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专栏文章
  • 《红色沙漠》白金耗时近300小时!玩家发售两周终达成
    红色沙漠 2026-04-07 09:25:44
    开放世界动作游戏《红色沙漠》自发售以来,以其庞大的世界规模持续令玩家惊叹。尽管游戏在发售初期因剧情和操控问题受到批评,但Pearl Abyss凭借持续的更新和优化成功留住了玩家群体。 游戏最大的亮点在于其巨大的开放世界。据玩家反馈,即便投入200小时,仍有不少用户未能探索完整张地图的一半。根据奖杯追踪网站 PSN Profiles 的数据,首位获得《红色沙漠》白金奖杯的玩家ID为 N-A-E-C-A-B-O-N,其总耗时约为285小时,相当于连续游玩约15天。目前,仅有极少数玩家达成了100%完成度,每人耗时均接近300小时。 这使得《红色沙漠》的白金奖杯成为PlayStation平台上最稀有、最耗时的成就之一。开发商此前曾预警游戏规模极为庞大,从目前的玩家反馈来看,此言非虚。尽管
  • 索尼或重回独占!但玩家调查显示:大多数人不在乎
    索尼 2026-04-07 09:13:10
    近期关于索尼可能减少第一方游戏登陆PC的传闻引发了不少讨论,但玩家们的反应却出乎意料——相当一部分PC用户对此表现得很淡定。过去几年,索尼积极将旗下大作移植到Steam平台,既扩大了受众,也增加了收入。然而如今策略似乎正在转向:索尼可能重新强调独占性,尤其是针对大型单机作品,让它们仅属于PlayStation生态。 尽管如此,PC玩家们并未表现出太大的失落。在国外相关论坛的讨论中,大多数玩家表示不会因为几个独占游戏而更换平台。一项调查显示,当被问及“如果PlayStation游戏不再登陆PC,你会怎么做”时,相当一部分人选择了“什么也不做”。“我觉得那是索尼的损失。”一位玩家写道,“我不会为了几个独占就去买一台主机,更何况PC上已经有太多好游戏了。”许多玩家指出,PC游戏库本就庞大无比,选择已经足够丰富。为少数
  • 《黑暗之魂2》玩家完成极限挑战:仅用“粪块”通关
    黑暗之魂2:原罪学者 2026-04-07 09:10:55
    网名为 ymfah 的玩家近日完成了一项《黑暗之魂2》的极限挑战——全程仅使用道具 “粪块” 作为攻击手段,成功通关。 粪块本身无法直接造成高额伤害,其核心机制是向敌人施加中毒效果,通过持续毒伤来磨死敌人。这一过程对玩家的走位和耐心提出了极高要求。挑战初期,玩家面临严峻的物资短缺问题:起始仅有5个粪块可用。这意味着每一场战斗都必须精打细算,不容浪费。局面在接触到NPC “鼠王” 后迎来转机。该NPC可出售粪块,但前提是玩家必须加入鼠王誓约。ymfah通过利用游戏中的漏洞,成功绕过了这一限制,从而建立了稳定的物资供应渠道。 最终,他以这种“非主流”的方式击败了游戏中的所有Boss,完成了挑战。ymfah将此次挑战的全过程制作成视频发布在YouTube上,
  • 《我的世界》之父怒喷DLSS:毫无意义 纯自欺欺人!
    我的世界 2026-04-07 09:05:00
    近日,《我的世界》创始人马库斯·佩尔森(Notch)在社交媒体上公开批评现代游戏中的图像增强技术,尤其是DLSS。他认为,使用AI超分和帧生成“从根本上毫无意义”。他的逻辑是:如果一块显卡本身性能不足、无法流畅运行游戏,那么再用同一块显卡去跑神经网络、生成中间帧,这本身就是一种矛盾。他将依赖这些技术的开发者称为“懒惰的程序员”,并回应批评称,自己完全理解计算原理,但没有看到任何有说服力的反论。 佩尔森的言论在玩家社区引发了激烈讨论。不少技术爱好者和普通玩家指出了他言论中的技术误区。有人解释,他混淆了“帧生成”与“基础超分辨率”。此外,AI任务使用的是显卡上独立的“张量核心”,并非负责渲染的计算单元。相比完整渲染一个包含数百万多边形场景,AI生成一帧所需的资源要少得多。尽管如此,仍有大量玩家支持佩尔森的核心观点:
  • 《生化危机9》最终Boss废案设计:右肩翅膀霸气侧漏
    生化危机9:安魂曲 2026-04-07 09:04:54
    尽管《生化危机9:安魂曲》发售时间不长,已有忠实粉丝不仅通关了游戏,还发现最终Boss与系列前作存在相似之处——反派维克多·吉迪恩的变异形态与《生化危机3:重制版》中追踪者的最终形态几乎完全相同。这一设计被许多玩家认为“偷懒”且“不合适”。 然而,数据挖掘显示,卡普空的开发团队最初对Boss的外观有着截然不同的规划。网名为 Umesooooo 的爱好者深入研究了游戏文件,发现了两组未被使用的无纹理模型。根据这些早期设计文件:第一阶段:吉迪恩变异的早期征兆是一只从右肩破体而出的独翼,令人联想到《最终幻想7》中的萨菲罗斯。最终形态:则是一个由多个嵌合头颅和蛇形肢体构成的恐怖怪物,在气质上与角色设定更为贴合。 卡普空最终为何放弃这套更具独特性的设计,转而直接复用追踪者的现成模型,目前仍是个谜。外
  • 曝《刺客信条:黑旗》重制版已接近完成 今夏发售
    刺客信条4:黑旗 2026-04-07 09:00:59
    据知名游戏爆料人Tom Henderson在其播客节目《Insider Gaming》中透露,《刺客信条4:黑旗》的重制版项目已接近完成,并计划于近期正式公布。 Henderson表示,官方正式公布预计在4月中旬举行。据称,育碧可能为此准备一场独立的数字发布会或一支先导预告片。此外,他提到该项目的发售时间目标定在2026年夏季。该重制版暂定副标题为《刺客信条:黑旗Resynced》。目前外界对项目定位存在不同看法:它究竟是采用系列最新引擎制作的完整重制版,还是对海战机制进行重做的大型高清复刻版,仍有待官方进一步确认。 据此前流传的信息,该项目由育碧新加坡工作室负责开发。该工作室曾主导《刺客信条》系列的海战系统开发,同时也是《碧海黑帆》的开发团队。预计他们将利用在海洋技术方面的积累,对原作进行技术升级与机制改良。
  • 博主称游戏仍是异性恋男玩家天下 试图挑战者全失败
    游戏杂谈 2026-04-07 06:40:31
    近日游戏博主madcap412发推文称,游戏是一个异性恋男性主导的空间。他解释道:“那些不迎合或没有为异性恋男性提供选择的游戏,受众会更少。而在本世代中,几乎没有任何相反的证据……那些试图证明这一点是错误的开发者,最终都失败了。”madcap412还附上SteamDB的在线人数对比图,左侧是审美较为传统的游戏,而右侧则是审美更LGBT的游戏。从图中可以看到,左边游戏的在线人数明显比右边要高得多。评论区许多玩家也认为,多数群体就是多数群体,能代表更多人的利益。
  • 《生化危机9》NPC被吐槽刻板印象 老外:真不穿这样
    生化危机9:安魂曲 2026-04-07 06:30:24
    近日国外reddit论坛有网友发帖称,《生化危机9》美国小镇路人穿着复古,服饰风格回到了1940年代,而他很喜欢这种复古设计。评论区有人表示:“这是不是日本开发者对美国小镇穿搭的刻板印象?”“卡普空应该很欣赏美国小镇的穿搭风格”“这个小镇的魅力不就在于它那复古的风格吗?”还有人认为:“这样的穿搭设计是故意为之。让路人穿着违和又怪异的服装,从而让整个场景显得更诡异。”“这种设计风格只是为游戏整体氛围增添特色而已。是为了形成鲜明反差,显得十分有趣。”
  • 宫本茂谈《马里奥》大电影的酷霸王 单凭游戏难以刻画
    超级马里奥银河 2026-04-05 11:38:02
    任天堂吉祥物马里奥的死对头无疑就是酷霸王,虽然强大但是打不过马里奥,虽然邪恶但是让玩家恨不起来,这么一个看似矛盾的角色宫本茂是怎么想的?看看大电影或许就能明白了,宫本茂在最新采访中承认,单凭游戏难以刻画酷霸王,所以电影中才是更加真实的酷霸王。·看过两部《马里奥》大电影的粉丝都看到了,第一部着重刻画了酷霸王对桃子公主的痴心,刚刚上映的第二部则又重点描述了酷霸王的亲子父爱,简直令人惊叹,疑惑任天堂太过偏爱这个大反派。·宫本茂在最新采访中承认,克里斯先生(Illumination的CEO,电影制片人)或许也懂,像酷霸王这种角色通过游戏这种媒介难以表现的感情要素,但是通过电影能够表现感受到,这就是Illumination的魔法。
  • 《杀戮尖塔2》称游戏或将推出三种各具特色的新模式
    杀戮尖塔2 2026-04-03 17:30:35
    《杀戮尖塔 2》开发方负责人在接受国外媒体PC Gamer采访时谈到了本作的更新计划。目前他们正在考虑三个新的游戏模式,但是否会实际加入游戏尚未确定。 据游戏联合创始人Casey Yano称,三种模式各有各的特色,一个会针对喜欢竞技性高的玩家,第二个则是为想玩游戏却没有时间玩的休闲玩家准备,最后一个则是在保留原有的游戏系统上,更注重多人与社交。Casey称虽然有这个想法,但实际上是否真的会实装会有待商榷。他表示,游戏如果增加太多的模式会稀释掉核心玩法,那么这些概念就会被放弃,并举例说:“即使做了 25 个模式,实际上好玩的只有两个,这样的情况是不可接受的。” 目前抢先体验中的《杀戮尖塔 2》已经进行了多次更新,包括游戏平衡调整等。在此过程中,由于部分卡牌被削弱,引发了玩家反弹并出现大量差评。开发方随后根据反馈将
  • 假戏真做! 《污痕圣杯:阿瓦隆的陨落》愚人节后发布全新免费DLC
    污痕圣杯:阿瓦隆的陨落 2026-04-03 17:30:18
    近日,波兰游戏工作室Questline的愚人节玩笑引起了《污痕圣杯:阿瓦隆的陨落》粉丝的兴趣,而开发者并没有让玩家失望,在发布虚假预告片的第二天,就推出了真正的DLC,其中包含大量免费内容。拥有游戏本体的玩家可免费游玩DLC梅林之墓。 除了新DLC外,开发者还发布了 1.21 更新,对游戏进行了调整。例如,法力恢复与法力盾数值的比例已调整为对玩家更有利。新增了全新武器类型,并提升了现有武器的属性。 开发者还改进了悬崖和村庄周边环境,在世界各地增加了额外的战利品箱和矿石。玩家现在可以制作护甲套装,从而轻松切换不同配置。此外,还进行了小幅度的美化调整,如新增地图传说、游泳和跳跃的新音效等。
  • 还挺用心!玩家制作虚假《GTA6》泄露图庆祝愚人节
    GTA6/侠盗猎车6 2026-04-03 17:29:58
    在游戏社区中,已经形成了一个不成文的规则:不能在4月1日开玩笑说《侠盗猎车手6》(GTA 6)突然发售或再次延期,因为这样的谣言对于玩家们来说已经听烦了。因此,在今年的“愚人节”,玩家们找到了更为巧妙的方式来互相恶搞,尤其是在AI日益流行的背景下。 在社交媒体和游戏论坛上,一条帖子迅速走红,展示了一组所谓《GTA6》的封闭测试版爱好者们对这次恶作剧非常用心。这些图片在视觉上完美模仿了两年前轰动一时的《GTA 6》大规模泄露的风格。截图上还附有大量系统信息:显存使用计数器、引擎坐标、调试控制台中显示天气系统,以及醒目的标签“预发行版本–进行中”。由于这些细节做得非常到位,最初不仅普通玩家上当,就连一些知名博主和“内幕人士”也被迷惑。原帖一天之内就获得了超过400万次浏览。假截图中可以看到浓密立体的海岸云层、精细的
  • 《原子之心》最终DLC动画海报发布 4月16日上线
    原子之心 2026-04-03 15:57:47
    Mundfish工作室近日发布了《原子之心》最终DLC“血染水晶”的动画海报,并确认该扩展内容将按原定日期发售,不会延期。 在最新公布的动态海报中,主角少校P-3与双生舞伶并肩亮相,准备与巨型BOSS“HRAZ”以及“3826工厂”的全部机械化力量展开终极对决。海报配文写道:“看看这张新的动画海报,准备好与P-3和双生舞伶一起加入这场决定性的战斗吧。”第四部也是最后一部大型DLC“血染水晶”将为《原子之心》首部曲的故事画上句号。P-3与左伶将深入水晶综合体,与宿敌查尔斯展开最终对决。 Mundfish在公告中明确强调,该DLC将如期发售,不会有任何延期。“血染水晶”预计于2026年4月16日正式上线。
  • NS2《生化危机》系列性价比捆绑包被替换 《安魂曲》被剔除
    生化危机9:安魂曲 2026-04-03 15:49:36
    卡普空近期下架了任天堂Switch2 eshop商店中《生化危机世代捆绑包》合集。该套装是为系列30周年推出的,原本包含《生化危机7》《生化危机 村庄》和《生化危机:安魂曲》。从4月1日起,该合集被新的组合包《生化危机7黄金版&村庄黄金版》所取代。 新礼包定价为80美元,但在4月16日之前有促销折扣,售价降至60美元。单独购买的话,《生化危机7》售价30美元,《生化危机 村庄》售价40美元。因此NS2上的捆绑包已完全比不上其他平台上礼包的性价比。部分平台在优惠时,这个组合包最低仅售18美元,而单独游戏价格则在8至14美元之间。《生化危机7》《生化危机 村庄》和《生化危机:安魂曲》这三款作品已在今年2月27日登陆任天堂Switch 2。
  • AI人才也进斩杀线! Take-Two被曝解雇人工智能主管及部分部门员工
    Take Two 2026-04-03 15:49:23
    R星母公司Take-Two发生了一系列引发广泛关注的人事变动,这可能会影响公司在人工智能领域的战略。据媒体报道,该发行商已与其AI负责人卢克·迪肯(Luke Dicken)分道扬镳,同时还裁减了团队中的部分员工。 卢克此前负责领导AI解决方案的开发,他本人也证实了离职,并表示团队多年来一直在打造用于支持游戏开发的技术。这些成果中有相当一部分源自Take-Two于2022年收购的Zynga公司旗下的应用AI部门。在公司近期表态的背景下,这一情况显得尤为出人意料。公司CEO施特劳斯·泽尔尼克此前曾强调,Take-Two正在积极引入生成式 AI,并推进数百个试点项目,以提升效率、降低成本。与此同时,总裁卡尔·斯拉托夫则提醒外界不要高估当前技术的能力。 目前公司尚未对相关人事变动作出评论,因此尚不清楚这是一次大规模重组
  • 数毛社评测PS5版《红色沙漠》 图形优化确实不行!
    红色沙漠 2026-04-03 15:27:01
    PC玩家可以自由调整《红色沙漠》的画面设置以优化游戏性能,但主机玩家却不行。知名游戏评测媒体Digital Foundry数毛社发布了针对PS5版与PS5 Pro版《红色沙漠》的测试,PS5玩家确实有理由感到不满。 在针对 PS5 的技术分析中,数毛社指出,《红色沙漠》的画面表现非常惊艳,这是游戏的一大亮点。但在基础版PS5上,这种优势在实际体验中被削弱,主要原因是硬件性能限制明显。评测者认为,PS5 上几乎所有图形模式都存在不同程度的问题。在性能模式下,游戏以原生1080p运行,但 60 帧依然不稳定,游玩过程中经常跌至45FPS。虽然有补丁尝试将该模式强制切换为4K+FSR3,但帧率下降严重,影响体验。 在画质模式下,游戏从1440p放大至4K后,虽然画面有所提升,但游戏甚至无法稳定维持30FPS。因此,最
  • 《第一后裔》社区弥漫悲观情绪 AI预测游戏一年内关服
    第一后裔 2026-04-03 14:51:27
    据玩家社区反馈,免费刷宝射击游戏《第一后裔》的玩家近期对游戏前景普遍持悲观态度。在Steam 论坛上,越来越多玩家讨论游戏即将关服的可能性,这一担忧不仅源于直觉,还有基于数据分析的“冷冰冰”的预测。 玩家自发利用现代技术进行了调查,使用人工智能Claude 对当前项目状况及受众兴趣下降趋势进行了分析。AI的计算结果不容乐观:根据其结论,《第一后裔》将在未来12个月内完全关服。一位玩家在论坛中写道:“未来12个月内关门的风险是真实存在的,而且比以往任何时候都高。如果你还在玩,请避免大额消费。2026年的路线图给了我们一点时间,但 Nexon 过往的记录难以让人信任。”引发恐慌的导火索是近期对开发总监的一次采访。粉丝们认为,这次采访非但没有给游戏的未来注入信心,反而证实了他们最坏的预期。玩家指出,游戏的衰落迹象此前
  • 史低的力量! 《生化危机4:重制版》冲上Steam销量榜前五
    生化危机4:重制版 2026-04-03 14:43:40
    《生化危机4:重制版》表现强劲,再次跻身Steam销量榜前五。此次增长的原因来自卡普空春季促销活动,该作迎来了史无前例的五折优惠。 凭借这次史低,这款生存恐怖游戏目前已攀升至全球收入排行榜第四位。在当前Steam最畅销游戏榜单中取得如此成绩,也再次证明玩家对该作的热情依然高涨。本次促销中价格降幅最大的是《生化危机3》,高达 90% 的折扣创下历史新低。同时,Capcom 还下调了其他重要作品的价格:《生化危机7》和《生化危机2》分别提供 60% 和 75% 的折扣。此外,《怪物猎人》系列也参与了此次促销,最高折扣达到 67%。
  • 《红色沙漠》惊人细节 一颗小水珠竟能倒映周遭环境
    红色沙漠 2026-04-03 14:02:36
    近日,有玩家捕捉到了一张关于韩国开放世界冒险游戏《红色沙漠》的罕见画面,游戏中的水珠竟能映射周遭的环境。 玩家们称赞这就Pearl Abyss花了8年时间用心打磨作品的成果。不过,也有玩家唱衰称,与其在这方面下功夫不如将游戏的引导以及解谜环节优化一下。
  • 索尼庆祝《生化危机》30周年 制作专题页面介绍如何入坑
    生化危机9:安魂曲 2026-04-03 13:41:47
    索尼为庆祝卡普空知名生存恐怖游戏《生化危机》系列,专门在官方制作了专题页面,为玩家们介绍了系列故事以及入坑指南。 PS专题页面:《生化危机》30周年 在介绍中,索尼称《生化危机》系列可谓生存恐惧游戏之最。1996年卡普空发布了第一款《生化危机》游戏,并首发登陆PS平台,一栋宛如迷宫的洋馆为玩家们开启了一场长达30年甚至之后还会更长的丧尸之旅。 在专题页面中,索尼为《生化危机》系列的作品分成了四个部分,为新入坑的玩家们介绍从哪一步入坑合适。在索尼的推荐中,《生化危机2》、《生化危机4》、《生化危机7》以及最新作《生化危机:安魂曲》最适合入坑,不过具体哪一部则完全看玩家想要追求什么样的体验。 此外,在专题中,还有《生化危机》系列衍生CG动画以及人物的介绍,包括大家最熟悉的系列主角,里昂、艾达王、吉尔、克里斯等,还有
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