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专栏文章
  • 爱泼斯坦的Xbox Live账号已于2013年被微软永久封禁
    微软 2026-02-01 17:51:28
    据记者汤姆·沃伦披露的信息,微软已于2013年12月永久封禁了杰弗里·爱泼斯坦的Xbox Live在线服务账号,这一举措是纽约州总检察长与各大游戏公司展开合作的一项广泛整治行动的一部分。十余年前,微软便将爱泼斯坦从该在线服务中移除,封禁原因既包括其违反平台相关政策,同时这也是州层面为阻止登记在案的性犯罪者进入网络游戏平台所开展的专项行动。汤姆·沃伦在X平台发文称:“2013年,微软以杰弗里·爱泼斯坦对其他玩家存在‘情节恶劣、屡教不改且行为过激的骚扰、威胁及辱骂行为’为由,将其封禁出Xbox Live平台。”他还补充表示,此次封禁与州级相关政策挂钩,“该封禁举措关联纽约州总检察长与微软等游戏公司达成的合作政策,即把纽约州登记在案的性犯罪者从各类在线游戏服务中清理出去”。微软一封落款为2013年12月19日的内部邮
  • 《最终幻想7:重生》将于近期公布NS2版相关情报
    最终幻想7:重生 2026-02-01 17:00:22
    《最终幻想7:重生》监督滨口直树确认,随着开发与优化工作的持续推进,史克威尔艾尼克斯将在近期公布该作任天堂Switch 2版本的更多相关信息。此番消息发布之际,该公司正筹备于2026年将《最终幻想7》重制三部曲的第二部推向更多游戏平台。滨口直树在接受采访,谈及Switch 2版本的开发现状时表示:“目前我们已经完成了游戏的基础开发,工程师团队正全力开展优化工作,对游戏版本进行最终的打磨完善。我希望能在近期为大家带来更多关于《重生》的相关消息。”这番表述意味着,该作的Switch 2可运行版本已制作完成,开发团队现阶段的工作重心为游戏的细节打磨与性能调校。滨口直树还坦言,相较于重制三部曲的首部作品,《重生》的开发难度更高。他解释道:“和前作相比,本作的世界地图规模大幅扩大,开发过程的难度无疑也随之提升。”尽管开发
  • 《皇牌空战8:希孚之翼》预购特典或包括《皇牌空战0》
    皇牌空战8:希孚之翼 2026-02-01 16:52:58
    万代南梦宫旗下新作空战游戏《皇牌空战8:希孚之翼》的预售特典,疑似将包含《皇牌空战0:贝尔卡战争》的游戏拷贝。就像当初预购《皇牌空战7:未知空域》的PS4版和Xbox One版,玩家会分别获赠《皇牌空战5:未被歌颂的战争》与《皇牌空战6:解放的战火》一样,此次《皇牌空战8:希孚之翼》的全平台预售特典,似乎都将附赠《皇牌空战0:贝尔卡战争》。据社交平台X的用户ikcatcher(经由皇牌空战维基百科)发现,这款新作在Steam数据库中的条目已完成更新,新增了疑似《皇牌空战0:贝尔卡战争》的PC移植版相关内容,还添设了一个标注为“CNT”的额外启动选项,这一缩写大概率指代《皇牌空战8:希孚之翼》在线模式即将开启的封闭网络测试。此外,条目里还包含一个适用于SteamOS系统、标注为“ACZero”的启动选项。《皇牌空
  • 报道称多款重磅Xbox第一方作品即将登陆Steam平台
    Steam 2026-02-01 16:35:10
    据称,多款重磅Xbox第一方作品将于未来数月登陆Steam平台。据Windows Central网站的杰兹·科登透露,微软即将把数款核心Xbox第一方作品引入Steam,他表示:“我获悉,部分目前未登陆Steam的重磅Xbox第一方作品,将在未来数月内上线该平台。”此番言论暗示,《我的世界》或许很快就会登陆Steam。这款由Mojang工作室打造的沙盒游戏,是微软旗下唯一一款称得上“重磅大作”、却尚未登陆Valve这一数字平台的第一方作品。科登认为,微软已察觉到核心玩家正持续向Steam平台迁移,并正相应调整规划,以确保Xbox品牌的影响力。这一战略的核心思路是,“下一代Xbox”的本质将是一台电脑。正如他所言:“下一代Xbox就是PC,其游戏发行平台也将随之变得更具PC平台的特质。”新一代Xbox并非传统意义
  • 爆料人称克里斯和艾达王都不会在《生化危机9》登场
    生化危机9:安魂曲 2026-02-01 16:04:07
    知名业内爆料人AestheticGamer(亦名Dusk Golem)近日驳斥了有关克里斯·雷德菲尔德与艾达·王将现身《生化危机9:安魂曲》的流传谣言。此前有社交媒体帖子称该角色登场的消息出自Dusk Golem之口,他对此作出回应,直言相关内容并不属实。Dusk Golem直接针对该谣言表态:“既然总有人把虚假谣言安到我头上,我索性把这个掐灭在摇篮里。我从没说过这些话,这就是一则四处传播的不实虚假爆料。就我目前所知,克里斯和艾达·王根本不会出现在《生化危机9:安魂曲》中,至少不会有任何实质性的戏份。”此前曾有账号声称,Dusk Golem暗示克里斯·雷德菲尔德与艾达·王或将现身游戏主线剧情,或在后续可下载内容中登场,这也是他作出上述回应的原因。有用户留言追问求证:“你是说克里斯和艾达都不会出现吗?”Dusk
  • NASA启动载人绕月飞行前关键测试 人类即将重返月球
    NASA 2026-02-01 15:17:18
    据央视新闻报道,日前,NASA开始为期两天的模拟倒计时,为新型登月火箭的燃料加注做准备,最早将于2月8日发射。报道称,这是一项至关重要的测试,将决定四名宇航员何时搭乘火箭进行绕月飞行。目前,指挥官里德·怀斯曼及其机组人员已进入隔离状态,若任务按计划推进,他们将成为自1972年以来首批飞往月球的人类。此次任务使用的“猎户座”飞船和新一代登月火箭“太空发射系统”(SLS)均是首次执行载人任务。这是目前全球推力最大的运载火箭之一,专门为深空探测设计,高约98米、直径约8.4米、重约2500吨,起飞推力3810吨,地月转移轨道运载能力大于27吨。据了解,美国于2019年宣布“阿耳忒弥斯”登月计划,并于2022年11月完成“阿耳忒弥斯1号”无人绕月飞行测试任务。根据规划,在“阿耳忒弥斯2号”载人绕月飞行任务完成后,美国航
  • HBO高管暗示《最后的生还者》第三季或将是最终季
    最后的生还者 剧集 2026-02-01 14:33:12
    HBO高管凯西·布洛伊斯作出暗示,真人剧《最后的生还者》或将以即将播出的第三季迎来完结。该剧第二季收获的评价褒贬不一,且游戏原作主创尼尔·德鲁克曼已退出剧集的后续制作,此后《最后的生还者》真人剧的未来发展便一直悬而未决。不过此前外界普遍认为,该剧至少还会再推出两季。该剧第一季改编自初代《最后的生还者》游戏的剧情,而初代游戏的篇幅远短于《最后的生还者2》。 剧集运作人克雷格·马津此前曾表示,这部HBO真人剧至少会制作四季。他去年在接受采访时称,“第三季的篇幅根本无法讲完整个故事”。他还表示:“我认为第三季的篇幅很可能会比第二季更长,只因这一季的叙事方式以及它带来的创作空间,都与前作略有不同。”但如今看来,马津的这一规划或许无法实现。在接受采访时,被问及《最后的生还者》的下一季是否会成为最终季,HBO高管布洛伊斯给
  • 爱玩棋牌游戏下载元宝10亿现金红包今日开抢:单个奖金最高万元
    爱玩棋牌游戏下载 2026-02-01 14:08:03
    爱玩棋牌游戏下载元宝新春活动今日正式开启,10亿元现金红包全面开抢,活动时间为2月1日-2月17日,单个红包金额可达万元。据了解,本次新春活动玩法丰富,涵盖抽奖集红包、祝福语红包、限时红包雨等多种形式。用户进入元宝App,点击下方“抢10亿”即可进入活动主会场。活动期间,每日登录即可获得5次抽奖机会,通过分享红包、完成每日任务等方式,每天最多还能额外获得40+次抽奖机会。红包金额随机,抽中后将存入红包账户,每轮结算期可直接提现至微信零钱。此外,活动还能抽到价值1万元的小马卡,限量100张。活动期间,每天还有特定的新春祝福语(口令),只需在元宝App的“问元宝”中,输入当日神秘祝福语,就有机会触发隐藏现金红包,凭手气还能抢到188元、888元大额红包。据媒体报道,在近日举行的爱玩棋牌游戏下载年会上,爱玩棋牌游戏下载董事会主席兼CEO马化腾在提及元宝
  • 游戏服务提供商Side已在中国台湾开设全新工作室
    游戏新闻 2026-02-01 11:30:18
    游戏服务提供商Side已在中国台湾开设全新工作室。该工作室坐落于台北市南港区,Side称此次业务拓展是一项“战略举措”,并为当地创造了79个工作岗位。Side已在中国台湾运营八年,2025年其质量保证、本地化及本地化质量保证业务表现亮眼,台北团队全年完成超100个项目,且有10%的全职员工获得晋升。新工作室的业务重心仍将围绕上述板块展开,同时还将与Side全球网络中的其他工作室紧密协作,为各类“跨职能项目提供支持”。Side台北工作室负责人Frank Chang表示:“当前全球游戏行业虽处于变革调整期,但亚洲市场的主机、电脑及移动游戏业务仍在持续增长。”“我们打造的Side台北工作室,身处东西文化交融的交汇点;台湾地区民众深度接触东亚与美国的文化内容,这份多元文化的通晓能力,结合我们在质量保证、本地化及本地化质
  • 奥地利最高法院裁定EA SPORTS FC开箱机制不构成赌博
    EA SPORTS FC? 26 2026-02-01 11:04:03
    奥地利最高法院裁定,EA SPORTS FC系列游戏中的开箱机制不构成赌博行为,原因是该玩法的参与过程需要玩家具备一定的操作技巧。据德国游戏产业媒体报道,维也纳最高法院的法官们判定,FIFA终极球队模式中的这一特定游戏机制并非赌博,但同时也指出,开箱机制在某些情况下可能构成赌博行为。具体而言,判定开箱机制是否属于赌博,需要结合其所属的游戏整体进行综合考量。法院在判决中指出:“在该款电子游戏中,尽管球员包中的各类数字内容采用随机分配方式,但玩家能够凭借自身技巧,以具备成功可能性的方式掌控游戏进程,进而对获胜形成合理预期。”这起诉讼由一众玩家对EA和索尼联合提起,奥地利诉讼资助机构帕德罗纳斯为该诉讼提供了支持,这些玩家在EA SPORTS FC系列游戏的开箱环节累计花费了2万欧元。帕德罗纳斯常务董事理查德·艾布尔表
  • 《金庸群侠传》首爆贺岁PV(含战斗演示)
    金庸群侠传 2026-02-01 11:01:16
    “大家好,我们是金庸群侠传官方”——阔别已久,想来想去还是用这句简单问候做开场。PV发布后,项目组全体都心潮澎湃。所幸砥砺不断,与梦终近一步。斯人已逝,拿到正版授权的我们,诚惶诚恐的从金庸大师的墨宝为材,设计了Logo,每当踌躇之时,看向这几个字,便有了力量。 武侠题材和开放世界的搭配想想就很美好,但实现并非易事。首先感谢所有关注我们的目光:不管是一直以来在社群给我们提出各种宝贵建议的玩家,还是在各媒体平台给我们官号应援打卡的粉丝,亦或者是对过往物料提出想法的网友……武侠世界,四海八荒,天下往往一个“缘”字系之,相逢即是有缘,感恩诸位少侠!江湖亘古,无非英雄相逢。新PV发布后,我们迎来了更多支持及建议。当然更多的还是意犹未尽,追问私信下一步进展……既有幸获得金庸IP的正版版权,我们自然是要不遗余力的重现经典。接
  • GameStop首席执行官表示计划收购一家上市公司
    GameStop 2026-02-01 10:21:05
    游戏零售商GameStop首席执行官瑞安·科恩表示,其计划收购一家上市公司。该消息源自《华尔街日报》对这位亿万富翁首席执行官的专访,访谈中科恩谈及了自己的相关规划,目标是兑现公司去年为其制定的350亿美元收益目标。要实现这一目标,他必须将GameStop的市值提升至1000亿美元。截至本文撰写时,该零售商的市值为106.8亿美元,即便是在2021年1月迷因股热潮的顶峰时期,其市值峰值也仅达到337亿美元。科恩向《华尔街日报》透露,任何潜在的收购标的都会是“大型企业”,并补充道:“这一举措到头来,要么会成为神来之笔,要么就是彻头彻尾的荒唐之举。”这位高管目前正关注消费品或零售行业的企业,且已经锁定了几家目标公司。GameStop目前持有约90亿美元的现金及流动资产,可用于此次收购行动。在谈及零售行业的企业时,科恩
  • Roblox热门玩法改编电影《偷取脑腐怪》开始投入制作
    罗布乐思 2026-02-01 10:17:02
    Roblox平台又一热门玩法即将被改编成电影——以将电子游戏改编为影视内容闻名的制作公司Story Kitchen,目前正处于《偷取脑腐怪》(Steal a Brainrot)真人电影的早期开发阶段。这一Roblox热门玩法于2025年5月上线,此后迅速积累了超高的人气。Story Kitchen曾参与《刺猬索尼克》《古墓丽影》等知名游戏的影视改编制作。如今该公司计划携手《偷取脑腐怪》的原创开发团队,将这一Roblox玩法搬上银幕,同时本次制作还将与Do Big工作室、Spyder Games展开合作。对于不了解这款玩法的观众,简单来说,《偷取脑腐怪》这款迷你游戏的核心玩法是让Roblox玩家收集并购买魔性表情包版的可收集怪物——这类怪物被称作“脑腐怪”。玩家不仅能通过培育、售卖脑腐怪赚钱,还能从其他玩家手中盗
  • 《心之眼》开发商或与IO分手 《杀手》联动计划将取消
    心之眼 2026-02-01 09:53:59
    曾打造出去年饱受差评的《心之眼》的Build A Rocket Boy工作室,正计划与发行商IO Interactive解约。据报道,该决定源于Build A Rocket Boy希望自主发行旗下作品,以此掌握更多主导权,这其中包括实现更高效的决策流程、更顺畅的内部沟通,以及更全面地把控玩家体验。受此决定影响,此前在夏日游戏节上公布的《心之眼》与《杀手》的联动企划正式宣告取消。该工作室转而将研发重心放在为《心之眼》更新新内容、修复游戏BUG上。消息源显示,此次与IO Interactive解约的决定,是由Build A Rocket Boy方面主动提出,而非《杀手》的开发商IO Interactive。《心之眼》于6月10日登陆PS5、PC及Xbox Series X/S平台,却自上线起便深陷各类技术问题的困扰
  • 《超越善恶2》创意总监表示本作正在全力投入开发
    超越善恶2 2026-02-01 09:47:03
    《超越善恶2》创意总监法齐·梅斯马尔出面安抚粉丝,确认这款续作仍在开发中,育碧也依旧对该项目全力投入。这家推出《刺客信条》系列的游戏发行商本月早些时候宣布,正进行大规模公司架构调整,其中包括取消《波斯王子:时之砂重制版》在内的六个项目,并将另外七款作品延期。后续消息显示,《超越善恶2》并未被列入育碧的取消名单,目前仍在育碧新拆分出的四家创意工作室之一推进开发,这四家工作室各自主攻数款经典IP相关项目。在此背景下,梅斯马尔就《超越善恶2》的开发现状发布声明,向粉丝保证开发团队正专注于“为玩家打造一款水准出众的作品”。以下是他发布在领英上的声明全文:“感谢过去几天里,所有就育碧近期动态向我发来关心的朋友。我本人、我的团队,以及我们负责的《超越善恶2》项目,均未受到此次公司调整的影响。有关育碧最新组织架构的更多信息,
  • AMD Zen6架构10年来大改:仅增5mm2就提升50%核心、缓存
    AMD 2026-02-01 09:43:19
    AMD的锐龙处理器问世马上10年了,CCD架构终于迎来了大改的阶段,今年将推出2nm工艺的Zen6,这一次会上12核心的CCD计算核心。AMD今年初的CES展会上正式宣布了Zen6架构,不过那是针对服务器/AI市场的EPYC产品线Venice处理器,这一代将会是专注高性能及吞吐量的设计,其线程密度提升了30%,性能及能效提升了70%之多。服务器版的Zen6这次最多256核,桌面版的Zen6代号Olympic Range,架构也会大改,网友HXL爆料称它的CCD核心会升级到8核架构,搭配48MB L3缓存,相比当前的Zen5提升50%之多。更关键的是,在2nm工艺下核心面积只增加了5mmm2,从上代的71mm增加到Zen6的76mm2,面积效率非常高,毕竟工艺升级了差不多2代。AMD的Zen架构问世近十年来,CC
  • 玩家用《林间小世界》制作第一人称版《星露谷物语》
    林间小世界 2026-01-31 19:00:03
    一位《星露谷物语》的硬核粉丝将这款爆款农场模拟游戏重新构想为第一人称版本,他在《林间小世界》中还原了星露谷的整个世界,这也意味着这个创意构想在技术层面是可以实际游玩的。 2月26日将是《星露谷物语》初代发售的十周年纪念日。由埃里克·巴伦打造的这款复古风格农场模拟游戏,在这十年间始终保持着超高热度,不仅催生了众多效仿之作,还影响了更多不同类型的游戏。油管博主Trashmarble近期在《林间小世界》中还原了星露谷标志性的游戏世界中相当大的一部分内容,还拍摄了一段第一人称的实机漫步视频,玩起来宛如游戏真的推出了第一人称模式。这段视频还剪辑加入了《星露谷物语》的原版音效和游戏界面,呈现出的效果既新颖又熟悉。该博主表示,他的核心想法是将《星露谷物语》3D化的构想具象化,而《林间小世界》的表现也证明它完全能实现这一点。从
  • 《上古卷轴5》设计师:属性系统的精简至关重要
    上古卷轴5:天际特别版 2026-01-31 17:39:32
    贝塞斯达前开发者、《上古卷轴5:天际》的设计主理人布鲁斯·内史密斯表示,是他牵头推动了这款游戏部分系统机制的简化工作,比如砍掉了《上古卷轴4:湮灭》中沿用的属性系统,他希望打造一款不用玩家埋头研究菜单、属性数值和规则的角色扮演游戏。在接受采访时,内史密斯探讨了为老牌角色扮演游戏降低入门门槛这一难题。无论是世界观构建还是角色养成,层层叠加的复杂设定或许能让系列老玩家感到兴奋,却会让新手望而却步。“如果一款游戏有52个不同种族、112套不同魔法体系,从系列初代一路玩过来的老玩家会觉得很过瘾,但对于初次入坑的新手来说,这样的设定实在太过复杂。”他说。《天际》中大幅精简属性系统及部分角色扮演元素的决定,也源于这一初衷。“坦白说,这件事是我牵头推进的。”内史密斯表示。“显然,我得先说服托德·霍华德,因为这类事宜的最终决定
  • 《女神异闻录5》配音演员回忆:从未参加过试镜
    女神异闻录5 2026-01-31 17:15:53
    很少有一个作品能定义一名演员十年的职业生涯,而对埃丽卡·林德贝克而言,《女神异闻录5》就是那份持续为她带来收获的珍贵礼物。林德贝克最近接受采访,回忆往昔,讲述了为宅家黑客佐仓双叶配音的经历如何改变了她的职业轨迹。如今距离初代游戏发售已近十年,这位配音演员透露了一个令人意外的消息:她当初为这个角色配音,其实从未参加过试镜。多数配音演员的职业生涯,都在接连不断的试镜中摸爬滚打,而林德贝克能为怪盗团献声,源于她此前与开发商亚特拉斯的合作经历。她刚为《真女神转生4:启示录》中的旭配音,这段表演也引起了制作团队的注意。“我当时根本没试镜,”林德贝克在采访中坦言,“我参与了《真女神转生4:启示录》的配音工作,团队里有人说,‘从她为旭配的音里,我听到了我心中佐仓双叶的声音,能听出一丝双叶的感觉。’”彼时林德贝克的职业生涯才刚
  • 64DD开发者花两年制作游戏 得到的只有一句“不行”
    游戏新闻 2026-01-31 17:04:51
    64DD是任天堂粉丝心中一桩极具代表性的失败案例,这款任天堂64的外设几经跳票,最终在主机生命周期的末期才正式推出,配套游戏仅有寥寥几款,发售仅一年便草草停产。即便如此,任天堂当初一心想让64DD获得成功,因此对签约为该设备开发游戏的工作室提出了极为严苛的要求。1999年12月11日,64DD仅在日本地区发售,这款为任天堂64打造的磁盘驱动器外设,为主机新增了可擦写存储磁盘支持,还配备了实时时钟与网络连接功能。由于研发过程中接连跳票数年,许多原本为该外设规划的游戏——其中最知名的便是《宝可梦竞技场》,以及后来改编为《塞尔达传说:梅祖拉的假面》的塞尔达衍生作——最终都改成了传统的纯卡带版本发售。Digital Eden是当时为64DD开发游戏的工作室之一,这家新成立的公司由街机游戏开发商Seibu Kaihats
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