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专栏文章
  • 游戏科学成立全资子公司 经营范围涵盖出版与游戏发行
    黑神话:悟空 2025-12-25 10:13:03
    近日,杭州游科互动科技有限公司(下称“游戏科学”)完成一项新投资布局,旗下全资子公司——杭州游科互动数字科技有限公司(下称“游科数字”)于2024年12月24日正式注册成立。 据公开信息显示,游科数字的法定代表人为冯骥,其经营范围涵盖互联网游戏服务、出版物批发、出版物零售、动漫游戏开发等多个领域。股权穿透信息确认,该公司由游戏科学100%全资控股。 游戏科学因正在开发的3A级动作角色扮演游戏《黑神话:悟空》而备受全球玩家与行业关注。该游戏凭借其出色的视觉效果与内容品质,已先后荣获2023年科隆国际游戏展最佳视觉效果奖、2024年金摇杆奖终极年度游戏等重要奖项,市场期待值持续攀升。分析认为,新公司的业务范围指向了游戏开发、发行及IP衍生运营等多个潜在方向。这可能是游戏科学为《黑神话:悟空》未来的发行、运营及相
  • roguelike精品《魔法工艺》手游版掀AI挑战热潮 邀玩家12月竞速对决
    魔法工艺 2025-12-25 10:11:51
    近日,一场名为“魔法工艺人机大战”的AI vs UP主限时通关挑战赛引发全网热议。值此《魔法工艺》手游版刚刚上线之际,《魔法工艺》携手多位知名UP主及AI技术团队,将于12月26日晚,开启一场人类的智慧技术与AI算法极限的巅峰对决!01 AI挑战,谁能更胜一筹作为一款以高自由度、强策略性著称的“魔法编程”动作roguelite游戏,《魔法工艺》的核心玩法围绕自定义法术编程展开。游戏中有分裂、旋转、弹射、穿透,又或是悬停、跟踪、触发连携等上百种法术符文,排列顺序的不同会形成截然不同的法术逻辑。玩家可以自由组合上百种法术符文,创造出威力强大又华丽炫酷的复合法术,再搭配不同的法术套装和法杖,可以说,在《魔法工艺》里,脑洞有多大,创造出的法术就有多么神奇。此外,玩家每次从营地进入战斗时,地图关卡、敌人配置以及掉落物品都
  • 不考虑海外市场!庵野秀明称《EVA》只为日本观众而创作
    近日,随着日本内容产业全球化进程的不断深化,《新世纪福音战士》系列导演庵野秀明在接受专访时,分享了他对行业趋势的独特观察与始终如一的创作理念。在全球市场成为热词的当下,这位知名创作者明确表达了其立足于本土、不为海外偏好所动的坚定立场。日本内容产业在政府支持与系统化战略的推动下持续向海外扩张,预计到2033年将达到20万亿日元的市场规模。面对这一浪潮,庵野秀明指出,尽管外部环境已变,但许多动画及电影工作室在创作内核上并未做出刻意的转向。 “我个人从未以海外观众为目标进行创作。我只能创作国内的东西。”庵野秀明坦言,“制作公司常会迅速提出‘要考虑海外市场’,但这并非我个人的目标。”他进一步阐述了自己的核心准则:作品首先必须能在日本国内获得好评并让人感到有趣;如果海外观众偶然间也喜欢上它,那将是一份值得感激的额外礼物。
  • 《贪婪之秋2》明年3月登陆PS5 经典沉浸叙事型RPG
    贪婪之秋2:垂死世界 2025-12-25 09:41:50
    3goo社今天宣布,经典经典沉浸叙事型RPG游戏《贪婪之秋2:垂死世界》将于2026年3月19日登陆PS5平台,本作已经在Steam抢先体验中。 《贪婪之秋2》游戏以17世纪大航海时代为灵感,构建了一个融合殖民历史与魔幻元素的架空世界。玩家扮演商团特使,前往被魔法笼罩的岛屿Teer Fradee,调查瘟疫真相,同时卷入殖民势力、原住民部落与超自然力量的冲突。??
  • 轮盘赌游戏《恶魔轮盘》销量超800万 主机版延期至26年发售
    恶魔轮盘 2025-12-25 09:25:00
    独立游戏《恶魔轮盘》宣布,该游戏的销量再次突破重大里程碑,并同步透露了游戏主机移植计划的最新进展。据悉,自2023年发售以来,《恶魔轮盘》已在全球售出800万份。考虑到目前该游戏仅登陆Steam和Itch.io平台,这一成绩尤为惊人。作者与开发商Critical Reflex将这一新里程碑称为"疯狂的成就",并打趣的说:“现在世界上有些国家的总人口数,甚至不及《恶魔轮盘》的玩家总数"。需要特别指出的是,该游戏未加入任何订阅服务,因此所有数据均为实际销量。在Steam官方公告中,开发团队同时确认了主机版移植进度。原定于今年发行的主机版本因"部分技术难题——主要是引擎适配问题"而延期,现计划于明年正式登陆各大游戏主机平台。
  • 《最远的边陲》开发商回应盗版玩家批评BUG 请先买正版再说
    最远的边陲 2025-12-25 09:20:34
    好评生存类城市建造游戏《最远的边陲》目前正在抢先体验阶段,日前有玩家批评开发商BUG问题,要求迅速对应,开发商并没有正面回应,而是发现其并没有购买游戏,回应其先买正版再说。 事情源自一名BigBadAss33玩家发帖吐槽游戏的BUG问题,并要求开发商迅速对应处理问题,游戏核心开发者Kamil Marczewsk倒是迅速关注并且回应了。 ·然而Kamil Marczewsk没有提及如何处理游戏问题,而是表示奉劝玩家先买正版游戏再说,因为Steam机制设置显示该玩家的Steam标志上玩家并没有购买了本作游戏,明显的就是盗版玩家。
  • 辩解还是事实?《光与影:33号远征队》开发者称早就没用AI了
    光与影:33号远征队 2025-12-25 09:20:12
    近日,独立游戏《光与影:33号远征队》的开发商Sandfall Interactive负责人吉约姆·布罗什(Guillaume Broche)在接受采访时,正式回应了自游戏发售以来围绕其使用生成式人工智能(AI)的持续争议。此前,因被曝出在开发过程中曾使用AI生成部分占位资源,该游戏一度陷入舆论风波,甚至因此被独立游戏奖项取消参评资格。此次争议的核心在于,有消息指出《光与影:33号远征队》在开发中使用了生成式AI技术。此事在玩家社区和各大论坛引发了广泛而激烈的辩论,许多玩家对此表示质疑与批评。针对这些指控,Guillaume Broche在接受采访时做出了详细解释。他透露,生成式AI技术在2022年才开始兴起,而当时《光与影:33号远征队》的项目开发已进入中后期阶段。开发团队仅仅是将该技术用于临时填充少数缺失的
  • 又一款《米塔》! 俄罗斯独立工作室恐怖游戏《TALIS》曝光
    米塔 2025-12-25 09:17:43
    近期,俄罗斯独立游戏开发Azurai Studio公布了正在制作的心理恐怖游戏《TALIS》。游戏剧情围绕着在用户电脑上安装一个“数字伴侣”展开。游戏初期是一个交流模拟器,但随着游戏进程的推进,故事逐渐转变为元叙事,涉及过度关怀、孤独和数字依赖等主题。开发者指出,该项目主要侧重于叙事部分和情感沉浸。目前,该作的详情页面已上线至独立游戏平台itch.io。《TALIS》目前正处于开发阶段,尚不清楚将会何时发售。
  • 冬促+圣诞假期!Steam出现大规模宕机
    Steam 2025-12-25 09:13:44
    9:13更新 Steam服务器现已恢复,现可正常登陆!!! 原报道: 恰逢Steam冬季特惠和圣诞假期,在这个时候,玩家最不希望看到的事情发生了:Steam又宕机了。 在平安夜大量玩家集中购买圣诞礼物之际,Valve的Steam平台遭遇严重故障,导致用户无法打开商店、连接服务器以及进行在线游戏。多名用户反映,Steam商店、社区页面以及相关网页服务无法正常打开,而这已经是Steam当天第二次出现大规模问题。第三方监测网站DownDetector的数据也印证了这一情况。数据显示,Steam的异常报告数量在短时间内急剧上升,从平时约20多条的正常水平飙升至9000条以上。当天早些时候,Steam曾经历过一次更严重的宕机,当时的报告数量一度接近1.3万条。与此同时,SteamStats显示,Steam商店、Steam
  • 《漫威刀锋战士》团队信心满满 称将是一款"特殊之作"
    漫威刀锋战士 2025-12-25 09:10:36
    近日,Arkane Lyon工作室联合创意总监丁加·巴卡巴在社交媒体上回复粉丝询问时,为备受期待的漫威游戏《漫威刀锋战士》提供了简短更新。这款自2023年TGA颁奖典礼亮相后便鲜有消息的游戏,预计还需较长时间才能与玩家见面。面对粉丝希望在今年圣诞节前看到游戏新情报的期待,巴卡巴回应道:“团队正在全力开发,每个人都倍感自豪且超越自我。请保持耐心,这将是一款特殊的游戏,我们期待它能达到为自己和所有玩家设定的高标准。”根据2023年发布预告片时的官方介绍,《漫威刀锋战士》是一款“成熟、单人、第三人称动作游戏”,故事背景设定在巴黎市中心。玩家将扮演传奇的“日行者”埃里克·布鲁克斯——一位半人半吸血鬼的英雄,在活人社会与亡灵力量之间挣扎求存。业界分析指出,考虑到Arkane Lyon此前《耻辱》《死亡循环》等作品的高质量
  • 抗日游戏《抵抗者》上架Steam 融合谍战解迷和动作射击
    抵抗者 2025-12-25 08:00:48
    近日国产抗日FPS游戏《抵抗者》(The Defiant)上架Steam,游戏发售日未公布,支持简中字幕和配音。本作是一款以1940年代的中国为背景的第一人称射击游戏,融合了谍战解迷和动作射击元素,章节将会跨越中国的不同战场,玩家将以不同身份投入到抵抗侵略者的行动中。Steam商店地址:点击进入 在那黑暗岁月,我们早已习惯生离死别。侵略者的铁蹄踏碎山河,每一寸土地燃烧。我们是驰骋在林海雪原,不屈的抗联;我们是隐谧在绝境的孤岛,永不消逝的红色特工;我们是翻腾在运河的波涛,快意恩仇的尖刀;我们是屹立在太行之巅,血肉筑起的长城。拿起武器,我们是抵抗者!我们踏上的,是以热血浸透的土地。从肃杀苍茫的林海雪原,到戒备森严的城镇街巷,再到危机四伏的敌后村庄...在这里,你 将体验到沉郁悲壮、波谲云诡的抗战氛围。 你是驰骋在
  • 网友希望《巫师4》新三部曲能更多探索巫师大陆
    巫师4 2025-12-25 07:57:18
    最近有传闻称《巫师3》将在明年(2026年)5月迎来新的付费DLC,这一消息让不少老玩家感到欣慰和惊喜。X上有国外网友发推,表示CDPR没怎么在其游戏中探索小说中的巫师大陆,希望《巫师4》开启的新三部曲能改进这一点。 尽管CDPR已经推出了多款《巫师》相关作品,包括《巫师》三部曲、《巫师之昆特牌:王权的陨落》以及多个大型DLC,但从整体来看,游戏真正深入探索的区域,仍然只是“巫师大陆”的一小部分。从地图可以看到,目前玩家主要活动范围集中在北方诸国的一些核心区域,例如泰莫利亚(Temeria)、瑞达尼亚、史凯利格群岛,以及尼弗迦德北部边境。像科维尔、波维斯、凯德温腹地,甚至尼弗迦德帝国的大量疆域,都几乎没有被完整呈现在游戏中。更不用说更遥远的南方、东方和未知地区。这一点在回顾整个系列时显得有些不可思议——毕竟这是
  • 真人影游《荒岛求生:逃出美女岛》发售 好评如潮
    荒岛求生:逃出美女岛 2025-12-25 07:50:53
    近日真人互动影游《荒岛求生:逃出美女岛》在Steam发售,国区首发37.8元,优惠持续至1月2日。目前本作在Steam上总评为“好评如潮”。Steam商店地址:点击进入 《荒岛求生:逃出美女岛》这是一款“恋爱养成”+“探索合成”的真人互动影游。轮船失事后你流落荒岛,成为岛上唯一的男性幸存者。在探索荒岛的过程中,你遇到了傲娇千金、百变萌妹、乖巧护士、苦情玫瑰、霸道女总裁、野性小猎豹六位风格各异的美女。碧海蓝天,波涛汹涌,风情万种。岛上的景色很美,然而,首要任务是如何活下去!评论区有玩家表示《荒岛求生:逃出美女岛》性价比不错,很甜,而且女主们也是各大影游的熟悉面孔,演技和颜值都在线。游戏值得一试,粉丝可以入正。
  • B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
    星空 2025-12-25 07:47:04
    近日《星空》设计总监埃米尔?帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,打造这款太空RPG堪称疯狂至极的想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。最近B社核心开发者接受外媒GamesRadar采访、帕格里亚鲁洛表示,开发《星空》的大胆尝试正是B社的核心追求。他说:“雄心勃勃的项目正是我们的目标。从很多方面来说,对一个喊着‘我们从没做过太空模拟游戏,那就试试看’的工作室而言,《星空》就是个疯狂至极的想法。”帕格里亚鲁洛以《辐射4》为例,阐述B社创作理念:开发团队从不去想10年后行业格局、游戏会如何被评价,或是最终有多少人会玩这款作品。“当你想着‘天啊,真会有数百万人玩这游戏’时,你会感到不知所措”,因此最好的办法就是“进入创作状态,专心打造一款尽可能好玩的游戏”。帕格里
  • 《辐射5》目标游玩时长可达600小时 要吸引住玩家
    辐射4 2025-12-25 07:32:26
    随着《辐射》第二季播出,新玩家开始接触《新维加斯》,并继续被废土世界魅力所吸引。目前关于《辐射5》的消息寥寥无几,但外媒GameInformer采访了B社几位核心开发者,询问他们对《辐射》系列未来发展的期待。 《星空》设计总监埃米尔?帕格里亚鲁洛(Emil Pagliarulo)表示:“我希望《辐射5》能延续系列前作的成功,继续为粉丝带来他们喜爱的内容,为他们提供一个引人入胜的故事、他们喜欢的游戏系统,最终呈现的体验不是玩20小时、100小时就结束,而是能让玩家投入200小时、300小时甚至600小时——因为这就是我们擅长的游戏类型。”若说B社游戏有什么标志性特征,超长游玩时长绝对是其一。许多玩家游玩《辐射4》《上古卷轴5》等B社游戏达数百小时。无论《辐射5》最终以何种形态呈现,它在游戏规模与可玩性方面都需达到
  • 3D类银游戏《少女与学院城》上架Steam 现已开放试玩
    少女与学院城 2025-12-25 07:16:36
    近日3D类银游戏《少女与学院城》上架Steam,游戏将于2026年1月15日发售。现有Demo试玩版供玩家体验,感兴趣的人可下载游玩。Steam商店地址:点击进入 《少女与学院城》是一款3D横版类银河恶魔城游戏,玩家将扮演交流生小玉,来到神秘的卡梅尔学院城,踏上成为卡梅尔之星的旅程。探索错综复杂的学院城,与怪诞的敌人展开战斗,结识形形色色的学生,解救处于危机中的学院,并揭开学院城与自身隐藏的真相! 你将操作小玉探索学院城的内部,见证现实与科幻交织的奇异景色,利用自身独特的流体特性,探寻与掌握众多能力,跨越障碍,躲避陷阱,收集分布在城中各个角落里的道具、装备与武器,增强自身,解锁新技能,并最终实现成为「卡梅尔之星」的梦想。在这个信奉“实力至上”的校园里,高超的实力是实现理想的必要条件。你将遭遇数十种奇特敌人,直
  • 《时间旅者:重生曙光》将降低难度 时空漫游者模式明年出
    时间旅者:重生曙光 2025-12-25 07:10:29
    近日开发商Bloober Team宣布,生存恐怖游戏《时间旅者:重生曙光》将有“时空漫游者(Temporal Diver Mode)”新难度选项,预计于2026年初推出。视频欣赏: 官方表示该模式更适合喜好稳健探索和剧情体验的玩家。游戏核心剧情与机制要素保持不变,主要调整集中于数值设定。敌方单位的生命值将减半,而玩家所操控的主角生命值将翻倍。 官方称,这一调整在保留游戏原有的生存恐怖张力与快节奏战斗体验的同时,将显著降低通关门槛,使注重叙事的玩家能够获得更加流畅的游玩进程。官方也建议,玩家在体验该模式后,可尝试挑战标准难度,以获得更为完整的生存恐怖体验。
  • 《深渊传说》内部设计图流出 游戏开发堪称奇迹
    深渊传说 2025-12-25 07:07:48
    近日日媒denfaminicogamer采访了《深渊传说》开发团队。记者询问游戏剧本创作时,总导演樋口表示游戏的开发堪称一个奇迹。本作开发之初没有完整故事,所以开发组决定改变,让创作者实弥岛巧加入了团队。开发组在实弥岛入队后不负责任地告知她:“故事的城镇和关卡都做好了!你就利用这些素材,把所有内容串联起来”。这种说辞也让她苦不堪言。樋口表示,在实弥岛巧加入前,自己写了四个剧本,但始终觉得不吸引人。但实弥岛巧一来,一个半月的时间就将全部问题解决。当初稿出来的时候,开发团队看后全票通过。谈论到《深渊传说》开发,总导演樋口感慨:游戏的开发就像遇到了一个奇迹,仿佛精心设计版水到渠成。游戏开发初期,樋口预感的游戏发售日是2006年3月,但做到一半却被告知要赶在12月15日发行,以此庆祝十周年。这听起来艰难极了,但是开发过
  • 《辐射3》游戏开发内幕 B社开发本作小心翼翼
    辐射3 2025-12-25 07:05:35
    B社于2004年获得《辐射》系列授权、并于2007年完全收购该IP以来,其开发的《辐射》系列作品数量已与原开发方Interplay推出的作品数相当。在B社近二十年的执掌下,该系列经历了显著的转型与扩张。2008年《辐射3》的发售成为系列发展的关键转折点。这款作品不仅将这个一度沉寂的硬核PC游戏系列重新推向主流视野,也首次为主机玩家带来了正统续作体验,赢得了广泛赞誉。近日B社编剧埃米尔·帕利亚鲁洛接受外媒GamesRadar采访,他透露尽管《辐射3》大获成功,但团队最初仍心怀忐忑。他表示:“《辐射3》确实是一个承前启后的项目。作为我们接手后的首部正统作品,我们必须确保尊重系列的历史底蕴与原作精神。虽然我们 legally 拥有了这个IP,但法律上的所有权与创作上的掌控感是两回事。”帕利亚鲁洛进一步指出,随着经验积
  • Epic公布第八款免费游戏 生存恐怖游戏《木卫四协议》
    Epic Games 2025-12-25 07:01:51
    Epic公布了神秘游戏连送第八款,生存恐怖游戏《木卫四协议》,领取时间截至12月26日0点。下一款神秘游戏将于12月26日公布。领取地址:点击进入 《木卫四协议》是一款剧情推动型第三人称生存恐怖游戏,故事时间背景设定为 300 年后。玩家将扮演雅各布?李,他受命运的捉弄被关进了黑铁监狱,这是一座位于木星卫星木卫四中安全等级最高的监狱。在同狱犯人变成极为可怕的怪异生物那一刻起,整个监狱便陷入了混乱。为了生存下去,雅各布必须不断战斗来保证自身安全,并逃离黑铁监狱,与此同时还要揭开木卫四中暗藏的黑暗可怕秘密。
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