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专栏文章
  • 《红色沙漠》玩家发现世界边界:角色会被巨鲸吃掉
    红色沙漠 2026-03-24 09:05:43
    近日,有玩家在《红色沙漠》中探索派维尔大陆边界时发现,游戏并未采用常见的隐形墙机制,而是以一场沉浸式事件阻止玩家越界。当玩家驾驶船只驶向地图边缘时,天气骤变、水位上涨,一只巨鲸从深海浮现,将船只连同玩家一并吞没。 该发现由用户ElushisMusic分享。与多数开放世界游戏通过隐形墙或边界提示将玩家限制在地图范围内不同,《红色沙漠》的开发商Pearl Abyss选择以叙事化的方式处理边界问题。这一设计被玩家视为对世界构建细节的重视,既保持了沉浸感,又明确了探索范围的边界。视频欣赏:有玩家将这一幕与《给他爱5》中的鲨鱼或《盗贼之海》的海怪进行类比,认为《红色沙漠》中的巨鲸在视觉呈现与世界观融合方面更为出色。部分玩家表示,这种富有创意的边界处理方式,甚至成为他们评价游戏细节的参考标准之一。 截至目前,Pearl A
  • 《红色沙漠》坐骑系统引争议 玩家称宣传与实际不符!
    红色沙漠 2026-03-24 09:01:09
    《红色沙漠》现已正式发售。尽管大多数玩家对游戏的整体体验表示满意,但其发售过程并非一帆风顺。开发商Pearl Abyss已为发售版本中混入AI生成资产一事道歉,游戏的故事与操作方式也受到广泛批评。不过就实际玩法而言,如果你对开放世界沙盒游戏感兴趣,这款作品仍值得一试。遗憾的是,玩家探索世界的方式相当受限,越来越多的人表示自己被“虚假宣传”所“误导”。 在Reddit上,一篇获得近5000点赞的帖子标题为:“坐骑不是永久的。向Pearl Abyss反馈,要求改变。”帖子指出,“游戏中唯一可以随时召唤的永久坐骑只有马。”在开放世界游戏中,坐骑非常常见,通常只需按下一个按钮就能在大多数地点召唤。在《红色沙漠》中,马可以做到这一点,但预告片中展示的其他坐骑,如龙、狼和熊,玩家并不能自由使用。Reddit用户Tic-Ta
  • 老黄也讨厌AI?坚称DLSS 5不会把游戏变AI复制品
    英伟达 2026-03-24 09:00:34
    近日,英伟达CEO黄仁勋坦言,他自己也讨厌“AI垃圾”——但强调DLSS 5的初衷并非要把游戏变成那种东西。在最新一期Lex Fridman播客节目中,黄仁勋回应了关于DLSS 5的争议,此时距离英伟达在GTC大会上发布这款AI新工具已过去一周。就在几天前,他还曾称所有批评DLSS 5的人“完全错了”。“我觉得他们的观点有道理,我理解他们为什么这么想,因为我自己也不喜欢AI垃圾。你知道的,那些AI生成的内容,越来越千篇一律,所以我理解他们的想法。”黄仁勋说。 当被问及DLSS 5是否可能把游戏变成AI垃圾时,黄仁勋重申,这款工具完全掌握在开发者手中,由他们自由掌控。“DLSS 5是一项基于3D建模的技术,由3D数据驱动。它依赖算法解析的结构信息。美术师决定了几何形状,我们每一帧都严格遵循这个几何结构。它受限于纹
  • 《巫师4》将是一场革命 重新定义整个RPG类型
    巫师4 2026-03-24 08:43:09
    CD Projekt Red CEO表示,《巫师4》将带来一场革命,进步之巨大将直接“重新定义整个RPG类型”。他说:“我们相信,这个项目所追求的品质水平,不仅能够满足粉丝的期待,还将重新定义整个RPG类型。” CD Projekt RED确认,目前有499名开发人员专门负责《巫师4》这款游戏。《巫师4》将于今年6月在虚幻引擎节 (Unreal Engine Fest) 上亮相,动画总监Maciej Pietras 表示,虚幻引擎节让CD Projekt RED有机会展示他们所做的一切,他还提到公司今年也会像去年一样进行展示。
  • 《最终幻想7:重生》玩家老龄化 美国77%玩家年龄达30岁
    最终幻想7:重生 2026-03-24 08:02:49
    据美国第三方公司Mat Piscatella统计,《最终幻想7:重生》美国玩家中,77%的玩家年龄在30岁或以上,62%的玩家年龄在35岁或以上。这意味着传统的《最终幻想》IP越来越难以吸引年轻群体加入。就在最近,吉田直树在接受外媒GamesRadar+采访时表示,由于系列新作发行间隔越来越长,年轻玩家如今更难参与到《最终幻想》系列游戏。“我现在已经53岁了,从《最终幻想》初代开始就是一路实时玩过来的。但对于年轻一代来说——那些从小就习惯了动作战斗和在线竞技玩法的玩家——最近几部作品可能更难让他们产生兴趣。其中一个原因,说实话……就是新作推出的间隔变得越来越长了,所以有些玩家根本没有机会像老玩家那样一路陪着这个系列成长。”《最终幻想》玩家“老龄化”确实是个很难解决的问题,知名推主Genki给出建议是:想吸引年轻
  • 《生化危机3.5》粉丝重制版新演示 里昂闯闹鬼城堡
    生化危机4:重制版 2026-03-24 07:03:20
    近日油管频道Luli Studio分享了《生化危机3.5》粉丝重制版新演示,展示了里昂闯闹鬼城堡的场景。一起来欣赏下吧!实机演示: 《生化危机3.5》粉丝版由Luli Studio打造,目标是重现未曾发售的《生化危机4》原型版游戏体验。该粉丝版采用第三人称视角,配备红色激光瞄准器,并运用强烈的光影效果。里昂将探索一座闹鬼城堡,遭受幻觉困扰,并与近乎无敌且具备瞬移能力的“钩人怪”展开对抗。 视频截图:
  • 《漫威金刚狼》预售暂缓 失眠组想先展示更多内容
    漫威金刚狼 2026-03-24 06:53:54
    近日失眠组透露了《漫威金刚狼》尚未开启预售的原因:他们想先展示更多的游戏内容。《漫威金刚狼》备受玩家们的期待,该作已确定将于今年9月发售。通常情况下,游戏发售日确定后,预售也会随之开启。但失眠组却坚持暂缓预售,至少要等到2026年春季。失眠组强调将在今年春季分享更多《漫威金刚狼》的游戏内容。这一消息源于其在推特上对粉丝的回应。当粉丝询问今年春季是否会公布更多消息时,失眠组给出肯定答复。还有粉丝询问何时开启预售,失眠组回应:“我们想先向大家展示更多的游戏内容。”虽说春季会持续到6月中旬,夏至日为6月21日,但很难想象失眠组会拖这么久才公布新玩法。索尼通常在4月或5月举办State of Play发布会,所以粉丝很可能在那时看到《漫威金刚狼》更多内容。
  • DLSS5技术或将在Mod界引发革命 甚至让老游戏焕然一新
    英伟达 2026-03-24 06:42:27
    得益于与Streamline框架的集成,英伟达似乎将扩大DLSS5的应用范围,包括老游戏。该消息引发广泛关注,因为从实际效果来看,它将为Mod作者打开大门。即便没有原开发商参与,也能使用这项技术。尽管英伟达官方表示,其初衷是尊重开发者的美术理念,但Streamline工具接入RTX Remix生态后,将为社区带来更大自由度。该工具允许为基于DirectX8/9的老游戏添加现代功能,包括光线追踪、DLSS甚至AI生成的纹理。这意味着经典游戏有望获得全新画面。一个典型例子是《GTA4》,该游戏已有基于RTX Remix的Mod,一旦DLSS5正式推出,就能轻松集成。据Digital Foundry分析,这项技术甚至能用在《我的世界》这类风格简洁的游戏上。尽管《我的世界》几年前已推出官方RTX更新,但它依然是绝佳佐证
  • 曝索尼迟早会宣布“取消第一方游戏登陆PC的战略”
    索尼 2026-03-24 06:39:10
    此前彭博社发文称,索尼将取消PS第一方游戏向PC平台移植的策略,未来作品会重返独占模式。虽然目前官方并未回应,但近日彭博社记者Jason Schreier在论坛爆料称,索尼迟早会正式宣布这一战略调整。Schreier表示:“索尼迟早会确认此事,可能是在即将到来的投资者电话会议上确认,也可能是在新作《沙罗周期》(Saros)的宣发期间。”Schreier举例称,当外界询问新作《沙罗周期》是否会登陆PC,而官方明确否认之时,或许将成为这一策略正式转向的信号。注意,Schreier提到的“回归独占”主要针对单机作品。对于服务型游戏(比如《失落行船:马拉松》等),预计仍将维持多平台发行策略。
  • 《星空》开发者透露:DLC将更自然地融入游戏
    星空 2026-03-24 06:29:09
    近日B社美术师Istvan Pely接受外媒GamesRadar采访,他透露B社会从过往作品中吸取经验教训,在《星空》的DLC设计中寻求改进。许多人可能知道在《辐射3》年度版等作品中,游戏开始时弹出大量DLC解锁消息,这严重破坏了沉浸感。如今《星空》的DLC会更加自然地融入,玩家不必担心会被突兀提示打断游戏体验。《星空》免费更新“自由航道”和DLC“地球舰队”将于4月7日上线。此外,本作也会在这天登陆PS5平台。
  • 《疫病:幸存者》愿望单突破150万 团队重构核心系统
    疫病:幸存者 2026-03-24 06:26:27
    近日《疫病:幸存者》(Blight: Survival)官方宣布,本作在Steam上愿望单添加量已达150万。目前本作在最热愿望单产品榜单中位居第五,仅次于《极限竞速:地平线6》。 开发团队透露,《疫病:幸存者》将为玩家带来优秀的战斗体验。他们在与发行商Behaviour Interactive合作后,重新构建了游戏核心系统。 《疫病:幸存者》是一款中世纪背景的动作恐怖游戏,玩家将在瘟疫肆虐的战场上与最多三名好友合作,对抗变异怪物与敌军,寻找并消灭枯腐瘟疫的源头。本作融合Roguelite与撤离射击等元素,提供丰富的武器&防具与天赋定制,以及高度沉浸的合作体验。目前游戏具体发售日期未公布。
  • 《杀戮尖塔2》开发商回应差评 会认真考虑中国玩家意见
    杀戮尖塔2 2026-03-24 06:22:58
    《杀戮尖塔2》首个更新上线后,影响了玩家们已熟悉的流派和体系,导致要付出更多时间成本去学习新的体系,也影响了游戏体验,因此引发了国内外无数玩家的差评和质疑,Steam简中好评率更是狂跌。 近日开发商Mega Crit在B站官方账号下用中文回应了玩家质疑,并承诺会认真考虑中国玩家的建议。官方表示:“虽然语言障碍让我们很难直接与我们的中国玩家交流,但请大家放心,你们在游戏里通过F2提交的每一条建议我们都能看到并且会认真考虑。再次感谢中国社群玩家们的支持,以及你们为社区作出的贡献!” 官方表示此次更新的平衡性调整只是“长跑的起点”,未来1-2年里这类更新会非常频繁。“我们最终的目标是让它拥有和1代一样完美的平衡性。这一过程并非线性的,而是存在着各种来回的调整,且目前的任何改动也并不代表最终结果。 Beta 分支(Be
  • 《生化危机:代号维罗妮卡》重制版将加强克里斯戏份
    生化危机:代号维罗妮卡 2026-03-24 06:20:36
    近日知名爆料人Dusk Golem透露,《生化危机:代号维罗妮卡》重制版将是一款对原版进行“深度重构”的作品。《生化危机:代号维罗妮卡》重制版不会在内容上有所删减,反而会进行拓展,比如克里斯。因为这是他首次以年轻形象在RE引擎中出现,所以卡普空会增加其戏份,包括早期他与威斯克的对决(重制版中是BOSS战,而非过场动画)。克莱尔也同样如此,其主角地位也会进一步强化。Dusk Golem表示该重制版可能会在年内公布,另一位爆料者NateTheHate称该作计划在2027年上半年推出。注意这只是传闻,大家需谨慎看待。
  • B社陶德谈游戏泄密:对开发者无益 让玩家焦虑
    B社 2026-03-24 06:18:39
    近日B社负责人陶德·霍华德接受媒体采访,他表示游戏泄露对开发者和玩家均无益处,会导致玩家因接收错误信息而对游戏内容感到焦虑。陶德在谈到《上古卷轴4》和创造引擎3时指出:“泄密从来都帮不上我们,也帮不到玩家。你们听到的那些所谓消息往往包含错误信息,所以玩家们会开始焦虑——这到底是什么,是重制版吗?我听说是这样,又听说那样。”陶德认为这种情况在《上古卷轴4:湮灭重制版》表现得尤为明显。由于微软法律文件的泄露,这款重制作品早在发售几年前就被玩家知晓,但大家对它的理解各不相同,不清楚是全面重制还是简单升级。正因为如此,B社在去年“突袭式发布”了这款作品,以确保玩家能立刻体验到成品而非陷入猜测。陶德表示这种做法非常成功,也让团队开始思考未来是否推出更多重制作品。最后陶德还强调,他们并不急于推出《上古卷轴6》,因为目前仍有
  • 《CS2》更新上线:改换弹机制 换弹直接丢弹匣
    反恐精英2 2026-03-24 06:13:54
    近日《CS2》新更新上线,对换弹机制进行了重大调整,以提升游戏的策略深度。此前玩家在换弹时,弹匣内剩余子弹会自动回到几乎无限的后备弹药中,换弹几乎没有代价。更新后,玩家换弹将直接丢弃当前弹匣,失去剩余子弹,新弹匣从后备弹药中补充。大部分武器的后备弹药为3个弹匣,部分武器更少以鼓励精准射击,部分更多以鼓励穿墙或烟雾射击,玩家需留意弹药数量。此外为帮助玩家快速掌握实用技巧,现在竞技模式中,每半场前5回合可以使用地图指南。竞技模式的地图指南功能会比离线版精简,目前官方已为现役地图池推出官方地图指南。现在玩家还可邀请好友直接加入社区或本地服务器的自定义游戏。创建方法为在“创意工坊地图”选项卡开启“公开组队”,启动地图后即可作为主机让好友加入。玩家可通过创意工坊订阅地图,体验全新玩法。
  • Xbox合作伙伴直播公布 3月27日早上2点举行
    Xbox Series X 2026-03-23 21:55:31
    刚刚,微软宣布将于北京时间3月27日早上2点举行Xbox合作伙伴预览直播,这次直播主要介绍第三方游戏,包括世嘉新作,《潜行者2》更新以及《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》,全新游戏公布,世界首发消息,Xbox Game Pass相关消息。
  • Capcom:不会在游戏中使用生成式AI制作的素材
    卡普空 2026-03-23 21:44:38
    3月23日,Capcom发布了面向个人投资者的公司简报会问答环节摘要。Capcom表示,不会将生成式AI生成的素材应用到游戏中。 不过,该公司也表示,他们打算积极利用这项技术,因为它有助于提高游戏开发的效率和生产力。Capcom希望利用人工智能技术来提高游戏开发在图形、声音和编程等方面的效率。Capcom此前也曾透露已经在“创意构思”阶段引入生成式AI。而在此次问答中,卡普空进一步表示,正在验证生成式AI在图形、美术、音效以及程序开发等各个岗位中的应用方式。在问答环节,有人问到他们未来是否会进军手游市场。对此,Capcom在强调将继续以主机游戏领域为核心的前提下,表示会持续推进类似《怪物猎人Now》这样的IP授权合作,以及面向移动端拓展《生化危机》系列等作品的尝试。
  • 网易云音乐宣布全面接入OpenClaw
    网易 2026-03-23 21:26:29
    网易云音乐宣布全面接入OpenClaw,并将其音乐推荐、音乐搜索等基础能力封装成一系列标准化CLI(标准接口)及自动化Skill,成为业内首个向AI Agent开放核心音乐服务能力的平台。据介绍,以前,听歌主要依赖平台算法“投喂”、手动搜索、创建歌单等方式。现在,开发者能够通过IM窗口,以自然语言对话的方式,远程对网易云音乐的核心音乐服务能力进行灵活调用、自由组合,并将这些“音乐组件”嵌入到任何数字空间中。
  • 《侠探杰克》主演艾伦·里奇森在田纳西州殴打邻居
    美剧 2026-03-23 21:00:24
    《侠探杰克》男星艾伦·里奇森被拍到在田纳西州殴打邻居。然而,消息人士称,里奇森并非事件的挑衅者。视频:据报道,这起冲突发生在2026年3月22日周末,地点位于美国田纳西州,据说起因是附近居民对越野摩托车噪音和超速行驶不满。报道称,邻居罗尼·泰勒(Ronnie Taylor)表示,里奇森当时正骑着一辆绿色的川崎越野摩托,不断轰油门并以过快速度行驶。在周六双方发生过口头争执和肢体手势冲突后,矛盾在周日升级为肢体冲突。一段视频显示,里奇森袭击了他的邻居,而里奇森的两个孩子则骑着摩托车在附近围观。据称受害者罗尼·泰勒表示,事件发生在周日(3月22日),当时他曾恳求里奇森不要再骑着他的川崎摩托车在安静的社区里高速行驶,并大声喧哗。“你能不能他妈的停下来?”据称受害者称他当时这样对里奇森说。在他要求里奇森停止骑着发出巨大噪
  • 《红色沙漠》终极画面对比 PC碾压PS5 Pro版本
    红色沙漠 2026-03-23 20:06:39
    《红色沙漠》的首发用“过山车”来形容都算是轻描淡写。这款备受期待的开放世界游戏在短短24小时内就售出了200万份,并在Steam平台上取得了24万同时在线用户的佳绩。然而,由于操作手按键、AI生成的美术(据说也有很多音频也是)以及性能问题,这款游戏也陷入了争议之中。《红色沙漠》在Steam上最初评价褒贬不一, 但由于开发商迅速推出补丁,总体评价已升至正面(总体评价多半好评,简体中文评价仍褒贬不一)。尽管存在一些问题,但《红色沙漠》在PC上的画面表现值得肯定,根据油管频道ElAnalistaDeBits发布的对比视频,PC版的画面表现远超PS5 Pro版,两个版本之间的差异如此之大,以至于一些玩家认为PC版就像是重制版,这一切都要感谢英伟达的光线重建技术。 得益于英伟达的光线重建技术,《红色沙漠》PC版的室内场景
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