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专栏文章
  • CRITICAL REFLEX新作《血墨诡案》震撼首曝!在哥特风手绘暗黑世界中追缉邪教
    游戏新闻 2025-12-05 17:34:00
    发行商CRITICAL REFLEX与开发商Hey Bird!今日在PC Gaming Show: Most Wanted活动上,正式公布了哥特风侦探冒险游戏《血墨诡案》的首曝预告片。本作将玩家带入一个手绘动画呈现的暗黑世界。玩家将扮演一名审判官,调查一连串离奇案件,在充满不祥氛围与沉浸式解谜的体验中,追缉一个隐秘的邪教,并查明你那位失踪前辈的命运。新晋审判官的艰巨使命邪恶的巫术正在这片土地上蔓延,腐蚀人心,扭曲现实。你的前辈已神秘失踪,区域秩序濒临崩溃。作为教廷新任命的审判官,你乘坐一辆暗藏玄机的马车抵达,肩负起查明真相、捍卫审判庭的重任。请谨记,这辆马车不仅是你的移动居所与行动基地,其本身似乎也萦绕着不祥的传闻,或许与你前辈的遭遇有关。你的任务不仅是破案,更要在疯狂边缘保持理智,避免重蹈覆辙。受经典启发的非
  • 游戏卖不动了 世嘉决定淡化游戏销售依赖 押注IP授权
    世嘉 2025-12-05 17:30:37
    面对投资者对游戏销售业绩波动的担忧,世嘉公司高层近日明确回应,将通过强化跨媒体开发、IP授权及衍生品业务等“高利润”策略,来平衡传统游戏销售带来的市场风险,并构建更稳定的多元化收入结构。 在近期的投资者问答环节中,世嘉管理层被直接问及公司为何无法在游戏销售上实现持续稳定的增长。尽管世嘉旗下拥有《索尼克》、《如龙》、《女神异闻录》、《足球经理》等知名游戏系列,但其新作销量通常属于行业中游水平,且往往需要时间积累才能达到千万级销量,很难在发售初期就保证盈利。对此,管理层坦承,单款游戏销售确实存在高度的波动性,并承认这是一个“结构性课题”。他们认为,完全依赖游戏销售的业务模式风险较高,尤其是在当前市场环境下。 作为应对,世嘉将加速推进其“跨媒体”战略,并将此视为建立稳定收入基础的关键。该战略的核心在于,通过将旗下IP
  • 国产FPS《烽火十四》首支预告片发布
    烽火十四 2025-12-05 16:51:34
    近日,由烽火工作室制作的抗战题材FPS游戏《烽火十四》发布了首支预告片,重温抗日时期各大经典战役,重返二战时期祖国的破碎山河。《烽火十四》将以线性关卡的形式向玩家呈现独属于中华儿女在全世界反法西斯战争中可歌可泣的悲壮史诗。力求为玩家带去抗战十四年间中国战场的烽火硝烟。本作将对二战时期中国战场上敌我双方的武器装备进行深度考究,将包含冷热兵器在内的形制与时代细节反映在玩家的实际游玩中。此外同一时期的军队服饰也在制作组的考量范围内,将番号与装饰从历史的余烬中再现还原。玩家在《烽火十四》中还将体验到飞机、坦克等等具有二战特色的各类载具,还可以纵马驰骋于战场之上。(装备图片)在《烽火十四》中玩家将扮演当年万千抗战者中的一员,与无数英雄儿女并肩作战,感受抗战十四年间战场的灼热与敌人的凶残:在白洋淀与鬼子缠斗;在平型关与日军
  • Team17 公布战术节奏肉鸽新作《Wardrum》——节拍即杀机!
    游戏新闻 2025-12-05 15:49:46
    在这一独特的战术节奏 Roguelite 中调高音量,沉浸于原始节拍之中Team17 Digital 与《潮流特警队》(Fashion Police Squad)开发团队 Mopeful Games 今日正式公布全新战术节奏 Roguelite 作品 《Wardrum》。观看公布预告片:如同《火焰纹章》遇上《啪啦啪啦啪》,《Wardrum》 将玩家置身于一个严酷无情的奇幻世界,在原始战鼓的节拍下规划并执行战术,以获得最致命的战果。失序的节奏魔法正蔓延全境,邻近的定居点已纷纷陷落,而你与五名战士必须维持节拍,踏入充满节奏魔法的危险世界,彻底终结这场节奏失控的威胁。关于本作 · 深度战术回合制战斗:每一步谨慎规划与每一次完美节奏执行,都可能决定生死。· 随节奏发动技能:在准确节拍下触发能力,可造成毁灭性攻击或给予
  • 备受期待的科幻恐怖游戏《月球任务》现已登陆 Xbox Game Pass 与 Steam
    月球任务 2025-12-05 15:48:15
    踏入这座诡异的复古未来主义月球基地,探索潜藏于未知中的恐怖谜团今日,瑞典独立游戏发行商 Raw Fury 与英国开发商 Lunar Software 宣布,其第一人称科幻恐怖游戏 《ROUTINE 月球任务》已在全球正式发行。本作现已登陆 Xbox Game Pass、Xbox One、Xbox Series X|S、Xbox on PC、Xbox Cloud 及 Steam。《ROUTINE 月球任务》同时支持 Xbox Play Anywhere,并针对 Xbox 手持设备 进行优化。观看《ROUTINE 月球任务》发售预告片:《ROUTINE 月球任务》以 80 年代科技风格启发的 复古类比未来(retro-analogue future) 为背景,玩家将在月球基地中寻找基地陷入沉寂的原因,并与一个将玩
  • 一战生存恐怖游戏《战壕惊魂》:导演剪辑版免费更新今日于Steam发布
    战壕惊魂 2025-12-05 15:46:09
    Team17 与《战壕惊魂》获奖开发者、独立创作者 Jordan Mochi 今日推出重大更新 “导演剪辑版更新”,为这款描绘第一次世界大战西线战场的历史生存恐怖游戏带来全新的便捷性功能与额外挑战。在《战壕惊魂》中,玩家将扮演一名孤身的法国士兵,在第一次世界大战期间穿行于扭曲的战壕之中,在残破战场上搜寻稀缺物资、破解复杂谜题,并在这场人类史上最残酷、最恐怖的冲突中努力求生。《战壕惊魂:导演剪辑版》现已在 Steam 上线,享受 66% 折扣优惠,优惠有效期至 2026 年 1 月 5 日。体验这段屡获殊荣的“凡尔登战役”恐怖再现——版本经过扩展与精修,呈现开发者历时近十年的完整创作愿景。导演剪辑版宣传片: 《战壕惊魂:导演剪辑版》核心特色:· 震撼难度:敌人更强、资源更少的全新残酷
  • 解压清理游戏《怪兽清理模拟器》确认加入多人合作模式,将于2026推出
    游戏新闻 2025-12-05 15:46:07
    玩家呼声最高功能将随明年正式上线同步推出是时候召集团队来一场“巨型清洁行动”了!Mythwright 与 Brightrock Games 今日宣布,怪兽灾后清理模拟游戏 《怪兽清理模拟器》(Kaiju Cleanup) 将在 2026 年登陆 Steam 时正式支持 完整多人合作模式。《怪兽清理模拟器(Kaiju Cleanup)》PC Gaming Show Tokyo Direct 公布预告片: 本作将支持 单人游玩,也可与 2—4 名玩家在线合作。玩家将一同进入灾区,处理巨兽残骸、清理危险物质,并在《怪兽清理模拟器》完整战役中与好友携手“清理一切”。你可以与另一位清洁员搭档联手除污、与三名好友组成“清洁三人组”,或与最多四人一同挑战庞大的怪兽遗骸。合作分工、躲避辐射与危害物
  • 多人合作枪战 《佣兵猎手》 全新游戏玩法预告片公布
    佣兵猎手 2025-12-05 15:46:06
    带上你最铁的伙伴、最紧的短裤,一起加入这场混战吧Team17 Digital 与 Crowbar Collective 今日在 PC Gaming Show 上公布了一支动作满载的新玩法预告片,正式回答玩家一直以来的疑问——《佣兵猎手》 到底是什么?观看最新预告片: 《佣兵猎手》 是一款由 Crowbar Collective(曾开发大热《半条命 2》重制模组《Black Mesa》)打造的合作射击游戏。上手容易、让人忍不住再来一局更容易;精通困难、但与好友一起炸翻全场的快乐更难拒绝。扔手雷、门缝窥视、把巨型猪人切成肉片、制定战术、或是干脆“李洛伊冲锋”把计划全盘砸掉——一切皆可。当地球上最富有的 CEO 死亡后,冷酷无情的企业集团争相瓜分他的巨大商业帝国。通过名为 MERX 的应
  • 避免差评不上Steam 《Hytale》主创称V社平台非必需
    游戏新闻 2025-12-05 15:26:51
    备受期待的沙盒新作《Hytale》近日确认,其将于2026年1月开始的抢先体验阶段将不会登陆Steam平台,而是选择使用独立的启动器。 在最新发布的开发者问答中,Hypixel工作室执行总监帕特里克·莱尔解释了这一决定的核心原因:“我们希望将抢先体验期间的时间,用于与社区合作并改进游戏,而不是过度关注那些尚不完全了解我们开发方向的玩家所给出的负面评价。”莱尔坦言,Steam是一个“出色的营销工具”,但对《Hytale》而言并非“必需品”。工作室并未完全排除未来登陆Steam的可能性,只是目前认为尚无必要。这意味着,想要参与抢先体验的玩家,需通过游戏专用的独立启动器(尚未对外展示)进行。 《Hytale》的旅程颇为曲折。它最初作为热门《我的世界》服务器模组广受期待,后被Riot Games收购并获得大量资源支持。
  • 《GTA6》首支预告片发布已有两年 发售日却越来越远!
    GTA6/侠盗猎车6 2025-12-05 15:10:06
    距R星发布《GTA6》的首支预告片已过去整整两年。R星当时确认了预告片的发布日期和时间——2023年12月1日。不过,由于网络泄露,预告片最终提前公开。 首支《GTA6》预告片在油管上打破多项纪录:成为平台上24小时内播放量最高的非音乐类视频、获得最多点赞的游戏预告片,并刷新24小时内游戏公告类视频的观看纪录。预告片也随之引发大量猜测与讨论,粉丝反复观看画面,试图寻找任何关于游戏内容或R星何时公布更多细节的线索。 在第二支预告片发布前几天,R星宣布《GTA 6》将延期至2026年5月。近期,R星再次推迟发行,将游戏正式推出日期调整为2026年11月19日。
  • 80%off! 《如龙》系列开启20周年特别促销
    如龙8 2025-12-05 14:39:51
    世嘉与如龙工作室近日开启《如龙》系列20周年纪念活动,于12月4日至11日在Steam平台开启独家促销,多款作品折扣力度高达80%。Steam商店页面:《如龙》系列20周年特卖系列正式周年纪念日为12月8日,届时将推出《如龙:极》《如龙:极2》及《如龙0》的导演剪辑版。这些升级版本将登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S及Steam平台。世嘉表示,已拥有原版数字版游戏的玩家可享受折扣升级方案。官方公告中还特别感谢玩家长期以来的支持,并确认《如龙:极3》与全新作品《如龙:黑绳》将于2026年2月12日登陆PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox Series X|S、任天堂Switch 2及Steam平台。
  • 资深分析机构:AI的存储需求提升或导致Switch2与PS5涨价
    任天堂Switch主机 2025-12-05 14:39:44
    如今攒机市场一片萧条,主要原因是内存价格暴涨数倍,日前来自国际资深半导体业界分析机构?TrendForce(?集邦咨询)的报告称,引发内存价格暴涨的主要原因——AI的存储的需求提升或也将导致Switch2与PS5跟风涨价。·?TrendForce(?集邦咨询)近日发布了2026年预测报告指出,不仅仅是智能手机与PC电脑,机构也修订了游戏主机新的出货计划预测,从之前的降低3.5%提升到降低4.4%程度。·业界普遍认为的关系链为AI训练极速增长导致蚕食大量存储,引发内存价格暴涨,波及游戏主机价格提升,虽然过去也接认为游戏主机厂商主要盈利点在游戏软件上,但是如今内存的涨势已经让主机巨头难以忽视,任天堂的Switch2与索尼互娱的PS5或许很快就会祭起涨价大旗。
  • 《Dark Auction(暗黑拍卖)》宣布 《女神转生》系列作曲家增子津可燦加入音乐制作!
    暗黑拍卖 2025-12-05 14:32:28
    继《怪物猎人》系列小见山优子及爵士乐团之后,再度公布实力派音乐阵容;最新预告片同步公开IzanagiGames, Inc.(总部位于东京都涩谷区,制作人兼CEO:梅田慎介)与Good Smile Company, Inc.(总部位于东京都千代田区,代表董事社长:岩佐严太郎)宣布,除了《怪物猎人》系列作曲家小见山优子团队之外,《女神转生》系列作曲家增子津可燦也将参与《Dark Auction》的音乐制作,为本作带来更加坚实的音乐阵容。与此同时,《Dark Auction》的最新预告片也已于YouTube正式公开。《Dark Auction(暗黑拍卖)》特别版预告片官方已公开能够充分展现本作魅力的特别版预告片。影片中首次披露了部分剧情片段、玩家可自由行动的探索玩法,以及贯穿故事核心的拍卖环节等多项内容,让观众得以一
  • 《燕云十六声》(Where Winds Meet)现已发布并支持 DLSS 4
    英伟达 2025-12-05 14:30:29
    本周两款全新 DLSS 游戏发布,《燕云十六声》(Where Winds Meet)和《森林不在乎》(Forest Doesn’t Care),玩家可借助DLSS加速性能并增强图像质量。以下是最新集成 RTX 技术的游戏,更多详情请查看文章:● 《燕云十六声》(Where Winds Meet):这款 Everstone Studio 打造的武侠文化为核心的史诗级开放世界动作冒险角色扮演游戏,将故事背景设定在动荡的十世纪中国。玩家将化身一名年轻的剑客,揭开被遗忘的真相与自身身世的谜团。 当清风拂过山河之际,玩家的传奇也将随之展开。GeForce RTX 玩家可以充分利用 DLSS 来提升游戏体验。DLSS 4 多帧生成在 4K 最高画质设置下可将平均帧率提升至 3.9 倍,玩家在 GeForce RTX 509
  • 全新GeForce Game Ready驱动优化《战地风云6》及PhysX游戏
    英伟达 2025-12-05 14:30:27
    12月4日,NVIDIA 发布全新的 GeForce Game Ready 驱动,进一步优化玩家在《战地风云 6》(Battlefield 6)中的体验,并为12月9日的冬季攻势更新做好准备。请通过 NVIDIA App 的驱动页或 GeForce.cn 下载并安装。NVIDIA 还为 GeForce RTX 50 系列 GPU 增加了对 32-bit、GPU 加速的经典热门 PhysX 游戏的支持。GeForce RTX 50 系列 GPU 在今年年初发布时,CUDA 对 32-bit 的支持同时逐步停止。这意味着许多经典游戏中的 PhysX 特效在 GeForce RTX 50 系列 GPU 上无法进行 GPU 加速。今天发布的新驱动为 GeForce 玩家最喜爱的 PhysX 游戏加入定制支持,让这些游戏
  • 还有更多!《电锯甜心RePOP》粉丝设计服装即将实装
    电锯甜心RePOP 2025-12-05 14:22:00
    Dragami Games公司宣布,将于12月中旬在《电锯糖心RePOP》中新增由粉丝设计的"可爱僵尸猎人"服装。该设计是在2025年9月2日至10月27日期间举办的《电锯糖心RePOP》重制版发行一周年纪念服装设计大赛中的获胜作品。未来游戏中还将陆续添加其他获得评审团青睐的服装作品。粉丝作品一览:
  • 这下真吃鸡了! 《绝地求生》官方发布与蔡徐坤合作视频
    绝地求生 2025-12-05 14:12:06
    今日(12月5日)上午10点,大逃杀射击游戏《绝地求生》发布第39赛季的第一轮更新“艾伦格零度计划视频,而宣传片的主演便是近几年大火的“鸡哥”蔡徐坤。 更新视频: 本次更新引入严酷寒冬的主题,这个地图将受严寒与冰雪覆盖。整张地图都将有大规模的地形变化,部分河流与海面将结冰,可作为新的路线以供前进。轰炸区也将暂停。此外,还将引入蓝圈机制,进入蓝圈将受到冰冻特效与相应的视觉与音效影响,但害量、速度和范围不变。 本次更新还将加入新武器,新天气“下雪”与“动态寒冷天气”,以及一系列枪械平衡性调整,并且回归UGC初始版以及添加新模式,优化休闲模式。还将推出新的通行证。而昨日,《绝地求生》官方也正式宣布蔡徐坤本人成为《绝地求生》的全球代言人,并放出官方海报。目前,《绝地求生》发布第39赛季的第一轮更新现已上线。
  • 国产抗日fps《烽火十四》首曝预告!7位主角16场真实战役
    烽火十四 2025-12-05 13:56:52
    今日,烽火工作室公布了旗下首款抗日FPS《烽火十四》的先导预告。一起来看看吧! 游戏预告:官方在视频简介中写道:“《烽火十四》将历史的镜头拉回曾经的白山黑水到琼海椰林之间,我们希望能够向玩家呈现抗战十四年间无数中华英雄儿女的战斗与挣扎。以不同的视角重返我们耳熟能详的战役,以相同的情感贯通相隔近百年时间长河。这款游戏目前由小规模团队制作,个中展现希望得到全体玩家的批评与指导,我们会秉承对自己负责,对历史负责,对父辈负责的态度充分吸纳并考量大家的意见与建议。在此也诚邀同道加入我们的团队,一起将《烽火十四》打磨为尽善尽美的作品。” 此外,本作Steam商店界面也已上线。据悉,《烽火十四》是一款线性剧情驱动的第一人称射击游戏,重现了中国人民从1931年到1945年抗日战争的悲壮历史。玩家将扮演7位主要角色,亲身参与16
  • 读评论! 印度神游《释放阿凡达》发布官方入驻B站视频
    释放阿凡达 2025-12-05 13:41:53
    今日(12月5日)11点,印度动作rpg《释放阿凡达》官方B站账号发布了首条视频,宣布正式入驻B站。 在视频中,制作人瓦伦·玛雅与罗翰·玛雅两兄弟夸赞了中国国产单机游戏,例如《影之刃:零》、《明末》以及《黑神话:悟空》之后挑选了部分《释放阿凡达》宣传片下面的评论进行回应。入驻视频: 在回应评论的同时,制作人也解释了为何会设计这些不太常见的动作,他们表示,主角作为一个孤儿,是看着印度电影长大的,战斗动作也是从电影中学的,并认为许多游戏主角都太严肃了,希望能保持趣味性。他们还提到,游戏中将有更多类似的动作,多达50,60种,甚至还有一段宝莱坞的歌曲与舞蹈。 此外,制作人还谈到了宫崎英高与自己游戏的前景,他们表示十分希望小高的作品,他能够破除万难做自己想做的东西,而且游戏里的机制也很有意思,如果可以想把自己游戏的动
  • “好玩到哭!”《魔兽》总监盛赞"至暗之夜"资料片
    魔兽世界 2025-12-05 13:22:35
    《魔兽世界》开发团队对即将到来的“至暗之夜”资料片寄予厚望,这款已运营二十年的MMO游戏终于将在2026年3月2日完整上线玩家期待已久的住房系统。尽管自12月2日开启住房系统抢先体验以来,已有部分玩家沉浸于高度自定义的温馨家园,但“至暗之夜”的创作者们认为这个资料片的意义远不止于此。“我认为《至暗之夜》确实有潜力成为我们史上最出色的资料片,”魔兽游戏总监伊翁·哈济科斯塔斯在接受ScreenRant最新专访时表示,“我迫不及待想让玩家体验完整的故事脉络,见证数百万人涌入住房系统等全新内容。在此之前,我心目中的标杆大概是《军团再临》”——这款2016年推出的变革性资料片。但哈济科斯塔斯坚信:“《至暗之夜》有望超越它。”尽管暴雪首席游戏设计师杰西·库兰切克坦言:“整个开发过程充满挑战。如此庞大的功能自然会跨越资料片界
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