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专栏文章
  • 《ARC Raiders》领跑全场!Steam公布2025年最受欢迎游戏榜单
    ARC Raiders 2025-12-30 10:48:36
    Steam作为全球最受欢迎的游戏平台,不仅为小型独立项目提供展示空间,也囊括了大量热门大作。随着2025年涌现出众多优秀游戏,平台上的大型游戏作品继续占据主导地位。 近年来,Steam上架的游戏数量不断增加,目前已达数万款,这也进一步巩固了其作为PC端最大、最知名游戏平台的地位。在发布年度个性化回顾后,Valve分享了Steam上最受欢迎及最畅销游戏的完整榜单。由于Steam已经发展成为完整生态系统,榜单按类别划分,每类包含100款游戏。新作游戏榜单(部分) 1. 《ARC Raiders》2. 《战地6》3. 《无主之地4》4. 《沙丘:觉醒》5. 《EA SPORTS FC 26》6. 《艾尔登法环:黑夜君临》7. 《空洞骑士:丝之歌》8. 《天国:拯救2》9. 《怪物猎人:荒野》10.《Schedule
  • 不止涨价!内存短缺或致PS6、新Xbox发售重大延期
    PS5 2025-12-30 10:36:04
    近期科技行业正面临严峻的内存(RAM)供应挑战。由于制造商将产能优先分配给人工智能数据中心,部分厂商甚至已放弃消费级市场(例如美光旗下的英睿达品牌),导致内存价格持续上涨。业内分析指出,当前的涨价可能仅是开端,预计明年众多产品不仅价格上升,其发布计划也可能因供应紧张而推迟。 即便是备受期待的PlayStation 6和下一代Xbox(暂称Xbox Next),也可能难以幸免。据Insider Gaming的汤姆·亨德森报道,由于内存价格大幅飙升,主机制造商正陷入两难境地。报告指出:“尽管过去主机通常能在一定程度上获得价格补贴,但内存的供应问题和价格上涨意味着,本就预计售价将远高于前代的新一代主机,其价格可能会变得令人难以承受。” 据Insider Gaming了解,目前的局势已促使索尼和微软内部讨论是否应将PS
  • 外媒评《仙剑奇侠传四:重制版》:高度借鉴《光与影:33号远征队》!
    仙剑奇侠传四:重制版 2025-12-30 10:21:25
    据外媒The Gamer报道,近期公布的《仙剑奇侠传四:重制版》首支预告片,因其战斗系统与2025年斩获多项年度大奖的独立游戏《光与影:33号远征队》极为相似,而引发了关注。该媒体在报道中指出,尽管预告片前半部分展示了独特的中国神话背景与场景,但战斗部分在镜头运镜、用户界面布局以及角色施展华丽技能的演出风格上,都让人立刻联想到《光与影:33号远征队》。报道称,这种相似程度之高,以至于“在某些镜头下,会让人误以为是《光与影:33号远征队》的DLC内容”。The Gamer分析认为,《光与影:33号远征队》的成功之处在于其为传统回合制战斗注入了“完美格挡”、电影化动作编排等新颖的动态维度。而根据其观察,《仙剑奇侠传四:重制版》预告所展现的战斗模式,似乎在很大程度上借鉴了这种已被市场验证的成功设计。报道也注意到,在预
  • 业界分析Switch 2走势 真正发力要到2026年以后
    任天堂Switch主机 2025-12-30 10:15:44
    回顾2025年,游戏除了不少,但是主机方面三巨头至于任天堂推出了真正意义上的换代Switch 2,而且发售4个多月销量已经突破1000万台,日前来自媒体的分析称,Switch 2目前仍属于初期过渡阶段,真正发力要到2026年以后。 ·业界分析Switch 2走势概要: ·虽然Switch 2人气度极高,但是仍处于不断变化的过渡期。 ·任天堂的大热门名作续篇似乎还需要等待。 ·游戏机或许要放开长远目光来看待,Switch 2真正发力要到2026年甚至2027年以后。
  • 刘思慕确定《热血无赖》真人电影版导演 项目继续推进
    热血无赖 2025-12-30 10:01:21
    加拿大华裔演员刘思慕近日公布了筹备已久的《热血无赖》真人电影版导演人选,为这个多年来进展不明的项目带来了实质性更新。这位演员通过其官方社交媒体账号宣布了这一消息,公开确认了将执导这部游戏改编电影的导演人选。 在推文中,刘思慕写道:"女士们先生们,这就是《热血无赖》的导演。"该推文直接引用了导演提莫·塔哈亚托的确认推文。塔哈亚托在被引用的推文中回应:"我们将跨越时空长河实现这个项目。"虽然交流简短,但这标志着该项目当前版本首次获得导演的明确确认。提莫·塔哈亚托,印度尼西亚导演、编剧、制作人。曾指导过多部好评动作片,如《嗜人之夜》《杀手们》、《小人物2》等,以其强烈的视觉风格、凌厉的动作设计与独特的暴力美学见长。是东南亚近年来最瞩目的导演之一。《热血无赖》电影版已筹备超过十年,多次尝试均未能进入制作阶段。“叶师傅”
  • 《女神异闻录:夜幕魅影》地铁肘击王海外爆火!制作人感到困惑惊讶
    女神异闻录:夜幕魅影 2025-12-30 09:58:58
    在《女神异闻录》系列手游新作《女神异闻录:夜幕魅影》中,首个登场的反派“地铁肘击王”在西方玩家社区引发了意料之外的反应。这个角色原型来源于日本社会一个严肃问题——在车站等拥挤场所故意冲撞女性的“痴汉行为”。然而,其英文译名和台词却在游戏登陆西方时,使其成为了玩家广泛调侃和玩梗的对象。游戏总制作人宇田洋辅?在接受采访时坦言,这与团队在日本本土收到的反应“大不相同”。他将此归因于文化差异与翻译中的信息折损:“我们在处理时,可能丢失了一些细微差别。所以,当我们参加动漫展,看到‘地铁肘击王’出现在屏幕上并引来大量欢呼时,确实感到很有趣,或者说很惊讶,我不得不怀疑,这是否是团队第一次了解到“地铁肘击王”被如此大肆玩梗和调侃——如果我处在他们的位置,我肯定会感到非常困惑。”尽管玩家的反应与预期相左,但宇田洋辅?从中看到了积
  • 《彩虹六号:围攻》服务器恢复 安全事件疑内部贿赂所致
    彩虹六号:围攻 2025-12-30 09:57:08
    在经历了超过两天的服务器关闭后,育碧旗下战术射击游戏《彩虹六号:围攻》(现已更名为《彩虹六号:围攻X》)目前已恢复在线服务。此次中断源于一起严重的游戏内数据异常事件。12月26日晚间,大量玩家发现账户被异常添加了数十亿游戏货币“声望”,并获得了超级稀有皮肤,另有部分玩家遭遇封禁或解封。 育碧现已回滚所有游戏数据,玩家账户内的货币数量应已恢复正常。官方表示,玩家登录时可能需要排队等待。事件发生后,多个黑客组织声称对此负责,并互相指责。其中更有组织宣称窃取了育碧所有游戏的源代码。但这些说法很可能属于夸大其词,并无实质证据。 然而,据称此次事件可能并非外部黑客攻击:育碧将其部分客服支持业务外包给一家印度公司,而该公司一名员工疑似受贿,向第三方提供了后台“面板访问”权限。此举使得该第三方获得了用户账户管理、封禁功能等高
  • 《主播女孩重度依赖》发行商新声明:原作者指责无事实根据
    主播女孩重度依赖 2025-12-30 09:53:11
    人气好评网红养成游戏《主播女孩重度依赖》近期原作者“にゃるら”与联合工作室负责人一起公开指责发行商WSS playground“刻意运用手段剥削应得收益”引发关注热议,日前WSS playground发布新声明辩驳称,公司操作合法合规,原作者指责并无事实根据。 ·にゃるら与联合制作人とりい一起声讨发行商WSS playground,认为发行商恶意克扣作者应得版权收益和收入,目前にゃるら已经离开了原工作室,《主播女孩重度依赖》的知名度不断提升,展开多领域的扩展,实际上原作者并没有收到合理报酬。·发行商WSS playground并不认可原作者的指责,今后纠纷如何后续发展敬请期待。
  • ShadPS4模拟器重大突破:《血源诅咒》成功运行在线功能
    血源 2025-12-30 09:50:47
    开发团队近日展示了PS4模拟器shadPS4在PC端运行《血源诅咒》在线功能的最新进展。根据项目方于2025年12月29日发布的一段新视频,模拟器已成功实现与服务器的连接,并能够使用此前在模拟环境中无法运行的多项网络机制。 视频画面显示,游戏可在主菜单中顺利完成网络检查并连接至第三方服务器。载入存档后,角色前往猎人梦境中的祭坛,通过特定的圣杯地牢铭文代码进行搜索。系统能够正确处理请求并生成对应的地牢,随后玩家成功传送进入该区域。除地牢生成功能外,演示内容还展示了异步联机要素的运作情况。在地牢内部,可以看到其他玩家留下的讯息,玩家不仅能够阅读并进行评价,其自身留言被他人评分的提示也会即时显示在屏幕上。此外,画面中还出现了其他猎人的白色幻影,表明模拟器客户端之间已实现基础的动作同步。 shadPS4开发者表示,目前
  • 《我的夏季汽车》续作抢先体验 好评如潮田间赛车
    我的夏季汽车 2025-12-30 09:39:25
    Amistech Games工作室开发,一款冷门田间野外赛车游戏《我的夏季汽车》续作《我的冬季赛车》Steam抢先体验开启,收获好评如潮。《我的冬季赛车》:Steam地址《我的冬季赛车》延续了游戏前作的特色和精髓,玩家为了能在乡下愉快的生活下去,投入了汽车运动,需要从头开始组装汽车,自己修理准备配件,倒卖更好的零配件,不断提升赛车的实力,在比赛中赚取更多的生活费。
  • 前生软资深制作人:3A大作同质化 独立游戏最重要!
    bioware 2025-12-30 09:37:53
    近日,曾长期领导《龙腾世纪》系列及《圣歌》开发的BioWare资深制作人马克·达拉指出,由于无法在资金上与巨头抗衡,独立游戏开发者正成为推动游戏行业“大量创新”的核心力量。他在探讨3A游戏为何日益规避风险的视频分析中,阐述了这一观点。达拉认为,游戏世界远不止3A大作。“我们拥有庞大的独立游戏领域,而独立开发者已经展示了创新、探索和尝试新事物的能力。”他分析道,许多独立开发专注于“探索”而非“挖掘”现有成熟模式,实为生存所迫。“你不可能用两人团队和5万美元预算去做一款刷宝射击游戏,因为你面对的是《命运》这样的作品,是那些支出比你高出好几个数量级的庞然大物。”达拉解释道,“为了生存,你必须去探索这个领域的其他部分。你可能只是在尝试带有一些新想法的刷宝射击游戏,但你仍然是在探索这个领域,看看还能做些什么。因此,大量创
  • 与CD Projekt分家!GOG平台被创始人买断独立运营
    GOG 2025-12-30 09:34:43
    曾由CD Projekt全资拥有的知名DRM-Free游戏发行平台GOG,现已正式回归其联合创始人麾下。CD Projekt公司联合创始人、同时也是GOG联合创始人的米哈尔·基钦斯基(Michal Kiciński),近日以9070万波兰兹罗提(约合2520万美元)完成了对GOG平台100%股权的收购,此次交易未涉及他在CD Projekt所持有的任何股份。 GOG平台成立于2008年,以其“无数字版权管理”的核心理念著称。在当前多数游戏采用DRM技术、厂商可限制或收回玩家已购游戏访问权的市场环境下,GOG始终坚持让玩家真正拥有所购游戏,并致力于经典游戏的保存工作。 交易完成后,CD Projekt与GOG签署了新的发行协议,未来CD Projekt Red(CDPR)旗下的新游戏仍将在GOG平台同步发售。CD
  • 《刺客信条:影》角色体型差异或将成为未来玩法走向
    刺客信条:影 2025-12-30 09:32:21
    育碧将《刺客信条:影》视为系列演进过程中的重要节点,尤其体现在角色动画与移动系统的设计上。 游戏总监西蒙·勒梅-孔图瓦表示,弥助与奈绪江在身体条件和动作表现上的差异,并非单纯的视觉区分,而是为未来刺客角色设计奠定的基础方向。开发团队强调,角色的体型、身高以及动作方式应当直接影响实际玩法体验,包括跑酷、潜行以及与环境的互动。在《刺客信条:影》中,这一理念表现得尤为明显:奈绪江凭借灵活的身手与抓钩机制,实现更高效的垂直移动;而体格更为魁梧的弥助,则通过不同的行动方式弥补机动性差异,并解锁其他战术选择。 育碧方面认为,这种基于角色物理特征差异的设计思路具备进一步拓展的空间。若未来作品继续引入身体条件各异的可操作角色,其行动能力和世界探索方式都将随之发生变化。由此,《刺客信条:影》有望为系列后续作品确立方向,使角色差异
  • 《反恐精英》联合创始人谈离开Valve:非常后悔!
    反恐精英2 2025-12-30 09:27:47
    近日,《反恐精英》联合创始人Minh Le在专访时,坦承对当年离开Valve的决定怀有一些遗憾,尤其是看到昔日同事如今优渥的财务状况时。但他同时也强调,自己选择了一条更具挑战性、对个人成长而言也更有价值的职业道路。 在21世纪初,Valve收购了当时已极受欢迎的《半衰期》模组《反恐精英》,并聘用了其原作者之一的Minh Le和他的搭档Jesse Cliffe。然而,几年后,随着这款团队军事FPS成为PC平台的标志性游戏,他渴望全新的挑战,但在Valve内部却找不到合适的项目。“我看到了《反恐精英》变成了什么样子,而它在六年里并没有真正改变,”他透露,“Valve给了我一个参与《反恐精英:起源》的机会,但他们不想改变任何核心玩法——他们只想升级画面。而我想开发一款全新的游戏。”在一次与多位Valve高管的“友好”
  • 官方暗示《罪恶装备:奋战》Switch版未来更新或告终
    罪恶装备:STRIVE 2025-12-30 09:16:21
    近日,知名格斗游戏《罪恶装备:STRIVE》的开发商Arc System Works在其官网发布开发者公告,暗示可能在未来停止对游戏Nintendo Switch版本的支持。主要原因在于Switch平台显著的硬件限制,使得后续开发与维护面临巨大挑战。 公告中,开发团队并未明确宣布将立刻终止支持,但坦言随着游戏未来更新内容的增加与复杂化,Switch版的持续运营将变得愈发困难。官方表示:“针对《罪恶装备:STRIVE》Nintendo Switch版的未来,我们正在研究2.0版本之后可能采取的更新形式。在Switch平台上开发和运营游戏,需要我们在硬件限制下付出大量努力并发挥创意。基于此经验,我们正在谨慎评估后续更新的可行性。” 公告进一步说明,最终决策不仅取决于技术层面的挑战,也将综合考虑开发团队的能力上限,以
  • 一股暴死味 《007:初露锋芒》称面向“现代观众”
    007:初露锋芒 2025-12-30 09:15:13
    IO Interactive表示,他们打造的《007:初露锋芒》中的詹姆斯·邦德,将不会是那种上世纪60年代的“老派特工”,工作室直言,如果照搬那一套,在今天只会显得“非常不合时宜”。 这款由瑞典工作室IO Interactive开发的新作,原计划更早推出,如今在小幅延期后,已确定将于2026年5月发售。该作会先于《杀手4》上线,而IO方面也已承诺,《杀手4》依然会在未来推出。《007:初露锋芒》是一款潜行与动作并重的作品,主打更加“现代化的邦德形象”。在接受Monstervine采访时,过场动画导演Martin Emborg表示,游戏中依然会保留一些玩家熟悉的、风度翩翩的邦德元素,但整体形象会是一个“现代人”,体现“现代价值观”。在2025年TGA期间被问到,由《嗜血法医:原罪》演员Patrick Gibso
  • 宫崎英高称魂类游戏并非创新!只是设计理念满足玩家需求
    艾尔登法环 2025-12-30 09:15:04
    自2009年《恶魔之魂》推出以来,FS社逐渐被视为“魂类游戏”的代表性开发商。这类作品通常以开放探索、角色成长和高难度、强调策略与试错的战斗系统著称。然而,长期担任FS社多款作品导演的宫崎英高,近日表示并不认为公司“发明”了这一游戏类型。 宫崎英高在接受外媒Game Informer采访时谈及“魂类”一词的由来时指出,FS社的成功更多源于对玩家需求的理解,而非对某种全新设计理念的创造。他表示,将“死亡与学习”作为游戏核心循环的设计,其实是玩家群体早已具备接受基础的理念,只是此前市场上尚未出现一个成熟且契合的实现方式。宫崎英高最初参与的是《装甲核心》系列的开发,随后主动申请加入当时尚未受到公司高层重视的《恶魔之魂》项目。在该项目中,他借鉴了FS蛇在上世纪90年代推出的动作角色扮演系列《国王密令》的设计思路,并将其
  • 英伟达50亿美元收购英特尔股票!达成芯片开发合作
    英伟达 2025-12-30 09:11:22
    近日,美国半导体巨头英伟达宣布,已完成对英特尔价值50亿美元的战略股权投资。此项交易最初于2024年9月18日公布,核心内容不仅涉及资本注入,更包括双方将共同开发面向个人电脑与数据中心的新一代芯片,标志着两大芯片巨头在人工智能时代达成历史性合作。英伟达首席执行官黄仁勋对此表示:“这一历史性的合作,将英伟达的人工智能与加速计算平台,与英特尔的处理器及庞大的x86生态系统紧密结合——这是两个世界级平台的融合。我们将共同扩展彼此的生态系统,为下一个计算时代奠定基础。” 这是英特尔在2025年下半年完成的数笔大规模股权融资之一。近期交易包括:·日本软银集团于9月底完成交易,以每股23美元的价格购入8695万股,总投资额约20亿美元。·美国政府于8月宣布,以每股20.47美元的价格购入4.333亿股,总投资额约89亿美元
  • 2025年Steam收入榜 《战地6》《无主之地4》上榜铂金级
    战地6 2025-12-30 08:35:06
    截至撰稿时,2025年还剩不到40个小时,Steam Charts公开了2025年该平台收入排名前100的游戏。《战地6》、《Arc Raiders》、《Schedule I》、《空洞骑士:丝之歌》等游戏上榜铂金级,《剑星》(PC)、《刺客信条:影》《光与影:33号远征队》《欧陆风云5》等上榜黄金级。三款国产游戏——《燕云十六声》、《明末:渊虚之羽》、《逃离鸭科夫》,以及《四海兄弟:故乡》、《寂静岭f》、《真三国无双:起源》、《宣誓》、《天外世界2》等入围白银级。 铂金级第 1 名 - 第 12 名,随机排序《战地6》《空洞骑士:丝之歌》《怪物猎人:荒野》《上古卷轴4:湮灭重制版》《天国:拯救2》《Arc Raiders》《无主之地4》《Schedule》《EA Sports FC 26》《文明7》《沙丘:觉醒
  • 《圣域:安卡利亚的最后像素》先导预告发布
    圣域2:黄金版 2025-12-30 08:08:55
    开发商SparklingBit公布了像素风RPG《圣域:安卡利亚的最后像素》(SACRED: Last Pixel of Ancaria)先导预告。该作由THQ Nordic授权,是款《圣域》系列16位RPG游戏。官方计划在2026年4月14日上线Kickstarter众筹。关于这款游戏像素、热情与脏话齐飞。对这款深受喜爱的游戏进行一次全新的诠释。核心特色齐聚一堂——麻烦不断却魅力十足。像素级混乱、地下城、战利品、笑料,还有那些熟悉的面孔。老英雄,新头疼——组建一支四人小队。每个人都觉得自己在指挥。其实并没有。仿佛还记得的地方——重返你最爱的安卡利亚地标:塞拉芬修道院、沙达尔之塔,没错,你依然会在清晨闻到波尔图瓦伦的味道。海量幽默——好笑的笑话、冷笑话、怀旧彩蛋,以及随处可见的荤段子。 视频画面:
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