现在好像没有谁再提什么“单机游戏已死”了
电子游戏已经经历了漫长的进化,曾经家用游戏机上简单纯粹的游戏现在已经很少见了。随着网络的发展,在线服务型游戏大行其道,似乎单机游戏已经越来越少见。虽然几年前就开始有人鼓吹单机游戏即将消失,但直到今天也依然不乏成功的单机游戏。所以同样的论调放到今天,有什么条件改变了吗?人是爱听故事的说起近几年的“单机神作”,人们首先想到的肯定是《塞尔达传说:旷野之息》、《巫师3》、《战神》,都是彻底的单机游戏,也都讲了一个个好故事。另外还有像《尼尔:机械纪元》这样把多角度叙事与多周目通关结合起来的作品,刻画了一个凄美而又绝望的人类未来。人类的大脑是偏爱故事的,任何游戏都可以通过制造叙事来让玩家获得更好的体验。小时候的游戏经历你可能无法记得特别清晰,但你肯定能记得马里奥救公主、吃豆人躲幽灵、太空飞船打外星蜜蜂这些叙事。而单机游戏永