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专栏文章
  • 《剑星》续作开发中 开发商称达到满意质量前不会公布
    剑星 2026-04-08 09:01:39
    据外媒报道,《剑星》开发商Shift Up近日透露了续作的公布策略。CEO金亨泰明确表示,在游戏达到“满意的质量”之前,不会提前公开。 金亨泰在接受日本4Gamer采访时表示,游戏开发是一个“缓慢而谨慎”的过程,“从外部看来,总会有看起来什么都没在做的时候”。这番话解释了为何《剑星》续作自公布概念图后,一直未有更多实质性信息流出。当4Gamer追问续作是否已接近金亨泰所说的“良好状态”时,他给出了一个耐人寻味的回应:“如果我说‘是’,那就剧透太多了。不如这样说——‘可以稍微期待一下的时候到了’。” 这一表态引发外界对续作正式亮相时间的猜测。考虑到夏日游戏节即将到来,该活动可能是一个合适的公布窗口。但也有观点认为,这个时间可能稍显仓促,科隆游戏展或TGA颁奖典礼或许是更可能的选择。Shift Up近期动作频频。上
  • 《红色沙漠》玩家连玩56小时只为白金奖杯 开发商表示担忧
    红色沙漠 2026-04-08 08:58:56
    《红色沙漠》自发售以来,以其庞大的体量著称。对于大多数玩家而言,在近三周内通关主线已颇具挑战,然而已有部分硬核玩家成功拿到了这款开放世界巨作的全部奖杯——其投入的时间之极端,甚至让Pearl Abyss的公关负责人感到担忧。 据PSN Profiles数据显示,截至目前仅有12名玩家获得了《红色沙漠》的白金奖杯。考虑到该数据仅来自自愿同步信息的第三方平台,全球实际白金人数可能略多,但这一成就的稀有程度由此可见一斑。其中一位白金达成者是Reddit用户 TioZer0,他在投入305小时后完成了这一里程碑。TioZer0表示,自己是完全“盲打”通关,其中“超过60个小时都花在最后阶段收集昆虫和鱼上面”。他补充道:“我以后再也不会在这游戏里钓一条鱼了,太讨厌了。”他估计,如果参考攻略,其他玩家可能只需约一
  • 小岛秀夫与大美女劳伦蔡合影 亲密比心羡煞旁人
    小岛秀夫 2026-04-08 06:58:56
    近日游戏制作人小岛秀夫在网上分享了他和大美女劳伦·蔡的合影。他们二人亲密比心,羡煞旁人。小岛衣服上的“激吻”印花也很亮眼。劳伦·蔡是中欧混血模特兼插画师,她身高174cm,凭借高贵冷艳的长相和气质受到时尚圈青睐。她还在《死亡搁浅2》中客串出演了角色。
  • 索尼CEO自曝转型被逼无奈:我们不做爱玩棋牌游戏下载就等死吧
    索尼 2026-04-08 06:44:06
    近日索尼集团CEO十时裕树接受外媒采访,阐述了公司从消费电子向爱玩棋牌游戏下载业务转型的战略,他表示索尼是被迫改变的。十时裕树说:“消费电子领域产品难以实现差异化,中韩厂商凭借规模与成本优势挤压了索尼的生存空间”。为此索尼将Bravia电视业务与TCL成立合资公司,而爱玩棋牌游戏下载(游戏音乐影视)已占公司总营收60%以上。十时裕树强调PlayStation是索尼最大资产,因此PS5必须成为玩家心中最佳的游戏平台。尽管Xbox竞争减弱,索尼仍面临任天堂、V社等厂商压力。而网飞和Crunchyroll在推动动漫全球化,索尼也在持续加码该领域。值得注意的是,十时裕树自称不是重度游戏玩家,但热爱音乐和电视剧,尤其喜欢英国摇滚乐队绿洲,去年还观看了他们在东京巨蛋的演出。
  • B社确认《星空》长期支持计划 后续将推出更多内容
    星空 2026-04-07 17:09:50
    Bethesda官方否认了《星空》在 PS5 上发布后会停止支持的传言。首席创意制作人Tim Lamb在接受 外媒GamesRadar采访时表示,游戏将继续获得更新和拓展。他强调,B社的策略始终是以产品的长期生命周期为导向。团队仍有许多关于游戏背景故事和新区域的创意尚未实现。 《星空》在过去三年里一直在持续优化。游戏已经推出了大型扩展包和多个重要补丁,目前第二个扩展包也在准备中。尽管现有更新已经体现了长期支持的承诺,但B社明确表示,未来仍将继续推出新内容。此外,游戏艺术总监István Pely透露,未来的更新计划非常丰富,既包括小型调整,也包括大规模内容扩展。随着《星空》登陆 PS5平台,这款作品有望迎来新的发展机遇,尤其在索尼平台上取得商业成功的情况下。因此,目前的更新阶段并非游戏的终章。
  • 《剑星》开发商坦言:好游戏是用“屁股”做出来的!
    剑星 2026-04-07 16:02:58
    以动作游戏《剑星》和手游《胜利女神:妮姬》闻名的韩国游戏工作室Shift Up,近日邀请媒体参观了其位于首尔的全新多层总部。在参观过程中,记者与公司创始人兼CEO金亨泰进行了交流,他用一个颇为别致但极为精准的比喻描述了团队的开发流程。 在采访中,金亨泰幽默地表示,高质量的游戏是“用屁股”创造出来的。考虑到该工作室对虚拟角色(无论是伊芙还是NIKKE的角色)圆润曲线细节的一贯追求,这句话很容易被按字面意思理解。然而,这位开发者解释道,他实际上指的是枯燥但艰苦的持久专注。他表示,团队不得不在椅子上坐上数百个小时,才能将创意和机制精心打磨到完美状态。由于这种漫长的制作周期,外部玩家往往会觉得工作室好像很长时间什么都没做。但管理层不打算为了迎合“早期公布”的流行趋势而放弃这一做法。 在参观办公室的过程中,记者亲眼目睹了
  • 慢五拍! IGN慢五天发布《胜利女神:世界》愚人节宣传片遭群嘲
    胜利女神:妮姬 2026-04-07 14:56:07
    IGN 因在其油管频道发布《胜利女神:世界》预告而引发了观众的困惑,该视频上传于2026年4月6日。而这个视频最初其实是SHIFT UP为4月1日愚人节准备的一个玩笑,毕竟他们都官宣在10年后公测了。 在这段视频中,游戏总监以非常严肃的态度讲述了将这款手游动作游戏转型为一个大型3D开放世界游戏的计划。视频还描绘了该系列未来10年的发展路线图,并将发售日期定在2036 年。Shift Up工作室尽力让视频看起来极为真实,这或许也最终让IGN的编辑误以为是真的。 该频道拥有1980万粉丝,观众很快对这次发布作出反应。玩家们调侃称,这样一个权威媒体竟然相信了假消息,而且还晚了5天才发布。玩家们也指出,这次开发者的愚人节玩笑质量之高,甚至成功“骗过”了新闻媒体。
  • 勇气重生! 民间组织发布《塞尔达传说:黄昏公主》PC移植版实机演示
    塞尔达传说:黄昏公主 2026-04-07 14:55:48
    我们曾报道过《塞尔达传说:黄昏公主》的反编译工作已于2025年底完成,但想要将这些代码变成一个真正可玩的PC版本仍然需要大量工作,包括支持更高分辨率、更高帧率等功能。而这个项目正在由民间的爱好者们共同推进,如今他们获得巨大成果,并发布了一段最新演示视频。 实机: 该项目名叫《黄昏公主:勇气重生》(《Twilight Princess: Courage Reborn》),据爱好者们称,游戏开头在林克家乡村庄展开的长序章已经运行得相当稳定,并且完全不会崩溃。在发布的演示视频中还透露了一些细节:PC移植版将支持原生60帧;除Windows外,还支持Mac和Linux;支持键鼠操作,同时也兼容手柄;主菜单将加入图形设置选项,并且可在游戏中自由调整。 视频的最后,这群自发而来的爱好者们称:“当前的主要目标是实现开源。”目
  • 肖恩·默里再发神秘符号 《无人深空》或将迎来竞技场更新
    无人深空 2026-04-07 14:07:55
    Hello Games的负责人肖恩·默里再次用一条简短的“竞技场”表情在社交媒体上引发了《无人深空》社区的猜测。对于粉丝来说,这已经是一个熟悉的信号:类似的暗示通常意味着新更新即将公布。 本作上一次大型更新是2026年2月推出的《无人深空:残迹》,加入了重力武器、新任务和载具。自那以后已经过去将近两个月,玩家群体也在积极期待下一次更新。这次的神秘表情的出现引发了大量猜测。其中最流行的说法是游戏将加入战斗竞技场,让玩家能够参与大规模战斗。 另一个可能性不大观点则认为,这一暗示可能与Hello Games的新作《无火之光》有关。不过肖恩之前曾表示,该项目距离发售仍有较长时间。如果这一传统继续下去,那么更新的详细信息很可能很快就会公布。
  • 《幻兽帕鲁》角色性别引争议 玩家要求改回正常男女被锁定
    幻兽帕鲁 2026-04-07 13:46:36
    近日,知名模拟经营游戏《幻兽帕鲁》再次遭到了玩家们的批评。在reddit上,有日本玩家根据日本审查法要求开发商将游戏捏人环节的性别从“体型1“以及“体型2”改成正常男女性别。原本这只是一件不起眼的小事,但该帖子在发布的一天内便遭到了开发商的锁定,这一举动遭到了玩家们猛烈的批评。 本身玩家们对日本游戏厂商在游戏发售时进行自我阉割、和谐这件事上便颇有微词,而这件事则更加剧了玩家对日本厂商向欧美看齐的不满。玩家们认为这是dei等觉醒文化在世界范围内横行造成的,为了照顾所谓多元性别的人,就连男女都不能显示在游戏中,只能用所谓“体型1&2”代替。 不仅如此,在Steam社区中,也有玩家对该问题提出建议的帖子同样被开发商锁定。目前,《幻兽帕鲁》开发商并未对此事做出回应。
  • 《红色沙漠》玩家发现新乐子:用苹果引诱NPC跳崖
    红色沙漠 2026-04-07 13:24:08
    Pearl Abyss开发的动作角色扮演游戏《红色沙漠》以其丰富的非标准机制持续让玩家感到惊喜。从用剑反射阳光烤肉,到用盐把蛤蜊从沙子里逼出来,这款游戏已成为许多玩家眼中的“沙盒乐园”。如今,脑洞大开的玩家又找到了一种既残忍又滑稽的爱玩棋牌游戏下载方式。 在《红色沙漠》中,NPC有一套明确的行为逻辑:如果主角从背包里扔出一件物品——尤其是诱人的食物——路过的NPC一定会试图捡走。这一机制在玩家误操作时通常令人恼火,但一位韩国YouTube博主moshola_aaa从中看到了设置精妙陷阱的巨大潜力。该博主找到一座横跨深峡谷的桥梁,在悬崖边伸出一根长木板,并在木板最远端小心翼翼地放上一个红苹果。结果显示,当地NPC的寻路算法无法处理这种障碍,但获取那颗诱人果实的欲望实在太过强烈,以至于他们不惜采取极端手段。 一段配上凄美钢
  • 人被杀就会死! 玩家抱怨《红色沙漠》游戏后期敌人不会刷新
    红色沙漠 2026-04-07 13:04:20
    开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》的玩家们开始抱怨游戏后期一个特殊的问题:在游戏后期,游戏世界不再像之前一样充实,因为大多数敌人不会再刷新。 本作的设计特点之一在于,当玩家清理被敌人占据的营地和据点后不会重新生成敌人。同时,游戏中也没有程序化任务或随机事件系统来持续提供新的战斗遭遇。因此,当玩家完成主线剧情并解放了大部分要塞之后,会发现世界中几乎没有剩余的敌人。一位Reddit用户表示,在游玩了109小时后,许多地区已经变得“过于和平”,这让他难以测试新的角色流派以及满级装备。据他说,在连续6小时的游戏过程中,他只遇到了两场非常短暂的战斗,而且几秒钟就结束了。一些玩家甚至开始故意在城市中犯罪,激怒守卫,只为了在终局阶段获得一些战斗体验。部分社区成员建议开发商加入新的机制,以保持世界的活跃度。例如,让强盗营地重新刷
  • 令人沉迷! 《红色沙漠》玩家每周平均游戏时长超20小时
    红色沙漠 2026-04-07 12:28:34
    最新数据显示,《红色沙漠》的玩家活跃度非常高。根据分析公司Circana的数据,玩家每周在这款游戏上的平均游玩时间已超过20小时。 分析师马特·皮斯卡特拉表示,在游戏正式发售后的首个完整统计周(截至3月28日),美国Xbox玩家的平均游戏时间约为每周20小时,而PlayStation玩家则达到约22小时。凭借这一成绩,《红色沙漠》在Xbox平台的平均游玩时长排名中位居第一;在PlayStation平台则排名第二,仅次于热门动作RPG《流放之路》。此外,《红色沙漠》的用户规模也在持续增长。目前该游戏已进入美国周活跃用户数排行榜前20名,在PlayStation平台排名第14位,在Xbox平台排名第18位。专家认为,玩家的高参与度有望在较长时间内保持。根据估算,若完成包括所有支线任务和活动在内的完整内容,《红色沙漠
  • PC模拟器版《塞尔达传说:旷野之息》遭Switch2玩家炮轰:破坏艺术风格
    塞尔达传说:旷野之息 2026-04-07 11:35:18
    《塞尔达传说》系列于近日迎来40周年纪念。作为游戏行业最具影响力的系列之一,该系列在过去四十年间推出了《时之笛》《风之杖》等多款经典作品,并在开放世界时代凭借《旷野之息》与《王国之泪》取得了新的成功。 尽管上述两款作品均为任天堂平台独占,近日有爱好者尝试通过PC模拟器运行《旷野之息》,并发布了实机演示视频。该视频展示了通过光影MOD和分辨率增强后的游戏画面,引发了Switch 2玩家的广泛批评。在社交媒体评论区,多名Switch 2用户表示模拟版画面“丧失了原作的清爽美感”,认为过度依赖后期处理导致画面显得“脏”且油腻。也有玩家认为,模拟版的技术尝试虽有一定水准,但强行改变原作艺术基调的做法并不优于原版。 值此系列40周年之际,外界普遍猜测任天堂将带来重大公布。据知名爆料人Nate the Hate透露,任天
  • T2 CEO自曝从不玩游戏被怒喷!自家《GTA6》也不玩
    GTA6/侠盗猎车6 2026-04-07 10:44:03
    近日,Rockstar Games母公司Take-Two Interactive的CEO施特劳斯·泽尔尼克再次公开表示,自己离游戏圈很远。他在最新发言中坦承,自己根本不玩电子游戏,甚至不打算亲自去玩万众期待的《GTA6》。泽尔尼克解释称,这种与产品的“脱节”并非缺点,而是刻意的商业策略和企业哲学。他认为,如果CEO试图以普通玩家的视角思考问题,反而可能对开发造成干扰。 这位高管说道:“我不玩电子游戏。我觉得,在爱玩棋牌游戏下载行业里,CEO去充当‘首席消费者’很可能是个错误。我的工作是吸引、留住并激励业内最顶尖的人才,然后退到一边,别妨碍他们工作。”这番言论在社交媒体上引发玩家热议。一部分用户称赞这位CEO的坦诚和专业。支持者指出,Rockstar之所以能产出神作,正是因为“穿西装的人”不把自己的想法强加给创意过程,让开发
  • 《生化危机3》原版Steam售价竟比重制版还贵 玩家吐槽
    生化危机3:重制版 2026-04-07 10:19:56
    近日,卡普空将初代《生化危机》三部曲原版游戏带上了Steam平台。然而,随着Steam春季特卖的开启,一个令人啼笑皆非的价格“倒挂”现象引发了玩家的广泛热议。 在本次特卖中,1999年发售的《生化危机3》原版折后售价为25元,而2020年推出的高预算《生化危机3:重制版》折后价格仅为19.8元。这意味着,画面陈旧、采用像素风格的原版游戏,其售价反而高于投入大量资源进行现代化升级的重制版。 值得注意的是,这一反常现象仅出现在《生化危机3》身上,同属该系列的《生化危机2》与《生化危机4》均未出现类似的价格倒挂。这一独特的定价策略迅速成为Steam社区的热门话题。玩家们纷纷玩梗调侃,称卡普空此举是在“变相承认”真正的价值在于经典的玩法与时代气质,而光鲜亮丽的3A重制版,在玩家心中反而只配得上“低价甩卖”的定位。鉴于
  • 喜剧节目讽刺《哈利波特》选角:剧情全变种族歧视!
    哈利波特 2026-04-07 10:10:08
    美国喜剧节目《周六夜现场》在最新一期节目中,对HBO即将推出的《哈利·波特》剧集进行了尖锐讽刺,矛头直指该剧选择黑人演员帕帕·艾希杜饰演西弗勒斯·斯内普教授所引发的争议。节目的核心笑点可以概括为:一旦斯内普由黑人出演,魔法世界里的所有角色突然都“变成了种族主义者”。 在广受欢迎的“周末更新”环节,主持人科林·乔斯特向观众介绍了喜剧演员凯姆·帕特森扮演的新版斯内普。这位“教授”一登场就开始指控主角哈利·波特存在种族偏见。帕特森版的斯内普说道:“今年糟透了,新来的那个叫哈利·波特的孩子,他简直是个种族主义者。‘大难不死的男孩’——不如说是‘大难不死的骄傲男孩’——他整年都在散播学校里唯一的黑人老师是邪恶卧底的言论。”当乔斯特试图反驳,指出哈利在第一部中只是担心魔法石被偷时,帕特森立即以带着真切委屈的语气反驳道:“所
  • 《艾尔登法环》隐藏过场动画被发现!米凯拉亲手栽下圣树种子
    艾尔登法环 2026-04-07 10:04:51
    《艾尔登法环》凭借其惊人的细节密度和复杂的碎片化叙事,已在游戏史上赢得一席之地。尽管玩家已经把《艾尔登法环》翻了个底朝天,但总有人能挖得更深,让我们再次惊叹。过场动画:这一次,数据挖掘者兰斯·麦克唐纳(Lance McDonald)发现了一段未使用的过场动画,展示了米凯拉栽下圣树种子的瞬间。如果你需要回忆一下背景:米凯拉曾希望圣树能够治愈玛莲妮亚的猩红腐败。这种腐败侵蚀着她的身体,她曾一度幸存,直到在破碎战争中与拉塔恩交战,才将腐败释放到盖利德。战后,她被送回圣树根部,腐败侵蚀了圣树,她一直等待哥哥归来——却不知米凯拉已被鲜血君主蒙格掳走,蒙格自己对艾尔登王座另有图谋。 “这是一个从未公开的地图文件,其中记录了《艾尔登法环》的一段过场动画拍摄场景,展示了米凯拉栽种圣树的过程,以及在早期开发和测试中,这段过场动画
  • 《给他爱5》开发者谈求职困境:20年资历已不再足够
    侠盗猎车5增强版 2026-04-07 09:52:24
    曾参与《给他爱5》《黑色洛城》《荒野大镖客》等作品的Rockstar Games前音频工程师罗伯·卡尔近日在接受采访时,谈及当前游戏行业的就业困境。他表示,尽管拥有20年行业经验,但在大规模裁员的背景下,求职已如同“抛硬币”。 卡尔在播客节目“Kiwi Talkz”中表示:“失业在任何时候都不是件好事,但当成千上万的人和你的处境完全一样时,你会发现——我20年的资历已经不够用了,而5年前它还是足够的。”他补充道:“我有20年的行业经验,参与过世界上一些最大的游戏项目。但还有35个人,他们拥有和我完全相同的经验、资历和项目背景。”卡尔回忆称,面试时对方告诉他,他的申请本身没有问题,但“现在这就像抛硬币一样”。 卡尔指出,疫情期间的游戏行业繁荣曾让许多工作室得以扩张。然而,疫情后需求回落,育碧CEO今年早些时候也承
  • 《绝区零》玩家发起身材调查:评选胸部最大的女角色
    绝区零 2026-04-07 09:39:02
    《绝区零》的玩家社群近日进行了一项别开生面的“研究”——通过数据对比,评选出了游戏中哪位女性角色的胸部尺寸最大。尽管这并非官方设定的关键指标,但相关讨论在社区内引发了广泛的好奇与互动。 热衷于数据挖掘的粉丝通过提取游戏内的角色3D模型,对几位热门女角色的身体数据进行了一一比對。根据初步结果,亚历山德丽娜·莎芭丝缇安在该项非正式评选中位居前列。 尽管涉及较为敏感的审美话题,但多数玩家表示该讨论仅出于“技术性好奇”和爱玩棋牌游戏下载目的。也有评论指出,相比具体的身体数据,玩家更关注角色的背景故事、战斗手感以及整体的美术设计。开发商米哈游对此未予置评。
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