英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,该公司已经取得了长足的进步。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC游戏领域,及时发现并解决存在的问题。 在最近的一次采访中,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的卡顿问题,以及卡顿如何破坏玩家的沉浸感。在接受Digital Foundry采访时,汤姆·彼得森承认对于游戏的未来,画面趋于逼真并不是他最关心的问题。他认为,如今游戏体验不佳的主要原因并非缺乏沉浸感,因为卡顿问题尚未得到解决。英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。真正的问题是画面卡顿。” 这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该项目旨在让安卓手机上