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专栏文章
  • 《代号三国:龙起》新宣传片 “浩浩妈”沐浴娇嗔
    代号三国:龙起 2026-04-27 06:23:50
    近日《代号三国:龙起》官方公布新宣传片,“浩浩妈”王星辰又献上了香艳的场面。她饰演的甄宓沐浴娇嗔,红唇等你来吻。一起来欣赏下吧!新宣传片: 《代号三国:龙起》阵容强大,其中有小乔(邹佳佳饰,曾饰演《完蛋美女》肖鹿)、蔡昭姬(钟晨瑶饰,曾饰演《完蛋美女》郑梓妍)、甄宓(王星辰饰,曾饰演《完蛋美女》浩浩妈)、邹素(钱思怡饰,曾饰演《黑神话:悟空》萍萍)等多位性格迥异的三国美女角色。视频截图:
  • 泰国恐怖游戏《暮影计划》走红 生化直接变小儿科
    游戏新闻 2026-04-27 06:21:51
    近日泰国eapot studio开发的第三人称生存恐怖游戏《暮影计划》(The Twilight Project)预告片发布后,迅速在网上走红。许多玩家直言太恐怖了,《生化危机》直接变小儿科了。本作已上架Steam,暂不支持中文。Steam商店地址:点击进入 游戏预告: 《暮影计划》中玩家将扮演一名误闯偏远村落的旅人,随着夜幕降临,四周开始出现骇人的异形生物,现实也逐渐扭曲成更加黑暗的模样,主角必须在危机四伏的夜晚设法生存,同时搜寻线索揭开诅咒土地的黑暗历史。游戏采用昼夜交替系统,白天可在村庄内探索环境,调查线索与破解谜题;夜晚则会进入如平行异界般的阴影空间,面对各种恐怖怪物的袭击,让调查与生存压力交错推进,也提升整体沉浸感。《暮影计划》最大特色是大量融入东南亚(尤其泰国)的民俗传说,开发团队以当地神话为灵
  • 太猛了!黑客组织宣布已攻破市面上所有D加密游戏
    D加密 2026-04-27 06:15:07
    近日黑客组织DenuvOwO宣布,他们已发布基于虚拟机管理程序的破解补丁,成功攻克了最后四款未被破解的Denuvo保护游戏。这四款游戏分别是《麦登橄榄球24》《麦登橄榄球25》《EA SPORTS FC 24》《EA SPORTS FC 25》,现在都已获得相应的虚拟机破解补丁。DenuvOwO组织针对Denuvo加密的攻击战即便尚未画上“句号”,也无疑打上了一个响亮的“感叹号”。这是有史以来第一次,所有带Denuvo保护的游戏,都以某种形式对盗版玩家开放了。在短短两个月内,这些黑客便针对各类游戏发布了超过115个虚拟机破解补丁,其中部分游戏甚至有更新后的破解补丁,能支持游戏新更新和DLC内容。去年人们还普遍认为,没被破解的D加密游戏会越来越多,甚至很快会突破百款以上。黑客要攻破它们,可能需要好几年的时间。然而
  • 网传失眠组《毒液》游戏被取消 业内人士众说纷纭
    游戏新闻 2026-04-27 06:12:10
    近日知名配音演员纳吉·杰特(迈尔斯·莫拉莱斯配音演员)在接受访谈时声称,失眠组已取消制作《毒液》独立游戏。纳吉·杰特表示:“我们本来要做一款《毒液》游戏,但毒液配音演员托尼·托德已去世。他们向我展示了游戏的开场、所有内容设定,那本来会是一款真正的《毒液》游戏。你知道的,我失去了我的叔叔托尼·托德。我非常爱他,仍希望他还健在。我和尤里·洛文塔尔一起去了他的葬礼,当时我们都哭了,那段时间真的艰难至极”。托尼·托德曾为《漫威蜘蛛侠2》游戏的毒液配音,2024年11月6日因胃癌逝世,享年69岁。该消息一出随即引发各路业内人士众说纷纭,一位游戏开发者在ResetEra论坛表示:“除非游戏在过去两周左右的时间里取消了…… 他的说法与GDC上讨论的内容相矛盾,而且托德逝世的时间远早于GDC 2026”。随后彭博社记者Jaso
  • 《古墓丽影》劳拉新形象被力挺 大量玩家纷纷点赞
    《古墓丽影》系列劳拉·克劳馥的形象在不断变化。从最初的多边形简易建模,到如今更真实细腻的视觉呈现,劳拉的形象设计始终与时俱进。2013年《古墓丽影》重启版推出后,劳拉形象逐步向写实风格靠拢,并在后续作品《古墓丽影:崛起》《古墓丽影:暗影》中得到优化。而随着新作《古墓丽影:亚特兰提斯遗迹》开发推进,劳拉的形象再次迎来调整。从玩家反馈来看,新版劳拉的整体造型获得大部分老粉的认可。近日Reddit论坛用户Funny-Roof7746分享一张对比图,左侧是劳拉在《亚特兰提斯遗迹》中新形象,右侧为《暗影》旧形象,中间则为该用户结合二者特征自行制作的融合版本。有人认为新版设计在延续角色经典特征的同时,有效提升了细节表现力,使人物形象更趋自然且富有现代感。该变化也被视为《古墓丽影》系列在视觉风格上的一次成功进化。
  • 《剑星》在今天迎来发售两周年 官方发贺图
    剑星 2026-04-26 21:29:07
    由虚幻4引擎开发的第三人称单人动作游戏《剑星》,在今天迎来两周年纪念。《剑星》由《剑灵》插画家金亨泰创立的Shift Up工作室开发,2024年4月26日登陆了PS5平台,一年后(2025年6月),该作登陆了Windows PC平台。Shift Up发布了《剑星》二周年纪念贺图,官方表示对于《剑星》的未来,他们准备了一些“令人兴奋的东西”,希望玩家能保持关注。续作《剑星2》将升级到虚幻5引擎,首发将登陆多平台,不再是PS5平台独占。
  • SE曾考虑开发一款单人版的《最终幻想14》
    最终幻想14 2026-04-26 21:17:30
    据《最终幻想14》的总监兼制作人吉田直树(Yoshi-P)透露,Square Enix曾考虑制作一款设定在同一世界观下的单人游戏。在最近于美国加州召开的发布会上,吉田直树被问及是否有可能制作一款不同类型的游戏,例如单人游戏,讲述配角的故事或设定在不同的时间线。对此,吉田表示:“是的,我考虑过这个问题。考虑到我为此投入了这么长时间,我仍然希望能够让世界各地更多的人体验到这款游戏。现在仍然有很多人看到网络版的《最终幻想》会说,‘嗯,网络版的《最终幻想》就不是真正的《最终幻想》了。’我很想考虑制作一款独立的《最终幻想14》,但可惜的是,唯一有可能制作出最好的独立《最终幻想14》的团队,就是现在的《最终幻想14》团队。我的意思是,如果我们哪天从《最终幻想14 Online》的开发中退休,也许我们可以做,就像……我们退休
  • 割草+暗黑!《觉醒者:战斗之潮》发售日宣传片
    Steam 2026-04-26 21:08:18
    由Taner Games打造的无双动作幻想游戏《觉醒者:战斗之潮(The Awakener: Battle Tendency)》发售日宣传片发布。《觉醒者:战斗之潮》将于今年5月发售,登陆PC Steam平台。《觉醒者:战斗之潮》融合了“暗黑”式的装备构筑深度与“无双”般的割草快感。在20-50小时的密集体验中,面对成吨的怪物潮,用数百种词缀与天赋打造你的专属流派。没有复杂的前戏,只有纯粹的杀怪、爆装、变强。关于此游戏《觉醒者:战斗之潮》是一款融合动作角色扮演、掉落/刷装循环与词缀构筑割草战斗的动作角色扮演游戏。玩家将以第三人称视角操控“觉醒者”迎战命运残响。在不断重构的幻象战场中,与来自不同时代的战士并肩作战,挑战命运法则,在生与死之间不断成长,寻找击败侵蚀而来的恶魔领主,蚀王的方法。当“刷宝”遇见“动作”
  • 《饿狼传说:群狼之城》1周年纪念!新DLC“沃尔夫冈·克劳萨”今日参战
    SNK冠军系列赛 2026-04-26 20:59:12
    株式会社SNK宣布,为纪念对战格斗游戏《饿狼传说:群狼之城》1周年,今日起正式上线新DLC角色“沃尔夫冈·克劳萨”。同时,公开了由大张正己先生执导的长版动画预告片,游戏实施大型更新,并开始销售仅包含本篇的《饿狼传说:群狼之城 Standard Edition》等。 >“沃尔夫冈·克劳萨”角色预告片 大张正己 简介出生于日本广岛县。G-1NEO工作室代表取缔役CEO。身为动画创作人、机甲设计师、导演,参与过许多人气动画作品的制作。他以极具动感的绘画和独特的视觉表达建立了自己的演绎风格。 这种演绎风格得到了全世界动画迷的支持,并对许多动画创作人产生了重大影响。在电视动画片《Battle Fighters 饿狼传说》系列中担任角色设计和美术总监,在剧场版《饿狼传说 THE MOTION PICTURE》中
  • 《人间地狱:越南》前瞻 可能是你玩过的最真实射击游戏
    人间地狱:越南 2026-04-26 20:34:06
    《人间地狱1》初代从来都不算那种“同时在线人数爆炸”的游戏。根据SteamDB数据,其历史峰值也不过是在2025年1月刚刚突破2.1万人。但开发商Expression Games确实有一项非常罕见、也相当亮眼的成绩可以拿出来说:在过去五年里,这款游戏的同时在线人数曲线,整体上几乎一直保持着持续增长。这足以证明,对于一款小众的第一人称射击游戏而言,它拥有一个忠实的玩家群体。也正因如此,续作《人间地狱:越南(Hell Let Loose: Vietnam)》的吸引力显然非常巨大。这一次,游戏将战场从玩家早已熟悉的第二次世界大战,转向了相对更少被深入挖掘的越南战争时期。当然,游戏的核心理念并没有改变——它依旧以硬核、真实的方式去还原战争,任何失误都可能付出惨重代价。不过,时代背景和战场环境的变化,也意味着游戏必须加入
  • 《萨姆森》PC版虽然反响平平 但还是会登陆主机平台
    萨姆森 2026-04-26 19:03:01
    Liquid Swords工作室创始人克里斯托弗·松德贝里再三强调,工作室的处女作《萨姆森》并非GTA类游戏。尽管如此,该作仍将于9月登陆PS5与Xbox Series X/S平台,比Rockstar旗下《GTA6》的发售时间早了近两个月。松德贝里向媒体透露了这一消息,同时更新了PC版的发售相关情况。如果你一直关注这款游戏,就会知道它的PC版发售表现并不算理想——而这一点,他此前就已经提前提醒过玩家。“游戏的发售表现只能说马马虎虎,”他表示,“游戏存在的BUG实在太多,打磨也严重不足。现在我们几乎每天都在修复优化,玩家的口碑也开始朝着积极的方向转变。对我们来说,把游戏做出来发售,本身就是一件必须完成的事。而在当下这个时代,能顺利推出一款游戏,就已经算是成功了。”尽管目前每周更新补丁的节奏,会让《萨姆森》最终成为
  • 《最终幻想14》Switch 2版目标是30帧 吉田:不用担心优化
    最终幻想14 2026-04-26 18:52:38
    《最终幻想14》将于今年8月登陆Switch 2平台,在正式推出前将展开为期一个月的免费抢先试玩。不需要加入Switch Online便可加入试玩,连线服务费将和其他平台版本分开收取,已经在其他平台付费的玩家可享受50%的折扣。 在发布会上,吉田直树表示,《最终幻想14》Switch 2版本性能目标是30FPS,但可能会出现一些帧率问题(人数多的时候会掉帧),不过开发团队正在尽一切努力解决这些问题,力求在Switch 2上发挥出最佳性能。在谈到Switch版的性能目标时,吉田直树说:“说实话,我们正在努力进行优化。我们正在努力让它获得最佳性能。”吉田指出,在某些区域,玩家可能会遇到帧率下降的情况,并解释说:“我认为在城镇中,帧率可能会降低,仅仅是因为屏幕上渲染的玩家数量太多了。我们仍然能稳定达到每秒30帧,因此
  • 《刺客信条:黑旗 记忆重置》被吐槽 偷偷把妓女变成又胖又丑
    《刺客信条:黑旗 记忆重置》公布后,Steam社区一些玩家对该作的三个地方进行了吐槽。首先,育碧似乎偷偷将原作中的一些妓女角色换成了更胖更丑的角色,引发了玩家的不满。考虑到该作的背景是18世纪的加勒比海以及当时的经济条件和审美,肥胖的妓女显得太突兀: 随后有玩家翻旧账,指出背景设定在日本封建时代的《刺客信条:暗影》,尽管当时面临吃不饱饭的问题,但育碧还是义无反顾地加入了肥胖女性角色NPC: 玩家:一点不惊讶,属于育碧的“正常操作” 其次,玩家吐槽重制版游戏删减了内容,没有DLC,还卖60美元,这是打算分开卖圈钱: 评论区有玩家指出,之前的B社在重制《上古卷轴4:湮灭》时也是同样的套路,明明玩家可以花更少的钱买到原版 PC Steam版采用了D加密: 也有玩家吐槽重制版的格挡看起来很怪: Steam页面确认游
  • 传言称索尼PS5数字版游戏将需要每30天在线验证一次
    PS5 2026-04-26 18:07:57
    网络上流传的消息称,索尼或已为PS4与PS5的数字版游戏上线了一套更严格的DRM系统,不过相关信息目前尚未得到证实。这场讨论源于游戏修改者兰斯·麦克唐纳的多篇发帖,他声称,新购买的数字版游戏如今需要定期进行在线验证。 麦克唐纳表示:“如今你购买的每一款数字版游戏,都需要每30天进行一次在线验证。”他补充称,若在该周期内未能完成联网验证,游戏的使用授权就会被撤销。他进一步说明:“你此前购买的游戏似乎不会受此影响,但从今往后购买的任何游戏,在未完成在线验证的情况下,仅能正常运行30天。”他还声称,即便是通过将主机设为常用主机这类常规设置,也无法绕过这一限制。这一说法在用户群体中引发了困惑,尤其是索尼方面至今未就此发布任何官方说明。麦克唐纳还提到了一支拆解该情况的视频,同时在回应相关质疑时表示,许多用户对PSN授权机
  • 吉田修平认为独立游戏才是未来 《羊蹄山之魂》玩不下去
    羊蹄山之魂 2026-04-26 17:43:50
    PlayStation标志性人物吉田修平估算,他每年至少玩250款游戏。这当然有利有弊。吉田表示,玩这么多游戏最棒的地方在于,能亲眼见证大量不同题材作品在开发过程中的进化。然而,弊端也随之而来:一年玩这么多游戏意味着其中真正能玩到3A大作的寥寥无几,“我不再玩3A游戏了,因为它们太耗时间,” 独立游戏 vs 3A大作 吉田玩的最后一款3A级游戏是《羊蹄山之魂》,这源于他之前玩《对马岛之鬼》的经历,但他没能通关。之后,他因为非常喜欢《仁王》1和2,转而开始玩《仁王3》,但实在抽不出时间。尽管吉田偶尔也会为3A大作付出大量时间,但他坚信独立游戏更胜一筹,因为它们拥有更坚定的创作决心。“在独立游戏中,你能感受到开发者的愿景,因为他们不需要层层审批。我曾在PlayStation这样的大公司工作,尽管我们允许开发者和工作
  • Steam手柄评测视频提前发布 官方零售价意外曝光
    Steam 2026-04-26 17:38:39
    一款即将推出的Steam手柄的评测内容提前突破了媒体评测解禁期,意外曝光了这款游戏手柄的官方零售价。YouTube博主Techy Talk违反了这款全新Steam手柄的评测解禁规定,于今日早些时候发布了完整的评测视频。该视频随后被设为私密状态,公众已无法查看。但订阅用户早已迅速截下了视频画面、标题,甚至录下了完整的评测内容,在官方正式官宣前,就曝光了这款Steam手柄的零售价。根据这份评测内容,这款Steam手柄的官方零售价为99美元,定价高于索尼PS5、微软Xbox Series X|S以及任天堂Switch 2 Pro的原装手柄。近日,Komodo Station网站上线了这款Steam手柄的官方产品页面,意味着Valve公司这款全新手柄已临近发售。此外,业内博主SadlyItsBradley爆料称,Val
  • 开发者荒野独活40天 互动游戏《无言之林》公布
    Steam 2026-04-26 17:18:16
    由土耳其单人开发者Dogus Cagrici打造的真人互动生存惊悚游戏《无言之林(Wordless Forest)》公布,这位游戏最大的特点便是其逼真的开发过程。Dogus Cagrici一人在野外呆了40天,那里没有手机信号,也没有便捷的逃生途径。当他遭遇熊、野猪和蛇等生物时,他只能独自摸索应对之策。《无言之林》主打沉浸式体验,玩家将在失去记忆的情况下于森林深处醒来,没有对话、没有旁白,只能透过观察环境与做出选择来决定命运。 Dogus Cagrici说为了打造最具临场感的生存游戏拒绝走捷径,他亲自背着器材深入土耳其多处荒野地带拍摄,在40天内走访了土耳其的四个不同城市,其中20天是在当地最大面积的森林“耶尼杰森林( Yenice Forests)”度过。他表示,自己有时需要徒步数公里,才能拍到完美的游戏画面
  • 《星球大战:银河赛车手》上市日期或已提前泄露
    星球大战:银河赛车手 2026-04-26 17:12:39
    《星球大战:银河赛车手》预计将于2026年10月6日正式发售。目前Steam商店页面仍只标注了模糊到令人心焦的2026年发售窗口,但似乎有工作人员过早地、无意间更新了预购奖励信息,意外曝光了游戏的10月发售日期。尽管目前这还纯属猜测,但不少玩家推测,这份素材的提前上传,是为了配合原定5月4日星战日(也就是大家熟知的“原力与你同在”纪念日)的正式官宣。至于各版本的包含内容?目前信息显示,标准版预购可获得游戏本体、预购专属玩家横幅与预购专属载具涂装;豪华版除上述内容外,还将额外包含数字美术设定集、3架专属反重力飞行器、豪华版专属涂装、3场独特的街机赛事,以及豪华版专属玩家横幅。你可以在下方查看上述涂装与横幅的展示内容,以及经过确认的发售日期。《星球大战:银河赛车手》于去年的TGA游戏大奖上正式公布,官方将其描述为“
  • 《刺客信条:黑旗 记忆重置》登顶多国PS销量榜
    《刺客信条:黑旗》重制版《刺客信条:黑旗 记忆重置》自公布以来,热度急剧攀升。虽然目前距离正式发售还有两个多月,但该作已经登顶全球多个地区的PlayStation商店销量榜。PS美国目前,《刺客信条:黑旗 记忆重置》在全球至少10个国家和地区的PlayStation商店位居销量榜榜首,这包括美国,英国,法国,德国,意大利甚至还有多个中东国家。热度已经超过了索尼第一方独占游戏《Saros》。意外的是,豪华版比标准版更受欢迎,贡献了大部分的销量。如下图,可以看到黄金版排在了第一,而普通版本排在第二。PS英国,热度超过了《007:初露锋芒》PS法国
  • 《刺客信条:黑旗 记忆重置》仍然会保留血液效果
    玩家对《刺客信条:黑旗 记忆重置》的整体反馈不一:画面表现、跑酷系统优化与新增内容收获了极高的正面评价,战斗系统的表现则仅获得中等偏上的评价。不过,绝大多数玩家都对一处令人费解的内容缺失表达了一致的不满:血液效果。即便游戏的动作画面行云流水,可少了血液效果,处决演出与整体的海盗沉浸感就彻底变了味。万幸的是,血液效果并没有从这款重制版中被彻底删除。制作人Justin Ng“但愿这话不会给我惹麻烦”地明确表态:“最终发售的游戏里一定会有血液效果,而且它绝对不会是付费DLC。”此外,开发团队已经收到了玩家关于战斗中“视觉特效与音效提示”的反馈,并表示正在对相关内容进行弱化调整。另外,由于社交潜行系统并未在首发宣传片中亮相,为打消玩家的所有疑虑,官方确认该系统“依然完整保留”。无论是坐在长椅上躲避追捕、混入不同的人群,
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