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专栏文章
  • 高富帅VS?潘浚空降乜?⑸逃?OD开发商环境大对比
    游戏新闻 2013-04-13 20:36:00
    《战地》系列与《使命召唤》系列的对决一直是玩家们茶余饭后热议的话题,而关于两款游戏的开发商之间的对比却鲜有玩家提起,这里带来的是由国内玩家“战地风云4”的对比,一起来看看吧! 实际上北欧游戏人的福利待遇比北美优越得多,北欧Paradox、Avalanche、Dice、Remedy、Futuremark等制作公司都有较高的工作与待遇水准。与COD无时无刻不在紧锣密鼓进行续作开发把IW两名创始人逼疯出走,恐怖的进度管理机制把ID Software、Valve吓跑不同,在《战地3》顺利发售之后,DICE高层全体都休假去了,现任CEO KM-Troedsson(男的)休了4个月产假,EA还特意全公司表彰了一下(按规定可以休6个月),以前的老大patrick soderlund调任到EA当副总裁
  • 传奇影业CEO:魔兽世界电影上映日期即将公布!
    魔兽世界 2013-04-13 18:00:00
    据国外媒体报道,传奇影业(Legendary Pictures)的CEO托马斯-图尔(Thomas Tull)近日接受媒体采访时谈到了正在筹备的《魔兽世界》(World of Warcraft)电影版,他不仅表达了自己对导演邓肯-琼斯(Duncan Jones)的信心,同时还透露近期将会公布这部游戏改编影片的最新进展。托马斯-图尔谈到游戏改编电影的经验教训时强调,在改编一个游戏的时候,你不能只想着这部电影会吸引多少游戏玩家买票观看,这是一个死亡陷阱——如果你只想着这个,那拍出来的电影一定是垃圾。 为了避免重蹈覆辙,他们不是把《魔兽世界》作为一个游戏改编电影来看,而是和制作其它电影一样,集中精力说好故事,毕竟有一个值得讲述的故事比什么都重要。托马斯-图尔还指出,以前的游戏相对来说改编难度
  • 又玩跨界 《黑道圣徒》《地铁》或将改编拍电影
    电影 2013-04-13 17:36:00
    Koch Media的CEO Klemens Kundratitz表示他们对某些游戏作品的远期开发计划不局限于游戏媒体。《黑道圣徒》《地铁》等作品或将被改编成电影。Kundratitz说“这些游戏的电影改变计划并不是没有可能,如果有哪个公司能够完成这种跨媒体转型,我们公司一定是其中之一。”Koch Media是一家德国公司,Deep Silver是他的子公司之一,他们在THQ拍卖会上买下了《黑道圣徒》和《地铁》的版权,该公司在电影界也小有名气,他们已经发行过《商海通牒》《月球》等电影虽然Koch Media曾有过发行电影的经验,但要想把自己手里的游戏改编成电影,这对他们来说依然是惊天动地的创举。所以Kundratitz 也说,这是他们的远期计划。“同时,我必须承认,我们目前还
  • 国外玩家联合签名 强烈要求《末日余生》移植PC
    末日余生 2013-04-13 17:12:00
    由全球顶级工作室顽皮狗第二团队开发的末日题材PS3游戏《末日余生(The Last of Us)》即将于6月14日上市,而玩家们不明白为什么这样一款好游戏单单只是在PS3上独占,而不多平台“狠捞一笔”。独占论调在国外PC玩家来看是不可理解的,近日他们在国外GIANT BOMB网站玩家联合签名强烈要求《末日余生》移植PC平台,这样可以让更多玩家体验。其实大多数人对于《末日余生》PS3独占表示理解,大家只不过留言“发泄”一下便自行散了。近日,本作主创Neil Druckmann在推特上自曝他与Bruce Straley目前状况与《神秘海域2》时期对比照片。几乎已经看不出是同一个人了,看此图片PC玩家或许会更理解制作人的苦衷。
  • 惊讶吗?不堪平板电脑冲击! 上网本2015年灭亡
    电脑 2013-04-13 16:46:00
    近来有业内人士表示,虽然2013年第一季度PC出货量被认为是该行业19年来最严重倒退,但这类产品永远不会过时。与之相比,上网本的命运或许就是完全相反的了,近日市场调研公司IHS iSuppli表示,上网本的寿命将在2015年结束。 IHS iSuppli在最新的一份市场数据报告中表示,上网本近5年来的出货量以2010年为最高点(3214万台),呈抛物线式分布。今年预计出货量为397万台,较2012年的1413万台下降了约73%。按照这样的规律推算,上网本2014年的出货量将低至26万台,而到了2015年此类产品会完全停产。分析认为,造成上网本市场规模迅速萎缩的主要原因是iPad,因为苹果公司正好是在2010年上网本的鼎盛时期推出了自己的平板电脑,并迅速风靡全球,也正是因为如此才导致了上网本出货量在2011年和
  • 升级版《恶魔城》:《深渊矿坑》开启网络筹资
    游戏新闻 2013-04-13 15:48:00
    如果你将《恶魔城》、《暗黑破坏神》、《银河战士》、《塞尔达传说》融为一炉,最终的成果就是这款《深渊矿坑》。虽然这个游戏可能是一款将人雷得里焦外嫩的作品,不过我还是对此保持乐观。Discord工作室表示,《深渊矿坑》结合了《月下夜想曲》的2D动作RPG游戏模式,加入了《暗黑破坏神 》的随机掉落系统。《洞穴探险》可以说是横板动作过关游戏的翘楚,不过《深渊矿坑》有所不同。它不像Derek Yu的古典游戏世界那样简约,反之,它加入了更健全的系统,以营造数量繁多的装备之间的平衡性。这将是一款比《洞穴冒险》的内容更丰富的游戏,游戏可探索的空间有六倍与《 银河战士》的地图大小。由于地图实在太大,它不会采用永久死亡的惩罚 - 不过在困难模式下,你可以开启它。《深渊矿坑》计划登陆PC,Mac和Linux,同时也不排除登陆主机的可
  • Criterion澄清谣言:《地下狂飙》不会重制!失望啊
    游戏新闻 2013-04-13 15:15:00
    昨日,一条来自EGMNow的消息称,Criterion Games宣布重制《极品飞车7:地下狂飙》。不过开发商已经做出声明,称该消息所言不实。在那条消息刊登之后,公司的创意总监 Alex Ward自己的推特上说:“这完全是假消息,重制和重启?没这回事!”紧接着那条消息,他又在推特上发布了新的一条,暗示了Criterion正在进行一个全新的项目。 “什么重制、重启,都是我们以前干过的事情了。” Ward并没有在推特上引用EGMNow的假消息,所以说他发的推特针对的可能不是同一件事。不过这种可能性不大。Criterion制作了《火爆狂飙》系列,最近又重制了《极品飞车14:热力追踪》和《极品飞车17:最高通缉》。目前,该
  • 赞 洛克人缔造者新作《灵魂献祭》试玩下周上线
    灵魂献祭 2013-04-13 14:47:00
     索尼宣布,由《洛克人》开发者,稻船敬二,打造的大型合作ARPG游戏《灵魂献祭》,将于4月17日开放试玩。 《灵魂献祭》是稻船敬二成立新工作室后的第一部作品。在游戏中,玩家将扮演一个即将被献祭的奴隶,他可以通过魔法书来唤醒体内古代战士的记忆。玩家和队友们对决巨型怪物时,将可以选择是杀死敌人,还是放他一条生路。 试玩版将开放3种魔法咒语,2套套装和日版的配音。游戏正式上线时间为:欧服5月1日,美服4月30日。
  • 视频展示 《隐形妖怪》新作将登陆PS Vita和PS3
    隐形妖怪:失落王国 2013-04-13 14:41:00
     索尼宣布《隐形妖怪》将推出两款新作,让你从现实世界中孵化更多妖怪。 PS3平台的新作名为《隐形妖怪:失落王国》,PSV平台新作名为《隐形妖怪:联盟》。两款游戏都将在今年晚些时候发布。 这两款游戏都是《隐形妖怪》系列在相应平台上的初次亮相。该系列的前作在PSP上取得了成功,并且已经发布了系列三部曲。 《隐形妖怪:失落王国》是一款更纯粹的探险类游戏,而不是像该系列的掌机版那样的格斗游戏。玩家们也可以通过这两款游戏的“跨平台协作能力”,在不同平台上互相战斗或交换妖怪。
  • 玩消失 科乐美悄然取消《终极地带 HD合集》PSV版
    科乐美 2013-04-13 14:26:00
      去年十月份,科乐美宣布《终极地带 HD合集》将登陆PS3,PSV和 Xbox 360。当时还称PS3和PSV之 间可以实现数据转换。这么长时间过去了,PSV版《终极地带HD合集》似乎莫名其妙地从科乐美的项目列表和零售商的产品列表中消失了。 除了一家小公司PlayAsia以外,各大零售商,Gamstop,亚马逊,英国GAME,全都找不到《终极地带 HD合集》PSV版的影子了。科乐美官方网站上也是。 《终极地带 HD合集》发售了PS3和Xbox 360版本以后,PSV版似乎就被自动无视了。 究竟是制作尚未完成,还是科乐美已经放弃了?我们需要一个回答。
  • 这是闹哪样 下一代xbox或加入眼球操作模式
    Xbox 2013-04-13 14:21:00
     最新的传言称,微软下一代的Xbox游戏机,也会增加眼球操控功能,微软成为拥抱眼球操控技术的最新厂商。不过美国科技网站TechCrunch发表评论文章认为,这是一种对用户毫无价值的噱头功能,可能广告主相较用户更加青睐。 传言称,Xbox未来的用户,在观看视频时可以实施眼球操控,比如眼球离开屏幕,视频将暂停。在之前Galaxy S4的发布会上,三星电子也对外演示了这一功能。 不过,TechCrunch以夸张文字指出,“世界上没有任何人想用这种功能”。 TechCrunch指出,实际上有一个群体需要这个功能——视频广告主。用眼球跟踪技术,他们可以观察在播放自己的视频广告时,消费者是否离开客厅去了厨房。 TechCrunch 指出,有三种情况下,观
  • 调查表明美国半数青少年玩家想买PS4或XBOX720
    青少年 2013-04-13 14:05:00
      上周我们进行了一次关于美国青少年花销倾向的调查。结果显示,以PS4和Xbox 720为代表的下一代主机,可能会帮助游戏市场摆脱低迷。 在参与调查的3400名青少年中,73%在关注今年将上市的下一代PS和Xbox。而在这些人中,52%表示将会在发售后的四年内入手一台。此外,表示将花更多时间玩游戏的人也从去年的28%增加到32%。基于受众群体将缩减至上一代主机的60%的预测,这一调查结果令人欣慰。另外,根据调查的数据,受众群可能会达到上代的75%。 调查还涉及到其他一些令人感兴趣的细节问题。譬如人们更倾向于哪款主机,以及会在什么价位购买。 其中有一项调查结果会极大的影响玩家的选择,那就是,63%的玩家表示会购买老游戏,而且其中53%都将是GAMESTOP有的。官方表示这是近年来购买老游戏的最高
  • 十分详尽 《黑暗之魂2》公开演示视频细节解读
    黑暗之魂2 2013-04-13 13:55:00
     日前,IGN放出了独家《黑暗之魂2》12分钟演示视频,爆出了许多新细节。视频中我们看到了许多改动 ,可以看出游戏的前进方向。 首先是双持武器的设定,虽然在《黑暗之魂》和《恶魔之魂》中都能双持武器,但在岩石中我们可以看 到双持武器的攻击更加迅猛,也就是说玩家可以在一次挥击中同时造成两份伤害,而不像之前那样分别 控制左右手的挥击。 双持的缺点是缺少了盾牌的保护,而在演示视频中我们没有看到双持武器时的格挡动作,可能双持武器 会牺牲所有格挡功能,换取高额攻击力 在视频中我们看到了火把。和前作一样,《黑暗之魂2》的大部分场景都很黑暗,而玩家需要腾出左手举 火把照明,右手单手持武器。这个设定很关键,玩家为了照明,必须牺牲战斗力,玩家必须找到适合自 己的战斗风格,在黑暗的世界中以自己擅长的方式前行。 火把
  • 无美女不激情 玩家请愿《FIFA 14》加入女球员
    FIFA 14 2013-04-13 13:12:00
    体育从来不是一个“女性友好”的领域,通常是为“男士时间”而保留的。这种情况同样也适合于体育类的电子游戏。体育游戏作品数量繁多,但是都没有真正地加入过任何的女性角色。如果说是在一个曲棍球游戏里,这还情有可原,因为曲棍球几乎是一个男人独占的运动。但是,如果要放在足球游戏中就说不过去了,因为美国40%的足球运动员是女性。所以我们这里就有了疑问,为什么在电子游戏《FIFA》系列中没有一个女运动员?为什么EA Sport没有认清事实:女人不仅玩电子游戏,她们还会玩体育类的电子游戏?不管你对此事的看法如何,现在许多人已经在互联网上展开了行动。今日,一个请愿书出现在了媒体Change.org的上面,旨在要求EA Sports在《FIFA》游戏中加入女性角色。尽管赢得了许多人的积
  • 无压力 Bioware从容面对《巫师3》和《黑暗之魂2》
    黑暗之魂2 2013-04-13 12:34:00
    许多《龙腾世纪3》的粉丝都对这款游戏的未来表示担心。因为它很久之前就开始制作了,但到现在位置 依然没有多少细节信息。我们不知道Bioware葫芦里卖的什么药。许多人都认为Bioware是在害怕,害怕 面对《巫师3》和《黑暗之魂2》的挑战。不过Bioware的Blair Brown表示,他们并不“害怕”,并保证《龙 腾世纪3》将秉承Bioware一如既往的高标准。 Brown在论坛上回应了一个玩家的质疑,这位玩家发帖称,EA对自己的产品没有信心,《龙腾世纪》的 制作组已经无法适应今天的市场竞争,而面对《巫师3》和《黑暗之魂2》,EA太害怕失败,所以不敢现 在放出任何《龙腾世纪3》的细节。甚至怀疑《龙腾世纪3》项目会被取消。 而Brown则一一作出了解答,称EA对《龙腾世纪3
  • 日本人科技天赋树又点歪 已经发明出造梦机
    科技 2013-04-13 12:27:00
     梦被认为是最虚无缥缈的东西,是潜意识和意识综合作用的结果,人类至今仍无法完全破解梦境,那么创造梦境有可能吗? 近日,日本一家公司表示,他们开发成功了一款机器,简单的说就是造梦机。这种价格为140美元的“梦幻工厂”设备能让劳累一天的人们有机会度假或者找到理想的伙伴,当然,是在梦里。 其工作原理是,要求用户先看自己希望出现的景象的,通过记录下来的声音、光、音乐和味道,造梦机帮助用户进入眼球快速运动的睡眠状态,从而让用户进入自己的梦想。八个小时后,机器用音乐和灯光逐渐把用户唤醒。 通过工作原理你也能看出,这种造梦机器其实并非完美,无法保证让所有用户都能进入自己想要的梦境,这一点制造商也承认了,他们表示,会继续进行进一步研究。
  • 细数那些年街机厅里我们见过的游戏结束倒计时
    游戏新闻 2013-04-13 12:15:00
     上世纪80年代开始,街机游戏出现了游戏结束倒计时的画面,看着我们心爱的角色奄奄一息,倒数计时 结束后他们就会惨死,这一招让我们投入了一枚又一枚硬币。 这些画面很简单,通常都会有大幅文字倒计时,但画面中表现得故事非常丰富。 《恐龙快打》:第一关boss用枪指着你,投币以后你会给他一电炮 《忍者龙剑传》:圆锯开膛破腹 《街头霸王2》:鼻青脸肿的格斗家们,十分喜感 《真人快打4》:无尽下落的噩梦 《惩罚者》 《快打旋风》 《快打旋风3》 《恐龙佣兵》 而那些非街机游戏也有几成这一光荣传统的: 《猎天使魔女》 《蚯蚓战士》 《合金装备》
  • 玩游戏练智商 《生化奇兵:无限》让我们更聪明
    生化奇兵:无限 2013-04-13 11:54:00
     在当下,《生化奇兵:无限》是市面上被讨论最多的游戏。这是完全可以理解的。在这一个开发商们都因为经费不足,而努力削减开销的大背景下,《生化奇兵》耗费了4年的时间,以及2亿美元来进行开发和营销。2K Games要想赚回成本可能还需要一定的时间,但是《生化奇兵:无限》给游戏业界带来的冲击,已经让它成为了历史上最重要的游戏之一。毕竟,没有几个游戏可以让玩家们自发为之谱曲,并且通过故事剧情来引发他们的哲学思考。 毫无疑问,《使命召唤》的下一部会有着更好的销量,但是《生化奇兵:无限》在口碑上的巨大成功表明,主流玩家们已经可以接受更有深度的游戏。这部游戏的剧情并非没有缺陷,但是这真的已经不重要了。 更多精彩尽在 生化奇兵专题:/games/BioShock/
  • 福利 《龙腾世纪3》制作组应要求公布新截图
    龙腾世纪3:审判 2013-04-13 11:45:00
     Bioware的Blair Brown回应玩家提出的要求,昨天在官方论坛上公布了一些《龙腾世纪3:审判》的新截 图,并称他们正在等合适的时机,放出大量内容,让大家目瞪口呆。 “我们会决定何时公布更多信息(不是EA)决定的,但现在不行,我们正在等待合适的时机,放出大量内 容让大家目瞪口呆。我们没有害怕” 《龙腾世纪3:审判》最早在2012年确认,将采用寒霜3引擎,与《战地4》一样。下一部《质量效应》 也将采用寒霜3. EA现在还没有确认《龙腾世纪3:审判》的发售日期。
  • 国内移动服务商流量从不累积 这本涉及霸王条款
    流量 2013-04-13 11:31:00
     据中国之声《全球华语广播网》报道,大多数手机上网族们都会选择电信运营商提供的不同种类的流量套餐。但很多人没有注意到,到了月底,您包月的流量没有用完,剩余流量会不会转存到下月继续使用。 近日,很多网友吐槽,表示对国内三大运营商手机网络包月流量余额清零的不满,质疑这样的清零是否属于"霸王条款"。 徐同学是大三的学生,每个月在手机上的花费都在百余元,除了套餐里还含有的300兆上网流量,每个月还另外花30元包500兆的流量。由于每个月上网的时长不确定,徐同学的手机上网流量是有的时候用不掉、有的时候不够用: 徐同学:说不定这个月我没有怎么上网,少用了一点,累积到下个月的话,就可以多用,因为这也是自己花钱买来的流量。 虽然心存不满,但也颇为无奈。毕竟在现有的市场下,只能选择接受。有市民
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