超级忍变成超级爽?猛男的快乐你想象不到!
随着发售日渐进,《超级忍 反攻的斩击》近期接连放出新的预告片。在介绍了游戏的主要角色、美术背景之后,关注战斗系统和操作手感的战斗预告片也终于发布。作为90年代横板动作游戏的标杆系列,仅凭预告片就看得出《超级忍 反攻的斩击》透出屏幕的“爽快感”,甚至你还没有上手玩到都能感觉出拳拳到肉的扎实。 事实上,尽管一眼就看得出《超级忍 反攻的斩击》沿袭了“超级忍”系列一直以来的重操作和快速爽快的特色,但就从预告片反映出来的操作手感和画面表达来说,《超级忍 反攻的斩击》的侧重点、表现方式、乃至达成想要效果的手段,都较“超级忍”旧作进行了调整和升级反应出横板动作游戏这么多年来的变化和发展,包括玩家喜好的变迁。 如果去回顾旧时的“超级忍”系列游戏,像是著名的《超级忍II》(美版称为《忍者III:忍者大师归来》),现在的你一定会觉