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专栏文章
  • 千年之龙 从勇者宿敌到世界之神
    游戏新闻 2012-05-21 10:23:07
    3DM原创:Yinyi.Luo 转载请注名龙,传说中的神奇生物。不仅仅是在东亚和欧洲,其实世界大部分文化中,都有类似生物活跃在当地传说之中。当然在东亚文化圈,尤其是大中华文化圈中,龙作为最高等级的神话生物,一直是皇权和力量的象征;而其主水的能力,也很大程度上受农耕文化的影响。东、西方的龙其实在本质上有很多重合的地方;而且从近代开始,西方的龙也有了善恶阵营之分 -- 更何况东方的龙也不完全是善良的形象:性淫、放荡无忌,性格喜怒无常,行事变幻莫测然而在西方,龙完全是另外一副样子 -- 背上长着双翼,蜥蜴状的可怖生物,往往守护着财宝或者神器,具有强大无匹的魔法力量,大多能喷吐带有各种属性的气息,并作为攻击的手段。关于其起源众说纷纭,但一般认为叙事史诗《贝奥武夫》第一次完整定义了龙的基本形象和特质;比较完整传说则成型于
  • 《恶魔三人组》新消息 带给玩家最直接的杀戮快感
    恶魔三人组 2012-05-21 09:48:57
    当玩家听到板垣伴信这个名字的时候,首先映入脑海的会是火爆的格斗动作,以及大打出手的各色美女。快节奏第三人称射击游戏?不太熟。这就是玩家们对于板垣最新项目《恶魔三人组》的第一感觉。板垣伴信因在Team Ninja的工作而被玩家所知,多年来他通过《生与死》系列和《忍者龙剑传》系列充分证明了自己的才华。事实上,除了以沙滩,排球,泳装为主题的《生与死》游戏外,这个男人把自己全部的精力都投入到了动作游戏的开发之中。在《忍者龙剑传2》大获成功之后,他选择了与Team Ninja和Tecmo分道扬镳,开始自立门户。板垣创建了Valhalla Game工作室,开始了《恶魔三人组》艰难的研发工作。这是板垣对于暴力,炫酷的第三人称射击和格斗元素结合的一次尝试 。它会成功么?一款混合着格斗元素的射击游戏?我们不由想到了最近发行的游戏
  • 要创新!T组称《使命召唤9》未来背景想法已久
    使命召唤9 2012-05-21 09:29:09
    Treyarch向媒体表示,他们在确立《使命召唤9:黑色行动2》的背景设定在2025年以前就一直想要做一款未来背景的《使命召唤》游戏。工作室的负责人Mark Lamia称,《使命召唤7:黑色行动》的背景设定在冷战时期,这是一个很好的创意,他希望在续作中将这个创意持续下去。“关于这个我们已经讨论了许久了,”他在接受杂志的采访时谈到,“我们研发了《使命召唤7:黑色行动》。如你所知,它不叫‘冷战’,它叫《使命召唤7:黑色行动》,我们不会在游戏中对任何现实中的问题作出评价,我们只是简单地将过去发生的一些事呈现在游戏里而已,那也是我们做游戏的初衷,因为《使命召唤7:黑色行动》中发生的事的确在历史上出现过。”“所以在《使命召唤9:黑色行动2》研发初期,我们就希望让剧情继续下去,把整体世界带向未来。未来究竟会怎么样,究竟会发
  • 《质量效应3》正在录制新语音 结局DLC即将到来?
    质量效应3:特别版 2012-05-21 09:20:40
    最近《质量效应3》中哈克特上将的配音者Lance Henriksen在接受采访时表示他正在为游戏的新内容录制配音。“我刚刚跟他们(Bioware)完成了一小节配音。他们一直在说游戏结尾不该那么仓促,”Hendriksen说到。“所以我们重新编写了部分剧情加到结尾后面,好使得《质量效应3》不会成为败笔。”同时,EDI的配音者Tricia Helfer也确认了这一消息,说她自己在前几天已经完成配音工作。还有,凯登的配音者Raphael Sbarge也发推说他再次为游戏配音。“正当大家都以为干活干完了的时候,他们又把我叫回配音间为《质量效应》系列录音。”由此来看《质量效应》很可能会推出加长版内容,以弥补目前的结局未能交待很多游戏角色结果的不足,但不太可能会更改现有结局。据悉,加长版的内容将以免费DLC的形式提供给玩
  • 《无主之地2》:更狡猾的敌人、更疯狂的枪械、更酷的角色
    无主之地2 2012-05-21 07:55:31
    还记得《无主之地1》的战斗是如此的生硬和重复吗?敌人的AI很容易预测,不管你在什么时候遇到敌人,不管你手头有什么枪都很容易打发掉他们。好吧,在《无主之地2》中完全是另一码事了。现在敌人更加聪明、更加凶猛,还有着一些极其狡猾的手段,强迫玩家有战术性地与他们周旋。这样一来使得合作游戏体验(说实话,合作游戏才是玩《无主之地》系列的重要理由)更加具有成就感。Gearbox软件公司的Steve Gibson说:“我们称之为AI生态系统。意思是说敌人不仅更加灵活、更具侵略性,而且他们互相之间也会合作。”在Gearbox放出的演示中,主角遭遇一群一代中出现过的狼狗形怪物Skag,这次它们更加难以打败。有一种特殊的Skag具有召集较弱同类的能力,它可以使同类身上着火,提高它们的伤害力,使它们更具危险性。Gibson说:“这只是
  • 《异形:殖民陆战队》单人游戏视频前瞻
    异形 2012-05-21 07:18:09
    国外游戏大站IGN放出一段Gearbox制作的《异形:殖民陆战队》单人游戏视频前瞻。本作将于今年第二季度登陆三大平台。
  • Steam推出礼品卡功能 账户充值更容易
    Steam 2012-05-21 07:12:10
    最近,Steam推出“钱包代码”(Wallet Codes)功能,让玩家们更容易地往自己的账号里充值,甚至用现金也可以。“钱包代码”是怎么使用的呢?它们就像是游戏KEY一样,不过它们可以直接往你的游戏钱包里打钱。一旦你拥有“Steam钱包代码”(Steam  Wallet Code),就可以登陆你的Steam账号,打开“兑现一个Steam钱包代码”(Steam Wallet Code),然后就可以用里面的资金来购买Steam游戏了。不过目前这项功能仅在美国开放,代码的面值有20美元和50美元两种。要怎么样获得“钱包代码”呢?美国的玩家可以在GameStops零售商店购买“Steam钱包代码”,这是一种蓝色卡片,不过代码是印刷在商店打印出来的收据上的。
  • 《暗黑破坏神3》现金拍卖行推迟到月底开放
    暗黑破坏神3 2012-05-21 07:03:33
    暴雪爱玩棋牌游戏下载公司宣布,《暗黑破坏神3》的现金拍卖行功能的计划开放时间推迟到5月29日。暴雪称:正如上周早些时候我们提到的,现金拍卖行原计划于5月22日开放,现在我们决定把这个开放日期向后推迟。现在预计开放时间为5月29日。注意暴雪所说的这个新时间也是“预计”的,大家要有心理准备。
  • Rocksteady称《蝙蝠侠:阿卡姆城》还有3-4个秘密待发现
    蝙蝠侠:阿卡姆之城 2012-05-21 06:57:52
    最近,《蝙蝠侠:阿卡姆城》的制作商Rocksteady放话说在该作中仍有未发现的数个彩蛋,数量大约是在3到4个左右。在IGN的访谈中,该公司的游戏指导Sefton Hill说:“我们放进游戏里的一些彩蛋确实很难在一个星期内发现,比如稻草人的密码。我们没想过有人能解决这个谜题,但有玩家在2天人就搞定了。不过游戏中还有3、4个秘密,玩家还没有发现,其中一些是非常精妙的谜题。有一个是在第一批‘恶魔’的其中一个上面,只要足够仔细就能找到。”这次访谈还提到了《阿卡姆城》的创意制作过程,不过Sefton拒绝说出Rocksteady的下一个项目是什么,不过他重申绝对没有在制作《忍者神龟》游戏,粉丝们可能要继续失望了。
  • 拒绝EA垄断发行游戏 《废土2》并非Origin独占
    废土2 2012-05-20 22:19:05
        前两天EA宣布要对那些以玩家捐助形式集资开发的indie游戏网开一面。若开发者将他的作品提交给EA Origin在线平台代为发行,则自首发之日起公司将免除它们三个月的数字发行费用。    inXile的Brian Fargo对此大加赞赏,自称与EA有多年的合作关系,乐见大公司对小众集资游戏的扶助:"能从Origin获得九十天发行费豁免待遇,这对公众集资捐助的创作小团体来说是一个巨大的利好,我们期待着将《废土2》介绍给Origin用户。"    作为Interplay及黑岛的元老级人物,Fargo这番表白被视为《废土2》走向Origin独占的信号。但Fargo随后意识到了这种误读会在PC核心玩家社群中掀起风暴,于是他
  • 3DM《马克思佩恩3》汉化完毕 预计PC版上市当天发布
    马克思佩恩3 2012-05-20 22:15:05
    3DMGAME已经在《马克思佩恩3》的X360版本中提取了全部文本,并完成了全部英文文本的翻译工作,由于游戏背景和内容原因,游戏中包含大量的葡萄牙文对话,这部分目前还在想办法处理,也希望有葡萄牙文能力的玩家能够多多帮忙,以便能够将游戏汉化的更完整。《马克思佩恩3》PC版上市当天后我们将补充部分差异文本后,以最快速度发布。敬请期待。
  • 《马克思佩恩3》孟买首发现场图 15分钟开场视频
    马克思佩恩3 2012-05-20 19:57:20
        早几天前《马克思佩恩3》主机版全球同步发售,而印度自然也不例外,今天网上放出了孟买发售现场的几张照片,对比天朝,人家有主机行货有午夜首发,处心积虑到处冒充美服/港服/日服/台服用户的我们情何以堪。    另外,外媒VG247公布了该作的开场十五分钟游戏视频:    照片:
  • 《光荣使命》多平台多分辨率主题海报壁纸公布
    光荣使命 2012-05-20 19:49:12
        强军版海报发布以来,受到大家广泛好评。应玩家需求,《光荣使命》官方以强军版海报为素材,做了《光荣使命》主题壁纸,欢迎大家下载使用。    手机:>>640*960 适用于iphone4 和4S等>>320*480 适用于iphone3 g、3gs等>>960*800 适用于安卓平台各种手机>>240*320 适用于各种非智能手机    壁纸:>>1280-1024>>1920-1080>>1920-1200>>ipad
  • 物理引擎大幅提升 《FIFA13》于年内登陆PSV
    FIFA 19 2012-05-20 18:04:16
     由EA开发制作的全平台制霸游戏《FIFA13》,确认会在日本地区推出PSV版,并与PSP版、PS3版、Xbox 360版预定在年内发售。本作将会采用经过大幅提升的物理引擎,修正了大量球员动作的不协调地方,让游戏看上去更逼真。此外,杂志图还介绍了本作的几个看点,包括“停球控制”、“球员冲撞系统”、“完整运球系统”、“战术任意球”、“选手AI的强化”、“球员实名制”等。目前的开发进度为50%。至于更多的情报,请留意我们的后续报道。
  • 《暗黑3》服务器崩溃离线 暴雪向世界玩家道歉
    暗黑破坏神3 2012-05-20 18:01:53
    事实上,这么一款受全世界玩家疯狂追捧的在线游戏,服务器因人数太多被挤爆而出现的各种问题也是可以理解的。同时,也出现了这样一种现象,那就是,并不是所有的玩家都希望《暗黑破坏神3》变成一款在线游戏,有不少玩家因此深受困扰。《暗黑破坏神3》发布以来,多次出现状况。特别是服务器出现崩溃离线的问题时,各种乱七八糟的状况频繁出现。尽管暴雪公司已经了解了这一情况,并为此向全世界玩家道歉,但是,这从另一个角度说明了这款游戏获得了普遍的欢迎。只是,有玩家感叹的说道:“暗黑已经不再是当年的单机游戏了”。事实上,这么一款受全世界玩家疯狂追捧的在线游戏,服务器因人数太多被挤爆而出现的各种问题也是可以理解的。同时,也出现了这样一种现象,那就是,并不是所有的玩家都希望《暗黑破坏神3》变成一款在线游戏,有不少玩家因此深受困扰。暗黑3服务器崩
  • 《暗黑破坏神3》欧服单人炼狱难度世界首杀诞生
    暗黑破坏神3 2012-05-20 17:27:44
    5月20日消息,据暴雪官方论坛消息,来自欧服的一位魔法师玩家,在单人游玩的情况下完成了《暗黑3》炼狱难度,从而实现了在该难度下游戏的世界首杀。从公开的游戏画面来看,该魔法师角色的伤害输出高达43388.49点,而防御则为2728点,与伤害输出形成了鲜明的对比。但愿国内玩家也能够早日实现单人炼狱模式的通关。
  • 《光晕4》极有可能成为Xbox 720首发游戏?
    光环4 2012-05-20 17:02:22
        最近流传的一段新视频展示了《光晕4》的游戏封面:士官长和燃烧着的残骸。    根据这段《光晕4》“动态游戏封面视频”的演示,这款游戏预计在2012年11月6日发售。有传闻称本年度 E3大展上将展出所有次世代主机。如果传闻属实,那我们可能就会在今年11月档期看到次世代主机们了。《光晕4》会成为微软次世代主机的第一款游戏吗?    11月的档期经常会有游戏大作和游戏机发布。Xbox 720如果在11月发布一点都不奇怪,Xbox 360实在2005年11月22日发布的,第一代Xbox实在2001年11月15日发布的。我们得等到E3上才会知道Xbox 720的准确消息,但是很多人都怀疑360能否带得动《光晕4》。 
  • 《征服2:维瑞姆起义》Kickstarter筹资急需支援
    游戏新闻 2012-05-20 16:06:37
        还记得2001年的宇宙策略游戏《征服:边境战争》吗?它有续作了:《征服2:维瑞姆起义》。准确的说,如果你在Kickstarter筹资项目上支持它的话,它就有续作了。《维瑞姆起义》的制作人和设计师是Eric Peterson。他已经在Peezocker组建了一直专业队伍。他们负责过的游戏有 《创世纪》, 《神偷》,《银河飞将》, 《吉他英雄》:《世界巡演》, 《星球大战:旧共和国》。    Peezocker的PC版《征服2》已经完成一半了。该工作室在Kickstarter上的目标是675000美元。目前已经筹到9981美元,还有21天的时间。    如果能筹到更多的钱,可能就会有Mac版甚至Android和iOS版
  • 卡普空再摆乌龙 《街霸X铁拳》更新导致游戏崩溃
    卡普空 2012-05-20 15:07:45
        有报道称,安装最新的《街霸X铁拳》补丁包以后,会出现游戏崩溃的bug。根据玩家Shoryuken的bug报告,自从1.04版本之后,每次罗灵顿(Rolento)的小刀碰到火球,游戏就会崩溃。    该补丁包原本是要修正一系列其他bug,图像错误和命中区域判定的。已经可以确认,两个平台的版本都存在着这个bug,而目前尚无修复此bug的预计时间。    你是否也遇到这个bug了?还有其他bug吗?请留言告诉我们。
  • 《暗黑破坏神3》再次把强制在线机制推上风口浪尖
    暗黑破坏神3 2012-05-20 15:05:58
        《暗黑破坏神3》在发布初期就深陷服务器问题。在登录服务器时,经常出现该死的Error 37错误,还有其它乱七八糟的问题频繁出现,直接导致数台服务器崩溃离线。暴雪已经了解了情况并为此向全世界玩家道歉,但事实上,对这么一款受全世界玩家疯狂追捧的在线游戏来说,服务器因人数太多被挤爆而出现这样那样的问题也是可以理解的。但并不是所有人都希望《暗黑破坏神3》变成一款在线游戏,有不少玩家因此深受困扰。    在这几天里,服务器多次出问题而被关闭进行紧急维护,这显然让很多玩家不太满意,几乎没有多少人能在这几天里正常的玩一会儿游戏。在避过了发行当天的疯狂冲级时间后,我依然在后面的几天遇到问题,比如正在跟我聊天的人居然说我不在线,或是整天打到一半发现人物动不了然后
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