《如龙》制作人称主系列回合制没问题:我们很有信心
《如龙》主系列从当年一个愚人节玩笑到如今真变成了回合制游戏,只不过是3年一部游戏。明年《如龙8:无尽财富》老主角桐生一马和新主角春日一番将同台干架,而游戏依旧延续回合制玩法。对于如龙工作室来说,回合制玩法并不重要,他们有信心制作一款有趣的游戏,因为他们的游戏是“叙事游戏”。 近日《如龙》首席制作人坂本宽之接受外媒Gameinformer采访,他表示:“我们一直以扁平化方式思考最令人愉快的叙事方式,如龙工作室的游戏都是叙事游戏。这种扁平化的思考方式同样也适用于战斗机制。《如龙7》中我们还制作了大量风格各异的小游戏,因此我们有信心制作一款令人愉悦的游戏,即使是我们从未做过的类型。” Gameinformer记者又询问,《如龙》系列将如何平衡本作即时战斗和7代/8代回合制时,阪本宽之表示并不是特别注意两者之间的平衡。