CDPR谈创新与传承 开发新作拒绝自我复制
在最新一期AnsweRED播客中,CDPR的联席首席执行官Adam Badowski现身,讨论了《巫师》系列的未来发展,并分享了工作室保持创新的理念。Badowski表示:"在开发《巫师3:狂猎》之初,我们就决定融合‘水与火’这两种对立的元素,我们希望在未来的所有游戏中延续这一创作思路。"他进一步强调,工作室希望避免陷入自我重复的陷阱,确保每一款新作都能带来新鲜体验。Badowski解释道:"我们必须加入能打破常规的内容,不能反复复制过去的套路。每款游戏都应该有独特的创新。"Badowski与工作室联合创始人Marcin Iwiński还回顾了《巫师3》的开发经验。Badowski坦言,他希望保持"无知者无畏"的心态,因为当团队意识不到某个创意的实现难度时,反而能更勇敢地迎接挑战。上周,CDPR宣布将为《巫师3