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专栏文章
  • 性感女角色被迫营业!《堕落之主2》官方发圣诞贺图
    堕落之主2 2025-12-24 13:10:48
    马上就要到圣诞节了,各大厂商都已开启折扣活动或在社交平台发文祝福。而《堕落之主2》官方则另辟蹊径,在推特上发了一张视觉冲击力十足的圣诞贺图。 图中角色为此前预告中出现过的美女角色“Scion”。Scion身穿金色服饰,头戴皇冠,身体两侧延伸出无数手臂,形态奇特且诡异危险。官方介绍中称:“请看《堕落之主2》中的Scion。在她的手中,快感与痛苦交织。很快,她那如神祇般的美丽与致命触感的起源,将揭示于光明之下。” 然而,这样一个充满谜团,造型怪异的角色,在圣诞贺图中却浑身挂满了五颜六色的圣诞彩灯,表情也是一脸不情愿,一股子“被迫营业”的既视感。 此前我们报道过,《堕落之主2》创意策略师Ryan Hill在社交平台X上发文表示,《堕落之主2》是“一款面向成年人的游戏”。他表示,游戏中有大量18+/成熟内容,我们不会进
  • 小米17Ultra夜景人像样张 4大黄金人像焦段2亿直出
    小米 2025-12-24 12:25:58
    小米17 Ultra将于12月25日发布,这次除了全新的一英寸主摄之外,长焦也提升巨大。新机搭载了小米与徕卡全新合作打造的徕卡APO认证长焦镜头,徕卡2亿像素光学变焦。 这也是行业首个75-100mm全2亿像素光学直出镜头,可实现75mm、85mm、90mm、100mm的四大黄金人像焦段直出,用真实光学给人像创作以自由。 官方已经公布了夜景人像样张,画面纯净有意境,虚化表现也非常自然。 值得注意的是,博主数码闲聊站表示,小米17 Ultra行业首发2亿像素连续光变,一颗长焦镜头实现多个可变无损焦段,这个技术预计26年也只有小米使用。 小米17 Ultra主摄则搭载了全新一代传感器光影猎人1050L,这是小米与徕卡合作的全新徕卡1英寸光影大师主摄,搭载LOFIC超高动态技术。ID设计上,小米17 Ultra后置
  • “国补”PS5难掩Playstation在日本的颓势 销量持续走低
    PS5 2025-12-24 12:24:27
    此前,我们报道过新任PlayStation首席执行官西野秀明无法接受索尼在本土市场的地位削弱,推出了仅支持日语的“国补”版主机以刺激日本国内销售。 该设备标准数字版设备价格已从72,980日元降至55,000日元,恢复到2024年大幅涨价前的水平。然而在Switch 2日益流行的背景下,这一举措的影响目前尚显有限。根据法米通的销售数据,新机型发售的前两周销量较前几个月有明显增长。但在该杂志最新报告中,PS5硬件总销量估计为18,912台,低于去年同期的21,574台。尽管出现了更实惠的机型,PS5在日本的销量仍处于停滞状态。目前难以判断公司还能采取何种措施应对局面。曾因技术限制在PS主机上独占的游戏,现均已登陆Switch 2平台,例如《最终幻想7:重制版Intergrade》、《生化危机:安魂曲》、《如龙:极
  • 《inZOI》发布0.5.0版本重大更新 新增大量游戏机制与玩法
    inZOI 2025-12-24 12:24:07
    昨日,生活模拟游戏《inZOI》发布了0.5.0版本重大更新,作为今年的最后一个大规模补丁。主要新增内容是以新年和圣诞节为主题的季节性节日庆典。 本次更新新增了大量新机制与玩法,包括限时的节日活动、可开设自己的经营场所、新增的犯罪系统等等。本次更新还新增了角色间新的社交互动,扩展了角色定制与装饰物品目录,优化了用户界面,并增加了更多作弊代码。0.5.0版本更新宣传片: 节日活动 在限定时间内,所有游戏城市的主要公园将出现独家庆典场地。场景中设有特殊摊位,玩家可获取主题礼物、零食和烹饪原料。为营造节日氛围,开发团队暂时固定了特定天气类型并关闭了动态天气系统。 商业经营 玩家现在可以开设自己的经营场所,例如咖啡馆、酒吧和餐厅。该机制需要招募员工、租赁或购买房产以及管理日常运营。未来计划进一步扩展可经营的商业类型。
  • 《最终幻想9》企划重启! 可惜不是重制版
    最终幻想9 2025-12-24 12:23:22
    曾于今年早些时候疑似搁浅的《最终幻想9》项目,据传已重回正轨并将在几年内推出。不过很可惜不是粉丝们期待的重制版。而一部《最终幻想9》改编动画剧集,这部短篇系列作品目标定于2028年播出。 此前,该动画改编计划早在2021年已由Cyber Group Studios官方公布,但这家法国动画制片发行商于2024年破产,使得该项目在问世前便被搁置。如今,根据法国影视行业刊物《Ecran Total》的报道,动画系列项目重启的原因逐渐明朗。 报道称,该系列已重回正轨,预计2028年播出,但将由Euro Visual公司接手制作。这家公司以制作法国儿童动画而出名。因此,根据该公司的特色,《最终幻想9》项目将定位为面向6至13岁儿童观众的动画系列。报道还指出,该系列计划制作13集,每集时长22分钟,并采用2D形式呈现。 虽
  • 网红罗根·保罗将出售超珍稀宝可梦卡 售价预计千万美元
    宝可梦卡牌 2025-12-24 11:50:39
    根据彭博社的报道,著名美国网红摔角手、收藏家、视频播主罗根·保罗宣布将出售其拥有的超珍稀宝可梦卡,售价预计700万~1200万美元。·这张天价皮卡丘宝可梦卡是罗根·保罗在2021年花费了530万美元购得,当时已经被吉尼斯世界记录认定为世界最贵的宝可梦卡牌。目前·罗根·保罗已经从预约拍卖行Goldin Auctions的创始人CEO那里获得了高达250万美元的预售定金,该卡牌将于1月12日在拍卖行活动中正式开拍,售价预估达到700万~1200万美元。
  • 流产的《黑暗骑士》改编游戏艺术图曝光 揭秘小丑命运
    蝙蝠侠:阿卡姆骑士 2025-12-24 11:23:27
    克里斯托弗·诺兰电影《蝙蝠侠:黑暗骑士》被取消的改编游戏艺术图与动态分镜近期流出,曝光了多段前所未见的小丑剧情。 《黑暗骑士》创下传奇票房战绩,下映时全球票房已突破10亿美元大关,DVD与蓝光碟发行亦打破纪录。然而在众多衍生品中,唯独缺少关键一环:电子游戏。作为大制作电影的标配,尤其是超级英雄题材,联动游戏本应顺理成章,《黑暗骑士》却始终缺席。这并非缺乏尝试——游戏项目因多方阻碍最终流产。EA原计划让游戏与电影同步上市,但开发商Pandemic请求延期。尽管被要求最晚于2008年12月DVD发售时推出,他们仍错过截止日期导致项目取消。多年来,《黑暗骑士》游戏的泄露画面已展示过开放世界的哥谭市、潜行机制等要素。但除了改编电影主线剧情外,游戏故事细节始终成谜。按照联动游戏的惯例,《黑暗骑士》本会加入电影未出现的反派
  • 微软高管:我们要彻底淘汰C++!用Rust和AI取而代之
    微软 2025-12-24 11:22:20
    近日微软内部核心工程负责人Galen Hunt向外界宣布,要在2030年之前,消除微软代码库中的每一行C和C++代码,并利用Rust语言与AI技术的结合取而代之。作为在微软效力近30年的资深专家,Hunt目前隶属于微软CoreAI体系下的“可扩展软件工程未来”部门。他强调,选择Rust是因为其内置的内存安全和并发安全机制能从根本上消除技术债务。为了实现这一目标,Hunt的团队正在正在招募具有深厚Rust经验的首席软件工程师,开发一种“强大的代码处理基础设施”,利用AI Agents在大规模现有代码库中进行自动化的系统级重写与迁移。他表示:“我们的核心愿景是实现1名工程师、1个月时间、处理100万行代码。”事实上,这一表态是微软长期战略的延续,早在2023年,微软就已开始使用Rust重写部分Windows内核。微
  • “断骨增高术”国内死灰复燃 专家警告风险依然巨大
    科技 2025-12-24 11:21:36
    靠科技改变命运,但不是黑暗科技,日前据国内媒体报道称,“断骨增高术”美容项目的隐蔽宣传在部分平台又死灰复燃。在百度贴吧、抖音、快手等社交平台上,有多个账号以较为隐蔽的方式宣传,“引流”并“拉人”去做“断骨增高术”。国家卫健部门严禁将该手术用于美容项目,医疗美容机构不得开展此项技术。已经有多位专家表示,这一手术存在多种风险。上海交通大学医学院附属新华医院小儿骨科主任、脊柱中心副主任张亚庆表示,首先,做手术时,腿部的血管、神经有损失风险;其次,把骨头打上钢针,针道有感染的风险,而一旦针道感染,可能会进一步发展成骨髓炎。同时,长期把腿部固定在外置架中,腿部得不到有效活动,也会造成关节僵硬。此外,他还透露,美容增高的目的是让双腿拉长,但骨头在愈合过程中,也可能出现骨不连的状况。“增高得越高,风险也相应增加”,他说,两条
  • Steam新一周销量榜:《光与影:33号远征队》仅排第二《怪物猎人:荒野》上榜
    Steam 2025-12-24 11:13:01
    Steam 2025年最新一周游戏销量排行榜出炉(2025年12月16日-2025年12月23日,无免费游戏),年度黑马《ARC Raiders》仍守擂成功,力压TGA年度游戏《光与影:33号远征队》,除此之外,或许因为冬促的原因,诸多大作重回榜单,如《博德之门3》和《艾尔登法环》等等,而《怪物猎人:荒野》或因为近半价新史低的原因,也进入了榜单,排名第十位,让我们一起来看看具体前十名有哪些大作吧! Top 10榜单:1.《ARC Raiders》2.《光与影:33号远征队》3.《博德之门3》4.《战地风云? 6》5.《天国:拯救2》6.《EA SPORTS FC? 26》7.《流放之路2》8.《超英派遣中心》9.《艾尔登法环》10.《怪物猎人:荒野》
  • 最后一舞!《死神》千年血战篇-祸进谭先导PV发布
    动漫 2025-12-24 11:02:41
    近日,在Jump Festa 2026的舞台活动上,官方正式发布了《死神千年血战篇》最终季祸进谭的先导预告PV,并宣布这部备受期待的系列收官之作将于2026年7月正式播出。先导PV:作为跨越二十余年的经典动漫系列的最终篇章,《千年血战篇》自2022年开播以来,凭借精良的制作高度还原了原作漫画的最后剧情。此次的《祸进谭》将直接承接第三季《相克谭》的结尾,将整个故事推向最高潮,描绘黑崎一护与灭却师始祖友哈巴赫之间的终极对决。为确保系列风格的统一与高质量的收官,最终季《祸进谭》将继续沿用前三季的核心制作班底。动画仍由长期负责《死神》系列的 Studio Pierrot(小丑社) 制作。田口智久继续担任总导演,久保带人则负责原作与总监修,从源头保证作品的还原度。标志性的角色设计仍由工藤昌史操刀,而为
  • 网易注资工作室Jackalyptic取消开发《战锤》MMORPG截图曝光
    游戏新闻 2025-12-24 10:57:35
    游戏资讯网站MP1St近日公布了由Jackalyptic Games工作室开发、已遭取消的《战锤40K》题材MMORPG游戏截图。该项目由网易注资,但在今年初因发行方撤回支持而被取消,最终导致开发终止,该工作室也于上个月关闭。虽然这款游戏自2022年就开始研发,但从未以任何形式公开亮相。不过,如同许多被取消的项目一样,一位前开发人员决定分享开发资料,展示了他参与制作的部分游戏内容。这些场景让我们得以一窥这款展示《战锤40K》黑暗世界的MMORPG细节。曝光的图片取自该工作室前美术师的个人作品集,据推测创作于2024至2025年间。这些素材清晰展现了项目的艺术风格,涵盖多种环境和物件设计。其中既能看到标志性的星际战士雕像,也有布满重型装备、混乱的、饱受战争摧残的区域。目前曝光最多的是损毁神殿的内部场景,但也能看到
  • 日英大学新研究 游玩马里奥以及耀西系列缓解职业倦怠综合症
    超级马里奥兄弟:惊奇 2025-12-24 10:55:20
    玩游戏又有新的功效了?日前根据日英大学联合发布的新研究论文程,游玩马里奥以及耀西系列有效缓解职业倦怠综合症,一起来了解下。·职业倦怠(burnout)指个体在工作重压下产生的身心疲劳与耗竭的状态,如今的社会职场压力越来越大,患上职业倦怠综合症的年轻人多数都不自知。·本项研究来自英国和日本的大学教授联合研究,通过邀请336名大学生进行长期跟踪调查,结果证实游玩《超级马里奥》与《恐龙耀西》这类游戏会带来关键活跃因素“像孩子一样的惊喜好奇心”,能够有效提升年轻人的幸福感,降低患上职业倦怠综合症约21%的风险。
  • 到底哪个更赚?XGP和PS plus年度游戏价值统计
    游戏新闻 2025-12-24 10:38:18
    随着2025年临近尾声,游戏行业的两大订阅服务——微软的Xbox Game Pass(XGP)与索尼的PlayStation Plus(PS Plus)——其年度内容价值也引发了玩家的对比与讨论。尽管两者都旨在为玩家提供高性价比的游戏库,但它们在策略、价格和内容构成上存在着显著差异。索尼的PS Plus服务分为Essential、Extra、Premium三个层级。在2025年,所有层级累计新增了163款游戏。根据这些游戏的零售价格计算,其总价值约为5,575美元,平均每款游戏价值约34美元。其中,基础档Essential层级因包含多款PS5高价位游戏,被认为提供了最佳的价值回报。 今年PS Plus引入的知名游戏包括《龙腾世纪:影障守护者》、《死亡岛2》、《匹诺曹的谎言》、《心灵杀手2》以及《逃离塔科夫》等。
  • 《古墓丽影》劳拉新演员会玩前作 但新作将独一无二!
    古墓丽影:催化剂 2025-12-24 10:37:48
    在2025年TGA颁奖典礼上,水晶动力正式宣布,《古墓丽影》系列将迎来劳拉·克劳馥的回归,并公布两款新作。《亚特兰蒂斯遗产》为1999年经典作品的全新构想版,而《催化剂》则讲述劳拉在《古墓丽影:地下世界》若干年后的新冒险,背景设定在印度北部。 尽管公告在玩家社区中获得积极反响,系列原始创作者保罗·道格拉斯曾在社交平台表达对系列重制方向的担忧,他表示更希望看到全新世界的探索,而非重制早期作品。针对外界关切,新任劳拉·克劳馥配音演员阿丽克斯·威尔顿·里根在接受外媒TheGamer采访时回应称,她对团队正在制作的作品充满信心,并强调自己对劳拉的诠释是“非常原创且全新的重新构想”。 她表示,虽然自己在配音前也玩了前作,以理解自己的克劳馥角色在系列正史中的位置,但若过度关注前作,将会“适得其反”。
  • 从良了! 成人恐怖游戏《Project Werewulf》宣布推出全年龄版本
    游戏新闻 2025-12-24 10:32:50
    今年发布的成人生存恐怖游戏《Project Werewulf》在Steam上获得85%的好评率,获得了玩家的广泛认可。该游戏的特色之一在于包含成人内容,但开发商似乎希望吸引更多玩家因此宣布推出无露骨内容的全年龄向版本。 这款新作定名为《Werewolf: The Inner Beast》。开发团队强调,并不建议已购买《Project Werewulf》的玩家重复购买《Werewolf: The Inner Beast》。正如前文所述,新版本本质上是同一款游戏,但删除了成人内容并更侧重于营造阴暗氛围。《Project Werewulf》将继续获得更新支持,尽管开发团队会将重心转向即将到来的新项目。 目前,《Werewolf: The Inner Beast》的具体发行日期尚未公布,但其试玩版本预计将于2026年2
  • 前Rare工作室开发者怒喷用AI做游戏的同行是"懒家伙"
    游戏新闻 2025-12-24 10:25:31
    近日,独立角色扮演游戏《光与影:33号远征队》因使用生成式AI技术而陷入争议,其获得的“年度独立游戏”奖项被主办方撤销,此举在行业内引发了关于游戏开发中AI使用边界的广泛讨论。争议源于开发商Sandfall Interactive在接受西班牙媒体采访时透露,在开发过程中曾使用生成式AI制作了少量临时材质纹理,而这些素材已在游戏发售后五天内被全部替换。尽管如此,独立游戏奖项主办方在得知这一情况后,仍决定收回此前颁给该游戏的“年度最佳游戏”奖项,理由是获奖作品不应包含任何生成式AI创作的内容。这一决定迅速在游戏开发者社区内点燃了辩论。前Rare工作室资深开发者、知名配音演员克里斯·西弗对此事做出了激烈回应,他在社交媒体上直言:“别当懒家伙,为你用的东西付钱,这就是教训。”他同时指出,此类情况在实际开发中比人们想象的
  • 《怪物猎人:旅人》发布测试感谢信!四大重点优化方向分享
    怪物猎人 2025-12-24 10:22:08
    近日,由卡普空官方授权、爱玩棋牌游戏下载天美工作室群研发的“怪物猎人”系列正版手游《怪物猎人:旅人》,在结束首次封闭技术测试(“传心测试”)后,正式向玩家发布了感谢信与详细的后续优化方向。官方表示,团队已认真梳理测试期间收集的玩家反馈,计划从核心玩法、系统设计、视听效果与基础性能四大维度进行全面升级,旨在为移动平台打造更原汁原味且流畅的狩猎体验,一起来看看吧!作为系列的灵魂,狩猎动作体验是本次优化的重中之重。开发团队将着重优化怪物的招式表现与受击交互逻辑,目标是提升玩家与大型怪物周旋时的策略性与博弈感。同时,针对移动端特性,游戏镜头表现、角色操作手感以及界面按钮的布局与响应效果也将得到针对性调整,力求在触屏上实现更精准、直观的操作反馈。其次,在系统设计上,团队将调整游戏平衡性与成长曲线,强化狩猎成功后的奖励反馈,并对开放世
  • 《塞尔达》3D版7部100%RTA神玩出现 总耗时约90个小时
    塞尔达传说:王国之泪 2025-12-24 10:19:47
    游戏速通界的大佬们又在整新花活了,日前一位神玩挑战一次性速通《塞尔达》3D版7部游戏,而且规则是最麻烦的100%收集,总耗时约90个小时。 ·所谓的《塞尔达》3D版是指游戏系列中,3D制作的作品,目前该系列一共有7部游戏,想要100%收集而且是速通,需要玩家对这7部游戏都要极度熟悉。·速通界大神之一的Nukie给自己找了这个新麻烦,挑战从12月19日开启直播,从最古早的《塞尔达传说:时之笛》率先开启,每一步都经过严密算计,路线,收藏品等一一顺利到手,完成100%收集耗费了4小时。 ·接下来的每一部游戏都耗时数小时不等,在全部游戏完成100%收集后,总耗时88小时54分钟,完成了这项史无前例的艰巨挑战,4天时间错失的睡眠和休息时间让观众表示担忧,Nukie本人则表示今后不再搞这个项目的挑战,不过一些轻度挑战还是可
  • 小岛秀夫盛赞《阿凡达3》:细节和整体都令人惊叹!
    阿凡达电影 2025-12-24 10:14:38
    知名游戏制作人、《死亡搁浅》系列创作者小岛秀夫近日在社交平台发表长文,表达了对电影《阿凡达:火与灰》的高度评价。这部由詹姆斯·卡梅隆执导的《阿凡达》系列第三部作品,显然给小岛留下了深刻印象。 在推文中,小岛秀夫表示,《阿凡达:火与灰》在构建“阿凡达宇宙”的过程中展现了毫不妥协的创作态度,从细节到整体完成度都令人赞叹。他将影片的创作理念与詹姆斯·卡梅隆长期以来在爱玩棋牌游戏下载、艺术与前沿数字技术之间不断探索的道路相联系,并指出这种创作方式与自己多年来的创作追求存在共鸣。小岛还在发言中特别提及当下围绕AI与数字创作的讨论。他认为,近年来部分舆论过度推崇纯模拟拍摄或胶片电影,而对数字影像和CG作品存在误解。“CG作品同样是由人创造的”,他强调,无数演员、艺术家与程序员投入心血与热情,才让这些数字作品具备生命力。 在总结中,小岛
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