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专栏文章
  • 感恩戴德 厂商表示没有微软就做不出《量子破碎》
    量子破碎 2013-07-20 16:43:07
    就像《心灵杀手》一样,《量子破碎》成为Xbox One独占作品是有原因的。在接受Games Industry采访时,Remedy CEO Matias Myllyrinne透露,微软在这款游戏的制作过程中提供了不可或缺的帮助,虽然没有直接确认微软为该计划出资,不过Myllyrinne表示:“我们非常需要像微软这样的大公司的全力支持才能完成这个项目。”“我们绝对没有可能靠自己的力量完成这样一次冒险。我们是力不从心,而这对微软来说具有战略意义。”在次世代主机上打造独一无二的游戏体验,除了微软和Remedy联手以外几乎没有别的可能。
  • 追求完美 《驾驶俱乐部》制作团队将以60帧为目标
    驾驶俱乐部 2013-07-20 16:41:22
    《驾驶俱乐部》可能会保持60帧,但是制作团队目前还没有决定。艺术总监Alex Perkins表示尽管团队的目标是60帧,但是1080P分辨率和各种画片效果可能导致游戏失去帧数。“增大的可视范围肯定会导致帧数的损失,这无需置疑。PS4的威力足够支持这些,但是我们制作的时一个全面的动感环境,所以你可以在任意时间去到地球的任意角落,而且游戏会计算大气层厚度,还有是否你会出现在高山还是海底。所以尽管我们的目标是60帧,但是也有可能我们最后达不到那么高。”在Perkins的眼里,如果游戏在30帧下运行的很平滑而且看起来很漂亮,他会对结果很满意。“如果是我,我会喜欢更全面更漂亮的游戏多过高帧数,但这只是争论的开始而已。程序员肯定希望高帧数,这样他们可以在游戏中加入更少的东西。所以这最后都
  • 鬼影实录《暗黑破坏神3》PS3主机版真人宣传片公布
    暗黑破坏神3 2013-07-20 16:14:50
    《暗黑破坏神3》的恶魔是不可能从你的PS3主机里跳出来吃了你的,然而暴雪近日发布的2部宣传片就上演了这令人恐惧的一幕。宣传片:看来制作这2部宣传片的暴雪工作人员一定看过恐怖片《灵动:鬼影实录》,当然这只是系列的一部分,后面还有更多的内容,敬请期待。游戏将于9月3日登陆PS3和XBOX 360。
  • 厂商透露《黑道圣徒4》不登陆次世代主机的原因
    黑道圣徒4 2013-07-20 15:30:22
    在一次采访中,Volition得Jim Bonne解释了为什么《黑道圣徒4》没有次世代主机版本。“我们已经制作这款游戏有一段时间了,然后才听到次世代主机可能发售的时间线的传言,但是我们并不是很确定。我们希望我们有足够的时间去好好制作这款游戏。以往开发首发游戏的经历并不顺利,我们甚至没有很多时间去把游戏制作的更完美。所以当我们制作《黑道圣徒1》的时候,我们根本就没考虑过把它作为Xbox 360的首发游戏来制作。我们吸取了以往的教训,并不想只为了赶时间而走捷径。对比起来,《黑道圣徒1》很成功。这就是为什么我们不想把《黑道圣徒4》作为次世代主机的首发游戏。我们觉得制作游戏不应该只是为了把游戏推出而赶时间,而是要制作一个完美的游戏。”Bonne同时谈论了Volition的未来计划。《黑道圣徒5》
  • 刺客信条决不会推出现代版 忍者版刺客信条被爆料
    刺客信条 2013-07-20 15:15:06
    刺客信条系列故事的背景年代总是在自由地穿越,近日有一部分粉丝开始渴望一部现代版的刺客信条。如果你就是一名期待现代版刺客信条的粉丝,那么请先不要屏住呼吸。《刺客信条3》曾带给玩家一次新鲜的尝试,让大家体验下当代版刺客信条,不过我还是时常想知道现代版的刺客信条看起来会是什么样的。不过不幸的是,和我拥有相同感受的刺客信条粉丝将会为下面的消息感到遗憾,因为刺客信条系列是历史题材电视游戏,光是游戏名字听起就偏向古代,所以该作不会考虑推出以现代世界为背景的游戏。《刺客信条4:黑旗》首席剧情作家Darby McDevitt近日谈论到游戏制作团队制作游戏的时候,参考了大量的历史。“我们尝试重现历史场景,这是对历史的尊重以及使得游戏变得有更真实更有根据,”McDevitt说。“我们爱做记录,参
  • 《百战天虫:革命-极限版》公布 首批游戏截图放出
    百战天虫:革命 2013-07-20 14:30:54
    厂商今日正式公布了《百战天虫:革命-极限版》,并放出了本作的首批游戏截图。
  • 《刺客信条:婆罗门》漫画小说公布 阿三刺客亮相
    刺客信条 2013-07-20 14:07:14
    《刺客信条:婆罗门》是一部漫画小说,漫画向粉丝展示了一名来自印度的刺客——Arbaaz Mir的生活。这是否意味着下一部刺客信条游戏将发生在印度?这还不好说,不过从他们公布这部漫画小说来看,或多或少表达了他们的一些想法(下一部刺客信条);否则就是纯粹的YY。印度是一个非常令人着迷的地方,考虑到小说的故事发生在19世纪,在那个时期整个印度都沦为了英国的殖民地,而你将扮演一名刺客与外来入侵者战斗。 这部漫画的背后制作团队包括DC的Brenden Fletcher(曾在周三获得DC漫画大奖),他负责漫画剧本,Eisner和Shuster负责绘制。 Cameron Stewart(《蝙蝠侠与罗宾》作者) 、 Karl Kerschl (超人和闪电侠作者)等也会加入到该漫画的制作中来,阵
  • 重拾经典 《最终幻想X/X-2》高清重制版游戏截图
    最终幻想10/10-2 HD重制版 2013-07-20 13:19:38
    《最终幻想X HD》和《最终幻想X-2 HD》将于今年晚些时候登陆PSV以及PS3,厂商今日公布了几张最新游戏截图。
  • 《杀戮地带:雇佣兵》日语预告片 展现PSV神级画质
    杀戮地带:雇佣兵 2013-07-20 13:17:25
    《杀戮地带:雇佣兵》将于今年晚些时候登陆PSV,我们手上现有一段日语解说视频,该视频简短地介绍了游戏的图像和系统设定。这款游戏看起来和大家期待的一样棒。这部预告片基本上是展示给日本玩家看的,此外这部预告片还透露了游戏售价以及日本地区的预购福利。预告片如下:发售日期及预购福利:
  • 《泰坦陨落》厂商探讨次世代游戏制作之初的难题
    泰坦陨落 2013-07-20 13:15:14
    向次世代的转型并不是一件容易的事。新的系统有自己的特点,有自己的运行方式,带来优势的同时也有劣势。当被问及次世代游戏开发工作的时候,《泰坦陨落》游戏指导Steve Fukuda表示:“我认为这个问题取决于各个游戏制作组自己的情况,不过从技术的层面讲还是要难一些的。游戏制作组在拿到新硬件的时候避免不了地要面对许多新的未知。”Fukuda还谈到了在次世代主机上打造原创新游戏,虽然对技术方面的要求更高,但重要的是我们可以制作出更棒的游戏了。“在次世代主机上打造原创新游戏,遇到的困难和技术层面上的困难一样。虽然这个噱头很大,很容易引起关注,但我认为制作出优秀的游戏才是最先需要考虑的。游戏的品质永远都比发售档期更重要。”
  • 《出击飞龙》新作制作团队并没有包括原作创作者
    出击飞龙 2013-07-20 11:33:58
    《出击飞龙》回来了,但是它的创始人却没有被包括在制作团队中。四井浩一最近表示“我没有在制作这款游戏。我为美国Capcom祈祷。”四井浩一在几年前就离开了Capcom,而且也没有加入Double Helix,所以他没有在新作的制作团队中也不奇怪。四井浩一在原作发行后不久就离开了CapCom。游戏截图:
  • 不再催泪 《刺客信条4》终于可能会拥有圆满结局
    刺客信条 2013-07-20 10:37:02
    《刺客信条》系列最著名的特色:历史名胜,背后捅刀,古今切换,无底草车。当然还有一点,每一部的结局都非常虐心,不是悲剧就是惨剧。今天,《刺客信条4》首席编剧Darby McDevitt在推特上通过《刺客信条》官方账号回答玩家提问。他明确表示,这款游戏的结局会“令人满意”。“AC4BF(刺客信条4:黑旗)一定会有一个令人满意的结局,不过我们总是会留有一定余地,所以玩家也要准备好迎接小惊喜哈”“希望如此,但即使是惊喜也会同样令人满意。”
  • 《龙腾世纪3:审判》公布更多细节 融合前两作优点
    龙腾世纪3:审判 2013-07-20 10:34:43
    BioWare最近在澳大利亚公布了很多《龙腾世纪3:审判》的细节。-E3的预告片用了大约30人,花费了近5-6个星期的时间来制作。他们刻意的使用了一些场景和角色因为想给粉丝传递一些信息。-原画中审判者用带着戒指的手去拾取一个头盔的画面是想表示玩家融入游戏世界,这是我们玩家的故事。这是制作者持续想重复的主题,他们想让玩家感觉到本作是玩家自己的故事。Cameron表示玩家都在猜测带着头盔的是谁,还有戒指是什么意义。-工作室想强调“伟大的故事和混乱的世界”。一个同《起源》一样更大更广的故事。Cameron指出了预告片中几个新的生物:新种类的恶魔,使用巨大棍子作为武器的水晶/石化怪物,而骨化的生物的名字是梦魇。-E3预告片的另一个部分是想来表现“重要的决定”。Varric
  • 厂商拒绝将《南方公园:真理之杖》拆分成DLC发售
    南方公园:真理之杖 2013-07-20 10:31:21
    《南方公园》联合制作者Trey Parker在本周的动漫展上透露,《南方公园:真理之杖》的剧本实在太庞大了,负责人曾敦促制作组将全部内容进行拆分,并以DLC的形式分开发售。“我非常喜欢玩《上古卷轴5:天际》,所以当时我就想‘咱也搞成这样,妥妥的。’”然后他们写出了850页的剧本,结果被上面敦促“削减,拆分,以DLC的形式发售后续内容”。然后在场的人们哄堂大笑,Parker随后表示“是的没错,我****他****”“不过这些内容最终还是会与大家见面的,只不过可能会换一种形式” - 没准最后会出现在TV版动画的剧情中。《南方公园:真理之杖》将于今年晚些时候由育碧进行发行。游戏截图:
  • 厂商辟谣 《极限竞速5》无需发售首日升级来运行
    极限竞速5 2013-07-20 09:59:20
    Turn 10老板Dan Greenwalt表示,《极限竞速5》的玩家将不需要下载发售首日升级包来运行游戏。在最近的一次采访中,Greenwalt表示,尽管玩家需要联网至少一次来下载完成游戏的生涯模式所需的车辆和赛道,但是不会强迫玩家在每次游戏前都要联网。“在游戏初期,玩家将会同游戏数据碟片上的“虚拟赛手”来竞赛,这些“虚拟赛手”都是Turn 10开发团队训练的。”“在游戏中,游戏将会要求玩家连接到Xbox Live,来下载一系列的玩家创造的虚拟赛手对手,数据量并不很大,但是将会给玩家下载能覆盖所有难度下的虚拟赛手。连接到网络同时会下载新的内容,但是大部分的内容会在游戏碟片上。”下载将包括更多的车辆和赛道,而且可以在
  • 奇幻砍杀独立小游戏《地穴逃亡》公布新游戏截图
    游戏新闻 2013-07-20 09:56:55
    《地穴逃亡》(Crypt Run)是一款中世纪背景的奇幻砍杀类游戏,模式多样,玩家死了以后还不算完。Lost Decade工作室开启了一个Kickstarter项目为本作筹资。《地穴逃亡》中每次游戏都会遭遇不同的地下城,让每次通关体验都有新鲜感。在《地穴逃亡》中,玩家死了以后游戏并不会结束,而是会进入死后世界。这里完全是另一番景象,充满着各种死去的邪恶生物(有一些还是你给送进来的)。这个机制有时甚至要求玩家穿越两个世界才能完成特定挑战。《地穴逃亡》现已发布了网页demo,大家可以前去试玩。游戏截图:
  • 20周年纪念作品《闪回HD》即将登陆PC 游戏截图赏
    闪回 2013-07-20 09:44:43
    《闪回》即将迎来20周年纪念,原作制作者将利用虚幻引擎3对本作进行高清重制。这款游戏在一定程度上定义了科幻动作冒险类型游戏。制作组Core-Team将把自己的作品推到重建,采用今天最新的图像技术,同时保留经典的卷轴过关形式。
  • 《龙之皇冠》14分钟游戏演示 半裸美人鱼艺术画曝光
    龙之皇冠 2013-07-20 09:43:25
    今天《龙之皇冠》官方发布了该作最新游戏演示片段,同时公布了游戏的最新截图,一起来看看吧。《龙之皇冠》的PS3和PSV版将在7月25日登陆日本,8月6日登陆北美。最新演示:截图如下:(点击图片查看无水印大图)
  • 激发玩家的想象力 《迪士尼无限》新游戏截图公布
    迪士尼 2013-07-20 09:38:28
    在《迪士尼无限》中,玩家将体验经典的迪士尼和皮克斯动画世界,同时也可以用自己的想象力创造自己的世界。玩家将首次可以把真实的模型-角色,力量碟片和主题包放置在“迪士尼无限基片”上,来激活各种冒险。这些主题包包括《怪物大学》,《加勒比海盗》,《超人总动员》。在这些主题包中,玩家可以在众多受欢迎的角色中选择自己喜欢的角色,包括《怪物大学》里的Sulley,《加勒比海盗》中的Jack Sparrow船长,还有《超人总动员》中德Mr.Incredible等,来破解谜题,越过各种障碍来完成各种任务。玩家在冒险过程中,可以收集各种角色,载具,升级,道具,然后把他们放到“玩具箱”中。玩家可以随时从玩具箱中使用各种月色,环境和道具来创造一个赌局一个的冒险世界。玩家有多少想象力,就有
  • 《愤怒的小鸟:星球大战》主机平台版本截图公布
    愤怒的小鸟 2013-07-20 09:30:09
    《愤怒的小鸟:星球大战》结合了所有经典《愤怒的小鸟》的爱玩棋牌游戏下载性和星战系列的角色、剧情和世界背景。Rovio工作室执行副总裁Jami Laes说:“《愤怒的小鸟》和《星球大战》各自的粉丝都有上百万人,我们非常高兴能够与动视一起让这些小东西在今年假期档与主机玩家见面。”主机版《愤怒的小鸟:星球大战》除了移动版的核心功能以外,还将加入20个独家关卡和双人合作闯关模式,并追加新的成就和奖杯。愿鸟力与你同在!游戏截图:
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