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专栏文章
  • 粉丝很强大 《地铁 2033》粉丝自制电影预告片放出
    电影 2013-07-21 21:53:02
    Guillaume Heulard和他的团队目前正在筹拍一部基于《地铁2033》的粉丝自制电影,该片由Guillaume Heulard编剧及导演,Guillaume Bodin负责特效,Stephane Valette为艺术指导,Adrien Volpi作曲。该片即将发布,制作团队目前已经放出了一支预告片,下面就让我们一起来看一下吧!
  • 圣地亚哥漫展《杀手学堂》最新游戏演示视频放出
    杀手本能 2013-07-21 21:33:45
    在圣地亚哥漫展(SDCC 2013)上,Gamespot的特派记者Chris 采访了Microsoft Studios的Ken Lobb并放出了一些《杀手学堂》的最新游戏视频,下面就让我们一起来看一下吧。游戏视频:
  • 精灵捕捉冲浪钓鱼 《口袋妖怪X/Y》Demo游戏演示
    精灵宝可梦:XY 2013-07-21 21:16:53
    3DS平台游戏《口袋妖怪X/Y》在本周电视节目《Pokemon Smash》上公开了游戏最新试玩画面,包含了精灵捕捉,冲浪及钓鱼,下面就让我们一起来看一下吧。
  • 海盗生活 《刺客信条4:黑旗》最新Demo游戏视频
    刺客信条4:黑旗 2013-07-21 20:53:33
    今天在圣地亚哥漫展(SDCC 2013)上《刺客信条4:黑旗》放出了最新Demo游戏视频,下面就让我们一起来看一下吧!视频较长,游戏片段从2分55秒开始。游戏视频:
  • 巫师群战斗法 《魔能:巫师战争》发布最新试玩视频
    魔能 2013-07-21 20:32:15
     Paradox Interactive在SDCC 2013上公布了《魔能(Magicka)》系列新作《魔能:巫师战争(Magicka: Wizard Wars)》新试玩演示视频。游戏将继承 Magicka 系列的特色比如丰富的魔法技能、战斗策略以及幽默风格等等。只不过这一次的主题在于 PVP 也就是多人玩家对战模式上。在《魔能:巫师战争》中,两队各四位巫师将进行激烈的斗法,两方的魔法师都需要使出各种魔法,争取击垮对方。之前已有报道,战斗进程会很快,需要一定的操作技巧,游戏还为这些巫师准备了大量的长袍。不知道会不会有时髦的款式加入其中。《魔能:巫师战争(Magicka: Wizard Wars)》交由新成立的 Paradox 北方工作室担纲,发售时间和平台尚未明确。早先预告片:
  • Capcom谈论《丧尸围城3》只在次世代主机发布原因
    丧尸围城3 2013-07-21 20:12:35
      《丧尸围城3》本来是以Xbox 360为主要登陆平台的,但是因为现世代主机的性能已经不再给力,Capcom 温哥华工作室决定将本作推向Xbox one。“在开发过程中,我们在pc上做原始开发,然后将游戏初始平台定位为xbox 360。”Capcom 温哥华工作室主管 Mike Jones在Siliconera的采访中说道“我们想做到的是大量的僵尸,流动的人群,内存管理对于游戏中大量存在的工具和物品及其物理特效的实现是至关重要的。我们的技术组与微软拥有良好的合作,在开发之初便能清楚的认识到我们能从新硬件上取得怎样的成果。”整个技术支持过程中,Jones提到微软每周都举行例行见面会,并持续给出建议如何去优化整个游戏.(独占就是不一样啊~~)我们
  • 能否看到未来 PC游戏业究竟会走向死亡还是复兴
    游戏产业 2013-07-21 15:44:26
     几年以前,史蒂夫乔布斯站在一群记者面前,公布了他的新产品,这个东西叫苹果iPad。当时有许多人都认为这玩意毫无意义,没有市场,必将失败。现在看起来真的非常搞笑。而更有趣的是,当时乔布斯就宣布,我们将进入“后PC时代”。几年以后,一群自称为“国际数据资讯”(IDC)的极客们做了许多市场研究,公布了一份档案,表明台式电脑的销量仅占全部电脑销量的12%(各种移动硬件也倍计算在内),比2011年的23%下降了几乎一半。那么是不是说现在所有人都在买笔记本了?不是,笔记本的市场份额从29%下降至17%。对于史蒂夫乔布斯的忠诚信徒来说,这个结果是预言之中的,乔布斯的预言。那么PC游戏业又如何呢?是不是那些用顶级配置PC玩游戏的核心玩家已经不存在了?主机游戏最终会占领
  • 美国末日缔造者 顽皮狗会成为新一代王牌游戏厂商吗
    最后的生还者 2013-07-21 15:39:47
     游戏媒体CVG举办了一次线上活动,从Facebook和官方论坛上收集玩家关于游戏方面的各种问题,然后由媒体业内人士给出尽可能完美的回答。显然顽皮狗正在获得更多玩家的支持,有玩家在提问中表达了对顽皮狗的期待,而CVG的编辑也给出了自己的看法。《神秘海域》为游戏创下了许多新的标准,而现在的《美国末日》也再次突破了之前的纪录,你是否认为顽皮狗的成就已经足以让它成为电子游戏业界的新一代王牌游戏厂商?Tamoor:新一代王牌?谁是旧一代王牌呢?我真没想到会有这样的问题。我认为《美国末日》被捧得太高了。我并不特别喜欢它的战斗和潜行系统,一击必杀什么的太扯了。我认为顽皮狗在处理剧情和人物关系上很不错,但在这方面《行尸走肉》更出色一些。但二者的游戏类型和体验完全不同,再次就不过多赘述了。Chris:我100%赞同T
  • EA表示制作AAA级主机游戏大作的工作室减少了80%
    游戏新闻 2013-07-21 15:32:23
     全球最具规模的游戏发行商EA公司近日语出惊人,表示目前正在从事当代游戏主机平台AAA级游戏作品制作的工作室数量已经下降了近80%,而发出此声音的正是该公司首席创意总监Richard Hilleman。Richard Hilleman在一份由DICE(欧洲)发布的白皮书中提到,8年前全球约有125家工作室在为游戏机平台打造AAA级游戏作品,而目前这一类型工作室的数量已经锐减至25至30家。Richard Hilleman指出,虽然工作室的数量出现了大幅度的降低,但实际的开发者数量并未减少很多,因为统计数字显示随着一部分工作室的消失,现有仅存的AAA级游戏工作室的开发团队规模都呈现出逐步增长趋势,有的达到了之前的4倍。但不可否认的是,在PS3和Xbox 360时期的AAA级游戏作品数量确实较前代平台有所
  • 新作《巫师3:狂猎》的战斗节奏将会比前作更慢
    巫师3:狂猎 2013-07-21 15:24:56
    在最近一次采访中,《巫师3:狂猎》的总监Konrad Tomaszkiewicz介绍说,新作的战斗将会更加直接,而且会比前作更慢。他表示“为了满足喜欢战斗玩家的需要,在保留了前作战斗方面玩家认为很优秀的地方后,我们重新设计了整个战斗系统。”“战斗会变得更直接,而节奏会变得比前作慢,让整个游戏体验不那么混乱,而且更加有战术性。”《巫师3:狂猎》将会在明年在PC,PS4和XboxOne上发售。
  • 这才是终极大BOSS 《期末考试》公布最新游戏截图
    游戏新闻 2013-07-21 15:21:29
    Might Rocket公布了三张《期末考试》的精彩截图,同时还上线了全新网站。里面详细介绍了四个可选人物,大量武器装备和各种类型的敌人。“我们最开始公布这款新游戏以后,马上就有网友指出《Obscure》这个名字已经有人用了,我们对玩家的意见非常重视,因为我们自己就是玩家,因此我们改名为《期末考试》。说到底这是关于诚信和对玩家尊重的问题。《期末考试》的名字非常符合这款游戏,它是我们新工作室的试金石,我们希望这款游戏能够让我们学习并成长。我们依然想制作一款真正的《Obscure》续作。”
  • 冷饭炒个痛快 南梦宫万代公布刀魂 2:高清联机版
    万代南梦宫 2013-07-21 14:41:53
     南梦宫万代在美国圣地亚哥动漫展 (SDCC) 上公布了高清重制 PS2 版的刀魂2的消息,预计将在今年秋季发售 Xbox360、PS3版的《刀魂2:高清联机版》。重制版包括了原作的所有模式,还有PS2版的独占角色 - 铁拳系列的三岛,暂时不确定Xbox版的独占角色Spawn会否出现。
  • 参考平台改变 次世代游戏或可带动PC硬件升级热潮
    游戏新闻 2013-07-21 13:57:50
     在PS4和Xbox One之前,跨平台游戏很少以PC硬件为参考平台,除非是《巫师》这种首发于PC然后移植至主机的作品。因此,大部分游戏作品的PC版本均来自PS3和Xbox 360等主机平台,即低阶平台转换至高阶平台的逆移植。这种移植一方面造成PC游戏表现不佳——典型的例子就是《黑暗之魂》PC版其原生分辨率居然固定为720p,1080p画面要靠拉伸生成。另一方面,这种桎梏为PC硬件及PC玩家营造了一个冰河期,从古董级的GTX 260到最新的GTX 780全都跑得挺欢,它们的拥有者均声称其表现令人满意。到了PS4和Xbox One这一代情况就不同了,相当一部分(尤其是年底的次世代首发作品)游戏会首先在PC参考平台上实现原型,然后分别移植给Xbox One和PS4。下面以育碧的开放
  • 《魔兽世界》电影版首支宣传片已公布 情报公开
    魔兽世界 2013-07-21 13:56:20
    传奇影业/华纳兄弟为我们带来了一个超大惊喜。我们刚刚看到了全球首支《魔兽世界》电影宣传片!由于现场不允许拍摄,以下内容为媒体描述。短片展示了一个奇异世界的场景,怪石嶙峋,一个汗流浃背,满脸胡茬,穿着厚重盔甲的人类战士正在喝水。突然一声尖锐的声响,天空中划过一道绿色闪电,这个人扔掉水袋,立刻拔出长剑,从旁边一个骷髅手中拿来一副盾牌,然后用剑敲击盾牌进行挑衅。然后一只巨大的手臂朝他挥动过去,我们看到了绿色的皮肤和简陋的盔甲,最后我们看到了一个近距离兽人特写镜头,它举起了巨斧并向人类战士的头挥砍去。然后导演Duncan Jones走了出来,表示他一直都想拍摄这样一部奇幻电影,这是他的梦想成真。他还宣布将于2014年正式开拍这部《魔兽世界》电影。
  • CDPR表示巫师3目标就是要用尽XboxOne PS4的机能
    巫师3:狂猎 2013-07-21 13:38:09
     对于良心开发商CD Projekt RED而言,单纯只是将PC版的《巫师3:狂猎》移植到次世代主机Xbox One、PS4上面的话,算是小菜一碟,关键在于,工作室已经表示,主机版的巫师3不会缩水,他们的目标旨在尽可能的利用Xbox One和PS4的机能,挑战其硬件最大能提供什么效果。游戏总监Konrad Tomaszkiewicz在接受采访时表示,“如果说目前组里有什么挑战的话,那就是需要在三个主流平台上同时制作这样一款大作。”“当然,能在次时代主机上开发作品始终是令人期待的过程,致力于获取硬件最大技能,思考如何创造性的利用科技绝对是一件美妙的事情。”
  • 暴雪表示《熊猫人之谜》5.4并非该资料片最后版本
    暴雪 2013-07-21 13:18:01
     眼看《魔兽世界》最新的5.4补丁就快要上线了,玩家在热衷于围观已经曝光的各种新坐骑、BOSS、装备物品以及新功能的同时,也在积极的猜测着下一部资料片的剧情。时下比较主流的观点认为,《熊猫人之谜》将会在5.4补丁上线后迎来终结,而此前暴雪开发人员关于5.4补丁的一些开发细节描述也似乎证实了这一点。不过,来自《魔兽世界》首席任务设计师Dave Kosak的一番最新表态却给该游戏接下来剧情的走向蒙上了一层迷雾。他在Twitter中回答玩家关于5.4补丁之后的游戏设定问题时表示:“大部分对于奥格瑞玛的永久性改动都会在未来的补丁中有所体现,而且这些元素都会在下一个资料片之前到来。”据此推断,暴雪有可能正计划在5.4和6.0版本的游戏之间再次安插一个更新补丁,也就是传统意义上的5.5补丁
  • 《蝙蝠侠与超人》电影公布 将借鉴“黑暗骑士归来”
    电影 2013-07-21 11:45:33
    电影《超人》的导演Zack Snyder在国际动漫展上发布了一个震惊世界的消息。《蝙蝠侠与超人》拍摄的决定——蝙蝠侠将会出现在《超人》续作中还不是最震惊的新闻,虽然这两个超级英雄的标志结合在一起非常酷的标志让观众发疯。但这不是最让人震惊的消息。最让人震惊的消息是,Snyder让Harry Lennix(Swanwick将军的演员)用他有磁性的嗓音宣读了下面一段话:“我要让你记住,克拉克。。。即便在很多年以后。。。在你最私密的时刻。。。我要让你记住。。。我放在。。。你喉咙上的手。。。我要。。。你记住。。。唯一打败你的人。”是的,这就是蝙蝠侠在《黑暗骑士归来》中的台词。Snyder表示超人续作将不会改编于这部电影,但是将会从中得到灵感。而现场的观众都疯狂了。这段时间的
  • 《实况足球2014》支持Havok引擎提供真实物理效果
    实况足球2014 2013-07-21 11:40:47
    Havok今天宣布正在同Konami合作,为销量为8230万的《实况足球》系列的新作《实况足球2014》提供高级物理,动画和衣物模拟技术,这将会使这款游戏给玩家提供以假乱真的足球体验。Havok的亚洲区总监Arnaud Saint-Martin表示:“球员的动作和物理是真实游戏体验的主要组成部分,所以能为Konami的大作《实况足球2014》的这些元素提供支持是Havok的莫大荣誉。《实况足球》的制作团队一直在为了提供更好的足球体验而尝试着超越一切限制,而在这些年里,Havok一直在同这个才华横溢的团队合作,把Havok的技术融入游戏中,来帮助这个系列变得更加真实。我们觉得足球迷会感谢Havok的技术将会为他们提供一个不可能再真实的游戏体验,让他们分不清现实和模拟游戏的区别。”《实况足球
  • 屠龙宝刀点击就送 《恶魔城:暗影之王2》武器图赏
    恶魔城:暗影之王2 2013-07-21 11:21:58
    科乐美在圣迭戈动漫展上公布了许多《恶魔城:暗影之王2》的截图,本作由Mercury Steam打造,面向PC,Xbox 360和PS3。以下是两张游戏中武器的概念插画:德古拉的混乱之爪 - 足以穿透任何防御;还有虚空之剑 - 为你提供生命偷取。最下面还有一张游戏截图,展示了渺小主角面对巨型三头boss怪兽。
  • 《异形:殖民军》“打破静态”DLC下周发售 细节公布
    异形:殖民军 2013-07-21 11:18:48
    世嘉和Gearbox公布了《异形:殖民军》的最新DLC “打破静态”(Stasis Interrupted),预计下周登陆PC,X360和PS3。根据现有的描述,“打破静态”DLC将通过三个不同的角色讲述《异形1》到《异形3》之间,发生在Dwayne Hicks身上的故事。“故事开始于Lisbeth Hutchins 和其他乘客登上Legato 太空船以后,意外从冬眠中惊醒,随后他们必须调查为何飞船改变了航向。你必须在受到异形滋扰的太空船上杀出血路,找到 Michael Weyland 的阴谋目的,并查清Hicks的下落。”“打破静态”将提供一系列新成就和奖杯,将于7月23日开始发售,购买过季卡的玩家可免费获得。世嘉
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