网游行业寻找突破口:页游像一根救命稻草
昨日开幕的第十届ChinaJoy,带来的却不全是好消息。游戏工委发布此间的报告显示,上半年客户端网游收入197.3亿元,同比增长12.5%;其中占主导地位的MMORPG类型端游,同比仅增7.6%,处于五年来最低水平。此外,上半年端游用户同比增长4.6%,而去年同期这一增长率还能达到27.8%。这些数据意味着,占据国内游戏市场80%份额的客户端网游,毫无疑问的遇到了发展瓶颈。这种“颓势”在不同企业之间,也有着截然不同的体现。丁磊就表现得相当乐观,在他看来行业增长出现下滑,只是进入一个短暂的自我调节阶段,只有泡沫被挤走,行业才能真正走上正规。在海外上市的网游“六巨头”中,网易的业绩增速仅次于爱玩棋牌游戏下载,这也给了丁磊足够的底气。显然真正苦闷的不是这些排头兵们。“我们没有赶上端游厂商蓬勃发展的机遇”,蓝港在线CEO王峰说,包