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专栏文章
  • 《蜘蛛侠4》仅排第二!《复仇者联盟5》成明年最受期待电影
    复仇者联盟4电影 2025-12-29 09:31:56
    距离2026年尚有一段时间,但美国观众对未来电影作品的关注趋势已逐渐明朗。根据VegasInsider分析师对Google搜索数据的统计结果,部分即将上映的大片已在观众层面形成明显热度分化。 数据显示,《复仇者联盟5》成为关注度最高的影片。该片作为漫威影业计划中的重要联动作品,年均搜索量接近1000万次,并在美国50个州的相关搜索中均位列第一,明显领先于其他竞争影片。分析认为,其当前热度已使其成为2026年票房表现的重要潜在竞争者。排名第二的是《蜘蛛侠:崭新之日》。作为另一部漫威电影,该片年搜索量约为440万次,在全美范围内保持较为均衡的关注度,显示出蜘蛛侠角色及漫威电影宇宙在观众中的持续吸引力。 第三位则由《玩具总动员5》和《惊声尖叫7》共同占据,两部影片的年搜索量均在360万次左右。分析指出,相较于恐怖题材
  • 一年两部!曝法老控明年除《空之轨迹 2nd》还有新作
    空之轨迹 the 2nd 2025-12-29 09:29:20
    近日,日本Falcom公司发布了一份题为《关于业务计划与成长潜力》的投资者报告,其中详细披露了公司截至2026年的游戏发售计划及中长期开发目标。报告显示,除已确定的《英雄传说:空之轨迹the 2nd》外,公司计划在2026年再推出一款新作,并有多款未公开的《轨迹》系列与《伊苏》系列新作正处于开发阶段。根据报告中的最新时间表,Falcom的产品线覆盖了从已发售到未来规划的多款作品。尤为引人注目的是,在2026年的计划中,除了《空之轨迹the 2nd》,还有一款代号为“新作”的游戏待公布。以下为报告中列出的确定将发售的作品列表:《空之轨迹the 1st》音乐包(Music) – December 2025《伊苏X -诺曼荣光-》 (PS5) –2026年 2月Falcom Acoustics 3 (音乐)
  • 《醉醺醺 兔兔秘密花园》发布重大更新 新增功能可一览少女裙底
    游戏新闻 2025-12-29 09:23:49
    近日,日本游戏开发商qureate发布了醉酒少女模拟游戏《醉醺醺 兔兔秘密花园》的1.0.2版本更新。新增了“微风”功能对游戏玩法进行了重大调整。 在"更衣室"板块新增了一项互动功能。玩家现在可以制造一阵微风,与角色服装产生动态交互。正如更新说明所述:"开启功能,看看裙子会发生什么变化……" 本作是恋爱模拟游戏《兔兔秘密花园》的衍生作品。故事讲述三位微醺少女在狂欢夜后踏上一段险象环生的归家之旅。玩家需要操控步履蹒跚的角色,帮助她们躲避沿途的陷阱与障碍。
  • 两张新地图!《逃离塔科夫》2026年更新路线图曝光
    逃离塔科夫 2025-12-29 09:14:23
    知名硬核撤离射击游戏《逃离塔科夫》于近日的“TarkovTV LIVE”新年特别直播中,公布了将于2026年推出的大量新内容,展示了游戏未来的发展方向。 作为撤离射击游戏品类的开创者,《逃离塔科夫》自2017年开启抢先体验,并于2025年11月正式登陆Steam平台。尽管正式版发布初期经历了波折,但其凭借独特的硬核玩法与拟真体验,始终保持着活跃的玩家社区。开发商Battlestate Games并未止步于1.0版本,而是持续为游戏注入新内容,以巩固其在同类游戏中的地位。 在直播活动中,开发商重点展示了两个风格迥异的新地图:“破冰船”:一张设定在大型货轮上的雪地地图,此前已进行过多次预热,此次演示进一步确认其开发已接近完成。“终点线”:一个以地铁站为背景的新场景,将为玩家带来全新的密闭空间作战体验。 此外,一系
  • 要来了!Switch 2版《皮克敏3 豪华版》通过欧洲评级
    皮克敏3 2025-12-29 09:11:44
    近日,欧洲游戏分级机构(PEGI)在其数据库中,对任天堂旗下游戏《皮克敏3 豪华版》进行了Switch 2版本的分级。这一信息通常被视为游戏将登陆新平台的明确信号,但截至目前,任天堂官方尚未宣布任何有关《皮克敏3 豪华版》登陆Switch 2的计划。《皮克敏3 豪华版》是Wii U平台游戏《皮克敏3》的强化版本,于2020年10月30日登陆Nintendo Switch。此次评级信息暗示,这款作品可能将在新一代主机上获得适配。作为对比,系列最新作《皮克敏4》(2023年7月21日发售)在近期更新中并未包含针对Switch 2的特定升级内容。《皮克敏3 豪华版》是一款策略冒险游戏。玩家将指挥一群名为“皮克敏”、形态各异的可爱植物生物,在一个陌生的星球上探索,为主角饥饿的母星寻找食物,并拯救自己的星球。游戏的核心玩
  • 会有续作吗?《女神异闻录》2026年将公开系列后续发展
    女神异闻录4:复兴版 2025-12-29 09:10:52
    阿特拉斯近日就《女神异闻录》系列未来动向释放出新的官方信号。随着系列即将迎来30周年纪念,制作团队确认将于2026年前后展开多项纪念活动,并暗示届时有望公开系列后续发展的相关信息。 《女神异闻录》正统新作的等待时间已接近十年。《女神异闻录5》日版于2016年发售,此后官方始终未公布《女神异闻录6》的具体消息。在接受日本媒体4Gamer采访时,系列制作人和田和久表示,阿特拉斯正在“为纪念《女神异闻录》30周年,在全球范围内筹备多种多样的企划”。和田和久同时提到:“此外,我们认为在2026年,将会有机会谈及系列未来的发展方向。目前相关准备正在稳步推进,阿特拉斯全体成员都会全力以赴,为《女神异闻录》营造更高的热度,并希望玩家能够继续给予支持。” 另一位制作人野村厚司也发表了类似看法。他指出,若从1996年发售的《女神
  • 吉田直树大赞《羊蹄山之魂》:这款游戏让我学到了很多
    羊蹄山之魂 2025-12-29 06:38:11
    《最终幻想14》《最终幻想16》制作人吉田直树表示,《羊蹄山之魂》是今年给他留下最深刻印象的游戏!他本人也来自北海道,并称这款游戏非常出色地重现了羊蹄山的壮丽之美。“今年我玩了很多不同的游戏,但只要一有时间,我仍然会忍不住继续游玩《羊蹄山之魂》。无论是在技术层面还是在制作水准上,这都是一款让我学到很多东西的作品。我自己就是北海道人,过去作为一名滑雪爱好者,每次去二世古时,都会被羊蹄山的美景深深吸引。而游戏中对那份美感的再现,真的做得非常出色。”海外网友在听到这个表态后,非常不满。有网友辛辣回复称与其宣传DEI的游戏,不如多关心关心自己的《最终幻想14》现在是什么鬼样吧……
  • 《抵抗者》工作室细节曝光:泡面味的办公室
    抵抗者 2025-12-29 06:30:48
    之前国产抗日游戏《抵抗者》新演示发布,B站播放量突破378万播放。近日B站UP主贞子姑凉也发文庆祝《抵抗者》演示公布,并分享了工作室细节。贞子姑凉表示:“终于发实机了。去年去拜访过一次,团队规模不大,他们在一个进门一股泡面味、没什么装修就一个大通间+一个还是两个小会议室的办公室里办公)。”由此大家可以了解到,《抵抗者》工作室规模不大。希望团队克服一切困难,为中国玩家打造出一款国产游戏精品。
  • 光荣3A工作室正在开发一款神秘的怀旧游戏
    光荣特库摩 2025-12-29 06:21:21
    光荣特库摩AAA游戏工作室负责人早矢仕洋介表示,他们可能正在开发一款神秘的怀旧游戏。 网友们的猜测: 网友:Xbox通过DEI和审查毁了光荣
  • 余霜COS《暗区突围》美图 白发侧颜超美丽
    暗区突围:无限 2025-12-29 06:17:15
    近日《爱玩棋牌游戏下载》官方主持人段余霜在微博上分享了她Cos《暗区突围》角色的作品。从图中可以看到她的白发妆造,马甲线非常吸睛。最近《暗区突围》S4赛季更新正式上线,引入了新角色以及武器外观等内容。分页符
  • 饭制《生化危机9》杂志海报 里昂格蕾丝成明星
    生化危机9:安魂曲 2025-12-29 06:15:14
    近日国外AI艺术家Mary(@marybiohazard)分享了《生化危机9:安魂曲》饭制海报,里昂和格蕾丝登上时尚杂志VOGUE。二人变身大明星,对着镜头自信微笑。一起来欣赏下吧!《生化危机9》将于2026年2月26日发售,登陆PS5、XSX/S、PC和Switch2。
  • 《星际:异端先知》光头女主被网友改成性感美女
    星际:异端先知 2025-12-29 06:13:33
    《星际:异端先知》光头女主乔丹备受争议,许多人表示其形象辣眼,甚至看不出性别。最近游戏博主AyakaMods通过P图,将女主改成了性感美女。从上图可以看到女主拥有了乌黑亮丽的秀发,五官变得精致,胸部也变大了。可以说,女主从丑女一下子变成女神。假如顽皮狗真将女主变成美女,你会尝试玩《星际:异端先知》吗?
  • 《羊蹄山之魂》女主角笃雕像即将开售 很还原
    羊蹄山之魂 2025-12-29 06:06:03
    近日手办制造商Prime1工作室在NEXT LEVEL SHOWCASE上公布了他们的新作,来自于人气游戏《羊蹄山之魂》女主角笃的雕像,比例为1/4,官方宣布,笃的雕像预计于2026年第一季度开放预订,不过官方并未公布雕像价格。
  • 《上古卷轴6》吸取了《星空》经验教训 会倾听玩家声音
    上古卷轴6 2025-12-29 06:03:06
    近日,B社制作团队接受外媒GameInformer采访,谈及团队游戏开发现状。B社总监Angela Browder还透露《上古卷轴6》新信息,并表示已从《星空》中吸取了经验教训。Browder表示B社每次制作一款游戏时,都是一次宝贵的学习经历。她说:“拿《辐射76》来说,我们学会了如何去做多人游戏。当你推出一款在一开始未被广泛接受的产品时意味着什么。我们还懂得投入资源、倾听玩家声音,并不断强化我们是谁、在做什么,以及面对逆境挑战时的韧性等,这些都是很重要的经验。”之后Browder提到B社开发多年的《上古卷轴6》,声称已从《星空》身上学到很多经验教训。她说:“说到《星空》,我们做出了规模最大的太空游戏。我们在本作中得到的经验教训,都会被带进《上古卷轴6》。这一切都是学习的过程。”Browder称B社还会继续倾听
  • 《怪奇物语》第五季烂番茄观众评分翻车 好评只有57%
    怪奇物语第四季 电视剧 2025-12-29 06:02:15
    《怪奇物语》第五季烂番茄观众评价现已“腐烂(Rotten)”,根据烂番茄观望,第五季的观众评分只有57%,这在该剧历史上尚属首次。 烂番茄《怪奇物语》剧集观众评分: 第一季:96% 第二季:90% 第三季:86% 第四季:89% 第五季:57% 《怪奇物语》第五季的口碑翻车,让观众想到了《权力的游戏》第八季,认为后者终于有了一个“强力竞争对手”…… 观众评价:
  • 《全面战争:战锤40K》开发者视频 新情报透露
    全面战争:战锤40K 2025-12-29 05:59:30
    近日世嘉公布了《全面战争:战锤40K》开发者视频,并分享了游戏新情报。本作将登陆PC、PS5和XSX|S平台。开发者视频: 《全面战争:战锤40K》是一款以《战锤40K》世界为舞台的作品,描绘了未来战火蔓延的严酷世界,并通过战争残酷性,忠实重现原作世界观。新视频介绍了游戏世界观、可选阵营、战役与战斗机制,以及美术和音乐,此外还有开发者精选的“最爱单位”。本作以长期运营为目标,将推出各种扩充内容。混沌星际战士在首发时并未包含在内,但在未来会加入游戏中。 《全面战争:战锤40K》将活用新引擎Warcore技术基底,从初期阶段就开始扩充Mod支持。未来将陆续公开战役、战斗以及玩法详细介绍等,敬请期待。视频截图:
  • 小岛秀夫希望能开创一种全新的游戏类型
    小岛秀夫 2025-12-29 05:53:22
    近日游戏制作人小岛秀夫接受Wired Japan采访,谈到对未来游戏开发的展望。小岛秀夫希望能够开创一种全新的游戏类型,而不是过多关注现有的类型。《死亡搁浅1》刚发售时,他就发文称“它并非潜行游戏,而是一款全新的动作游戏,其核心概念是‘连接’。我称之为‘社交连接系统’,或者简称为‘连接游戏’。”随后小岛秀夫补充称:“就世界观而言,或许可以尝试硬科幻,我喜欢太空题材,所以想尝试一下;另外我也是西部片的粉丝,所以也许会做西部片,或者一部时代剧,不过这类题材已经存在了。所以我正在考虑接下来该做什么。”
  • 《月球任务》媒体赞誉宣传片 满屏都是高分
    月球任务 2025-12-29 05:44:27
    近日《月球任务》(ROUTINE)官方发布媒体赞誉宣传片,展示了各媒体对本作的评分,可以看到满屏都是高分!赞誉视频: 《月球任务》是一款第一人称科幻恐怖游戏,已在Xbox和PC平台发售,同步加入Game Pass。本作故事发生在基于80年代未来主义兴建,但如今已然废弃的月球基地。当月球基地陷入死寂,好奇探索便化作生存渴望。追寻答案的过程中,不得不与某位将你视作眼中钉的敌手狭路相逢。调查越是深入,真相越是扑朔迷离——除了继续向前,别无他法。视频截图:
  • Epic公布第12款免费游戏 《SKALD:攻打黑修院》
    Epic Games 2025-12-29 05:39:39
    Epic公布了神秘游戏连送第12款,复古策略探索游戏《SKALD:攻打黑修院》,领取时间截至12月30日0点。下一款神秘游戏将于12月30日公布。领取地址:点击进入 《SKALD:攻打黑修院》是一款复古组队角色扮演游戏,具备现代的设计理念和引人入胜的叙事,同时融合了8-bit游戏美术风格与风采。游戏故事发生在黑暗险峻的奇幻世界,你将结识各路悲情英雄,目睹壮烈惨状,直面洛夫克拉夫特式的恐怖。回合制战术对战加夺人性命的危险生物,交织成引人入胜、错综复杂的故事,以身入局,掷骰求生。
  • SE计划在2027年底使用AI实现QA和调试工作自动化
    史克威尔·艾尼克斯 2025-12-29 05:37:41
    Square Enix未来几年的目标之一是利用生成式人工智能(AI),将70%的QA和调试工作实现自动化,该公司计划在2027年底前实现这一目标。这一目标由VGC发现,出自Square Enix截至2025年9月30日的半年期财务业绩公布时同步发布的中期经营计划进展报告。该目标被归类为“推进AI在日本的应用”,是公司为“构建更稳固的基础性运营结构”而展开的一系列举措之一。报告指出,Square Enix已与东京大学松尾研究室启动联合研究,同时还在公司内部以AI为主题举办了一场全公司范围的商业创意竞赛。其中“若干入选方案已被推进为项目,并正在公司内部实施”,但这些项目的具体内容目前尚未公开。联合研究的核心目标,是通过AI技术提升“游戏开发流程的效率”。在生成式AI方面,Square Enix希望借此“提高QA作业
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