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专栏文章
  • 任天堂:正开发粉丝期待已久的热门系列以及全新游戏
    任天堂 2026-01-12 20:59:25
    任天堂社长古川俊太郎是一位非常忙碌的人。他需要关注任天堂的方方面面并掌舵整家公司,而这绝非易事。任天堂业务涉及大量不同领域,从电影到游戏,从周边商品到授权许可,任天堂这个品牌在全球范围内持续扩张,而古川俊太郎正是统筹这一切的关键人物。由于古川平日事务繁忙,除了任天堂自身的投资者说明会之外,我们其实很少能听到他本人的声音。因此,日本报纸《京都新闻》能争取到一次面对面采访,确实令人意外。而在这次访谈中,他谈到了许多颇具看点的话题。以下是由NintendoPatentsWatch整理的重点内容摘要。访谈涵盖了多个话题,包括Switch2的软件、供货情况、定价等诸多方面。毫无疑问,这些要点中包含了不少耐人寻味的信息。Switch 2的供应在全球范围内已经稳定,但日本除外,日本还需要一些时间。任天堂的目标是让Switch
  • 《全境封锁2》全新模式“真实模式”公开 30分钟试玩
    全境封锁2 2026-01-12 20:29:28
    《全境封锁2》全新模式“真实模式”正式公布。该模式定位为“旨在最大限度提升沉浸感的重构模式”,其特点是大幅削减了游戏中的RPG元素——而RPG元素恰恰是该游戏的一大亮点。它似乎更像是另一个版本的《全境封锁2》,更加注重战术性第三人称射击游戏(TPS)而非数值管理。 在与育碧“FPS Day X”活动同期举行的开发者简报会上,公布了真实模式的以下功能概要 一款独立的游戏体验,通过新角色槽创建角色进行游玩预计游玩时长约5~10小时适用于拥有DLC“纽约军阀”的用户将于2026年3月限时上线,以纪念该系列诞生10周年。仅可在3月内的指定期间开放游玩,正式上线与结束时间将另行公布 游戏玩法变化 无等级系统HUD极度简化不显示敌人血条击杀时间大幅缩短(敌我双方均适用),爆头威力极高,可一击毙命无自动生命回复技能冷却时间延
  • Xbox Series几乎一半销量来自于发售后18个月
    Xbox Series X 2026-01-12 19:58:20
    Xbox Series S|X是微软迄今为止表现最差的主机。抛开玩家和媒体的主观评价不谈,这两款主机自推出以来的销量数据确实称不上亮眼。不过,情况并非一直如此。Xbox Series S|X在初期的市场表现其实相当不错,只是在生命周期的中段逐渐失去了增长动能。最新的一项发现甚至指出,Xbox Series S|X在前两年内的销量达到了1200万台以上。 前微软全球扩张、硬件与工作室整合副总裁Mark Stanley表示,Xbox Series S|X在覆盖40多个国家的市场中,于前18个月内售出了超过1200万台。这些数据表明,Xbox Series S|X在2020年起步势头强劲,但未能长期维持这一动能。考虑到当时存在黄牛倒卖和供货短缺的问题,这样的初期销量依然相当可观。这一点尤其值得关注,因为最新的估算显示
  • 心理恐怖游戏《瘟疫3》发售 Steam多半好评
    瘟疫3 2026-01-12 19:39:41
    心理恐怖游戏《瘟疫3(Pathologic 3)》已于本月10日正式发售,登陆了PC平台,主机版之后推出。Steam国区标准版128元,目前发售特惠,打8折,售价102.4元。游戏不支持中文。仅支持英语和俄语。首发特惠截至1月24日。、《瘟疫3》目前在Steam上为多半好评,在735篇评测中好评率达到了79%,距离“特别好评”已经很近了。可能是因为本地化太少的缘故,再加上题材过于小众,《瘟疫3》发售两天了但Steam同时在线峰值只有3296人,当前在线更少了,仅1000出头(1139人)。游戏截图:
  • 义肢玉足太美了! 《鸣潮》发布无口教授莫宁实机演示
    鸣潮 2026-01-12 17:19:13
    热门国产动作游戏《鸣潮》公布了新角色实机演示视频,展示了3.0下半部分登场的新角色莫宁。视频展示了她的战斗风格、核心技能机制,并进一步揭示了该角色的背景故事。 实机演示:根据设定,莫宁曾是一位杰出的科学家,过去因故失去了双腿。取而代之的是她使用着内部流淌星光的半透明义肢。角色定位上,莫宁担任辅助角色。她能够治疗队友、强化属性。她的攻击动作流畅优雅,视觉特效充分融合科技与星空主题,使该角色的战斗表现极具观赏性与记忆点。 莫宁将于1月15日(周四)在《鸣潮》下半部分登场。
  • 《Code Violet》大量差评 玩家质疑PS5独占是怕退款
    游戏新闻 2026-01-12 16:41:18
    备受期待的2026年首款PlayStation“独占”生存恐怖游戏《Code Violet》发售后口碑迅速崩塌。该作意图致敬经典《恐龙危机》,但目前在Metacritic评分仅40分,经历短暂“蜜月期”后,连制作方TeamKill Media所称“为粉丝而非批评家制作游戏”的核心受众也开始倒戈。 早在发售前,官方曾解释游戏不登陆PC平台的原因之一是“防止玩家对女主角制作不当模组”。然而随着游戏正式上市,越来越多声音质疑:真正的动机或许与Steam平台宽松的退款政策密切相关,而PlayStation商店的退款流程则严格得多。 Steam允许用户在购买游戏后14天内、游玩时间少于2小时的情况下无条件申请退款,而PlayStation商店的退款条件则苛刻许多。尽管索尼近年来优化了退款申请流程,但已下载的游戏几乎无法退
  • 这《辐射》对吗? 成人游戏《Fapout 69》登陆Steam
    游戏新闻 2026-01-12 15:08:11
    就在陶德·霍华德和Bethesda团队忙于多年开发《上古卷轴6》和新的《辐射》系列时,Steam上出现了一款项目,它以惊人的形式和幽默试图接过接力棒,为熟悉的废土生存玩法增添了“成人”内容。这款游戏的名字直白响亮——《Fapout 69》(锁国区),开发商毫不掩饰地碰瓷《辐射》系列多人在线游戏《Fallout 76》(《辐射76》)。他们把受众直接摆在你的脸前,告诉你我们就来碰瓷的。熟悉的辐射警告标志、破败的城市、掠夺者帮派,甚至连管理避难所的核心概念——这一切都在明晃晃地透露着作者的灵感来源。然而,这里目标不再是拯救人类或寻找净水芯片。从类型上看,本作是一款经典欧美slg。你将扮演一位幸存旅馆的老板,你要做的是:修复房间并升级自己这家“特殊场所”的防御;招募员工(拥有独特性格和背景故事的女孩们);击退掠夺者、
  • Steam新游周报:多款国产独立游戏登场!
    游戏新闻 2026-01-12 14:51:59
    1月的第三周,国外圣诞假期基本结束,Steam上总算开始涌现多款有趣的游戏,从僵尸题材爆款到模拟经营游戏。不仅如此,本周Steam新游上还多了许多来自国产游戏工作室的独立作品。和往常一样,我们梳理了Steam发售列表,为你呈现未来一周值得关注的重要作品。周一(1月12日) 电玩人生(抢先体验) Steam商店页面:电玩人生 一款经营模拟游戏。在本作中,你收到了离世爷爷的一封信,让你回到日本经营一家老旧的游戏商店。游戏玩法一如既往,通过收购二手游戏和主机、维修设备、经营店铺,打造属于你的复古游戏帝国。不过本作多了许多日式RPG特有的神秘小游戏,包括钓鱼、收集、寻找宝箱以及拍摄各处风景。 周二(1月13日) 检疫区:最后一站 Steam商店页面:检疫区:最后一站 一款末日生存管理模拟游戏。在本作中,你将在丧尸
  • 《神界》确认首发支持合作模式 可打MOD扩展人数
    神界 2026-01-12 14:20:32
    近日,凭借《博德之门3》声名大噪的拉瑞安工作室通过官方Reddit AMA活动,透露了其下一部作品《神界》的一系列开发信息。技术总监伯特·范·塞默蒂尔确认,该游戏在发售时将支持合作模式。 塞默蒂尔表示:“合作模式将在游戏发布时提供。”关于联机人数,他给出了一个灵活的答案:“能一起玩的玩家数量将取决于最终确定的队伍规模。但由于该项目也计划支持模组功能,玩家将可以自由扩展这个数量。合作模式玩家人数没有硬性上限。”这意味着,通过社区模组,游戏的合作规模可能远超传统设计。 除了合作模式,工作室CEO斯温·文克也回应了近期备受争议的生成式AI话题。他明确表示,《神界》将不会使用“任何生成式AI创作的艺术内容”。他补充说明,拉瑞安在开发中仍可能使用某些形式的AI工具,但这些工具将完全基于团队过往作品的训练数据,以确保内容的
  • 《红色沙漠》官方称并非魂系 风格接近《猎天使魔女》
    红色沙漠 2026-01-12 13:38:52
    近日,游戏《红色沙漠》的开发公司Pearl Abyss公关总监威尔·鲍尔斯在访谈中明确回应了外界对其游戏类型的猜测,强调该作并非一款“魂系游戏”,而是一款“开放世界动作游戏”,其战斗风格更接近白金工作室(代表作《猎天使魔女》)的流畅连击体验。 鲍尔斯在采访中表示:“《红色沙漠》表面上容易让人联想到魂类游戏,但这与事实相去甚远。”他解释称,本作是一款拥有“非常、非常深层次系统”的开放世界动作游戏,其系统复杂程度可与《塞尔达传说:旷野之息》相比,探索、移动和互动选项层层嵌套;而在战斗层面,则更接近于白金工作室的风格——即注重流畅连招、华丽演出与动作爽快感,而非要求玩家通过反复试错记忆敌人攻击模式。 “我们的理念是赋予玩家多种战斗工具,让他们能在战斗中表达自我,”鲍尔斯补充道,“我们不希望强迫玩家只用一种方式去战斗。
  • 《背包乱斗》宣布推出手机移动版 2月4日正式上线
    背包乱斗:福西法的宝藏 2026-01-12 13:32:35
    发行商IndieArk于1月10日宣布,由PlayWithFurcifer开发的《背包战斗》手游版将于2月4日发布。 《背包战斗》是一款背包管理PvP自走棋游戏,你将使用装满物品的背包进行战斗。取胜的关键在于购买的物品,尤其是物品摆放的位置,摆放搭配越巧妙,越能发挥更强的效果。 据港服苹果商店显示,本作售价约88港币(约合人民币78.75元),支持简体中文。据悉,本作的PC版与手游版将包含相同的职业和物品内容。 顺带一提,目前Google Play和App Store上存在一款名为《背包战斗》(《Backpack Battles》)的游戏,那是由Azur Interactive Games开发的免费游戏,与本文介绍的《背包战斗》并非同一作品。根据商店页面信息,本作《背包战斗》的iOS版由Yaozuo Games
  • PS6掌机性能媲美RTX 4050笔记本版 功耗仅15W
    PS5 2026-01-12 10:47:59
    有消息称,索尼计划在2027年后推出PS6的掌机版本。根据爆料,PS6掌机的性能很强大,可媲美英特尔最近公布的集显Arc B390,但功耗只有后者的一半。据英特尔官方数据,搭载至英特尔酷睿Ultra 300系列高端CPU中的集显Arc B390,性能达到了RTX 4050移动版的水准。 PS6掌机大致性能曝光 索尼预计将在2027年后推出PS6,而基于PS6打造的掌机——暂称PlayStation 6 Portable(PS6P)——也被认为正在开发中,而且将要安装的芯片组的规格已经泄露。根据爆料,PS6P将配备由4个Zen 6c核心和2个Zen 6 LP核心组成的6核CPU,内置GPU为基于RDNA 5架构的16个计算单元,并采用192-bit总线、LPDDR5x-8533内存。不过,由于当时缺乏合适的对比对
  • 《心之眼》登顶!MTC上媒体评分最低的8大PS5游戏
    心之眼 2026-01-12 10:11:57
    根据Metacritic综合评分,《心之眼》目前是PS5平台上评分最低的游戏。除了《心之眼》,刚刚发售的《Code Violet》、多款口碑早已崩塌的老游戏——如《魔戒:咕噜》《实况足球2022》《巴比伦的陨落》等——同样位列榜单前列。1.《心之眼》,28%2.《魔戒:咕噜》,33%3.《实况足球2022》,34%4.《闪回2》,36%5.《Code Violet》,40%6.《量子误差》,40%7.《巴比伦的陨落》,41%8.《救护车生活:救护员模拟器》,44%
  • 《红色沙漠》评测码将提前一月发放!原因竟是地图太大
    红色沙漠 2026-01-12 10:09:09
    由珍艾碧丝开发的开放世界奇幻动作角色扮演游戏《红色沙漠》即将于2026年3月19日在Xbox Series X/S、PS5及PC平台发售。近日,负责该项目的营销与战略规划专家Will Powers透露,游戏的评测码计划提前一个月向媒体发放,以给予评测者充足的体验时间。在近期的一次访谈中,负责评测码发放安排的Will Powers解释道:“我打算给人们一个月的时间来体验这款游戏。我认为他们需要这么久。” 他给出了两个关键理由:“第一,因为我希望人们能在其中投入时间;第二,我知道我们的发售档期很拥挤,我不希望人们开始被迫优先处理某一款游戏,或是为了赶工而草率完成评测,这对任何人都没有好处。”Will Powers在采访中再次提及,《红色沙漠》所在的“派维尔”世界地图规模庞大,超过《荒野大镖客:救赎2》,并且至少是《
  • 《暗黑破坏神4》新DLC"憎恨之王"完整地图疑似曝光
    暗黑破坏神4 2026-01-12 10:02:40
    近日,德国游戏网站GameStar的一篇文章中意外出现了一张疑似《暗黑破坏神4:憎恨之王》拓展片全新区域“斯科沃斯”的游戏内地图。该图片随后在Reddit等玩家社区引发热议与验证。根据泄露的地图显示,斯科沃斯被划分为七个子区域:菲利奥斯、特弥斯、莱坎德、阿苏拉、阿塔诺斯、塞莱斯蒂亚以及斯卡塔拉。值得注意的是,这张地图的布局与暴雪官方在介绍拓展片新机制时展示的地图轮廓高度吻合,这在一定程度上增加了其真实性。斯科沃斯在《暗黑破坏神》系列世界观“庇护之地”中地位关键,传说中是莉莉丝与伊纳瑞斯创造奈非天(后成为人类)的所在地,也是经典职业“亚马逊女战士”的故乡。尽管在系列剧情中屡被提及,但该区域此前从未作为可探索地图在游戏中正式登场。然而,此次泄露的地图与官方设定集《劳拉克之书》中描绘的斯科沃斯存在显著差异。设定集中显
  • 最成功的一部《DQ》! 《勇者斗恶龙11s》销量突破900万份
    《勇者斗恶龙11》近日达成了新的历史性里程碑,巩固了其作为史克威尔艾尼克斯旗下这款经典系列最畅销游戏的地位。这款JRPG即使在其最初发布八年多之后,仍在不断拓展其传奇。SE官网上的介绍展示宣布,《勇者斗恶龙11 S:追寻逝去的时光》在全球的销量已突破900万套。此前于2025年5月公布的数据为850万套,这意味着在过去8个月中销量增长了约50万套。此外,SE还宣布,《勇者斗恶龙》系列的总销量已超过9500万套,较2025年5月的数据增加了100万套。与此同时,该系列的正统续作《勇者斗恶龙12:被选中的命运之火》仍在开发中。据SE表示,新作将成为该系列历史上的新阶段,在结构上进行重大调整,并采用更暗黑的基调,旨在吸引更成熟的受众群体。
  • 大量新内容!曝《最终幻想7重制版》第三部将整合众多衍生作品
    最终幻想7:重生 2026-01-12 09:44:16
    在玩家等待《最终幻想7 重制版》最终章之际,导演浜口直树在近期的一次访谈中表示,团队的目标不仅仅是重制,更是要将多年来衍生作品的灵魂融入其中,创造全新的感受。浜口直树提到:“即使是来自创意总监和制作人等核心成员的想法,他们也并非只想做一个重制版。他们希望创作一个能够包含所有衍生作品合集、以及这些年来它们所孕育的灵魂的故事,并为《最终幻想7》带来新鲜感。” 显然,这并非简单地将衍生故事塞入其中——背景至关重要,尤其是对于那些在原版中并不存在的角色。浜口直树坦言,团队面临的挑战之一是如何把握尺度:“作为原版《最终幻想7》之后所有这些新故事的合集,我们反复斟酌的一点是,对于不认识这些衍生作品新角色的玩家,我们应该展现多少、包含多少内容。” 他表示,在讨论单部游戏所能表达的极限时,必须考量时间线。同时,团队也思考如何纳
  • 拥抱混乱! 拉瑞安称新作《神界》能让玩家以各种方式“玩坏”游戏
    神界 2026-01-12 09:37:13
    拉瑞安工作室在《博德之门3》发售后,透露了正在开发的新《神界》系列作品的创作理念。团队将有意聚焦于混乱与玩家不按规则进行的操作。 编剧亚当·史密斯表示,在内容开发过程中,制作组会专门测试“非顺序”场景,并尝试以各种方式打破既定规则。“我们测试的第一步就是打乱事件顺序,检查极端情况,观察系统能承受多大幅度的偏离。”他解释道。亚当表示,最让团队感到兴奋的是,当玩家大幅偏离预设路线时,仍能发现专门为此类情况准备的内容。“最大的乐趣莫过于看到玩家探索到如此深入的境地,以为我们已经无计可施了,结果却撞见了专门为他们设计的内容。” 尽管游戏中存在海量选择、多分支结果和细微变量,拉瑞安的作品却很少因系统过载而崩溃。开发团队会详细记录各项决策逻辑,并通过持续试玩来补充他们作为玩家希望看到的可选内容。亚当称每个场景都由编剧、脚本
  • 传闻称任天堂直面会2月10日举行 或有新3D《马里奥》
    任天堂Switch主机 2026-01-12 09:30:08
    据最新传闻,任天堂或将于2026年2月10日举办今年首场直面会,并可能在此次活动中公布为Switch2打造的全新3D《超级马里奥》游戏。 法国消息人士BeeFun近日爆料称,任天堂计划在2月10日举办一场“大型”直面会,且重点内容将是一款面向Switch2的全新3D《超级马里奥》作品。若消息属实,这将是自2017年《超级马里奥:奥德赛》发售近十年后,该系列再度推出核心3D新作。从历史安排来看,任天堂在2月举办直面会的可能性极高。自2011年该直播形式推出以来,过去14年中有10年均在2月举行了直面会,且自2018年以来已连续6年在2月举办活动。每年1月或2月举行一场大型直面会,已成为任天堂的惯例。 然而,关于全新3D《超级马里奥》即将亮相的传言则存在较大疑问。长期以来负责该系列主力开发的团队(曾制作《超级马里奥
  • 收入超3亿美元!《极限竞速:地平线5》PS5版销量破500万
    极限竞速:地平线5 2026-01-12 09:29:32
    2025年,《地狱之刃2:塞娜的传说》、《夺宝奇兵:古老之圈》及《战争机器:重装上阵》等多款曾经的Xbox独占作品相继登陆PS5平台。其中,最受欢迎的移植作品无疑是Playground Games开发的《极限竞速:地平线5》。这款于2021年首次发行的开放世界赛车游戏,据分析师里斯·埃利奥特援引的数据显示,其PS5版本在上周销量已突破500万份。“这意味着,一款已发行四年的游戏通过移植创造了超过3亿美元的收入,”埃利奥特表示,“Xbox转向第三方发行策略已不再是个谜,尤其是在微软追求高额利润的要求下。” 《极限竞速:地平线5》自发行起便保持高人气(首周玩家数超过1000万),加之开发团队持续提供新内容和功能,其PS5版本的成功在情理之中。正因如此,微软未将系列新作《极限竞速:地平线6》的PS5版与其他平台同步发
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