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专栏文章
  • 周鸿祎:我也要送车 至于要送什么车由大家说了算
    360 2025-01-04 14:31:54
    周鸿祎发文称,自己一不留神被黄子韬卷到了,“我(送5台平板电脑)被批评太抠门,我成了黄子韬送车的唯一牺牲品”。周鸿祎表示,承认看人家涨粉那么快我挺羡慕的,但说我抠门我肯定不服气啊,我以前送给粉丝的福利可不少了,我可不是看到黄子韬送福利才开始给粉丝送福利的。他表示其实半年前就想过要送车子,但是公司内部反对给粉丝送太贵重的礼物,担心被大家批评炫富。“大家别以为我是什么董事长就什么东西都我自己说了算,我还是得尊重我的市场部法务部公关部的意见,也很善于倾听年轻人的意见。”最后,针对网友们希望他能送出国产智能网联车的愿望,周鸿祎表示目前还没有最终确定将送出哪种车型,希望能够听取更多来自大家的建议后再做决定。
  • SpaceX星舰第七次发射在即 将首次尝试太空中有效载荷部署
    科技 2025-01-04 13:54:21
    快科技1月4日消息,SpaceX今日宣布,即将进行的星舰飞行(第七次)测试将首次尝试在太空部署有效载荷,通过释放10颗模拟星链卫星,展示星舰在未来卫星发射市场的潜力。SpaceX表示:“星舰将在太空中部署10个星链模拟器,其尺寸和重量与下一代星链卫星相似,这是星舰首次进行卫星部署演练。”据悉,SpaceX采用“极限测试”开发模式,每次飞行都会引入新的设计升级并接受验证,这次测试计划于本月晚些时候从得克萨斯州博卡奇卡的基地发射。这款火箭的推力超过曾将阿波罗宇航员送上月球的“土星五号”火箭,能够快速将大量卫星送入近地轨道。2024年10月,星舰的“超级重型”助推器首次成功返回发射台的机械回收臂,标志着其完全可重复使用设计迈出重要一步。(注:星舰及其“超级重型”助推器是SpaceX推出的可重复使用运输系统,旨在将人员
  • 金·凯瑞确认 自己愿意在《刺猬索尼克4》中回归
    刺猬索尼克 电影 2025-01-04 13:54:08
    最近在接受日本油管频道“CinemaToday”采访时,在《刺猬索尼克》中饰演了蛋头博士的著名演员金·凯瑞确认,他愿意在未来的《索尼克》中回归继续饰演该角色,包括下一部电影。 他谈到回归说道:“我绝对持开放态度。我对这个想法保持开放,一般来说,他们会带着下一个想法来找我,如果我认为‘这很有趣’,那么我就会回归。我不想自己被在生活中被任何事情所束缚,除非是我感兴趣的事情。”他还表示,自己不停重返该系列的原因,主要是由于电影的创作团队和索尼克的粉丝:“我真的很喜欢这个剧组,我喜欢制作这些电影的这些人,我也很喜欢粉丝们。电影周围有很多很棒的能量,很好的反响,粉丝们经常会问‘你们能不能这么做?’我认为他们很有帮助。我认为我们是在共同制作这部电影。” 在《索尼克3》中,他一人分饰两角。被多次问道为何他从隐退中回归时,他开
  • 多位《质量效应》三部曲主创正在主导开发新作
    质量效应:传奇版 2025-01-04 13:36:17
    最新的一次《质量效应》预热出现在年末,来自迈克尔·甘布尔,他曾参与原版三部曲的制作,如今是BioWare的项目负责人之一。他在推特上回复了一位玩家关于从现在到该系列上一部作品间隔时间的问题,甘布尔给出了一个相当令人满怀希望的回应:玩家提问表示:“我的意思是,距离上一部《质量效应》已经过去太久了,我真的希望我们能够重拾当初让这个系列对我以及其他玩家来说如此特别的那种精髓。”迈克尔·甘布尔:“没错,确实过去很久了。不过,我们许多曾负责薛帕德三部曲的主创人员正在主导这款游戏。《质量效应》已经融入我们的血脉了。”果然,许多玩家从这条消息中受到了鼓舞,但他们是否应该如此振奋就有待商榷了。例如,该系列的第四部游戏同样有原版三部曲的“主创人员”以及元老级人物参与,而这原本就是延续这个系列的部分关键所在,当然,除此之外还有EA
  • 又开挂?印度男子用舌头截停57次电风扇叶片创世界纪录
    社会新闻 2025-01-04 13:32:21
    印度宝莱坞电影里,经常会出现一些身怀绝技的“神人”,刀枪不入对于他们而言都是小意思,实际上在现实生活中还有人玩得要更花一些。据印度媒体近日报道,印度男子帕尼克拉以一分钟内用舌头截停57次电风扇叶片而获得吉尼斯世界纪录,并且帕尼克拉曾四次获得吉尼斯世界纪录。镜头中,帕尼克拉站在一排旋转的风扇前,以惊人的精准度迅速停止旋转的叶片,看的让人不由为之捏了一把冷汗。除了用舌头停电风扇叶,吉尼斯世界纪录还有一些非常奇葩的存在。比如美国人乔治收集了1227种动物的粪便,成为收集动物粪便最多的人、James Goss在自己脸上打了14个洞,打破了“脸上钻孔数目最多”的世界纪录。更让人意想不到的是,法国男子米歇尔·洛蒂托(Michel Lotito)在1978年至1980年间吃掉了一架重达700公斤的赛斯纳150型飞机,甚至连飞
  • 《文明7》历史学家:希望能引发玩家对历史的兴趣
    文明7 2025-01-04 13:09:57
    虽然《文明》系列并不是注重历史真实性的作品,但开发商 Firaxis 高级历史学家 Andrew Johnson 博士,同时也是斯德哥尔摩大学社会人类学系副教授表示,他希望游戏以及开发者的热情能够激发玩家对于历史的兴趣。他在接受 PC Gamer 采访时透露:“我的另一个生活是给本科生上课,天呐,他们真的从不读书。而试图让他们对历史感兴趣——如果有人在游戏里饰演了马基雅维利,他们可能会真的提起兴趣。马基雅维利可能已经很有名,但还有阿米娜(扎佐乌女王),或者‘这是明朝,它和汉朝有什么不同?’如果者能激发人们对历史的兴趣,那么这虽然不是教科书,这是教科书的引子。”《文明》和真实历史另一点不同的是,这是一款你可以获得胜利的游戏,而《文明7》新的结构包含了“探索时代”,鼓励玩家建造海军远航探索,这导致 Johnson
  • 童话风俯视角回合制策略游戏《Wonderland》Steam页面 明年1日免费上线
    Wonderland 2025-01-04 13:04:49
    今日(1月4日),俯视角回合制策略游戏《Wonderland》Steam页面上线,游戏支持简体中文,预计于2025年1月免费上线,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。 游戏介绍: 《Wonderland》是一款需要即时操作的俯视角回合制策略游戏,你将扮演一名小女孩,一觉醒来,坠落奇境。你能察觉误入此地的真相吗?逃离还是反抗,争执又或和解?通过一个个关卡,逐步了解小女孩的内心故事,发觉Wonderland的秘密。游戏中会用到:WASD(移动)鼠标左、右键(触发效果)在探索的旅途中,你会遇到各样新奇神秘的元素。或许是【上锁的棋盘空间】,触目所见是———棋盘与封锁的心门,找到钥匙,度过难关,不断向前或许就能寻得答案。游戏的游玩区域为多个正方形格子组成的不规则棋盘,玩家可以在棋盘上四向移动,每一关都需要以不同的方式取
  • 热门游戏《庄园领主》测试版更新 添加新地图和桥梁
    庄园领主 2025-01-04 11:50:12
    发行商Hooded Horse 近日宣布,其热门中世纪模拟游戏《庄园领主》已经超过了 250 万份。同时,游戏也推出了一个全新更新,为游戏添加了桥梁,并简化了经济系统。目前该更新正处于测试阶段,玩家可以通过 Steam 的游戏“属性”菜单中选择“Beta/测试版”,并使用密码“veryNiceBasket”来访问。更新简化了经济系统,现在可以为酒馆等建筑物囤积商品和升级,而现在燃料和布料商店,并被一个一体化的杂货店替代。更新还添加了两张新地图,分别是“高峰(HighPeaks)”和“蜿流(WindingRiver)”。这也包括了建造桥梁和跨越水流建立定居点的功能。更新自然还包含了各种平衡性改动,感兴趣的玩家可以点击这里查看完整补丁说明。开发者还透露,新成员将于 2025 年加入《庄园领主》团队,游戏的发展将会加
  • 国外品牌手机在华销量骤降47.4%:iPhone销售不容乐观
    苹果 2025-01-04 11:22:53
    从统计数据显示来看,iPhone等国外品牌手机在中国市场的情况越来越糟,购买的人也是锐减。根据中国信息通信研究院(CAICT)发布的数据,外国品牌智能手机(包括苹果公司的iPhone)对中国的出口在11月同比下降了47.4%,已视连续第四个月下降。基于CAICT的数据计算显示,外国品牌手机出货量从一年前的576.9万台下降至304万台。这一下降趋势延续了10月份外国智能手机出货量同比下滑44.25%的降幅,而这个统计中目前受影响的主要是苹果。也许是面临华为等国产手机的竞争压力,苹果于周四在中国推出了罕见的四天促销活动,将其iPhone 16 Pro系列旗舰机型的价格最高下调500元,以提振销量。苹果在2024年第二季度曾短暂跌出中国前五大智能手机供应商之列,但在第三季度有所回升。之前有不少国人对iPhone购买
  • 多结局养成游戏《仙乡小千金》Steam页面上线 发售日待定
    仙乡小千金 2025-01-04 11:16:33
    今日(1月4日),东方仙侠题材的多结局养成游戏《仙乡小千金》Steam页面上线,游戏支持简繁体中文,发售日待定,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。游戏介绍:《仙乡小千金》是一款东方仙侠题材的多结局养成游戏。您将扮演一位父亲或母亲,在这片钟灵毓秀的世外桃源里抚养女儿长大。在表面的宁静祥和之下,矛盾与纷争也在仙乡中悄然酝酿——家与国,人与妖,正与魔,种种争端不期而至。面对不可知的未来,女儿将走上怎样的道路?一切,都取决于你的选择。游戏特点:士农工商,渔樵耕读——丰富的多元养成仙乡是处于东方仙侠背景下的鲜活世界,在这个世界下,除了直接对女儿的日程进行安排外,还有多种额外的养成方式,每种养成方式都有配套的玩法,交易、种植、烹饪、捕鱼、打牌、下棋、决斗、炼药、行医、锻造等等,玩家可以根据自己的喜好对女儿的培养,并经历
  • 暗黑奇幻世界游戏《黄金星旋》Steam页面上线 明年发售
    黄金星漩 2025-01-04 10:35:53
    今日(1月4日),融合了Roguelike卡牌构建、快节奏动作以及策略性卡牌玩法的暗黑奇幻世界游戏《黄金星旋》Steam页面公布,该作将于2025年第二季度发售,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。游戏介绍:《黄金星旋》是一款融合了Roguelike卡牌构建、快节奏动作以及策略性卡牌玩法的暗黑奇幻世界游戏。冒险于不断变化的迷宫中,揭开漩涡的秘密,并透过独特的卡牌、圣物及堕落系统来应对各种挑战。游戏特点:动作与策略的超创新结合《GOLDEN SWIRL》将HADES的动作战斗与Slay the Spire的卡牌构建玩法一拍即合地结合在一起,带来超创新的游戏体验。玩家可以使用丰富多样的卡牌来制定战术,并在激烈的战斗中灵活应对各种敌人,体验到极具挑战性的游戏过程。随机生成的冒险每次游戏都会带来独一无二的体验!游戏中
  • 几乎一半的《逃离塔科夫》玩家会选择游玩PvE模式
    逃离塔科夫 2025-01-04 10:32:58
    《逃离塔科夫》于去年为游戏加入了 PvE 模式。虽然该模式引发了争议,并且很多玩家有些“瞧不起”该模式,但显然仍有很多人喜欢这样更加轻松的玩法。 在最近的一次直播中,开发商 Battlestate Games 的老板尼基塔透露了游戏 PvE 模式的玩家人数。即便在社区中很多人下意识的认为 PvE 玩家是少数,但事实并非如此。尼基塔说道:“在删档开始时,15– 20% 的玩家选择 PvE,80% 的玩家选择 PvP。然而,随着新版本的推进,玩家的比例变为大约一半/一半。”每次删档后,游戏会有大量玩家涌入。但随着时间,玩家数量会逐渐减少,随着那些坐拥财富和装备的玩家群体固定后,之后加入游戏的玩家大多会认为已经错过了最好的时机。 而且对于那些已经进入后期达到终点的玩家,游戏后期也变得十分无聊,一旦所有核心人物已被完成
  • 玩家已经开始讨论如果《GTA 6》跳票的话该怎么办了
    GTA6/侠盗猎车6 2025-01-04 10:26:20
    在游戏领域,没有哪个玩家希望自己满心期待的即将推出的游戏跳票。毕竟,他们想马上玩到这款游戏,然后尽情享受很长一段时间,之后再去玩下一款想玩的游戏。要是运气好的话,这款游戏会成为经典之作,或者是那种当他们想找点好游戏消遣时能反复玩的游戏。遗憾的是,有些游戏大作备受期待,等待它们推出的过程让人难以忍受,而像《GTA 6》这样的游戏可能进一步推迟的想法几乎让人无法接受。说真的,玩家们对此可是热情高涨啊。这款由Rockstar Games推出的游戏,很多人满怀期待是有充分理由的。该系列的第5部是有史以来最畅销的电子游戏之一,并且十年来一直在销售排行榜上名列前茅,对于这种性质的游戏来说,这几乎是前所未有的。然而,Rockstar Games过了很久才确认这款游戏正在开发中。原因很明显,得益于其线上部分,上一部作品仍在为他
  • 《生化奇兵》创作者:3A大作不创新的话会失去关注
    犹大 2025-01-04 10:22:52
    《生化奇兵》系列的创作者肯·莱文为了推出其工作室即将推出的游戏《犹大》,着实走过了一段漫长的道路。自2017年Take-Two关闭了Irrational Games并随后成立了Ghost Story Games以来,这款游戏已经开发了至少八年时间。在2022年之前,我们都没怎么听说过它的消息,而当时它被预告为“即将推出”。结果,这个“即将推出”意味着三年时间,《犹大》预计将于2025年3月发行。在回顾自己完成这款游戏所获得的时间,并接受采访时,莱文还被问及他是否认为对于大多数开发者来说,更常规的开发周期就像是个压力过大的高压锅。对他而言,情况有点复杂,因为他明白自己的处境很独特,而且他“极其幸运,能够获得公司的信任去冒险,并拥有所需的时间来确保这款游戏取得成功”。不过,他也意识到了那些被困在如今这个追求逼真度且
  • 《我的世界》之父“官宣”《我的世界2》 精神续作要来了
    我的世界2 2025-01-04 10:15:44
    《我的世界》毫无疑问是游戏界最具标志性的系列之一。其最初的创造者Notch于2009年从不起眼的基础开始发展游戏,并将其发展成为我们今天所看到的绝对巨头,这主要归功于十多年前以25亿美元的天价费用将工作室 Mojang卖给了微软。自2014年以来,他本人不再参与到《我的世界》游戏的开发中。 自从那次出售以来,我们几乎没有看到Notch在新游戏方面有任何作为,这并不奇怪,毕竟已经财富自由了。不过,他确实会在业余时间开发游戏,并且几天前开始在X上谈论未来的项目。正是在这一轮推文中,Notch 抛出了一个重磅炸弹,他渴望制作《我的世界》的精神续作《我的世界2》。在一个社交媒体(X)的帖子中,Markus "Notch" Persson 吊足了粉丝的胃口,暗示了一款潜在的《我的世界》精神续作,他暂且称之为《我的世界2》
  • 策略卡牌RPG游戏《琥珀末日》Steam页面开放 明年秋发行
    琥珀末日 2025-01-04 10:10:07
    今日(1月4日),策略卡牌RPG游戏《琥珀末日》Steam页面公布,游戏支持简体中文,发售日待定,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。游戏介绍:《琥珀末日》是一款策略卡牌RPG游戏。即将升入大学二年级的冬越,发觉自己被困在时间的循环之中、一遍又一遍地经历这个不寻常的秋天。与奇妙的同伴相遇,构筑独特的卡组,击败强大的敌人,揭开埋藏在深秋末尾的真相。游戏特点:构筑卡组进行战斗· 8名可操控角色,伴随游戏进程不断解锁。·超过200张可用卡牌,灵活多变的卡牌构筑。·丰富主线与支线内容,30~50小时的综合游戏时长·种类繁多且充满想象力的敌人、强大的首领等待您的挑战。追踪事件的起因,探索世界的真相·在不同的时间循环中探索镜海市。·与重要的同伴们一起度过这个不寻常的秋天。·在故事的进展之中,不断加深彼此间的羁绊。·共同直
  • 2025年首次游戏裁员:韩国厂商Netmarble工作室缩减
    厂商新闻 2025-01-04 10:02:06
    2025 年伊始仅 3 天,游戏行业已经发生了首次裁员。韩国游戏开发商 Netmarble 旗下的工作室 Netmarble F&C 裁员了约 20 人左右,占公司的 25%。根据韩国媒体 YNA 报道,作为韩国游戏公司 Netmarble 其下的子公司,该工作室正在开发新游戏《DemixReborn》,计划于 2025 年某个时候发布。据称游戏的“艺术风格和整体风味进行了大幅修改”,以更好时应成年人的口味。而现在由于人员变动,游戏的发行日期“可能”已被改变。过去两年是游戏行业裁员最严重的两年。继2023 年裁员 1 万人以上之后,2024 年又预计将有 1.6 万多个工作岗位流失。
  • 外媒爆料:SIE至少在复活开发两个经典老IP
    PS5 2025-01-04 09:34:38
    在TGA上,Capcom通过公布《鬼武者:剑之道》和《大神》新作成功复活了休眠IP。而另外一家日本游戏公司索尼也将加入这一行列。在后来的采访中,SIE联系主席Hermen Hulst确认公司有意回归一些老IP。 据外媒VGC记者Andy Robinson爆料,他已经听说PlayStation至少正在开发两个经典IP项目。他说:“我知道他们至少在进行两个项目,例如恢复那些有影响力的旧游戏IP(Like the deep cut, old IP stuff)。”Andy Robinson的爆料一向比较靠谱,所以他的消息也表明Hermen Hulst以上表态并非向媒体做做样子而已,而是真有计划。cult IP一般指的是“那些具有深厚影响力和忠实粉丝群体的旧游戏IP”,所以你认为将会是哪些游戏呢?
  • 真人互动影游《极道游龙:遗忘的心跳》Steam页面 发售日待定
    极道游龙:遗忘的心跳 2025-01-04 09:30:28
    今日(1月4日),悬疑冒险题材的真人互动影游《极道游龙:遗忘的心跳》Steam页面上线,游戏支持简体中文,发售日待定,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。游戏介绍:《极道游龙:遗忘的心跳》是一部悬疑冒险题材的真人互动影游,在异国的繁华与暗流中醒来,你失去了记忆,深陷未知的迷雾。每一次选择,都是命运的赌局;每一次行动,都改变未来的轨迹。踏上悬疑刺激的异国冒险,揭开被掩藏的身份与未解的誓言,你能否找回失去的记忆和心跳?游戏特点:异国都市悬疑冒险身处异国一座极道暗涌的城市,你将经历一场探索未知身份的冒险之旅。游戏融合了多重互动玩法设计与叙事体验,并附带穿插其中的情感线索,为你紧张刺激的寻回记忆的旅程增添一丝温情。动态对话与关键抉择在对话中做出选择,解锁不同分支与结局。每个决定都可能改变命运,塑造专属于你的独特故事。
  • CDPR将在《巫师4》中打造更加具有存在感的NPC
    巫师4 2025-01-04 09:21:55
    TGA可能是一个颇具争议的活动。有些人热衷于看到活动上公布的游戏消息,而另一些人则觉得任何事物都不应冲淡游戏开发者们辛苦赢得的荣誉。《巫师4》就是在游戏大奖上公布的那些令人激动的消息之一。《巫师4》的预告片极具戏剧性地开场,呈现了一幅乡村森林环境中黑暗村庄的画面,展现了一场祭祀仪式的开场以及一名年轻女子正走向厄运的场景。对这个小村庄的刻画很可能预示着CD Projekt Red在其新项目中对待NPC的方式。CD Projekt Red的塞巴斯蒂安·卡伦巴表示,团队为自己设定了一个新目标。此前,评论家们称《巫师》系列以及《赛博朋克2077》中的NPC给人感觉很普通。团队已经听到了这一批评,并承诺打造更具实质内容、更有存在感的NPC。别搞错了,这可不是一项轻松的任务,人们不禁会想,这是否会拖慢团队的开发进程。一个可
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