《剑星2》仍在积极开发中!游戏音乐受《尼尔》影响
近日,外媒Need4Games采访了长期参与《剑星》配乐制作的两位作曲家——李英智(YoungJee Lee)与赵贤敏(Hyunmin Cho)。二人共同为这款最初登陆PlayStation 5、现已推出PC版的动作游戏打造了备受好评的原声音乐。本次采访经由Shift Up官方批准,以问答形式展开,围绕他们在工作室的创作经历及部分可公开的幕后细节进行交流。 谈及在Shift Up工作时面临的最大挑战,李英智称最困难的不是外部条件,而是突破自我对“满意度”的要求。她回忆,让音乐与游戏气质契合是长期挑战,创作常需反复思考修改。开发早期,因经验不足,她要尝试新风格,在个人表达、技术能力和游戏整体协同间找平衡。赵贤敏指出,他最大障碍是打破游戏音乐“只能作陪衬”的固有认知。为改变想法,他花大量时间听各类游戏原声、打磨作品