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  • 《潜水员戴夫》正式登陆 Xbox, 全新大型 “In the Jungle” DLC实机视频首次公开
    潜水员戴夫 2025-11-24 14:48:51
    由 Mintrocket 开发的休闲冒险游戏《潜水员戴夫》宣布扩大其平台版图。官方确认,该游戏已于今日凌晨(11 月 21 日)正式登陆 Xbox Series X|S 和 Xbox PC平台。与此同时,在今日凌晨举行的 Xbox Partner Previe直播活动中,官方首次公开了游戏迄今为止最大的DLC——“In the Jungle” 的全新游戏实机演示视频。Xbox 平台发售:跨平台体验得以延伸 《潜水员戴夫》凭借“白天潜水捕鱼、夜晚经营寿司店”的独特玩法,深受全球玩家喜爱。此次登陆 Xbox 平台,标志着该作已完成对主流主机平台的覆盖。玩家可在 Xbox 主机与 Windows PC 间无缝切换游戏进度,并通过 Xbox Cloud Gaming 随时随地畅玩完整版本。全新大型 DLC “In t
  • 爽快海战!《骑马与砍杀2》制作人详解"战帆"DLC细节
    骑马与砍杀2 2025-11-24 14:05:49
    在发售三年后,《骑马与砍杀2:霸主》即将迎来迄今为止规模最大的扩展内容——“战帆”。这一DLC首次为游戏引入海战系统,带回了初代作品中备受玩家喜爱的“诺德”阵营,并新增了全新地貌、技能树与大量游戏机制优化。与此同时,所有玩家还将获得一份免费更新。外媒Wccftech在DLC发布前采访了TaleWorlds Entertainment的高级制作人Falk Engel与设计团队负责人G?k?en Karaa?a?,深入探讨了本次更新的核心内容。“战帆”的核心在于海战玩法。据G?k?en Karaa?a?介绍,舰船摧毁的主要方式是火焰,但最具战略意义的升级是“冲撞”与“弩炮”机制,它们为海战提供了多样化的战术选择。此外,玩家可通过战役升级提升部队运载量、士气与航海耐力,不同舰船还拥有独特的定制化路线:部分为多功能舰艇
  • 分析师推测 《血源诅咒》全球销量已突破900万份
    血源 2025-11-24 13:29:51
    据最新市场分析数据显示,FromSoftware开发的哥特风动作角色扮演游戏《血源诅咒》全球累计销量已突破900万份。然而,尽管商业表现持续强劲,玩家期待已久的续作、重制版或PC移植版本仍未见官方动静。 根据市场研究公司Alinea Analytics分析师Rhys Elliott发布的最新数据,这款2015年发行的PS4独占作品在上市近十年后依然保持稳定的销售势头。该分析基于2023年底Insomniac Games遭黑客攻击泄露的索尼内部文件进行推算——文件显示截至2022年初《血源诅咒》实际销量已达750万份,而如今这一数字预计已增长约150万份。 数据显示,在FromSoftware新作《艾尔登法环》发售后半年内,《血源诅咒》销量新增约40万份。分析认为,这反映了《艾尔登法环》的成功为FromSoftw
  • 《以太术士》发行商offbrand games首次参展Weplay,可爱新作广受玩家好评
    以太术士 2025-11-24 11:25:43
    曾发行过《以太术士》这一在Steam上拥有上千好评,却依旧能保有89%好评率特别好评精品独游的发行商,offbrand games在今年首次参加了中国最大独立游戏线下展会Weplay。《以太术士》作为今年Steam的一款黑马肉鸽游戏,乍看之下虽然和经典的“宝可梦”系列有很多相似之处,但游戏又在经典的抓宠玩法上,新增了动作与肉鸽维度,让拥有的“宠物战队”每名角色,其特质与属性都可相互影响,组建不同BD。在《以太术士》之外,offbrand games还给中国玩家带来了他们即将上线的新作《邦尼熊的蛙蛙大冒险》。这是一款主打剧情与益智/冒险玩法的独立游戏,该游戏的玩法类似于很多玩家童年时,都曾接触过的跳棋游戏。不同的是,《邦尼熊的蛙蛙大冒险》给这套玩法赋予了更多细节与机制,比如不同棋子都有自己的技能与伤害数值,为这一
  • 总统的要求! 《inZOI》计划推出多人模式
    inZOI 2025-11-24 11:15:46
    Krafton的生活模拟游戏《inZOI》计划将推出多人游戏模式。在近期一次采访中,游戏设计制作人金亨俊证实该模式正在开发中。在此次采访中,开发团队还透露了一件趣事。韩国总统李在明曾造访工作室,并对《inZOI》表现出了强烈的兴趣,也对游戏开发发表了自己的看法与意见,甚至建议在本作中新增多人游戏模式,并利用游戏中的广告牌进行广告的投放以增加游戏盈利与曝光。目前,该多人模式还处于保密阶段,但在红迪上玩家们听闻了这一消息感到十分兴奋。不过,玩家们指出希望多人游戏功能能够选择开启或关闭,毕竟不是所有人都希望被外人打扰。《inZOI》于2025年3月28日发布,目前处于抢先体验阶段。游戏在发布时还存在许多缺陷,但在数月的更新中逐步完善功能与改进,此前10月就发布了包含全新内容“海岛假期”的dlc。
  • 《使命召唤:黑色行动7》多人模式IGN8分:相当出色充满乐趣!
    使命召唤:黑色行动7 2025-11-24 11:02:56
    《使命召唤:黑色行动7》作为系列首次连续推出的黑色行动主题作品。游戏设定在2035年,延续《黑色行动2》和《黑色行动6》的叙事脉络,玩家将跟随David Mason领导的精英小队,在心理战肆虐、科技高度发达的近未来世界中对抗以恐惧为武器的狡猾敌人。战役模式首次支持多人合作,可与好友组队或独自探索沉浸式剧情,结合尖端武器和非线性任务设计,带来更具策略性的战斗体验。多人对战引入全新地图和32v32大规模模式,近未来武器系统与升级的Omni Movement机制(如强化版墙面奔跑)提升操作上限。现IGN对该作的多人模式给出了8分的好评,称:《使命召唤:黑色行动7》的多人模式节奏明快、趣味十足且打磨精良,在保留技术匹配选项的同时回归传统匹配机制,为玩家大厅找到了最理想的解决方案。IGN(8/10):《使命召唤:黑色行动
  • 《噬血代码2》新角色乔茜?安茹PV:独眼萝莉登场!
    噬血代码2 2025-11-24 10:53:18
    近日,万代南梦宫发布了《噬血代码2》的全新预告片,正式介绍了新角色乔茜?安茹(CV:沢城みゆき)——一位"背负着罪恶感的孤独英雄",一起来看看吧!介绍视频:"作为婚约之证,接受我的血吧。"《噬血代码2》预计将于2026年1月30日登陆PlayStation 5、Xbox Series及Steam平台,数字预购现已开放!视频截图:
  • 《我独自升级:起立·觉醒》抢先体验阶段玩家好评如潮,明日11月25日正式发售
    我独自升级:起立·觉醒 2025-11-24 10:35:43
    全新动作角色扮演游戏 《我独自升级:起立·觉醒》 于 11月22日购买豪华版礼盒的玩家抢先体验阶段,吸引了大量玩家的积极参与,并收获了广泛的好评反馈。迅速积累人气,成为广大游戏爱好者讨论的焦点。作为今年下半年最受期待的游戏之一,《我独自升级:起立·觉醒》 不仅吸引了全球观看量突破143亿次《我独自升级》系列的忠实粉丝,也迅速捕获了众多网红和玩家的期待与关注。游戏在画面、战斗和玩法等方面都超出了玩家的预期,尤其是在 动作打击感、战斗流畅性和技能表现 上取得了显著的突破。玩家可以体验到极具爽快感的战斗过程,游戏的“格挡”和 “连携技能” 系统让每一场战斗都充满了策略与挑战。抢先体验阶段,玩家好评如潮抢先体验期间,购买豪华版的玩家们纷纷在社交媒体和游戏社区分享他们的体验,不仅对游戏的战斗系统过目难忘,核心体验上手难放
  • 《鬼武者2复刻版》试玩版登陆全平台!史低促销开启
    鬼武者2复刻版 2025-11-24 10:35:12
    卡普空今日宣布,《鬼武者2复刻版》试玩版现已正式登陆PlayStation 4、Xbox One、Switch及Steam平台。官方特别说明,试玩版的存档数据将无法继承至正式版游戏。现试玩版宣传视频已同步推出,一起来看看吧!宣传视频:值得注意的是,目前该作于Steam平台开启促销,原价148元,现8折史低,仅需118.4元。该作Steam平台为特别好评,好评率为86%,总评测数为421篇,持续至12月3日截止,感兴趣的玩家不要错过了。 这款经典作品以高清画质与现代化操作重返战场。本作主角柳生十兵卫由已故日本著名演员松田优作形象塑造,在获得鬼之力后掌握了新的战斗技巧。玩家将可释放"致命一击"的强大威力,在战场上所向披靡。自2002年原作发售以来,《鬼武者2》以其扣人心弦的剧情与激烈的剑术动作享誉全球,累计销量突
  • 《星之卡比:飞天骑士》比基尼被移除!但玩家设计魅魔风格迅速补位
    星之卡比:飞天骑士 2025-11-24 10:22:58
    在《星之卡比》系列新作《星之卡比:飞天骑士》的机器市场中,一件极受欢迎的玩家自制飞行载具——将角色“厨师川崎”设计为身着微型比基尼的造型——近日突然被下架。这一曾高居市场最受欢迎及最昂贵定制载具榜首的设计消失后,立即引发了日本玩家的不满。该设计源自日本卡比粉丝圈长期流传的经典梗图,其突然下架的原因尚未明确。虽然此前确实存在同人游戏因商业使用厨师川崎形象而被开发商HAL实验室要求下架的先例,但由于本次事件仅涉及游戏内的玩家自制内容,目前尚不能断言下架是否源于官方干预。值得注意的是,在原设计消失的同时,市场上涌现了一批风格近似的替代作品。其中最引人注目的是一款魅魔风格的厨师川崎设计,该形象身着红色比基尼,配有配套的蝙蝠翅膀、尾巴与鞋履。这款新设计迅速攀升至市场最昂贵载具的位置,显示出此类内容仍存在惊人需求——尽管其
  • 国外网友受不了了!64GB内存售价比一台PS5还贵
    PS5 2025-11-24 10:06:56
    随着近期内存大涨价,在海外,64GB容量的内存价格已经超过了索尼一整台PS5主机。 如下图,在海外在线商城上,芝奇64GB(2 x 32 GB)DDR5 6000桌面内存的售价为600美元,而PS5主机碰巧赶上了黑五促销,原价550美元,现价449美元。据最新传言,这甚至影响了微软Xbox Series X|S主机,据称Xbox可能又要涨价。除了Xbox,Valve新公布的Steam主机可能也会受到波及。目前Steam Machine尚未公布定价,但V社已经明确表示Steam Machine会像一台PC一样定价,而非游戏主机那样硬件赔本、游戏软件回血的策略。这意味着Steam Machine原本的定价就会比主机高,而随着内存的大涨价,V社的Steam Machine主机恐怕也面临着和Xbox同样的局面。 网友
  • 《007:曙光》工作室称:《GTA6》跳票是件好事!
    007:初露锋芒 2025-11-24 10:06:30
    此前,Rockstar宣布,《GTA 6》将从原定的2026年5月推迟至同年11月发售,这一消息在令玩家失望的同时,却获得了同行的积极回应。IO Interactive工作室近日公开表示,此次延期为其旗下新作《007:曙光》创造了更有利的发售窗口。IO Interactive首席执行官哈坎·阿布拉克在接受采访时坦言,与《GTA 6》同期发售可能对《007:曙光》造成巨大冲击。“如果说春季档期看起来不受影响,那是在说谎。”阿布拉克表示,“但必须承认,《GTA 6》对行业来说是件好事,现在两者之间有了充足的时间间隔。”他们表示:在当下经济环境下,两款全价3A大作若发售时间过于接近,多数玩家难以同时承担,很可能导致《007:曙光》被边缘化。尽管《GTA 6》延期让春季档期“看起来相当宽松”,但2026年3月
  • 箭头组透露新作动向 将保留《绝地潜兵2》精髓
    绝地潜兵2 2025-11-24 10:00:50
    Arrowhead Game Studios首席创意官Johan Pilestedt近日就该工作室继《绝地潜兵2》之后的新项目动向发表评论。虽然玩家短期内不会看到这款备受期待的新作,但工作室早已将目光投向未来。 凭借去年发行的《绝地潜兵2》,Arrowhead Game Studios声名鹊起。这款游戏的意外爆红使工作室不得不持续运营全球最热门的实时服务游戏之一,这对任何团队都是艰巨挑战。在2025年金摇杆奖颁奖礼现场,Arrowhead Game Studios首席创意官Johan Pilestedt向GamesRadar+表示,工作室希望新作能"延续我们已建立的传统"。Pilestedt强调:"新作不会偏离《地狱潜者》系列的核心体验,所有忠实粉丝都能无缝融入新游戏,至少能清晰辨识出系列基因。"这对《绝地潜兵
  • 网友质疑IGN:《燕云十六声》评分竟不如《星鸣特攻》
    燕云十六声 2025-11-24 09:46:44
    《燕云十六声》海外版发售后,立刻获得海外网友的青睐,这款免费游戏在发售后24小时突破200万人,成为网易游戏出海的又一成功案例。 然而,近日国外游戏玩家@AI_EmeraldApple发推,指出《燕云十六声》在媒体评价上遭遇了不公和差别对待。 “评论媒体的评价往往带有某种与普通玩家利益不一致的“议程”。他们给大制作游戏《燕云十六声》6分,甚至比《星鸣特攻》的7分还低。可《星鸣特攻》最高同时在线人数从未突破700,而《燕云十六声》靠玩家口碑不断攀升,同时在线人数屡创新高,最新纪录已达25.1万。要是开发者在这种情况下还“信任”媒体评分,那几乎是自毁前程,保证把游戏做砸、把钱亏光。”网友评价:
  • PlayStation在Steam平台收入超百亿!新作被经典旧作暴打
    Steam 2025-11-24 09:42:39
    最新分析报告显示,索尼PlayStation旗下游戏作品在Steam平台已创造超过15亿美元(约合人民币108亿元)的总收入,在Valve平台分成后仍获得约12亿美元(约合人民币86亿元)净收益。值得注意的是,这些收入主要来自早期登陆PC的经典作品。据Alinea Analytics数据统计,PlayStation在Steam平台累计销量已达4300万份。其中《绝地潜兵2》以超过1270万份的销量成为历史最畅销作品,其后依次为《地平线:零之曙光》《战神》《爱玩棋牌游戏下载》及《漫威蜘蛛侠》的重制版与复刻版。值得关注的是,所有畅销作品均为发布多年的经典游戏,新近登陆Steam的作品均未产生显著收益。数据进一步显示,《地平线:西之绝境》《战神:诸神黄昏》与《漫威蜘蛛侠2》等最新续作的Steam版销量,均较其前作出现大幅下滑
  • 明年新情报!《漫威金刚狼》主演盛赞失眠组:已经迫不及待了
    漫威金刚狼 2025-11-24 09:33:29
    近日,漫威漫画改编游戏《漫威金刚狼》主演利亚姆·麦金太尔在社交媒体向期待本作的玩家表示感谢,并确认将于2026年公布更多游戏情报。在11月23日发布的推文中,为主角罗根献声的麦金太尔配图狼爪特效向将游戏加入愿望单的玩家致谢:"这对我们,特别是对正在倾注‘一切’努力实现玩家梦想的开发者们意义重大。"他同时承诺:"迫不及待想在明年向各位展示更多内容。"尽管此番表态未明确指向近期是否会发布新预告(考虑到即将举办的TGA颁奖典礼,一切皆有可能),但"倾注一切"的表述显示出开发商Insomniac Games对项目的高度投入,令玩家对《金刚狼》的完整度产生更多期待。这款动作冒险游戏定于2026年秋季登陆PS5平台。值得注意的是,其发售窗口将与预计同年11月发行的《侠盗猎车手6》形成潜在竞争。你们对此怎么看呢,期待这款新作
  • 《超级忍 反攻的斩击》Steam捆绑包上架 包含世嘉两款经典游戏
    超级忍 反攻的斩击 2025-11-24 09:27:29
    Steam平台近日推出两款内含《超级忍 反攻的斩击》的全新游戏合集,玩家可选择将这款提名TGA年度最佳动作游戏的作品与《怒之铁拳4》或《神奇男孩:龙之陷阱》组合购买。此次捆绑销售的推出,《超级忍 反攻的斩击》获得TGA最佳动作游戏提名。首款合集为《超级忍 反攻的斩击》与世嘉经典横版清关系列最新作《怒之铁拳4》组合。《怒之铁拳4》由曾参与系列前作开发的工作室Lizardcube操刀,采用手绘视觉风格并革新战斗系统,游戏原声更集结了历代作曲家的联合创作。Steam商店页面:第一款合集第二款合集则搭配了对1989年原版游戏进行的现代重制的《神奇男孩:龙之陷阱》。新版在保留原版探索式动作平台玩法框架的同时,加入了全新绘制的动画场景与管弦乐编曲。Steam商店页面:第二款合集作为世嘉重启经典IP战略的重要作品,《超级忍
  • 国产类魂《无限机兵》首部DLC正式公布 含全新BOSS
    无限机兵 2025-11-24 09:25:26
    在近日举办的2025 Weplay文化展上,国产类魂动作角色扮演游戏《无限机兵》正式揭晓了其首部大型DLC的标题——「厄瑞涅的战争熔炉」。发行商中电博亚同时公布了该DLC的详细规划,确认这将是一次深度融合主线剧情的重磅更新,为玩家带来全新的角色、玩法与更具挑战性的战斗体验。 官方此前已承诺将推出两部DLC,而此次公布的DLC1「厄瑞涅的战争熔炉」将不仅仅是故事的延伸,更会与主线剧情紧密交织。更新并引入备受核心玩家期待的“Boss连战”玩法,为追求极限挑战的玩家提供终极试炼场。 本次DLC的核心设计理念在于强调战斗的策略性与多样性。据官方介绍,新DLC中的Boss战将要求玩家根据每个Boss的独特机制,灵活选择克制的武器、术式与应对策略,无法再依靠单一打法通行无阻。为此,官方致力于深度优化Boss的设计与战斗体验
  • 《使命召唤:黑色行动7》欧洲首发周销量不及《战地6》六成!
    使命召唤:黑色行动7 2025-11-24 09:24:17
    尽管《使命召唤:黑色行动7》成功登顶上周欧洲地区游戏销量榜,但其市场表现较前作及竞争对手出现显著下滑。根据GSD统计数据显示,该作实体版与数字版的首周总销量较《战地6》同期低63%。游戏行业记者Chris Dring进一步指出,该数据与《使命召唤:黑色行动6》的首周成绩相比也下滑超过50%。分析认为,虽然该作通过Xbox Game Pass Ultimate及PC Game Pass订阅服务吸引了大量玩家,但其实际销售额仍显疲软。目前美国市场的具体销售数据尚未披露,相关情况仍需后续观察。值得关注的是,同期发售的《纪元117:罗马和平》取得了系列最佳开局,其首周销量达到前作《纪元1800》的2.5倍。该作目前在销量榜位列第二,与《黑色行动7》的Steam首发周排名形成了有趣的反转。你们对此怎么看呢,更喜欢《战地6
  • 放弃1代! 法老控CEO称开发重点将转向Switch2平台
    空之轨迹 the 1st 2025-11-24 09:12:17
    法老控(Falcom)社长近藤季洋近日在接受电击在线采访时,明确了公司未来开发重心的转变。他确认今后项目将围绕任天堂Switch 2展开,并表示内部规划已考虑到硬件支持的更新换代。其发言暗示未来两年内推出的游戏将不再登陆初代Switch平台,标志着公司正稳步转向新世代平台。他还指出《空之轨迹 the 1st》未推出PS4版,印证了公司对PS4市场逐步衰退的判断。 当被问及《空之轨迹 the 2nd》重制版的发售窗口时,近藤回应:"我们希望能尽快推出。"他坦言工作室注意到当前的发展势头,并解释:"由于目前态势良好,若再让玩家苦等数年,恐怕会遭到大家的指责。"关于平台战略,近藤表示:"今后我们将正式开展Switch 2平台的开发。无论是否实现同步发售,都会继续支持现有平台。"他承认因人员有限可能导致多平台发售时间差
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