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专栏文章
  • 《蝙蝠侠:阿卡姆之城》将会有直升机互动内容和日历人出现
    蝙蝠侠:阿卡姆之城 2011-02-28 23:22:35
    在GDC即将开幕之际,这里有一篇前瞻文章透露了一些关于《蝙蝠侠:阿甘之城》的内容,包括支线任务,反派日历人以及蝙蝠侠抓住低空飞行的直升机行动的能力。不过我们更加期待的蝙蝠侠座机何时会出现呢?根据Gamespot的消息,蝙蝠侠将能通过抓住直升机的起落架来以侦查视角俯瞰高谭市的街道。通过这个方法,你可以看到谜语客留下的奖杯,以及需要拯救的市民。市民在遇到危险时会发出求救信号。你在侦查模式中可以看到这些求救信号,并且可能触发对应的支线任务。目前已经确认日历人也会出现在游戏中。在漫画书中,他是一个非常恶毒的犯罪分子,对日期有种特殊的癖好,到了特定的节日就会去犯下相应主题的罪行。在《蝙蝠侠:阿甘之城》中她将会根据你的游戏时间不同做出一些不同的举动。之前的demo是在圣特里克节发布的,因此日历人会把他的犯罪手法调整成圣特里
  • 2K公司近日宣布《文明5》新DLC将于本周推出
    文明5 2011-02-28 22:06:49
    游戏公司2K公布了《文明5》的两个新DLC下载包,内容包括一个新的多人游戏地图以及一个新的文明种族。这个“文明和剧本”DLC包含:增加新的波利尼西亚文明以及新的剧本“Paradise Found”(找到天堂),届时你将“扮演波利尼西亚四王国的其中一个,并努力奋斗称霸波利尼西亚群岛”。新的技术及社会政策树状系统将会解锁“对于玩家来说强有力的优势”,其中就包括毛利战士和摩埃巨型人像。2K另外也宣布了一个《文明5》的免费地图包,你只要连接上Steam就可以下载到。该地图包内容包括三张地图:Skirmish、Ring和Ancient Lake。以上所有的DLC就将在本周周三也就是3月3日正式推出。
  • 卡普空“准备”公布《街头霸王Vs铁拳》相关信息
    卡普空 2011-02-28 21:38:09
    《街头霸王Vs铁拳》制作人小野义德称卡普空不久将会放出该作品的最新消息。当被问及何时才有更多关于《街霸Vs铁拳》的更多消息时,开发商在其Twitter上称“我们正在准备发布《街霸Vs铁拳》的相关消息!”自从去年夏季在ComicCon展会上首次亮相以来,关于该作品除了在去年8月份在德国科隆游戏展上出现以后一直没有什么新情报放出。小野义德称直到卡普空自家Captivate展会开幕,在这之前都不会有关于《街霸Vs铁拳》的重大消息公布。2011年卡普空Captivate展会将在4月份举办。本作的发售日期尚未明确,但是平台确实是PS3和360双平台。注:《街霸Vs铁拳》由卡普空及制作人小野义德按照《街霸4》的风格制作,而《铁拳Vs街霸》将会由南梦宫百代及制作人原田胜宏按照《铁拳》风格制作,这是两款游戏,而且两家工作室将不
  • 这才叫做广告:索尼广告无处不在
    索尼 2011-02-28 21:05:04
    在足球游戏里索尼的广告可以说是经常出现在竞争对手任天堂和微软的主机平台上。不过这次的情况要比以前滑稽的多。近日推出的任天堂新一代掌机3DS的首发护航游戏之一——《实况足球3D》拥有现实中欧洲冠军联赛的整套广告宣传方案。这其中就包括索尼。虽然这意味着索尼给PS2、PSP和PS3做的广告将长期出现在XBOX360、Wii和DS上的足球游戏当中,但是图片上这种索尼给自家3D技术做的广告出现在任天堂以“裸眼3D”为卖点的新一代掌机上实在是让人印象深刻啊。
  • 专业水准:《杀戮地带》粉丝自制超强真人电影
    电影 2011-02-28 21:00:48
    这次由youtube用户pwnisher带来的自制真人短片并非是索尼赞助的《杀戮地带3》广告宣传。但是拍出来的效果非常不错。除了里面过分模仿《杀戮地带》叙事方法的太过老套的虚张声势以及过度的粗口以外,这个短片里的情节在部分方面可以说比开发商Guerilla的科幻FPS《杀戮地带》三部曲还给力。不过,短片里的城市背景不咋像Helghan。颜色太丰富了,跟Helghan城市灰黑色调的感觉差距较大。
  • Kinect 3D版“大头贴”装置在TEI大会上首次亮相
    游戏新闻 2011-02-28 19:56:58
    这款名叫“制作自己”的装置可以把微软体感附件Kinect识别出来的3D模型用来作为3D印刷的模板。设计者Karl D.D. Willis(卡尔 D.D. 威利斯)是在前不久的TEI大会(可触摸、嵌入式和具体化交互研讨会)上推出的交互体验装置。体验者的形态被Kinect识别,然后转换成一块块小拼图。这东西的潜力也许并非只是看起来很酷。如果今后的3D式打印变得便宜一些,那么人们就可以利用这项技术像拍即时成像照片一样拍摄3D版快照。微软体感附件Kinect推出以来就出现了各种各样有趣的应用,从播放PPT到控制小机器人,可谓无奇不有,今后还会推出怎样新颖的应用着实让人期待。
  • 你听过利用游戏机做出的音乐吗?——GameJew新作
    游戏机 2011-02-28 19:21:41
    也许你已经听过那种利用任天堂FC和GB游戏机演奏出来的“芯片音乐”(利用老式游戏机或个人电脑的声音芯片发声的一种音乐形式),但是你可能从来没有看过视频中这种利用游戏机来演奏的独特方式。在沉寂了将近一年后,“GameJew”(游戏犹太人)携着一首新曲重现露面。这首名为“Blowing The Dust Out of The Cartridge That Is My Mind”(掸掉游戏卡带上的灰尘,那就是我的想法)的新歌在前几天首次发表在youtube上。打击音乐部分并非靠游戏机的主板发出声音,而是让FC游戏上可移动部分和手柄一类的附件通过各种各样的敲打来发出声音。注:“GameJew”的真名是乔纳森·曼恩,这位天才的歌手兼作曲家从2005年开始在youtube上展示他的作品,他的目标是写40首关于Wii的歌曲。
  • 杀兽人的快感!《兽人必须死》详细上手评测
    兽人必须死 2011-02-28 17:05:47
    被微软解散了的Ensemble Studios并没有销声匿迹,他们组建了新的工作室Robot Entertainment,随后便宣布了他们的最新作品,趣味塔防游戏《兽人必须死》该作将于今年夏天以下载形式登陆PC和主机平台。《兽人必须死》是一部动作策略风格的塔防游戏。游戏采用的是同《周一午夜格斗》类似的第三人称视角。在游戏中玩家必须守卫自己的城堡,利用一系列武器、魔法和陷阱干掉一波波来袭的兽人大军,防止他们到达城堡的传送门。上周,Robot Entertainment向The Married Gamers开放了自己的工作室,而且有机会抢先体验游戏的前两关内容。战斗视频:在《兽人必须死》中,玩家扮演的是战斗法师。在每关开始前,战斗法师都可以利用手中有限的资金购买一些陷阱放在那些毫无防备的绿家伙的必经之路上,打他们个
  • 你的PC能搞定“显卡危机2代”吗?
    显卡 2011-02-28 16:23:17
    《孤岛危机》曾经(现在依然是)以极高的系统配置要求而“臭名昭著”,尤其是对GPU的要求简直达到了“变态”的程度。虽然游戏推出已经4年了,但时至今日,仍有相当一部分玩家不敢保证自己的PC能够在高设置下流畅地跑起来。有鉴于此,这次Crytek在游戏发售前就反复强调,打造《孤岛危机2》的引擎CryEngine3更加强大,因此不会再像前作一样系统要求那么变态。推荐配置图现在,VR-Zone网站宣称已经拿到了游戏的推荐系统配置详情。看来Crytek并没有骗人,《孤岛危机2》的推荐配置看上去并不是很疯狂:怎么样,你的PC能搞定“显卡危机2代”吗?
  • 游戏升华 《崛起2:黑暗海域》新图释出
    崛起2:黑暗水域 2011-02-28 16:06:20
    一个罗马尼亚《崛起》爱好者网站刚刚拿到了一本德国游戏杂志的3月号,上面有数张未曾公布的《崛起2:黑暗海域》新图。该作仍由《哥特王朝》系列曾经的开发商Piranha Bytes负责开发,Deep Silver代理发行。游戏中玩家将再次扮演来自《崛起》的无名英雄- 住在名为Caldera的小渔村,剧情遍及周边各岛。游戏拥有非线性结构的复杂剧情。玩家拥有小船,可游历各岛。玩家在海上会遇到海怪的袭击。除划船前往外,还有快速旅行的方法。各岛有不同的气候特征及不同的环境设定和怪兽。游戏里会有枪、炮之类的火器,但仍有魔法可用。技能系统类似前作;支线任务较前作更为复杂。游戏画面及引擎运用了动作捕捉技术,NPC及怪兽的刻画更为精细,凹凸贴图及实时云彩代替了skybox。更逼真的人物面部,玩家可以偷听NPC之间的谈话。在岛上游历没
  • 《狂怒》大量新截图放出 “疯狂”世界等着你
    狂怒 2011-02-28 14:41:40
    毫无疑问,id的FPS大作《狂怒》目前正在进行狂轰滥炸似的宣传。以下这些高清截图展示了游戏严酷的环境和多样的敌人。《狂怒》将于9月13日登陆PS3, 360 和PC平台。截图欣赏:更多相关资讯请点击:狂怒专区
  • 《零之轨迹》PC中文版正式公布
    英雄传说:零之轨迹 2011-02-28 14:15:26
    北京欢乐百世科技有限公司宣布,日前已与日本Falcom株式会社正式签约,获得《英雄传说:零之轨迹》PC中文版独家开发授权及中国大陆、香港特别行政区、中国台湾地区两岸三地独家发行授权,《英雄传说:零之轨迹》PC简繁中文版预计将于2011年暑假上市。《英雄传说:零之轨迹》作为日本Falcom株式会社大受好评的RPG《英雄传说》轨迹系列新作,自去年PSP版在日本上市以来,获得广大玩家的热烈追捧,在SCE举办的一年一度“PlayStation Awards 2010”表彰大会中一举获得【玩家推荐大奖】,同时轨迹系列的累积销售数量也突破了100万套的大关。日本Falcom株式会社也已宣布将于2011年发布继《空之轨迹》、《零之轨迹》之后的轨迹系列最新作。北京欢乐百世科技有限公司获得授权之后,在日本Falcom株式会社的技
  • 《亚瑟王2》新特性介绍:飞行单位登场
    亚瑟王2 2011-02-28 14:08:37
    来自Neocore的内容设计师Viktor Juhasz近日说,相比前作的略显单调,《亚瑟王2》的地图将会更大更多样化。“战斗系统会有翻天覆地的变化,”Juhasz在接受HookedGamers采访时说。“战役模式的地图将会被划分为数个小区域,每个区域都会有自己的战斗地图,会大体反映出大地图上那一特定区域的地形条件。而地形将会更加丰富多变,增加游戏的气氛。“胜利地点系统也有一些变化现在你可以在战场上夺取重要地点后得到全局性的奖励,这样就不会出现由于想要使用附加奖励而集中在战场边缘的情况出现了。“前作中奖励不大的地点,比如村庄,在续作中被忽略了。在《亚瑟王2》中,每个地点都会让你得到强力的奖励内容,这对于你战胜敌人会有莫大的帮助。”《亚瑟王2》中还加入了英国神话传说的某些内容,敌我两方都可以控制飞行生物。“战斗将
  • 《魔能》制作人抨击“时刻在线”DRM机制
    魔能 2011-02-28 14:03:35
    来自《魔能》开发商Arrowhead Games的Patrik Lasota近日对基于云的游戏服务进行了批评,称其有“固有的缺陷”,但他却对数字发布技术进行了肯定,因为其使发布大量的游戏变得更加容易。“我认为那种强迫玩家时刻在线的机制有其固有缺陷,”Lasota在接受Vadejuagos采访时表示。“即使像Steam以在线模式为基础的DRM服务也同时提供了离线模式。我认为云服务永远取代不了过去那种把游戏的所有内容完完全全放在玩家本地硬盘中的传统模式。”但是数字发布技术却很有利于新的独立游戏开发商,《魔能》发布时的情况就是个明证。“数字发布的好处太多了…它能让我们这些开发商降低成本,而我们反过来会以更低的游戏价格回馈消费者,”他说。“数字发布的另一个好处就是可以拉近我们和玩家的距离。我们离玩家社区是如此之近,如果
  • 《真三国无双6》最新故事模式 场景截图欣赏
    真三国无双6:猛将传 2011-02-28 13:58:53
    近日光荣公布了《真三国无双6》故事模式及场景截图,场景截图里有赤壁、成都、樊城、官渡、剑阁、洛阳、五丈原和襄阳。《真三国无双6》欧版将于4月1日发售,美版于3月22日发售,登陆PS3平台。故事模式截图:场景截图:成都赤壁樊城官渡剑阁洛阳五丈原襄阳
  • 伪恐怖真纯洁 《爱丽丝:疯狂回归》前瞻分析
    爱丽丝:疯狂回归 2011-02-28 13:19:35
    世上或许有两个人并不那么喜欢Lewis Carroll的原著小说《爱丽丝梦游奇境(Alice's Adventures in Wonderland)》,一个人是蒂姆波顿(美国导演,代表作《剪刀手爱德华》,《骷髅新娘》,《大鱼》),他把爱丽丝演绎成了什么,你们在电影《爱丽丝梦游仙境(Alice in Wonderland)》中就已经知道;另一个人把他的名字永远留在一款经典游戏里 -- 《美国人麦基的爱丽丝(American McGee's Alice)》,只有他可以让爱丽丝挥舞着厨刀上路,宛如一部Cult Movie(即邪典电影),却令人如此着迷。关于这款游戏我们有很多可说的,比如制作人McGee老爷就是一个话题人物。而这样一款颠覆传统,蕴含了创造力的杰作,直到整整9年后才等到了续作的消息,整整10年后才由EA正
  • 《暗黑破坏神3》玩家艺术画廊再添优秀作品
    暗黑破坏神3 2011-02-28 12:32:13
    近期凯恩之角又从网上搜集了些比较优秀的玩家作品,喜欢搞收藏和创作的朋友不要错过了!玩家作品欣赏:
  • 风云变化 细数暴雪20年发展历史
    暴雪 2011-02-28 12:12:12
    暴雪爱玩棋牌游戏下载有限公司(Blizzard Entertainment, Inc.)是一家美国游戏开发和出版公司,它于1991年2月8日由加利福尼亚大学洛杉矶分校的三名毕业生 Michael Morhaime, Allen Adham 和 Frank Pearce 以 Silicon & Synapse(硅和神经腱)名义创办。暴雪公司的总部位于加利福尼亚的艾尔文(Irvine,又译尔湾)市,公司起初主要为其他工作室制作游戏端口,接着在1993年,公司开始自行研发游戏,这些游戏包括有《摇滚赛车》(Rock N' Roll Racing)和《失落的维京人》(The Lost Vikings)。1994年公司更名为暴雪爱玩棋牌游戏下载有限公司,稍后被经销商 Davidson & Associates 收购。不久后,暴雪以
  • 《龙腾世纪2》会否成为《龙腾效应2》 Bioware为你解疑
    龙腾世纪2 2011-02-28 11:35:39
    和《质量效应》一样,《龙腾世纪》也同样拥有庞大的粉丝群。《龙腾世纪》作为RPG游戏中的佼佼者,并不需要靠人们钟爱的科幻小说来增彩,因为它不单单是套上幻想外装的《质量效应》。《龙腾世纪》拥有许多非常棒的设计理念,使其在日益成功的西方RPG游戏中脱颖而出,比如无正、邪之分的世界观,讲究策略的战斗。笔者最近和Bioware工作人员一起亲自试玩了《龙腾世纪2》并有幸探索和体验了龙腾世纪独特魅力。那些不会立刻沉浸在Ferelden世界的人会批评龙腾世纪的画面拙劣,完全没有体现出当前的现代技术水准。甚至部分粉丝也认同这一点,尽管他们深深喜欢游戏中的传说,角色并被游戏中的世界深深吸引着。这个问题很好回答,你们已经观看了预告片,包括试玩视频,这个游戏的确值得进行画面升级。但是想我这样的其它粉丝们不会被这些“担忧”困扰。采访视频
  • 《现代战争3》神秘项目倒计时 两天后发布?
    使命召唤8:现代战争3 2011-02-28 10:43:12
    FindMakarav.com并不是最近突然兴起的《现代战争3》的宣传序幕。但这个网站也确实不是在开玩笑。它实际上是来自多伦多的艺术公司We Can Pretend为其名为“使命召唤项目”而开设的宣传网站。Spike TV的Geoff Keighley披露了该项目。它看上去似乎是一部动作电影,但目前官方仍为确认任何内容。这个“视觉上很惊人”的项目将于3月2日正式发布,想必当FindMakarav.com上那个神秘的雷达倒计时归零时,一切就真相大白了。据称该项目的制作人已经向Keighley发去了一张宣传图片,而另一张则发给了知名游戏网站Joystiq。从图片中我们可以看到,“幽灵”的形象与早前流传的版本大不相同。宣传图片:
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