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专栏文章
  • 奇幻魔法游戏《魔能(Magicka)》3DM高速下载
    魔能 2011-01-26 12:14:33
    游戏名称:Magicka游戏发行:Paradox Interactive游戏制作:Arrowhead Game Studios游戏语言:英语游戏类型:动作角色扮演发行日期:2011年01月26日官方网站:http://www.paradoxplaza.com/games/magicka游戏介绍:《魔能》的故事发生在一个融合了北欧神话与现实流行元素的世界,玩家将要扮演一名魔法学院的学徒,依靠自己的魔法去阻止邪恶的巫师给这个安详和谐的世界带来混乱,虽然是一个拯救世界的题材,但游戏的整体风格却并不压抑沉重,融入了大量的幽默元素。魔法就是游戏中的重中之重,你可以进行魔法组合。此外,游戏中的魔法还受到很多因素的影响,最明显的莫过于环境,玩家需要考虑到周围的环境再使用魔法。除了环境之外,魔法本身也有相生相克的特性,所以玩家
  • 包含各种铁血真汉子 《战争机器3》高清壁纸
    战争机器3 2011-01-26 11:49:44
    由于游戏还没出,我们就先拿这些壁纸解解渴吧,下面的这些壁纸都是1080P的,可以用在你的电脑上、手机上、游戏机上,从范围上讲还是蛮实用的。最重要的是,这里面包含着各种铁血真汉子,你懂我的意思吧?
  • 《骨色争霸》情色预告片曝光 号称成人版星际魔兽
    魔兽世界 2011-01-26 11:44:26
    据海外媒体报道,成人游戏开发商D-Hub日前公布了新作《骨色争霸》(BoneCraft)的首个宣传片。D-Hub此前因为开发了一款名为《骨头镇》的游戏而被业界所知,这款游戏仿照著名的《侠盗飞车》系列,不过在渲染暴力、犯罪和色情等方面更是有过之而无不及,因此被评级机构毫不犹豫的评为了AO成人限制级作品。现在,D-Hub又将模仿目标瞄准了时下火热的暴雪名作《星际争霸》和《魔兽世界》,开发出了这款策略扮演类的《骨色争霸》。游戏中有三大种族,外来的太空特种兵和星球上的土著兽人将为争夺妖艳的精灵姬展开大战。从公布的视频来看,本作的尺度之大令人喷血,不出意外的话将提前锁定又一个成人限制级名额。《骨色争霸》预定将于今年晚些时候登陆PC。由于视频内容过于限制级,国内部分视频网站拒绝接受该预告片上传,即便是在YouTube上,该
  • Capcom:稻船敬二辞职让公司空前团结
    卡普空 2011-01-26 10:54:45
    原Capcom著名制作人稻船敬二突然从公司辞职的消息让不少fans大为震惊。但有报道称稻船敬二的离去让Capcom更加团结。《漫画英雄Vs.卡普空3》的制作人Ryota Niitsuma在接受《EDGE》的采访时表示,稻船敬二是一位受人敬爱的领导者,但他的离开并不会为Capcom带来太大空缺。“我认为稻船敬二的离开让公司更加团结。员工在人际关系上更加紧密了,” Ryota Niitsuma说。“我认为我们可以通过更好的团队合作填补他留下的空缺;在人才方面,公司有很多优秀的设计师和程序员,因此我根本不认为他的离去是个问题。”尽管稻船敬二的人生轨迹改变得非常突然,而且略显神秘,但Niitsuma评论说:“如果稻船敬二认为自己做的事并不正确,也不符合他的创作目标,那么继续留在Capcom就显得毫无意义了。”
  • 艾萨克的结局 《死亡空间2》同人艺术画
    死亡空间2 2011-01-26 10:45:45
    这已经是我们第三次给大家带来Five O’Clock的同人画了,这次他们创作的是近期大热的恐怖游戏《死亡空间2》,由于他们并没有说这张画的主题是什么,所以我就很自以为是的它定位为《艾萨克的结局》。从画上看,艾萨克显然刚刚经历了一场恶战,地面上有一大滩血,不知是因为受伤还是疲惫,这位工程师老兄似乎连腰都直不起来了,但他的四周依然危机四伏,无论是身前还是身后都已出现了怪物的身影...俗话说,常在河边走,怎能不湿鞋。艾萨克在游戏中的最后结局,会是什么呢? 更多相关资讯请点击:死亡空间2专区
  • 《寂静岭:狂风暴雨》的音乐听上去很“忐忑”
    寂静岭:暴雨 2011-01-26 10:35:36
    之前我们已经报道过原来《寂静岭》系列的音乐制作人Akira Yamaoka将不再为新的寂静岭配乐,配乐人换成了音乐家Daniel Licht,他曾经为知名美剧《嗜血法医》配乐。今天Konami放出了一段Licht的工作成果,一段90秒的配乐,之前《寂静岭:狂风暴雨》的制作人说Licht会在音乐中加入自己的风格,可是现在看上去模仿的成分居多,原创的元素很少,不过这段配乐依然素质很高,依然使用了恐怖游戏的最爱,曼陀林。如果配合压抑的画面,一定会让人感觉很忐忑吧。下面是今天放出的配乐,我相信游戏最终版本中的音乐不会让我们失望的。
  • 《黑色行动》首个DLC"先发制人"IGN视频欣赏
    先发制人 2011-01-26 09:40:48
    IGN放出了《使命召唤:黑色行动》的首个DLC“先发制人”的游戏展示视频,这个DLC将包括5张新地图,售价为1200微软币(约合15美元),将在2月1日开放下载。DLC包括的五张新地图具体是:柏林墙、体育馆、探索、九龙以及一张僵尸图“崛起”。在游戏视频中你可以看到僵尸图以外的那4张地图。这4张图的环境各异,“九龙”那张图看上去和游戏中的那关相差不大,“探索”又是看上去很晃眼的雪地,“体育场”那张图看上去很和谐,不过里面举行的应该是冰球赛吧?所以我还是最期待“柏林墙”那张图,冷战时期独特气氛营造的很好,不知道全副武装的人能不能很轻松的突破柏林墙呢?
  • 《黑色行动》问题口水战升级
    使命召唤7:黑色行动 2011-01-25 23:52:53
    前几天我们报道说英国消费者权益保护组织“玩家之声”打算起诉动视,原因是后者对问题多多的PC版和PS3版《使命召唤:黑色行动》无动于衷。“玩家之声”认为动视把PS3和PC玩家视为问题产品的小白鼠,后来有一个分析家Michael Pachter(估计是动视请的枪手)称“玩家之声”是个“喜欢找碴的人”。Pachter说:“所有游戏都有bug,只是多与少的问题。你玩过《辐射:新维加斯》吗?可以说是历史上最多bug的游戏。”(——后面这句不敢苟同,至少它比前作《辐射3》要好得多,3代被戏称为“跳出3”。)他还说:“如果人们不喜欢一个游戏,可以回去找零售商退钱。很多游戏的bug都会在一定时间内修复,任何理性的玩家都会理解bug的。在我看来,这次事件是某政客企图吸引公众注意力的无耻噱头。他应该多关注一下国内的游戏事业,而不是
  • 剧情给力 《龙腾世纪2》有103分钟过场动画
    龙腾世纪2 2011-01-25 23:49:46
    专门给游戏审查分级的BBFC(英国电影分级审查局)给BioWare的魔幻角色扮演游戏《龙腾世纪2》定了一个18+的分级(理由是该游戏很黄很暴力),还透露说该游戏中有长达103分钟的过场动画。本月初,BBFC透露过《杀戮地带3》有70分钟的过场动画,如今在《龙腾世纪2》面前黯然失色。玩家们可以放心的是,《龙腾世纪2》的内容不会被阉割。(不是吧!?哦,我火星了,BBFC不是光腚总局)至于它的18+定级,完全是在意料之中。《龙腾世纪》是个极其血腥暴力的游戏,砍人之后角色的铠甲和衣服上会溅满血迹;脸上也有,而且是那种一点点的喷射状血点,这样来形容 - 就像某人用喷杀虫水那种东西喷上去的一样,战斗之后角色对话时拉近镜头看得很清晰,显示器前的玩家鸡皮疙瘩飞舞……Bioware很喜欢这种效果,2代继续沿用,不知道会不会有所“
  • Steam版的《死亡空间2》拒绝激活
    死亡空间2 2011-01-25 22:39:36
    有些Steam玩家很倒霉,他们购买的“蒸汽”版《死亡空间2》死活用不了。有玩家在Valve的论坛上反映,他们在Steam购买了该游戏、下载之后却玩不了。输入EA提供的序列号之后无法激活,到现在为止都不知道是序列号无效还是服务器的问题。一位Valve员工承认了有这个问题,并说他们已经与EA联系寻求解决方法了。国内的玩家们不知道有没有遇到这种狗血事情?
  • EA透露会有DLC《死亡空间2:切断》
    死亡空间2 2011-01-25 22:33:20
    EA刚刚宣布了在PSN(PS网络)和Xbox Live上的《死亡空间2:切断》。这个东东被称为“全新的数字下载包”,在《死亡空间2》游戏中专门为《死亡空间:Extraction》(这是什么来的?漫画?)中的两个主要角色 - Gabe和Lexine准备了两个独立的章节。玩家将控制Sprawl号飞船上的警卫Gabe,在蹂躏汹涌而来的Necromorph的同时与Lexine一起逃出生天。这两个角色的故事是与艾萨克·克拉克的故事是平行进行的。至于何时发布、售价多少未说明。这个消息是EA今天在美国为了庆祝《死亡空间2》游戏大卖而发布的新闻发布会上透露的。EA,我们懂的,你最喜欢做DLC。
  • 《最终幻想Versus XIII》于2012年发布?
    高达Versus 2011-01-25 22:18:19
    《最终幻想》系列近期作品的导演野村哲也在一篇杂志对其访谈时,暗示说《最终幻想Versus XIII》会在2012年发布。他跟该杂志开玩笑说,2011年就不要想Versus了,这一年有FFXIII-2、FF零式和纷争2,Versus尚需时日。他还提到最早要在6月的E3大展中才会有该游戏的重大消息发布。2009年时朝野上下都有消息称该游戏会错过去年的E3大展,事实也是如此,它没有在去年洛杉矶举办的E3大展上露面。等多一年也无所谓了,今年确实有很多“最终”的东西可以让大家“幻想”一下。
  • 网络惊现史上最强《星际2》战网联机反侦测作弊器
    星际争霸2 2011-01-25 17:08:30
    3DM-ranger101独家整理,全文完整翻译发布说明,转载请保持礼仪注明作者。这个作者这个工具都很强大,介绍它的目的不在于作弊,而是让更多人知道有它的存在,这样才能有效防止作弊扩大化,大家懂得~细节详述:-反侦测:暴雪游戏反作弊侦测工具Warden根据维基百科 Warden 是暴雪在旗下各种游戏里广泛使用的反作弊侦测工具,程序作者不愿长篇阐述如何做到反侦测的细节,但如果你使用本作弊器是有效并且安全的。-版本更新检查可以自动检测是否有最新版本的 ValiantChaos 地图作弊器-自定义作弊功能键在 VCMH.ini 文档中可以自行设定所有作弊功能的热键-3种地图作弊方案战争迷雾下仍可开启声音和选择,可以观察其他游戏者建筑过程并在地图和小地图上显示虫族菌毯和所有单位,并且这些作弊的功能和视角将不会被保存进当
  • 全面革新 《上古卷轴5:天际》战斗系统大爆料
    上古卷轴5:天际 2011-01-25 17:03:25
    Game Informer通过采访《上古卷轴5:天际》的总监Todd Howard获得了大量的独家信息,今天他们又爆料了游戏的战斗系统,在新作中战斗系统将会发生很大的改变,因为根据Todd的说法,之前几作的战斗就跟用筷子吃饭一样。“我觉得前几作的战斗就跟用筷子吃饭一样,你坐在那里,在面前挥舞着筷子。”在《天际》中,玩家角色的两只手都可以装备武器、盾牌,都可以使用魔法、龙之技,当然双手武器也可以装备,游戏还提供了一些快捷键供玩家切换战斗方式来应对不同的敌人。近战:许多从《晨风》流传下来并在《湮灭》中延续的战斗方式都将在《天际》中消失,比如说后退的速度将会大幅减慢,这样玩家就无法轻松一边攻击敌人一边后退了,平衡与不平衡之间不断转换的实现也让战斗更加有难度,在你成功击中敌人时,会打破敌人的平衡状态,他会像现实中一样蹒
  • 更上一层楼 《辐射4》很可能利用“上古5”引擎开发
    辐射4 2011-01-25 16:29:19
    Bethesda的公共关系副总裁Peter Hines在接受VG247采访时表示,Bethesda的其它游戏项目将利用《上古卷轴5:天际》的新引擎。《辐射3》和《辐射:新维加斯》由于沿用了“上古4”的古旧引擎而备受玩家指责。但Hines透露,无论Todd Horward和其团队下一个项目是什么,都将沿用“天际”的新引擎。这就意味着《辐射4》很有可能会用该引擎开发。“我的意思很明显,无论Bethesda工作室在“天际”后会开发什么作品,都将利用这项新技术,”Hines上周在接受VG247采访时表示。Hines继续说:“至于下一个产品是什么,大家则需要耐心等待。“现在该引擎正被用于开发“天际”,这也是目前我们的重点所在。我不会告诉你他们下一步将做什么。”《上古卷轴5:天际》将于11月11日全球发布,登陆三大平台。
  • 《杀戮地带3》首评9分!多人公测2月2日开启
    杀戮地带3 2011-01-25 15:37:58
        Guerrilla Games出品的PS3独占FPS《杀戮地带3》已经压盘完毕,将于2011年2月22日与广大玩家见面。英国PS官方杂志日前体验了游戏成品,并且给出了首个媒体评分。《杀戮地带3》凭借优秀的画面和手感,成为英国PS心中唯一可与COD7媲美的作品。英国PS杂志打出了9分的高分,之前他们只为《杀戮地带2》和《使命召唤:黑色行动》给予过如此高的评价。PS杂志对《杀戮地带3》的视觉冲击力和游戏性极为赞赏,认为在游戏性上“只有《使命召唤:黑色行动》才能与之相比。”除了配音中的一些小瑕疵外,几乎完美了。而来自波兰的媒体对《杀戮地带3》更是赞誉有加,认为其画面“可秒杀现今任何一部次世代游戏”。看来,《杀戮地带3》绝对不会让大家失望。游戏的多人Beta测试也得到了确认,从下周
  • 极度期盼 《使命召唤》太空版会是什么样子的?
    使命召唤 2011-01-25 15:37:37
    如果你恨死《使命召唤》系列的话,那么请消消气吧,即使该系列目前滑落到了最低谷,但它仍比目前市面上大多数FPS好上不少。随着《使命召唤:黑色行动》的大获成功,开发商Treyarch也就此弥补了其过去为玩家带来的种种失望与遗憾,并证明了即使在infinity Ward土崩瓦解的情况下,《使命召唤》系列仍然会坚挺下去。目前动视正在着力将《使命召唤》打造成“每年一作”的游戏系列,尽管该过程并不是一帆风顺,但目前有关《使命召唤》下一步作品的流言依然喧嚣尘上。据传这次的续作将由Sledgehammer Games负责打造,背景设定于遥远的未来,而且战场被搬到了广袤的太空。那么,是什么让这部发生在太空中的《使命召唤》依然值得人们关注?它与其它那些太空背景FPS游戏又会有什么区别呢?说实话,仅仅是成为“发生在太空中的《使命召唤
  • 《愤怒的小鸟2》正在开发?最新截图流出
    愤怒的小鸟 2011-01-25 15:06:22
        在德国一档电视节目,主持人谈到《愤怒的小鸟》的开发商“目前正在进行一款新游戏的开发”时,泄露了这些截图。    从截图现实,虽然游戏玩法没有发生变化,而且游戏中依然有各种复杂的堡垒进行摧毁。但是这些截图展示了一个全新的更加细节化的环境,看起来要比以往任何版本的《愤怒的小鸟》都好得多。    该主持人声称《愤怒的小鸟》将赶在情人节时推出全新的升级版本,新版本名为《愤怒的小鸟季(Angry Birds Seasons)》,新版本中将包含全新的关卡供玩家挑战。
  • 强力生物!《英雄无敌6》据点势力兵种:独眼巨人介绍
    魔法门之英雄无敌6 2011-01-25 15:00:50
    独眼巨人(Cyclops)和地精正相反。他们同样是兽人实验中的“失败品”,但造成这一情况的原因却是大型恶魔的血脉。他们血液中恶魔的那一半成为了主宰,于是他们变成了畸巨的庞然大物,身体和精神同时被混乱的冲动所扭曲。独眼巨人通常有十尺以上的身高,看上去像恶魔远多过像人类。他们所共有的一个有趣的特征就是他们只有一只眼睛:一只巨大的、没有瞳孔的、散发着红光的眼睛。没人知道这种变异从何而来;一种较受巫师公认的理论认为这来自“混乱之印(mark of Chaos)”,环状的自噬之蛇,龙神鄂加斯的徽记。虽然天性平和而且思维像孩子一样简单,在他们受伤了的时候(生理上和心理上都可以)他们会进入一种爆炸性的、可怖的愤怒状态。这使得他们对包括同族在内的所有人都是危险的存在。虽然很多小说里都喜欢驾驭他们力量的情节,事实上只有兽人有这种
  • Crytek:CryEngine 3真乃神器也
    Crytek 2011-01-25 14:26:33
    Crytek今天表示,除了CryEngine 3,现在所有的引擎都无法达到《孤岛危机2》的要求,而用CryEngine 3引擎,可以做出比现在所有游戏好得多的作品,所以说,CryEngine 3引擎霸气外露、天下无双。尽管被人吐槽到从未关心自己竞争对手正在做什么,Crytek的CEO Cevat Yerli还是充满自信的表示:现在竞争对手用任何引擎做的一切游戏,Crytek用自己的引擎都做得出来。当被人问及CryEngine 3引擎和Epic Games将要推出的虚幻4引擎谁更强时,Yerli表示,他不认为对手能够用自己的引擎做出《孤岛危机2》,“被其他公司使用次数的多少并不能决定我们的引擎好不好,我只想说,其他公司的引擎,做不出《孤岛危机2》。”更多相关资讯请点击:孤岛危机2专区
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