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专栏文章
  • 今天是FC红白机诞生40周年!
    任天堂 2024-07-15 00:00:01
    不知不觉,无数老玩家的游戏之路启蒙主机,FC红白机已经诞生40周年了。 ·40年前的1983年7月,任天堂第一代家用主机FC正式诞生,由于配色为红白相见,被广大玩家爱称为红白机,从此玩家们的爱玩棋牌游戏下载生活进入了新纪元,这部经典主机也成为了无数中国老玩家们儿时的最快乐记忆。·在FC红白机的生涯中总计全球卖出了6191万台,游戏软件总计销量超过了5亿部,让任天堂从早先的花牌厂一举晋升为日本乃至世界的电子游戏巨头,至今依然在为玩家们奉献着精彩的游戏主机与游戏。
  • 继《血源》后 PS4模拟器现可进入《荒野大镖客:重制版》
    荒野大镖客:救赎 2024-07-14 23:35:58
    我们曾报道PS4模拟器进入了《血源》,而现在这款模拟器shadPS4已经成功进入《荒野大镖客:重制版》,同《血源》类似,仅仅是进入,并不可玩。 《荒野大镖客:重制版》模拟器版本目前只能进入游戏界面,然后崩溃退出。此外,还存在重大的视觉和音频问题,所以在模拟的时候一定把扬声器调到最低。据传,shadPS4是唯一一款可以进入《荒野大镖客:重制版》的模拟器,其他模拟器并无法进入,但这对于模拟器来说已经是一个很大的进步。
  • 《怪物猎人:荒野》新情报 玩家需密切观察周围环境
    怪物猎人:荒野 2024-07-14 21:50:23
    Capcom《怪物猎人》官推分享了新作《怪物猎人:荒野》的新情报:在《怪物猎人:荒野》在“封禁之地”严酷环境中,大型怪物之间的领地争斗屡见不鲜,小型怪物也会为了生存而攻击大型怪物。了解这些适应环境的怪物行为,并加以利用,可以使你的狩猎更加顺利。因此,请务必注意周围的环境。 杰玛研究小组的加工车间。负责武器、防具的生产加工。许多人似乎支持猎人的狩猎生活,例如可靠的合作伙伴和研究小组成员。本作的背景是“禁地”。主角们受托调查,踏上了未知的领域…… 阿尔玛负责处理怪物狩猎的请求与许可,以及任务管理与承接的编辑者。在原野上也会与猎人同行,提供有助于狩猎的信息,还会在管理任务与补给等方面提供支援。
  • V社员工总数曝光 负责Steam运营仅79人、大部分员工仍专注于开发游戏
    V社 2024-07-14 21:05:16
    Valve,作为PC游戏世界最重要的公司之一,一直保持着神秘的形象。这家由Gabe Newell领导的公司,通常对自己的规模和结构讳莫如深。尽管围绕《半条命3》、《求生之路3》、《传送门3》等游戏的传闻不断,但最近曝光的法庭文件显示,Valve的大部分员工仍然专注于游戏开发。 这些信息来自独立游戏开发者Wolfire Games在2021年对Valve提起的反垄断诉讼中的文件。Wolfire Games指控Valve“滥用市场力量,迫使游戏发行商只能通过Steam商店销售大部分游戏”。尽管Steam平台上有大量游戏可供选择,但Valve自己的游戏通常仍然是最受欢迎和最优秀的PC游戏之一。由SteamDB创建者Pavel Djundiik发现的文件展示了Valve从2003年到2021年的员工人数和总工资数据。尽
  • 《死亡搁浅》登陆PC四周年 累计投递包裹超4亿
    死亡搁浅 2024-07-14 20:27:47
    今日,小岛工作室官博发布消息,庆祝《死亡搁浅》登陆PC四周年。官博表示:“今天是《死亡搁浅》登陆PC 4周年的日子,真是一段美妙的旅程!感谢朋友们在游戏中迈出的每一步,没有你们的支持,我们不可能走到今天。谢谢大家让一切紧密相联,让我们看看已经走了多远吧!”官方分享的PC版数据如下:1.《死亡搁浅》共获赞173亿个,相当于全世界每人点赞两次2.设立了410万个指示牌3.建筑总数达到3500万个,是东京十倍4.建筑使用13.7亿次5.投递包裹4.4亿个6.投递货物总重量65亿千克7.共移动2.25亿千米《死亡搁浅》最初于2019年11月8日在PS4率先发售,2020年7月14日登陆了PC(Steam和Epic),导演剪辑版于2021年9月24日在PS5平台发售,2022年3月30日在PC发售,2024年1月31日登
  • 《燧石枪:黎明之围》剧情预告 展示多种游戏元素
    燧石枪:黎明之围 2024-07-14 17:23:16
    A44 Games发布了一段长达3分钟的全新预告片,展示了《燧石枪:黎明之围》的叙事内容。预告片简要展示了游戏中的各种头目战、动画,并包含了一些有趣的开放世界玩法片段。预告片:《燧石枪:黎明之围》Steam商店页面的介绍如下:往生之门缓缓开启、古神军团倾泻而出、家园岌岌可危...时候到了! 拿起武器、振臂高呼、联盟军队、还以颜色!火药和魔法是复仇的钥匙,亲手铭刻这段史诗,让众神低下高贵的头颅.夺回属于你自己的未来. 你的战斗现在开始! 波涛汹涌的川流、层峦叠嶂的山脉、一望无际的平原.它们是无声的绘卷,默默地记录着您的传奇色彩.暴政之下的阴冷城池,斗绝一隅的部落村庄.又会隐藏着多少不为人知的故事?难度还是回报? 行走在被神明残暴统治的大地,感受燧石枪与战斧碰撞而出的火花.挑战至高存在和它的仆人们 — 用尽一切手段
  • 《庄园领主》发行商重申对旗下开发者的坚定支持
    庄园领主 2024-07-14 17:13:19
    发行商Hooded Horse最近因其在独立开发者和抢先体验困境问题上的言论而成为讨论焦点。本周早些时候,Hooded Horse的CEO Tim Bender与Hinterland的CEO Raphaelvan Lierop进行了一场辩论,后者将《庄园领主》称为“抢先体验陷阱的一个相当有趣的案例研究”。虽然争论已经平息,但Bender仍然强调了Hooded Horse对旗下开发者的支持。Bender在接受采访时表示:“可持续发展是我们经常思考的一个问题。但我们通常会把它放在开发者身上来考虑。”事实上,由于Hooded Horse主要由个人所有,其中大部分股份由Bender和他的妻子持有,因此在要求“无休止的增长”或无情的利润更新方面,发行商可以更加放松。事实上,在《庄园领主》发布抢先体验版之前,Bender在
  • 《深岩银河》标志性口号改编单曲MV现已发布
    深岩银河 2024-07-14 16:38:35
    在多年来欢快地互相喊着“Rock and Stone!”之后,《深岩银河》的粉丝们现在终于可以把它唱出来了。意大利金属乐队Wind Rose与DRG团队合作创作了一首以该标志性口号命名的歌曲,并配有一个令人愉悦的奇怪MV。 矮人主题的重金属显然是Wind Rose的拿手好戏,他们过去的单曲包括《Diggy Diggy Hole》和《Mine Mine Mine!》,他们最新的专辑(其中收录了《Rock and Stone》)名为《Trollslayer》(致敬来自《战锤》的矮人种族)。MV中,乐队身着矮人服装,对着《深岩银河》的矿工们唱歌,并自己踏上了在Hoxxes IV挖掘和与成群的怪物战斗的冒险之旅。音乐欣赏:这款游戏绝对配得上自己的主题曲。距离其最初的抢先体验版本发布六年后,DRG仍然经久不衰,深受喜爱,
  • Bungie前法律顾问介绍如何锁定《命运2》泄密人
    命运2 2024-07-14 16:12:05
    如果你好奇过游戏工作室如何锁定泄露他们重大秘密的人,那么彭博社最近采访的前Bungie法律总顾问Don McGowan提供了一些非常有趣的见解。McGowan说:“我们曾经遇到过一个内容创作者泄密的情况。我们举办了一次社区活动,邀请了许多社区内容创作者参加并开启了直播。其中一位为了博取关注,拍摄了他电脑的照片然后泄露了出去。他并没有使用自己的名字,只是泄露给了他想要泄露到的网站。”McGowan解释说,当时参与通话的有12位主播,所以Bungie开始仔细审查他们所有人。他说:“其中一位主播有两台电脑,有一天他从另一台电脑进行了直播。我们看到他屏幕底部的图标与泄露照片中的完全相同。好吧,就是他了。因此我们和他约了个电话。”涉事主播否认自己是泄密者,并表示一定是他的室友偷偷拍了他的电脑屏幕。据McGowan称,Bu
  • 《日本漂移大师》延期至8月8日正式推出 日本舞台漂移故事
    JDM: 漂移大师 2024-07-14 16:04:24
    Gaming Factory开发并发行,以日本街道为地图的《日本漂移大师(Japanese Drift Master)》将于8月8日正式推出,本作为了更加打磨而延期发售。《日本漂移大师》:Steam地址《日本漂移大师》将来到世界漂移之都日本,系好安全带,发动引擎,让我们在狭窄曲折的赛道上漂移。沿途经过风景如画的小镇,感受海马卡湖的魅力。花费您所有的资源在赛车改装上,感受日本赛车改装文化。《日本漂移大师》的玩法特色:感受日式赛车文化的浓厚氛围并发掘漂移的诞生之地探索丰富的开放世界打造属于你自己的赛车漂移从未如此轻松
  • 《星际公民》免费试玩活动启动 还可获老玩家指导
    星际公民 2024-07-14 15:35:03
    《星际公民》的“奠基者庆典”现已开启,任何对游戏感兴趣的玩家都可以从7月12日到19日免费试玩。开发商Cloud Imperium表示,这个庆典——游戏设定中旨在加强社区精神的“公民活动”——将引进一个扩展的“新玩家体验”,适用于新玩家和回归玩家,“并提供了一个导师系统,让老玩家可以协助新手开启他们的太空冒险之旅”。在奠基者庆典期间,参与引导课程的玩家可以每个周末获得额外的奖励,只要参与至少两个周末的课程,最多可以获得两套额外的装甲和武器。CI表示:“随着星系热议今年晚些时候即将发布的期待已久的Pyro系统,这是一个既充满财富又充满危险的非法系统,奠基者庆典活动组织者正在利用这次机会,确保所有公民都准备就绪,迎接即将到来的挑战。”如果你对游戏感兴趣并想加入进来,他们提供了三个入门包供以折扣购买,“让加入游戏变得
  • 《极限竞速》过场动画负责人加盟《光环》工作室
    光环:无限 2024-07-14 15:07:47
    《光环》工作室343 Industries正在扩充创意团队,为即将到来的士官长项目开发新作品,最近,他们聘请了一位新的过场动画制作人员加入团队。曾任职于Bungie游戏设计师和Creative Assembly首席游戏设计师的Dan Gniady也在前不久被任命为新的首席游戏设计师,他似乎志在“让‘星盟’夺回他们的荣光”。关于下一款《光环》游戏可能采用虚幻引擎5开发的可能性,玩家一直在为艺术家们使用该引擎制作的下一款游戏的模拟画面而感到非常好奇,而一位前《极限竞速:Motorsport》过场动画负责人加入团队来打造未来项目的消息,则预示着未来《光环》游戏将拥有媲美银幕的精美过场动画。根据游戏记者Rebs Gaming在社交媒体上的报道显示,通过领英确认,Josh Daniels已被343 Industries聘
  • 《Moonless Moon》今夏Steam发售 声画互动新游
    Steam 2024-07-14 14:56:29
    KAMITSUBAKI STUDIO工作室日前宣布,旗下一款如诗如画般的声画互动冒险新游《Moonless Moon》将于今夏Steam正式发售,本作支持中文。 《Moonless Moon》:Steam地址 《Moonless Moon》故事讲述了夜幕降临后,是一个别样的世界。在声画互动读物『Moonless Moon』当中,少女将来往于形态各异的世界,对自我展开思索。荒凉的月漠、隧道里的茶餐厅、漂浮的天空岛……每到夜晚,她都会造访这些与现实相迥的世界。夜蕗是一位平平无奇的学生,但每当夜幕降临,她总是会不自觉地来到另一个世界。荒凉的月漠、隧道里的茶餐厅、漂浮的天空岛——每个世界都显得稀奇古怪,但她依然在那里交到了朋友,享受着自在又愉快的时光。与此同时她也在不断思索——自己非要生活在白天的世界不可吗?在学校里度
  • 《警察模拟器:巡警》10月登陆Switch 好评警官日常
    警察模拟器:巡警 2024-07-14 13:57:19
    Aesir Interactive开发的好评PC游戏《警察模拟器:巡警》将于10月29日登陆Switch,感兴趣的玩家可以关注下了。《Police Simulator:Patrol Officers》包括一个动态交通系统,可有机生成交通流量和交通事故,以及在你当值期间随机突然出现的各种紧急状况。做好准备,即刻做出反应!在布莱顿的开放世界中,你可以选择要巡逻的小区,确保小区始终安全。借助直觉系统,警官可在证人讯问过程中掌握重要线索,然后顺藤摸瓜,妥善解决各种状况,因此请务必留意对方所说和所做的一切。
  • 《星尘战线》8月30日Steam抢测 牌组构建太空探索
    Steam 2024-07-14 11:43:45
    Edgeflow Studio工作室开发,一款科幻主题牌组构建太空探索新游《星尘战线》将于8月30日Steam抢测,本作支持中文,感兴趣的玩家可以关注下了。《星尘战线》:Steam地址《星尘战线》游戏中,通过牌库构建、科幻roguelike类玩法中探索星系,船舰升级和船员管理是生存的关键。优化资源再生,参与激烈的回合制战斗,并在寻找信号时应对不断激化的威胁。
  • 游戏总监表示《宣誓》叙事风格更接近《永恒之柱》
    宣誓 2024-07-14 11:24:54
    黑曜石的《宣誓》是一款让玩家们充满好奇的角色扮演游戏。2020年公布的首支预告片立即让人联想到《上古卷轴》系列。在接受采访时,游戏总监Carrie Patel承认,该项目的最初方向确实类似于《上古卷轴》类型的游戏,但很快就转向了不同的方向。Patel说:“那的确是《宣誓》最初的方向。到我1月份加入项目时,我们已经做出了改变,正在采用一种新的方法,以(Gabe Paramo,高级游戏工程师)谈论过的底层玩法为基础,构建一个全新的背景、故事和设定。”《宣誓》的设定一直都计划在Eora大陆,但继公布预告片之后发布的预告片感觉更符合《永恒之柱》玩家的期望。据Patel称,《宣誓》团队拥有来自《永恒之柱》项目的开发人员的“良好融合”。事实上,《永恒之柱》的游戏总监(也是头号玩家)Josh Sawyer一直参与到这个项目中
  • 开发者承认《巫师3》中对猎魔人感官功能使用过度
    巫师3:狂猎 2024-07-14 11:12:20
    一位来自CDPR的开发者承认,在《巫师3:狂猎》中,他们“过度使用了”类侦探模式的“猎魔人感官”。不过他也指出,在当时而言,这一设定还算比较新颖。《巫师3》被广泛认为是有史以来最优秀的角色扮演游戏之一,可与《质量效应》、《龙腾世纪》以及最近的《博德之门3》等巨作相媲美。尽管如此,它并不是一款完美的游戏,肯定存在一些问题。 “猎魔人感官”可以让玩家追踪环境中留下的线索,并帮助寻找怪物、人物等等。这基本上就是《蝙蝠侠:阿卡姆》系列中的“侦探模式”,不过用起来感觉没那么直观,而且每次出现(这非常频繁)都会让人觉得麻烦。据媒体报道,现正致力于Project Orion项目的CDPR的Pawe? Sasko最近在接受采访时承认,他们“过度使用了”猎魔人感官机制。Sasko透露,由于该机制是在2012年开发的,当时只有一款
  • 《孵道》8月登陆PC平台 不可回头日式恐怖新游
    游戏新闻 2024-07-14 10:43:47
    开发发行商法螺会日前宣布,旗下一款不可回头日式恐怖新游《孵道》8月登陆PC平台(Steam、BOOTH),感兴趣的玩家可以关注下了。 ·目前关于《孵道》的游戏消息情报官方透露不多,本作将是一款多结局的短篇恐怖探索游戏,总体游戏流程约为1个小时,根据游戏中的神秘女性提供的忠告来看,想要平安回到家就绝对不要回头!
  • 多人射击新作《星鸣特攻》测试版玩家评价褒贬不一
    星鸣特攻 2024-07-14 10:23:35
    五月的PlayStation State of Play上,《星鸣特攻》的大亮相并不成功。将近五分钟的CG预告片,让人不禁觉得像是抄袭了《银河护卫队》。油嘴滑舌的外星人、科幻太空恶棍,还有一位名叫“星童”的角色,都让人联想到《银河护卫队》的星爵,让观众感到困惑。该预告片很快被大量玩家点踩,被称为是那次发布会最大的失望。本周末,测试版向所有PS Plus会员和预购了游戏的玩家开放,与首支预告片一样,测试版也褒贬不一。测试版发布后,玩家纷纷涌上论坛发表评论,表达他们对游戏的喜爱或不满。许多玩家很快表示这个游戏“还算是”不错,一位玩家表示测试版“改变了我的想法”。游戏的角色设计、音效设计和战术玩法都赢得了网络上的赞誉。虽然游戏的各个方面都得到了表扬,但开发商Firewalk Studios取得的重大胜利之一似乎是游戏
  • ARPG《雷纳提斯》发布Day1更新 9月将登陆Steam
    游戏新闻 2024-07-14 10:16:36
    FURYU开发的以东京涩谷为舞台的ARPG《REYNATIS雷纳提斯》发布Day1更新,本作已经登陆、PS5/PS4/NS主机平台,预定9月28日将登陆Steam,敬请期待。 《REYNATIS雷纳提斯》以存在魔法的现代东京涩谷为舞台,男主少年雾积真凛为了寻找自由来到涩谷,而女主西岛佐理既是一名魔法师也是一名警察,她负责在涩谷巡逻,并坚信正义。当立场不同的两位主角相遇时,《REYNATIS》的故事也就此展开。《雷纳提斯》Day1更新的主要内容包括:战斗系统加入回避吸收判定,调整解锁的部分UI设计,调整HP数值以及连击数值视效更加清楚,战斗溃败后可以立即重生等等。
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