外媒谈《黑神话:悟空》成功原因:买断制、背景、好玩等
游戏科学《黑神话:悟空》已经登陆PS5和PC平台,在发售不到24小时的时间里,仅Steam同时在线玩家达到2,223,179人,在历史榜单中排第二,击败了《幻兽帕鲁》、《艾尔登法环》、《赛博朋克2077》等。 除了Steam平台之外,WeGame、Epic Games和PS5也为游戏贡献了销量,仅仅在首日就售出了450多万套,在Steam平台上拥有96%的好评。而这一切都是在24小时内完成的,所以没有人会知道《黑神话:悟空》在一个季度会售出多少万套。游戏科学成立于2014年,最开始仅有7名员工,《黑神话:悟空》的开发始于2017年——距离第一支预告发布大概有3年的时间(为招聘员工而发布的),其华丽的效果引起了大量的关注,但《黑神话:悟空》为何如此成功,它是如何创造历史的。 以下总结外媒的观点: 1.《黑神话:悟