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专栏文章
  • 游戏七日薄:《纸嫁衣7卿不负》《荒岛求生:逃出美女岛》领衔
    纸嫁衣7卿不负 2025-12-22 11:22:07
    大家好,又到了每周的游戏七日薄时间!在上一周有许多游戏发售,让我们一起来看看吧!《纸嫁衣7卿不负》 游戏类型:角色扮演,解密发售日期:12月19日,有简体中文和中配开发者:HeartBeat Plus发行商:HeartBeat Plus不会风流莫妄谈,单单情字费人参。但是相思莫相负,牡丹亭上三生路。 《纸嫁衣7卿不负》是一款中式恐怖剧情解谜游戏,为纸嫁衣系列的第7部作品。本次我们将跟随新的主角走入神秘的两间口小镇,寻找他意外离魂的爱人。这段旅途中除了《纸嫁衣3鸳鸯债》卿卿彤彤的加入,还有不少故人也悉数登场。新作将继续升级: *民俗升级——仍然是很俗的那种民俗, 大家都熟。*剧情升级——部分纸嫁衣世界故人将会再度登场,不仅是在彩蛋里。*视觉升级——美的更美,帅的更帅,丑的更丑,怪的更怪。*心跳升级——相信你们早就
  • 卡普空《识质存在》Switch2版首批实机截图曝光
    识质存在 2025-12-22 11:21:55
    备受期待的卡普空科幻动作冒险新作《识质存在》确认将同步登陆任天堂Switch2平台。近日,该版本的首批实机截图已在任天堂eShop的页面列表中曝光,让玩家得以一窥其在任天堂新主机上的表现。 登陆任天堂Switch2的消息最初在TGA游戏大奖颁奖典礼上被披露。在《识质存在》的全新预告片末尾,卡普空确认游戏将于2026年4月24日正式发售,并将与其它已公布平台同期登陆Switch2。根据曝光的截图显示,《识质存在》已基本完成向Switch2平台的移植,画面整体表现良好。不过,与之前登陆Switch的《生化危机:启示录》等作品类似,部分细节特效,如角色的毛发渲染,似乎进行了精简处理,这可能是为了在新主机上确保流畅的游戏体验而做出的优化。 《识质存在》以其独特的科幻设定和结合了“黑客”元素的动作玩法而备受关注。此次实机
  • 《我的小柯基》启动全球云游戏服务
    我的小柯基 2025-12-22 10:59:53
    KRAFTON旗下创意工作室Dreamotion今日宣布,其于2025年11月7日推出的暖心冒险游戏《我的小柯基》(My Little Puppy)将通过 LG Electronics 基于 webOS 的 Gaming Portal 平台,正式在北美开启云端服务,其他地区将逐步开启。通过本次合作,《我的小柯基》现已可以在包括 LG 智能电视在内的多款webOS设备上直接游玩,无需额外连接主机,只需搭配兼容手柄即可轻松上手。《我的小柯基》是一款以叙事为核心的单人冒险游戏,其灵感来自一个温暖人心的故事:“当人离世时,先行一步的小狗会回来迎接它。”游戏以细腻的风格化画面、跨越多种玩法类型的内容设计,为玩家带来情感与趣味并存的体验。截至11月26日,游戏在 Steam 上获得 “特别好评如潮” 的评价,97% 的用户
  • 开启原汁原味的“魔法编程”之旅《魔法工艺》手游版今日正式上线!
    魔法工艺 2025-12-22 10:59:01
    魔法冒险,指尖启程。今日(12月22日),由波浪科技研发,bilibili游戏独家代理发行的“魔法编程”动作Roguelite游戏《魔法工艺》(Magicraft)正式上线,登陆安卓及iOS平台。作为Steam平台斩获92%“特别好评”、全球销量已突破70万份的国产独立游戏精品,《魔法工艺》手游版在保留PC端核心玩法与创意精髓的基础上,完成了针对移动设备的全面优化与适配,为玩家带来真正“原汁原味”的指尖魔法冒险游戏体验。【海量内容完整移植,原生还原PC体验】自2023年登陆Steam以来,《魔法工艺》凭借其独树一帜的“法术编程”系统和炫酷华丽的Roguelite战斗机制,迅速成为国产Roguelite领域的标杆之作,曾在首发阶段稳居国区热销榜TOP1,并跻身全球热销榜单前四。此次推出的手游版,并非游戏的简单移植
  • 游戏代练也要失业?英伟达新模型能帮你打游戏 而且水平还不低
    英伟达 2025-12-22 10:33:32
    游戏代练也要失业了。近日英伟达发布了一个新的模型NitroGen,这是个只有1B大小却可以玩游戏的开源AI模型,能为你代打超过1000款游戏。基本上什么游戏类型都能玩,而且水平还不低。NitroGen是一个面向通用游戏代理的视觉-动作基础模型,使用超过1000款游戏的4万小时游玩视频进行训练。 游戏是人工智能训练的重要因素。谷歌DeepMind早期就使用《星际争霸2》训练人工智能,OpenAI则使用《DOTA2》。因此,英伟达的这款新产品意义非凡。 这个模型最大的特点是,它是基于游戏视频本身学习,以往互联网上虽然有很多游戏视频,但是游戏操作并没有记录下来,而NitroGen它利用了合成动作标签技术。研究团队通过大规模的逆动力学模型,从公开的互联网游戏视频中“反推”出当时玩家可能按下的键,从而人工合成了海量的训练
  • Aspyr暗示《古墓丽影》重启三部曲或完整登陆Switch
    古墓丽影:暗影 2025-12-22 10:03:27
    此前,游戏发行商Aspyr与水晶动力合作,将《古墓丽影:决定版》带到了任天堂Switch及Switch2主机平台。这款游戏是《古墓丽影》系列重启三部曲的开篇之作,玩家们自然开始期待《古墓丽影:崛起》与《古墓丽影:暗影》是否也能登陆任天堂平台。 对此,Aspyr产品经理乔丹·里斯在近日接受采访时做出了回应。他表示,玩家们对于《古墓丽影:决定版》的“热烈反响”给予了团队“强烈的鼓励”,促使他们考虑将更多作品带到任天堂平台。“我们确实看到了大家的问题!”里斯在采访中说道,“我们已经成功将经典系列以及劳拉·克劳馥的‘起源故事’带到了现代的任天堂平台。虽然目前我们没有任何消息可以宣布,但玩家们对本次发行的热情回应,是我们继续探索这些可能性的强大动力。” 尽管Aspyr目前没有任何正式的发布计划,但玩家的声音显然已经让开发
  • IGN年度评选:《光与影:33号远征队》获年度最佳
    光与影:33号远征队 2025-12-22 09:54:06
    正如人们常说的,多样性是生活的调味品,而2025年也为我们带来了琳琅满目的电子游戏。我们曾在《Arc Raiders》中从机器人统治的战场上幸存下来并成功脱险,在《天国:拯救2》中探索中世纪的奇幻世界,并在《双点博物馆》中创建了令人大开眼界的展览。我们帮助《守护者》中拥有自我意识的灯塔解开谜题,并在《原子陨落》中揭开隐藏在阴森诡谲的英格兰深处的秘密。但是,在2025年众多精彩纷呈的电子游戏中,究竟哪一款才配得上“年度最佳”的桂冠呢? 每年十二月,IGN团队都会回顾他们全年玩过并评测过的所有游戏,并投票选出他们心目中最伟大的游戏。究竟哪款游戏能荣膺“年度最佳游戏”的称号?有时,这个选择异常艰难;而有些年份,则轻而易举。2025年就属于后者,我们的冠军游戏获得了近四分之三的选票。那么,这款几乎获得一致好评的游戏究竟
  • 喜迎元旦!NEOWIZ游戏开启大规模折扣促销,匹诺曹限时直降50%
    游戏新闻 2025-12-22 09:53:12
    NEOWIZ(共同代表:金承哲、裴泰根)于22日宣布,为迎接元旦新年,NEOWIZ旗下多款主要游戏作品将在全球PC与主机平台开启大规模折扣活动。本次促销活动涵盖NEOWIZ代表作《匹诺曹的谎言》,以及《闪避刺客》、《梦之行》、《DJMAX RESPECT V》、《小骨:英雄杀手》等多款人气游戏,折扣将在 Steam、PlayStation(PS)、Xbox、Nintendo Switch 等全球主要游戏平台同步推出。在 Steam 平台,折扣活动将持续至1月6日,《匹诺曹的谎言》本体享受 50% 折扣,《闪避刺客》本体 35% 折扣,《梦之行》 30% 折扣, 《小骨:英雄杀手》本体与DLC分别提供 50% 与 20% 折扣价格,《DJMAX RESPECT V》享受 80% 折扣。在 PlayStation
  • 《界之轨迹2》无望!法老控解释《轨迹》系列优先重制版原因
    空之轨迹 the 2nd 2025-12-22 09:39:59
    近日,在日本Falcom股东大会上,公司社长近藤季洋就股东提出的“为何在主线故事《界之轨迹》续作之前,优先推出《空之轨迹》重制版”这一问题作出了详细解释。其核心原因指向了玩家基数下滑与开发团队需要休整的现实。近藤社长首先对主线故事漫长的等待向玩家致歉,并直接指出了关键问题:由于《界之轨迹》系列作品目前在日本市场仍为PlayStation主机独占,“玩家基数正在逐渐减少这一点已经变得清晰”。因此,在推进故事终章之前,公司决定通过推出《空之轨迹》重制版,旨在重新吸引那些已经离开的老玩家,以及那些有兴趣但难以从中途入坑的新玩家,以此扩大用户基础。近藤社长强调的另一个重要因素是高昂的开发成本与团队的疲惫感。他重申,开发《空之轨迹》重制版对开发人员而言是一个“喘息的机会”。他表示:“从内部角度来看,我们希望让《轨迹》系列
  • 年度最差游戏《心之眼》新内幕:开发者直到最后都不知在做什么
    心之眼 2025-12-22 09:33:11
    近日,一份由Decode发布的最新报告,揭示了2025年口碑崩塌之作《心之眼》背后惊人的开发内幕。报告指出,其开发商Build a Rocket Boy在开发过程中长期陷入方向混乱与高管独断的管理危机,导致这款投资巨大的游戏最终沦为Metacritic年度评分最差的游戏之一。根据Decode对七名现任及前任员工的数月访谈,并结合内部文件证实,《心之眼》的失败被归咎于“过于庞大的野心、过度控制与虚假承诺”。一名前开发者直言:“我们感觉直到最后一刻都不知道自己在做什么游戏。” 混乱的核心被认为源于工作室创始人、前R星游戏制作人莱斯利·本兹斯(Leslie Benzies)的领导风格。据透露,几乎所有决策都需经CEO本人批准,一种被称为“莱斯利工单”的特殊内部任务会随时打断既定开发计划。一些被开发团队认为设计失败的玩
  • 画质飞升!传《上古卷轴6》引擎正整合虚幻5核心技术
    上古卷轴6 2025-12-22 09:16:04
    据报道,贝塞斯达正在对《上古卷轴6》引擎进行大修,并获得微软支持,计划整合部分虚幻引擎技术。该信息源自杰兹·科登,他在微软相关爆料方面拥有良好的可靠记录。他曾在官方宣布前数月爆料过《上古卷轴4:湮灭重制版》,近期也不断通过信源分享《上古卷轴6》的早期细节。 据科登透露,贝塞斯达目前正在更新Creation引擎,同时“利用虚幻引擎的某些方面”并将其整合至内部技术中。贝塞斯达母公司ZeniMax Media的所有者微软,据称正通过内部专家提供支持。 科登表示,当前进行的引擎改造将首先应用于贝塞斯达2023年推出的太空题材角色扮演游戏。“《星空》正在进行某种技术性大修,”并补充说,“部分改进也将影响下一代《辐射》和《上古卷轴》的游玩体验。”《星空》的Steam更新记录中出现的“lumens”分支(仅在2024年7月2
  • 国产模拟经营游戏《国潮烤冷面传奇》上架Steam
    Steam 2025-12-22 07:45:58
    近日国产模拟经营游戏《国潮烤冷面传奇》上架Steam。本作以东北街头小吃烤冷面为主题,是一款以摊位经营与操作流程为核心的模拟经营游戏,玩法结构上与《沙威玛传奇》相近,强调连续操作、节奏把控以及在重复流程中的效率提升。Steam商店地址:点击进入 《国潮烤冷面传奇》中玩家将经营一家路边摊,从最基础的制作流程开始,完成出餐、收钱与整理等日常工作。随着经营推进,可以通过收入对设备和工具进行升级,以应对不断增加的客流量和更高的操作强度。游戏整体节奏偏轻量,重点放在手上忙起来的解压体验。本作采用了“国潮来袭”的角色,并加入了大量东北方言配音,使整体氛围更贴近现实中的街头摊位日常。目前游戏仍处于开发阶段,部分系统与内容仍在持续调整中。游戏截图:
  • Steam喜加一!免费领谋杀逃脱RPG《恶果:王朝》
    恶果 2025-12-22 07:45:21
    Steam喜加一!玩家现可免费领取谋杀逃脱RPG《恶果:王朝(The Deed: Dynasty)》,游戏自带简体中文。《恶果:王朝(The Deed: Dynasty)》于2016年5月10日发售,获得玩家“特别好评”评价。 Steam领取页面:<<<< 想成功犯罪并逃避法律的制裁绝非易事。而三名来自同一个富豪家族的成员们,在横跨五世纪的不同时期,却都成功地进行了复仇性质的蓄意谋杀。做好计划,杀死仇人,然后放置伪证……免费领取活动截止12月26日早晨2点关于此游戏在《恶果》这款游戏中,你将执行一次谋杀,然后通过做出正确的选择、放置合适的伪证并说服执法者让他觉得你是无辜的,有罪的另有他人。而独立资料片《恶果:王朝》基于前作的原始概念,提供了三段崭新的剧情。这三个新剧本发生在三个不同的时
  • 《Code Violet》厂商被网暴 搞双标不登PC让玩家不满
    游戏新闻 2025-12-22 07:39:14
    最近PS5独占游戏《Code Violet》遭遇批评浪潮。此前开发团队TeamKill Media表示,他们不希望看到有低俗、冒犯配音演员等的Mod,因此决定不推出PC版。然而该作豪华版却包含女主性感服装的奖励,新预告也展示了女主的暴露服装设计。这引起许多玩家的不满,他们认为开发商搞双标,只许自己做涩涩卖钱,不许玩家做Mod。最近TeamKill Media官方发推文称,公司收到针对他们家人的威胁,那些充满仇恨的人竟然要威胁他们?就因为一个电子游戏?这值得威胁别人生命吗?因为不移植到PC就该死,因为没登陆自己喜欢的平台就威胁要杀死开发商?官方大叹现在的世界变成这样了?这本来应该是关于游戏和乐趣的事情。官方强调绝不会服软,不会因为受到生命威胁而妥协。面对这种无法理解的愚蠢行为,他们会报警处理。
  • 《生化危机9》相当于两游戏合体 战斧是里昂标志性新武器
    生化危机9:安魂曲 2025-12-22 07:35:18
    之前2025年TGA上《生化危机9:安魂曲》新预告公布,里昂闪亮登场。近日《生化危机9》总监分享了新作细节,并表示其体验“堪比同时玩两款游戏”。自《生化危机9》公布以来,卡普空一直对诸多内容保密,其中最大秘密就是里昂将作为可玩角色登场。尽管之前已有相关爆料,但仍需官方证实。如今里昂可操控已正式确认,总监也进一步披露了两位主角的玩法差异。《生化危机9》总监中西晃史(Nakanishi)介绍了里昂与格蕾丝的玩法设计及其他细节。他透露,“在游戏玩法方面,格蕾丝和里昂的可玩部分几乎各占一半”,整体结构与《生化危机:启示录》系列相近。他补充说里昂的角色设定并不太适合恐怖氛围,因此他的专属章节主打紧张刺激、肾上腺素飙升的动作场面;而格蕾丝的专属章节则更侧重恐怖感,开发团队特意强化了两人体验的差异性。中西晃史解释称,这两种体
  • 《暗黑破坏神4》圣骑士实机演示 威风凛凛很强力
    暗黑破坏神4 2025-12-22 07:28:55
    近日外媒IGN分享了《暗黑破坏神4:憎恨之王》圣骑士实机演示,一起来欣赏下吧!《暗黑4》扩展内容“憎恨之王”将于2026年4月28日发售。实机演示: 圣休亚瑞诞生自叛变, 是天堂与地狱之间一座脆弱的庇护所。击败莉莉丝之后,她的意志仍旧传承着,而涅芮尔在控制憎恨大罪魔王墨菲斯托上愈显吃力。他的力量再次蠢动,在神圣的斯寇伐斯诸岛散播腐化,威胁圣休亚瑞的一切。世界被黑暗笼罩,所幸你执掌圣光。全新职业圣骑士现已加入《暗黑破坏神4》。选择你的誓约,即刻投身战场。立即预购“憎恨之王”内容更新,即可扮演圣骑士征战庇护之地。视频截图:
  • 《仁王3》全新视频 忍术系统幻术展示
    仁王3 2025-12-22 07:24:16
    近日仁王官方发布了《仁王3》新视频,展示了忍术系统:幻术。这是能施展不同元素攻击的忍术,找出每个妖怪的弱点,并使用最有效的招式。本作将于2026年2月6日发售,Demo版将于2026年1月29日上线Steam和PS5平台。视频欣赏: 《仁王3》舞台为兼具探索自由度与继承“仁王”系列特有紧张氛围的开放式地图,或遭遇强敌妖怪的袭击,或探索危机四伏的可疑村落,或被不祥的“地狱”挡住去路,不负黑暗战国之名的硬核地图等玩家来挑战。本作可体验“武士”与“忍者”两种战斗风格,与敌人正面交锋的“武士风格”以及擅长敏捷动作、使用忍术的“忍者风格”,玩家可在两种风格之间切换来进行战斗。视频截图:
  • 《超英派遣中心》因为缺钱 删掉了大量激情戏内容
    超英派遣中心 2025-12-22 07:21:11
    近日外媒Eurogamer采访了《超英派遣中心》开发团队AdHoc工作室,谈及游戏中被删减内容的情况。游戏总监Nick Herman透露,团队曾计划过加入与“玩家选择的恋爱对象”激情戏场景,但这些场景仅存在于计划中,从未真正制作过。制作人Pierre Shorette表示,最近有人在《超英派遣中心》代码中发现了并未开发的事件代码痕迹,用来判断“是否有人会留宿”或者“哪个恋爱对象会留宿”。这段故事发生在第六章,两个对象则分别是金耀光和隐形女。而谈到为什么不继续开发这一事件,两位制作人同时回答:“是因为钱。”Nick Herman吐槽称:“都是钱的问题,那场激情戏的长度几乎是原来的两三倍;罗伯特公寓里的整个派对几乎可以拍成一整集。而且,我们大概从游戏剧本里删掉了80页内容……为了精简成我们可以制作的程度,我们不得不
  • 《光与影:33号远征队》总监:下一部游戏规模不会更大
    光与影:33号远征队 2025-12-22 07:14:51
    近日《光与影:33号远征队》游戏总监Guillaume Broche接受杂志EDGE采访,被问及下一部作品是否会成为比《光与影:33号远征队》更大规模制作时,他明确给出了否定回答。Broche表示创作过程中保留一定的限制是好事,有助于激发创意。这是让创作者发挥出最佳状态的重要条件。尽管凭借《光与影》成功,现在他们有了更多资金,可以扩大下一部作品的规模,但他认为这并不符合团队的创作理念。如果项目规模继续扩大,无论是管理层还是他本人,都将不可避免地被大量管理事务所牵制,从而减少直接参与游戏制作的时间。相比之下,他更希望保持亲力亲为的开发方式,把精力集中在新作设计、玩法和整体体验的打磨上。Broche说:“我们热爱制作游戏胜过管理,所以我们想继续这样做。过去的五年是我人生中最美好的时光之一,我希望再次体验这样的快乐。
  • 《密特罗德究极4》删减内容曝光 话痨哥原本更啰嗦
    《密特罗德究极4:穿越未知》已登陆NS/NS2,支持中文。游戏中NPC迈尔斯?麦肯齐过于话痨,让许多媒体和玩家给出差评。近日有玩家从游戏中提取出了约30分钟的删减对话,主要是萨姆斯与联邦士兵之间的支线互动。这些被删减的对话没有包含任何关键剧情。相反,它们大多偏向轻松幽默的风格,比如麦肯齐回忆童年的科学实验、介绍其护目镜功能等。这也意味着,该角色原本可能会给人留下更加啰嗦的印象。这些对话很可能因为与《密特罗德究极4:穿越未知》整体基调不符,而被删除。外媒gamingbolt表示,游戏NPC之间的对话是游戏主要缺点之一。无法禁用NPC对话是一个主要问题,尤其因为这些对话往往会削弱游戏孤独感和整体氛围。
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