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专栏文章
  • 许多开发者仍在开发实时服务型游戏:还有盈利的潜力
    星鸣特攻 2025-01-29 06:53:10
    近年来实时服务型游戏(Live Service Games)屡被提及。尤其是《星鸣特攻》惨败后,许多人认为该类型游戏热潮会逐渐消退。然而有调查报告指出,服务型游戏仍是许多开发者的重点。近日据GDC年度《游戏行业现状》调查显示,有三分之一的3A游戏开发商仍在坚持开发实时服务型游戏,这类游戏曾凭借《堡垒之夜》等成功案例吸引众多开发商。然而,索尼最近大幅削减此类项目,凸显出业界对该发展模式的重新评估。GDC的调查还显示,有13%的受访者表示对将实时服务型游戏作为下一部作品感兴趣,而42%明确表示没有兴趣,另外29%表示不太确定。此外,80%的游戏开发者更偏爱在PC平台上进行游戏开发,而不是主机。GDC的调查指出,实时服务型游戏成功后利润丰厚,然而失败风险也高,后果也很严重。比如说《自杀小队:消灭正义联盟》失败后,Ro
  • 《忍者龙剑传2:黑之章》Steam同时在线峰值2259人
    忍者龙剑传2:黑之章 2025-01-28 22:02:58
    在本月24日举行的Xbox开发者直面会上,光荣公布了《忍者龙剑传2》的复刻版《忍者龙剑传2:黑之章》,采用公布即发售的策略,登陆了PC,PS5和Xbox Series X|S,首发登陆了XGP。据SteamDB统计,《忍者龙剑传2:黑之章》Steam同时在线峰值出现在3天前,仅2259人,当前在线1253人,24小时峰值1585人。看起来,《忍者龙剑传2:黑之章》并没有在Steam平台掀起太大的风浪,主要原因可能在于Xbox Game Pass。此前Xbox第一方游戏《夺宝奇兵:古老之圈》,因为XGP的缘故,Steam在线峰值也很低。另外一个原因可能在于,由于采用公布即发售的策略,这意味着游戏在发售前没有任何的宣传,失去了部分潜在玩家。游戏首发口碑也不尽如人意,目前1044篇评价中,只有77%为好评,综合评价为
  • 传闻称《战神》新作将探索埃及神话
    战神:诸神黄昏 2025-01-28 21:16:08
    《战神:诸神黄昏》标志着该系列北欧神话时代的终结,粉丝们很好奇下一部游戏将前往何方。最近有传闻称,新的《战神》游戏将探索埃及神话。 这是基于一份新的招聘广告,显示索尼正在为下一个3A游戏招聘中东男演员,而该作据推测将是新的《战神》游戏。 《战神》系列之前的游戏探索的是希腊神话 据悉,早在2018年索尼圣莫尼卡复活新的《战神》游戏时就曾有意设定在埃及神话,但后来转向了挪威神话。 创意总监Cory Barlog在接受媒体采访时曾表示:“我认为我给出的第一个方案是我们甚至不知道发生了什么,所以奎托斯穿过沙漠——因为在我看来,我们最初仍在制作埃及——风沙四处飞扬,他爬过沙漠,然后站在沙丘上,查看这座非常奇妙的古城。”目前尚不清楚奎爷和儿子Atreus是否都会回归。
  • 《毁灭战士:黑暗时代》PC配置公布 采用D加密系统
    毁灭战士:黑暗时代 2025-01-28 20:50:06
    根据《毁灭战士:黑暗时代》Steam页面,这款FPS游戏将采用第三方DRM:D加密。考虑到《夺宝奇兵:古老之圈》没有使用D加密,因此这多少有点让人意外。所以这意味着《毁灭战士:黑暗时代》的定价(70美元)不仅比之前的B社游戏高,而且也将使用D加密系统。此外,id Software还公开了《毁灭战士:黑暗时代》的PC配置,要求很高。1080P低画质,竟需要RTX 2060显卡,而2K高画质则上RTX 3080显卡。硬盘强行配置100GB NVMe SSD。最低配置:1080p / 60 FPS /低画质需要 64 位处理器和操作系统操作系统: Windows 10 64-Bit / Windows 11 64-Bit处理器: AMD Zen 2或英特尔10代CPU,8核心16线程,如锐龙7 3700X或酷睿i7
  • DeepSeek放大招 网友:已抛弃ChatGPT
    科技 2025-01-28 20:36:15
    据人工智能社区Hugging Face,DeepSeek发布了开源多模态人工智能模型Janus-Pro。其中Janus-Pro-7B在GenEval和DPG-Bench基准测试中击败了 OpenAl的DALL-E 3和 Stable Diffusion。而就在8天前,DeepSeek-R1的发布震撼业界,他们还同步开源模型权重。在中日美三个Appstore榜上登顶。DeepSeek-R1在后训练阶段大规模使用了强化学习技术,在仅有极少标注数据的情况下,极大提升了模型推理能力。在数学、代码、自然语言推理等任务上,性能比肩 OpenAI o1正式版。登录DeepSeek官网或官方App,打开“深度思考”模式,即可调用最新版 DeepSeek-R1完成各类推理任务。DeepSeek-R1 API 服务定价为每百万输入
  • CDPR发表新春祝福 祝中国玩家新春快乐
    巫师4 2025-01-28 19:19:38
    CDPR发布新春祝福,《赛博朋克2077》后续作品“猎户座”创意总监Igor Sarzynski、《巫师4》游戏总监Sebastian Kalemba、《巫师4》叙事总监Philipp Weber等出镜,向中国玩家发表农历新年祝福,感谢中国玩家对CDPR一直以来的支持。 《巫师4》游戏总监确认,CDPR目前正全力以赴打造一款无与伦比的RPG体验,充满了沉浸式叙事和开放世界元素。《巫师4》叙事总监Philipp Weber则首先感谢了中国玩家对12月份《巫师4》首部预告片展现的热情,这是工作室首次披露希里在《巫师4》里的故事,已经迫不及待想要在未来和玩家分享更多内容。又一年新春,回首万般皆是感激!《巫师》|新春祝福2025年,愿所有猎魔人有足够的武器和药水对抗挑战,有红酒和快乐水庆祝每一个胜利,有亲朋挚友分享牌局
  • 《上古卷轴》系列资深配音演员突发重疾 家人众筹治疗费
    上古卷轴5:天际特别版 2025-01-28 17:10:04
    曾为《上古卷轴》系列献声的资深游戏配音演员韦斯·约翰逊突发重病入院,其家人已在GoFundMe平台发起医疗费募捐。截至发稿时,该活动已筹得超5.2万美元(最初目标5万美元),但治疗总费用仍不明朗。“1月22日周三,韦斯原计划在亚特兰大主持阿尔茨海默病协会的慈善活动。”筹款页面写道,“当他未现身时,妻子金姆疯狂联系未果。酒店安保强行进入房间后,发现他已昏迷且生命垂危。急救人员一度测不到脉搏。目前韦斯仍在重症监护室与死神搏斗。”曾与韦斯合作的《上古卷轴》视频创作者“拉法夫兄弟”在YouTube发布募捐倡议视频,并透露该链接已获韦斯本人Instagram账号认证。尽管筹款额已超预期,但置顶评论强调“治疗与康复的完整费用仍是未知数”。韦斯的职业生涯横跨广播电台、体育赛事播报(作为华盛顿首都队主场播报员,他以标志性的“释
  • 《最终幻想7:重生》Steam版在线人数已经突破4万人
    最终幻想7:重生 2025-01-28 16:23:52
    《最终幻想7:重生》上周登陆PC平台,与该动作角色扮演游戏在PS5平台上表现欠佳的情况不同,它似乎在新玩家群体中迎来了稳健开局。事实上,据SteamDB数据显示,上周末《最终幻想7:重生》在Steam平台上的同时在线玩家峰值达到40564人。这一数字明显高于《最终幻想7:重生》(PS5版首发时同时在线玩家峰值为13804人)和《最终幻想16》(PC版首发时同时在线玩家峰值为27508人)各自在PC平台发布时的玩家数量。实际上,在该平台上,同时在线玩家数量超过《最终幻想7:重生》的《最终幻想》系列游戏,只有大型多人在线角色扮演游戏《最终幻想14》(95150人)。 与近期其他主流RPG游戏的发布情况相比如何呢?差距并不太大。例如,《女神异闻录3:重制版》的同时在线玩家峰值为45002人,《如龙8》为46161人。
  • 斯宾塞表示不会放弃对Xbox Series S的硬性要求
    Xbox Series X 2025-01-28 16:10:55
    随着《博德之门3》《黑神话:悟空》等大作Xbox版因性能问题屡屡延期,越来越多开发者公开批评Xbox Series S主机硬件规格对开发的限制。不过微软游戏CEO菲尔·斯宾塞近日接受采访时明确表示,不会放弃对这款低配主机的强制支持政策。“我的思考方向恰恰相反。”斯宾塞在谈及行业趋势时表示,“随着掌机PC的兴起,甚至任天堂Switch 2即将面世,开发者需要面向更多设备规格进行适配。事实上,我们由于长期针对Series S进行优化,反而占据优势——当面对Steam Deck或ROG Ally等设备时,现成的Series S版本能更好地匹配这些新硬件的性能需求。现代游戏引擎的弹性适配能力也为此提供了保障。”他进一步举例:“我在Series S上玩《夺宝奇兵》效果非常棒,这款主机完全能以出色表现运行次世代游戏。未来绝
  • 《消逝的光芒》系列全平台累计玩家数量突破4500万
    消逝的光芒2 2025-01-28 16:05:33
    为纪念《消逝的光芒》问世十周年,开发商Techland宣布这款后启示录丧尸题材系列迎来重要里程碑:全平台累计玩家数突破4500万。该数据涵盖初代《消逝的光芒》与续作《消逝的光芒2:人与仁之战》在内的系列作品。值此十周年之际,Techland宣布将为两部作品推出免费更新。初代游戏将新增奖励与画质强化(包含重制版原声带),并复刻经典限时活动;《消逝的光芒2》则将对序章内容进一步优化,并将合作肉鸽模式“塔楼突袭”转为永久常驻玩法。此外,两款游戏正在开展周年特惠活动。其中《消逝的光芒2》迎来发售以来最大折扣力度,直降67%。系列衍生作《消逝的光芒:困兽之斗》也将于今夏登陆PS5/Xbox Series X|S/PS4/Xbox One/PC平台,为玩家带来全新体验。
  • 《刺客信条:影》早期设计类似于《对马岛之魂》
    刺客信条:影 2025-01-28 15:16:50
    在即将发售的《刺客信条:影》中,玩家可操控擅长潜行的女忍者直江与崇尚正面战斗的武士弥助。育碧创意总监乔纳森·杜蒙与游戏总监查尔斯·伯努瓦近日接受采访时,透露了采用双主角设计的内幕:开发初期本作与《对马岛之魂》类似,仅有一位同时兼具忍者与武士身份的主角。“当你说‘我们来做一款日本背景的《刺客信条》吧’,第一反应肯定是‘必须要有忍者’对吧?忍者与刺客的契合度堪称完美。”杜蒙解释道,“但在早期原型测试中,我们发现武士形象同样极具象征意义,于是萌生了双职业系统的构想。”据开发者透露,初版设计中忍者主角可通过穿戴武士盔甲提升正面作战能力。但伯努瓦指出,这种设计存在违和感——“这并不能真正体现武士与忍者的本质”。团队最终决定拆分出两位独立角色,并为各自设计了专属技能体系。“系列早期作品更侧重潜行与跑酷,玩家对此情有独钟;而
  • 苹果手机将“赔钱货”译成“Girl”涉歧视女性争议
    苹果 2025-01-28 15:06:56
    苹果手机自带翻译功能因将中文词汇“赔钱货”翻译为英文“Girl”而引发了广泛争议。这一翻译结果不仅引起了用户的强烈不满,还被部分网友指责为涉嫌对女性的歧视。据悉,多位苹果用户在使用手机自带的翻译应用时,发现该程序将“赔钱货”这一具有贬义色彩的中文词汇翻译为“girl”。该词汇在中文中通常用于形容某些被认为会带来经济损失的女性,具有明显的贬义和性别偏见。然而,在苹果手机自带翻译结果中,“赔钱货”却被直接对应到了英文中的“girl”,这一翻译显然未能准确传达原词的含义,还引发了对女性的误解和歧视。随着事件的发酵,越来越多的网友开始在社交媒体上表达对苹果翻译功能的不满和质疑。许多网友认为,这一翻译结果不仅不准确,更可能加深社会对女性的刻板印象和偏见。一些网友甚至呼吁苹果公司立即对此进行更正,并加强翻译功能的准确性和文
  • 拉瑞安发行总监:Steam应该支持打赏开发者功能
    游戏新闻 2025-01-28 15:02:18
    作为玩家,你们或许偶尔会觉得某款出色的游戏物超所值。在这种情况下,你们是否会对“打赏开发者”的选项感兴趣?例如通过Steam平台实现这一功能。拉瑞安工作室(《博德之门3》《神界》系列)发行总监迈克尔·道斯就支持这个构想,他表示自己很乐意为特别喜爱的游戏开发者支付额外费用,并在社交平台X上分享了观点。“有时我会偶然发现一款令我痴迷的独立游戏(可能来自任何规模的团队,但对我来说通常是独立游戏)。比如最近这款售价8欧元的作品,我想给开发者打赏30欧元,因为这游戏太他妈棒了。让我困惑的是,通过Steam竟然无法实现这种支持。我并非主张所有人都应该支付高于标价的钱,但这款作品值得我自愿多付”——拉瑞安工作室的发行总监这样论证道——虽然Steam目前没有开通此功能可能有合理原因,但这种选项理应存在。经常对游戏行业发表见解的
  • 《绝地潜兵2》创意总监宣布休假:加班加点干了11年
    绝地潜兵2 2025-01-28 14:23:35
    此前曾担任《绝地潜兵》系列开发商 Arrowhead 首席执行官,现任《绝地潜兵2》创意总监的开发者 Johan Pilestedt 透露,自己即将离开工作室,进行“一段时间”的休假。虽然之后他将返回工作室,但他将不在继续参与《绝地潜兵2》的未来运营,而是工作室的其他项目。 他在社交媒体推特(X)上写道:“我知道你们中的很多人会想‘por qué’(西班牙语的为什么,指玩家可能会很吃惊)。好吧,虽然你们享受《绝地潜兵2》才不到一年,它从2016 年初就是我生活的一部分,而《绝地潜兵》系列则是从 2013 年起就是如此。”“在同一款 IP 上加班加点工作 11年,这让我牺牲了与家人、朋友和我亲爱的妻子共处……以及我自己的时间。现在,我要花一些时间来补偿所有支持了我十多年的人们。”“我确定我在 Arrowhead
  • 《WWE 2K25》封面艺术正式公开 罗曼·雷恩斯霸气!
    WWE 2K25 2025-01-28 14:09:02
    2K Games 日前正式揭晓了《WWE2K25》的封面。和此前粉丝们预期的一样,职业摔角选手罗曼·雷恩斯(Roman Reigns)将是今年的游戏代言人。除了他以外,游戏还有另外两个版本。WWE 中最著名的摔跤手之一“送葬者”(Undertaker)将是游戏“Deadman”版本的封面,而选手组合血统(Bloodline)则将登上游戏“Bloodline”版本封面。这是雷恩斯第二次登上系列游戏的封面。上一次是他与贝基·林奇一同登上了《WWE 2K20》的封面。《WWE 2K25》的完整细节将于太平洋时间的 1 月 28 日某个时间点公开,这也意味着在今晚或是明天早上玩家将能了解游戏的详情,应该也包括游戏的发售时间。
  • 《宝可梦TCG手游》禁止现金交易交换卡牌 违者或被封号
    宝可梦集换式卡牌Pocket 2025-01-28 13:53:29
    《宝可梦TCG Pocket》是实体集换式卡牌的手游版本,发布后收入颇丰,不仅2 个月内下载量突破 6000 万次,而且首月销售额就突破了 2 亿美元。最近游戏计划推出实体集换式卡牌最精髓的部分:玩家之间的卡牌交换功能。然而日前开发商DeNA向玩家发布通知,警告玩家在其使用条款中的一些条例,包括使用现实货币交易卡牌的行为是禁止的——即便在实体卡牌中这十分常见。公告写道:“目前我们正在确认部分玩家的资料窜改和实体货币交易等违反使用条款的行为。经确认有违反使用条款的行为,我们将取提出警告以及停用帐号等措施。今后我们也会持续努力,让各位玩家能够安心享受本游戏。”玩家卡牌交换功能将于 1 月 29 日上限,但包含了许多限制。例如,只有好友才能进行交换,而且只有到一定稀有度的卡牌才允许交换,而一种新的货币也将被加入游戏,
  • 英伟达回应股价遭暴击:DeepSeek是出色的AI进步
    英伟达 2025-01-28 13:12:15
    日前,美股收盘英伟达股价暴跌17%,市值一夜之间蒸发5888.62亿美元(约合人民币4.27万亿元)。业界认为这是受到中国AI大模型DeepSeek人工智能模型冲击,导致美国芯片股集体下跌,英伟达受到最严重冲击。虽然股价惨遭暴击,但英伟达仍夸赞DeepSeek的R1模型是出色的AI进步。据媒体报道,英伟达发言人表示:“DeepSeek是一项出色的AI进步,也是Test Time Scaling的完美范例,DeepSeek的工作说明了如何使用该技术创建新模型,利用广泛可用的模型和完全符合出口管制的计算。”英伟达还声称,它认为DeepSeek的突破将为英伟达带来更多需求。据了解,今年1月20日,DeepSeek正式发布DeepSeek-R1,官方称,在数学、代码、自然语言推理等任务上,性能比肩OpenAI o1正式
  • 《消逝的光芒》十周年纪念活动 官方讨论系列未来计划
    消逝的光芒2 2025-01-28 11:53:11
    开发商 Techland 日前庆祝了其热门系列《消逝的光芒》推出 10 周年,并发布了《消逝的光芒2》2025年的路线图。同时,即日起游戏开启了周年庆祝活动。《消逝的光芒2》中将进行为期 4 个星期的活动。在最新的公告中,Techland 写道:“在我们庆祝《消逝的光芒》十周年之际,我们已经在为系列的下个十年努力工作。我们最近的重大品牌重塑旨在通过所有未来项目将该系列打造为终极僵尸体验。”今年夏季,团队将发布《消逝的光芒:困兽》。为庆祝 10 周年,《消逝的光芒2》将获得史低折扣。同时,仍然在游玩初代游戏的人将获得免费皮肤捆绑包,并且游戏内还将推出特殊的“hypermode”活动。两款游戏在之后都会推出更多的游戏内活动,包括新的和回归特殊模式。从 2 月 19 日起,《消逝的光芒2》高塔突袭玩法将变为常驻模式,
  • 亚瑟配音:别瞎猜GTA6线索了!玩家:新线索来啦!
    GTA6/侠盗猎车6 2025-01-28 11:35:24
    《GTA》系列的玩家们正竭尽全力推测Rockstar Games何时会公布该系列第六部作品的发布日期,或者展示游戏的新片段。然而,有些人已经受够了猜测,罗杰·克拉克就是其中之一。这位因在《荒野大镖客2》中饰演亚瑟·摩根而闻名的演员直言,玩家根本猜不到新的《GTA6》预告片何时发布。他可能没料到这番话会引发如此反应。“求你们别再猜《GTA6》第二部预告片什么时候发布了。真的求你们了。你们压根儿一点头绪都没有,现在这已经再明显不过了。”该系列的玩家们以十分诙谐的态度看待克拉克的这番言论,试图从中寻找关于《GTA6》第二部预告片的更多线索。在许多评论中,还反复提到一个消息,称2月6日我们将从Rockstar Games那里得知这款新游戏的更多细节。然而,一切都还只是猜测。玩家们渴望获取更多关于《GTA6》的信息也就不
  • R星前员工谈MOD强制下架事件:不能耽误公司赚钱
    GTA:三部曲-终极版 2025-01-28 11:23:16
    最近有两个与《GTA》系列相关的宏大MOD,即“自由城保护计划”(Liberty City Preservation Project)和“罪恶都市:次世代版”(Vice City: The NextGen Edition)。这两个项目都迅速得到了Take-Two和Rockstar Games的关注。结果,前者被下架,而后者则通过私人渠道在网上发布。现在,R星的一位前员工谈到了此事。奥贝·弗尔梅伊想必为《GTA》的玩家们所熟知。他在Rockstar Games工作到2009年,期间参与了这个热门系列许多作品的创作。他经常分享那个时期的有趣故事,比如电影镜头的起源、故意在街道上堆满垃圾的做法,以及交通方面的小窍门。他现在就Take-Two和Rockstar Games下架社区创作的MOD一事表达了自己的看法。弗尔梅
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