00
    在日本,这还是第一次由Take Two发行一款《生化奇兵》游戏。在《生化奇兵:无限》之前,《侍道》开发商Spike发行了《生化奇兵》系列的首款游戏,之后,D3Publisher获得了《生化奇兵2》的日本发行权。借着《生化奇兵:无限》做日本本地化的机会,Take Two把游戏的配音也换成了日语。 与《古墓丽影9》不同,《生化奇兵:无限》日本玩家不需要为这个日语配音掏腰包,他们只需要在游戏中轻松切换语言选项即可。但Take Two在这方面的支出可不会小,他们聘请了《无限传说》中Millia的声优Miyuki Sawashiro,还有《女神异闻录4》中Naoto的配音演员Romi Park。更多精彩尽在 生化奇兵专题:/games/BioShock/
  • 这是神人级别!加拿大学生在Excel中创建RPG游戏
    加拿大 2013-04-15 08:56:00
    加拿大一名MBA学生Cary Walkin 5个月以来每天在Excel上专研两个小时,但他不是在研究财务报表或者期权定价模型,而是在开发一款RPG游戏。 他说:“我意识到我可以用这个工具来制作一个游戏。一切始于兴趣。” Arena.Xlsm是一款全功能回合制策略角色扮演游戏。拥有2000种不同的敌人和不同的AI,超过1000种物品组合,4种结局,8个boss,31种法术,甚至还有37个成就。 Arena.Xlsm可以在这里下载,游戏支持Excel 2007+版本,自上月中旬发布以来下载量超过了25万。
  • 《地铁:残光夜影》新图欣赏 光影效果逼真的吓人
    地铁:最后的曙光 2013-04-15 08:43:00
    《地铁:残光夜影》为《地铁2033》的续作,本作发生在一个光怪陆离的后末世东方世界,一个解冻后的世界,天气变化偶尔能看见温暖光束和漂泊的大雨。但需要提醒你的是这并不是什么凉爽的雨露,而是那种可以腐蚀掉衣物的有毒之雨。尽管莫斯科仍然是一个充斥着变种生物的破败之城,但至少还能够看到点阳光了。《地铁2033》中的很多特性都延续到了《地铁:残光夜影》之中。例如必须带着防毒面具才能生存、时刻关注你的手表设定的时间、给你面具的探照灯充电等仍然会出现在新作中。但《地铁:残光夜影》还加入了一些新东西来加强玩家们在这个世界中求生的真实感。例如蜘蛛和虫子会爬上你的面具;你的耳朵将被周围的枪响和闪电的声音所包围;人们仍然在拼命地抢夺氧气和军火补给。《地铁:残光夜影》将于5月登陆PC、PS3和Xbox360平台。新图欣赏:更多精彩尽在
  • 合金装备会有PC版吗?小岛大神不想限制于单一平台
    合金装备 2013-04-15 07:31:00
    回想2005年,小岛秀夫在E3的索尼发布会上公布了《合金装备4》,当时没有展示任何游戏视频,但后来被确认为PS3独占游戏。 今天,小岛的游戏逐渐转向多平台发布,比如《合金装备崛起:复仇》(小岛工作室协助制作)登陆了PS3和Xbox 360;最近公布的《合金装备5:幻痛》也会登陆两大主机平台。 那未来会怎么样?小岛会不会在今年的E3上宣布由PS4独占的《合金装备》系列游戏?外国游戏杂志EDGE在本月刊物中向小岛提出了类似的问题,并得到了小岛的回复: “这是个很难回答的问题。显然,我喜欢索尼,我尊重他们,我与他们的想法有很多共同点。我认为未来游戏会转向云科技和云游戏。当我们进入云时代时,游戏界将会出现大量不同的设备和大量不同的互动方式。我不想限制在任何单一的平台,但我不是说自己不会涉足这些发展
  • 策略类游戏新作《魔法世界》公布首支预告短片
    魔法世界 2013-04-15 05:33:00
    独立开发商Wastelands Interactive和Lucid Dreamers,已经发布了《魔法世界》的首个视频。它是一款4X策略类游戏,可以说是Microprose的经典游戏《魔法大师》的直接继承者。游戏主要发生在世界地图上。你可以在地图上调动你的部队,让他们探索世界,守御要塞或者是攻击敌人。你可以通过发现新城市或者征服别人的城市来获得其所有权。当你控制了城市之后,你就可以建造建筑物来升级它,派遣你的手下完成这样那样的任务,或者是生产新的战斗单位。你的军队由你训练过的单位、英雄、和佣兵组成,甚至还包括你召唤的强力生物。 当两军相遇时,玩家就来到了战棋界面,战斗采用回合制。在游戏中你也可以研究新的法术,调控你的经济,施行外交政策。这一切都是为了成为世界的霸主。 《魔法世界》将于2014年一月发布。
  • 日本RPG游戏新作画册照 萌系日漫风格治愈心灵
    动漫 2013-04-15 05:15:00
    UNDO公司在最近推出了最新的游戏彩画手册,包括《魔界战记》(Disgaea),《梦幻骑士》(Growlanser),《战场女武神》(Valkyria)与《工坊》(Atelier)系列游戏,手册中包含了大量的游戏角色插图与文字介绍,作为收藏品来讲是很有纪念意义的,这批手册共有两个版本,一个为日本国内市场发售的日文版,另一个是为海外玩家们准备的英文编译版。其中原田たけひと的艺术作品“Takehito Harada Art Works Volume 1”也有展示,他是一位著名的游戏设计师,在日本一(Nippon Ichi)公司工作,负责过《魔界战记》,《灵武战记》(Phantom Brave)与《幻域战记》(Makai Kingdom)的设计工作。下面就来欣赏一下这些精美的RPG游戏彩画手册
  • Bleszinski认为时刻保持在线模式将会成未来常态
    游戏新闻 2013-04-15 04:44:00
    在一篇新的博客中,Bleszinski谈论了一直以来的一个流言,即新一代XBOX将需要时刻保持联网状态。 “现在,我所知道的关于微软未来的打算并不比你们多。即使我知道,也不会很白痴地在微博上大肆宣扬。”Bleszinski 写道。 “我的本能告诉我,全程联网的时代就要来临了。这是大势所趋,可能未来大多数主流游戏机都会如此。比如说《模拟城市》。尽管由于在线要求遭到诟病,似乎仍然大红大紫。” “再比如暗黑三,在看似糟糕的发售后,如今已经达到1200万的销量。我敢打赌,如果没有时刻在线的功能,它可能连一半都卖不到。” “还记得微软当初决定XBOX LIVE 只支持宽带网吗?这是一次勇敢的尝试。尽管这与现在的模式完全不同,但这种
  • 《生化危机6》PC版再获更新补丁 修复若干游戏问题
    生化危机6 2013-04-15 04:00:00
    这次的补丁针对的上周发布的《生化危机6》DLC。这份DLC是PC独占版,加入了《求生之路2》中的角色,他们将来到《生化危机6》的PC独占模式“佣兵:毫不留情”。此外,该DLC还将加入《求生之路2》中的特殊感染者。 《生化危机6》的主题DLC将在这个春天发布。 更新信息: ·完善了合作模式中对于队友所下达命令的回应 ·完善了“收集”中“Ustanak 1”的动作效果的显示问题 ·改善了3-6章中,克里斯的关卡中和Haos战斗的难度等级 ·修复了玩家在4-4章,杰克的关卡中玩家不能开门的bug ·几个其他的bug也被修复更多精彩尽在 生化危机6专题:https:
  • 游戏质量堪忧?《上古卷轴OL》20分钟超长演示泄漏
    上古卷轴OL 2013-04-14 21:56:00
    《上古卷轴》系列游戏一直深受RPG游戏迷们的追捧,《上古卷轴5:天际》更是达到了系列的巅峰,成为开放RPG中的典范,而自《上古卷轴OL》公布之后,这部网游化的作品自然也得到了玩家们的强烈关注。今日有国外玩家在youtube上传了一段接近20分钟的《上古卷轴Online》实际游戏演示视频,不过令人遗憾的是这部作品似乎没有给人一种惊艳的感觉,而youtube用户的评论更是消极,多数玩家对这部作品的表现十分不满,玩家们也来看看这段视频留下你的见解吧!P.S.视频来自于内测版不代表最终游戏质量。视频欣赏:
  • 风水轮流转 外媒撰文称主机游戏正在落后于PC游戏
    电脑游戏 2013-04-14 21:10:00
    笔者非常喜欢主机游戏。自从第一次拿起手柄玩《超级玛丽》开始就从未停下过。曾经的主机游戏开机插卡就能玩,一玩几个小时没有任何问题。 笔者同时也喜欢PC游戏,从90年代《暗黑破坏神2》《反恐精英》开始,PC游戏崛起了,当时的PC游戏问题很多,要更新各种硬件驱动,考虑到系统兼容性,而且PC本身的价格就很昂贵。 在那个时候,游戏主机比游戏PC便宜很多,或许当时的主机游戏没有PC游戏好看,但至少我们可以毫无障碍地玩游戏。 然后我们有了当代主机。 问题的源头: 拿PS3来说吧,所有游戏必须都和PC游戏一样先安装。好吧,我们必须承认,现在的游戏很大很复杂,需要安装是很正常的,不可能再像PS那样直接从光盘读取数据了,太慢了。 可是有的时候安装时间实在太长了,《合金装备4》不同关卡之间需要长达20分钟的安装时间,
  • 外媒点评:为什么说《古墓丽影9》的重建是失败的?
    古墓丽影9 2013-04-14 21:02:00
    在电影界和游戏界,都存在着一股创新的张力。那些业已沉寂的系列作品,往往会随着一部成功新作的诞生,而焕发出崭新的活力。在近几年的电影界里,此类代表作当是克里斯托弗·诺兰导演的《蝙蝠侠:侠影之谜》无疑。这部电影不是对蝙蝠侠系列的新瓶装旧酒,而是将目光聚焦在了布鲁斯·韦恩不为人知的过往:他是因何走上了对抗邪恶的道路,他的道德准则又根植于何处。 尽管处于不同的媒介平台,但是《古墓丽影》系列也在做着同样的事,Crystal Dynamic也将目光对准了女英雄劳拉的最初历程。可惜的是,他们错过了这一次复兴的良机。我不是就游戏的技术水准提出批评,而是对如下的问题作出论述:为什么说游戏对劳拉的人生背景和性格的构建是失败的,又为什么说劳拉的心路历程被动作游戏的陈规滥俗所破坏。 这其中的
  • 即时战略混合FPS新作《重聚》首段游戏内视频赏
    游戏新闻 2013-04-14 20:59:00
     开发商Gumpanela Entertainment开发的新游戏《重聚(REFUSION)》是一款融合了即时战略和第一人称射击的作品,玩家将体验顶级的FPS画面和RTS多样性的物理效果。下面是该作的首个游戏视频,敬请欣赏。本作使用SamOne引擎打造,具有单人模式和多人模式,第一个试玩版本将于几个月后发布。
  • 《命运》开发商Bungie:新旧主机画面都是非常美
    命运 2013-04-14 20:42:00
    由前《光环》系列开发商Bungie潜心打造的在线射击游戏《命运(Destiny)》即将登陆次世代主机PS4。Bungie工作室承诺,一定会给玩家带来超凡的体验。当《命运》在今年早些时候公布时,在媒体方面的反响不错,同时招致了不少批评,特别是在当前PS3与Xbox360平台上的画面饱受诟病。 《命运》被称为“次世代《光环》”,从已经公布的截图来看,游戏场景缺乏表现力,并未体现出新时代大作的特点,也许是受限于当前平台的硬件性能。确实,游戏内的环境看起来太过空旷了。 Bungie似乎已经意识到各方面对游戏视觉效果的批评,他们保证,最终成品的画面将会非常狂拽炫酷,不管是在PS4,次世代Xbox,PS3还是Xbox360上。 游戏设计总监Joseph Staten在接受Xbox360官方
  • 英伟达游戏掌机Project Shield的PC联机功能展示
    显卡 2013-04-14 20:39:00
    众所周知,英伟达早前推出了搭载自家Tegra 4处理器的游戏掌机Project Shield(神盾工程)。用英伟达官方的话说“这是一款针对开放平台的便携游戏解决方案,专为游戏玩家设计,满足随时随地随心畅玩游戏的渴望”,可以自己玩,可以两人对战,也可以和PC联机,操控PC游戏,并输出到高清显示设备上,不过要求PC显卡不低于Geforce GTX 650,PC负责游戏渲染,然后直接传输到显示设备上,无需经过掌机。以下是通过WIFI无线网络与搭载nVIDIA Geforce GTX Titan显卡的PC联机,把Project Shield做为专门游戏控制器,控制运行PC游戏大作《上古卷轴5:天际》,游戏运行效果怎么样呢?请看视频!
  • 网络时代真可怕 上亿学生玩网游 不玩游戏能干啥
    学生 2013-04-14 20:06:00
     2012年度中国游戏产业报告显示,网络游戏用户当中,学生群体约为1.03亿,其中未成年人约为5242万人,约占学生群体人数的一半。更令人担忧的是中国青少年网络协会公布的《中国游戏绿色度监测评统计年报(2012)》显示,截至2012年12月,在测评的423款网络游戏 当中,不适合未成年人使用的游戏多达332款之多,占到了总比的78.5%,全国人大代表朱列玉表示,网络游戏是一个虚拟的互动空间,在这个空间当中如何 设计游戏行为的内容、模式以及行为间的因果关系,如何安排游戏过程和评价游戏结果都是人为可控的。 无论是开发新的少儿网络游戏,还是审查已有游戏的开放范 围,都要广泛组织有关专家进行把关。 同时文章还指出,历年破获的网络色情案件显示,在网上浏览色情影视以及其他色情信息的主要都是青少年。那么如何维护
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