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专栏文章
  • 不让捡别摆! 玩家吐槽《红色沙漠》金条看得见捡不着
    红色沙漠 2026-04-02 14:08:30
    韩国开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》拥有着夸张开放世界探索体验,几乎所有的物品都能进行互动,唯独有一点让玩家们无法接受,那就是桌子上摆放的金条没法拿走。 金条作为游戏中最值钱的物品,一根便能兑换500银币,多来几根马上就财富自由,在游戏中横着走。但获取方式比较隐蔽,一般玩家不看攻略基本上在游戏前期无法获得,有的玩家游戏时长超过了75个小时身上都没有一根。 而就是这么稀有的东西,在游戏的洞窟中却随处可见,但很可惜哲只是摆给玩家们看到装饰.在洞窟中,你能捡拾水壶、烛台等其他乱七八糟的垃圾,唯独最有用的金条没办法拿走,让玩家们十分恼火。此外,洞窟中的金币堆也是同样的道理,仅能捡走几块铜币,连一块银币也不愿意给,令玩家们哭笑不得。 有玩家解释称,如果金条能随便捡,游戏的经济系统就崩溃,但有个问题是,如果不让捡又为何做出
  • 金亨泰称三上真司03年作品《P.N.03》是《剑星》的灵感来源之一
    剑星 2026-04-02 13:33:15
    昨天,金亨泰发布了一段视频,宣布两家工作室的合作,并强调玩家将会看到三上真司与 Shift Up 经验结合所带来的“惊人协同效应”。 此后,Shift Up创始人兼创意总监金亨泰正式确认,传奇游戏制作人三上真司于2003年推出的作品《P.N.03》对动作游戏《剑星》的开发产生了直接影响。 《P.N.03》是卡普空打造的一款快节奏科幻动作游戏,玩家将操控身穿机甲战斗服的女性主角,在未来世界中对抗机器人。该作以其独特的风格设计、流畅的战斗系统和鲜明的氛围著称。金亨泰表示,这些元素对《剑星》的开发产生了深远影响,这款近年来备受关注的动作游戏同样强调华丽的战斗表现与视觉吸引力。
  • 《红色沙漠》玩家盛赞实时雕像铸造过程:细节媲美《荒野大镖客2》
    红色沙漠 2026-04-02 13:30:53
    近日,开放世界角色扮演游戏《红色沙漠》全球销量已突破400万份。随着数百万玩家深入探索其庞大世界,一些极为隐蔽的细节被陆续发掘出来。 日前,一段展示游戏中隐藏细节的视频在社交媒体上走红。据发现者称,这是“99.9%的玩家都会永远错过”的内容。玩家发现,开发商Pearl Abyss在游戏中加入了一套完整的实时石雕铸造模拟系统。如果玩家在某个当地雕塑家身边驻足观察,可以看到一段漫长的动画循环——角色手持凿子缓慢地敲打石料,逐渐将其雕刻成一座精致的雕像。 需要指出的是,游戏并未实现“每一次敲击实时改变多边形”的物理模拟,而是通过一套长循环动画与隐藏的资产替换机制,将石块从粗糙形态逐步切换为完成品。尽管如此,开发团队为NPC(非玩家角色)设计这样一套完整的日常工作流程,仍然令玩家赞叹不已。有玩家将这一发现与《合金装
  • 《第一后裔》玩家流失严重 制作组希望大幅重做改变现状
    第一后裔 2026-04-02 13:02:07
    Nexon公司承认,刷宝射击游戏《第一后裔》在发售一段时间后未能持续吸引玩家。这一消息由公司首席执行官兼总裁在财报会议中透露。 据负责人表示,该作在 2024 年夏季上线后取得了强劲开局,但随着时间推移,玩家活跃度明显下降。他指出,问题的根源不在于个别技术缺陷,而在于游戏本身的设计。要扭转局面,需要对核心机制进行大幅重做,而不是依赖常规更新或补丁。在上线初期,《第一后裔》的表现十分亮眼,在 Steam 上的峰值同时在线人数曾超过26万。然而随着时间推移,玩家数量显著减少,目前每日峰值大致维持在几千人的水平。类似的情况也出现在直播平台上。发售期间,观看该游戏的观众曾达到数万,但如今相关直播的关注度已大幅下滑。Nexon管理层认为,这种趋势反映出游戏在玩家留存机制上的设计不足。公司承认,这类问题无法通过小规模更新解
  • 《黑色沙漠》手游推出独立PC客户端 无需在使用模拟器游玩
    黑色沙漠 2026-04-02 11:52:01
    韩国游戏开发商Pearl Abyss近期发布了旗下mmorpg《黑色沙漠》手游的独立PC客户端。现在玩家可以直接在电脑上运行这款游戏,无需再借助模拟器等第三方软件。 PC 版本带来了一系列技术升级。开发者提升了画面质量、增加了可视距离,并支持最高120帧。同时还更新了视觉特效和渲染系统,使游戏在大屏幕上的表现更加出色。此次 PC 客户端上线还伴随着《黑色沙漠》手机重制版更新。该更新对界面进行了重制,调整了职业平衡,并优化了游戏内容。官方表示,这些改动将让角色成长更加直观,同时也降低新玩家和回归玩家的上手门槛。此外,官方还为新玩家开放了名为“奥迪尔利塔”的特殊服务器。该服务器提供加速升级和额外奖励,帮助玩家更快追赶老玩家的进度。不过,PC版本目前有一个限制,玩家无法直接通过电脑客户端创建新账号。需要先在手机版中注
  • 《情感反诈模拟器》登陆PS平台 外媒:建议尽快购买
    情感反诈模拟器 2026-04-02 10:44:43
    国产真人互动影游《情感反诈模拟器》近日正式登陆PlayStation 5及PlayStation 4平台。该游戏因其围绕“女性通过情感手段骗取男性钱财”的剧情设定,自曝光以来便持续引发争议,甚至登上国际媒体报道。 外媒pushsquare表示,这可能是“索尼商城中最具争议的游戏”。报道指出,鉴于该游戏在敏感话题处理上存在巨大争议,索尼允许其登陆自家平台“着实令人意外”,并预测该游戏很可能在不远的将来遭遇下架。截至目前,索尼官方尚未就游戏上架及后续计划作出回应。 争议的核心在于游戏是否强化性别刻板印象。开发团队表示,作品本意是进行“灰色道德探讨”,但外界认为其设定更接近“男性视角的情绪宣泄”。尽管在女性群体中受到猛烈抨击,该游戏却在Steam平台获得大量男性玩家认可,上线后一度登顶Steam国区热销榜,目前好评率
  • 不用自己动手!《红色沙漠》玩家发现可派遣NPC完成任务
    红色沙漠 2026-04-02 10:29:25
    近日,《红色沙漠》中的NPC工作机制引发玩家广泛讨论。有玩家发现,派遣NPC执行任务后,他们不仅会前往指定地点实景劳作,还会在下班后前往酒馆小酌——这一细节让游戏世界更加鲜活。 据玩家反馈,《红色沙漠》中,玩家可通过营地管理系统派遣NPC执行各类任务,包括建造、采矿、伐木、农地改良等。与多数游戏中NPC“消失一段时间后返回”的机制不同,本作中的NPC会实际前往任务地点,并在玩家眼前实时劳作。一位玩家在Reddit上分享了自己的经历:“昨晚我发现地图上多了两个蓝点,赶过去一看,原来是我派去改良农田的NPC。我站在那里看了好一会儿,他们真的在一点点改善土地。” 更令玩家惊喜的是,NPC的行为不止于工作。上述玩家观察到,其中一位NPC在工作时告诉他“下班后一起去喝一杯”。到了游戏内夜晚时分,该NPC果然出现在营地酒馆
  • Arkane游戏总监评《红色沙漠》 越玩越有劲!
    红色沙漠 2026-04-02 10:17:38
    开发《耻辱》系列的Arkane Lyon工作室负责人丁加·巴卡巴分享了他对《红色沙漠》架构的看法,指出这款游戏的构建方式与大多数开放世界游戏不同。越到游戏后期越能发现游戏惊艳的部分。 丁加解释称,游戏的最初几个小时可能会显得相当“机械”:玩家需要面对各种系统、操作以及与其他同类项目相似的元素。然而,随着时间的推移,这些元素会逐渐退居次要位置,游戏开始展现其深度。据他所说,这种方法可以与桌游相类比。起初,注意力集中在规则和架构上,但随后玩家会完全沉浸在过程中,这时真正的游戏乐趣才刚开始。这位开发者还指出,《红色沙漠》即使在游玩数十小时后,仍会不断引入新元素。系统之间开始相互交互,游戏世界逐渐展开,这使得通关过程更具个人特色且令人难忘。 目前,玩家们对于《红色沙漠》依旧褒贬不一,游戏质量神神鬼鬼,开放世界探索的细节
  • 玩家Mod还原《红色沙漠》删减食物系统 含50种技能
    红色沙漠 2026-04-02 10:00:04
    据玩家社区消息,Nexus Mods用户claramercury近日发布了一款Mod,为PC版《红色沙漠》还原了一套被官方从正式版中移除的“食物后果”系统。 网站链接:点击这里 《红色沙漠》以其丰富多样的玩法著称,玩家可进行钓鱼、掰手腕、抚摸动物、经商、射箭比赛、驾驶机甲等多种活动。此次被还原的系统显示,开发商Pearl Abyss在游戏发售时已完整设计了一套食物相关机制,但最终未将其纳入正式版本。根据Mod作者介绍,该被删系统包含50种食物相关技能,涵盖15个不同类别,包括温度食物、元素抗性、战斗增益,以及针对“尚未实装的终局机制”的免疫食物等。具体类别涉及:HP、HP回复、MP、MP回复、SP、耐力、攻击速度、火/冰/雷抗性、冷食、热食等。食物可提供对昏迷、中毒、声音攻击等异常状态的免疫效果,以及对火焰和冰
  • 暴雪考虑《魔兽世界》支持手柄 玩家担忧牺牲PC体验
    魔兽世界 2026-04-02 09:45:37
    《魔兽世界》执行制作人兼副总裁霍莉·朗代尔近日在一次问答活动中,向玩家社群征询对手柄操作的支持意见,引发社区广泛讨论。她表示,希望了解有多少玩家对“使用专用UI界面的手柄体验”感兴趣。 朗代尔在Discord直播问答环节中提出了这一问题。她表示,由于个人游戏口味广泛,她看到了尽可能服务更多玩家的价值。然而,这一提议随即引发了玩家社区的分歧与担忧。在Reddit等平台上,玩家反馈整体偏向负面。部分玩家担心,为适配手柄操作可能牺牲PC端的核心体验。 一位玩家评论称:“我们担心PC体验会变差,因为他们试图迁就主机用户。例如移除插件功能、降低自定义程度、简化职业设计、削弱游戏深度和复杂性等。”另一名Reddit用户则直言:“没有哪款PC游戏因为要迁就主机而变得更好。”尽管玩家顾虑重重,但也有观点认为,在微软收购动视暴雪
  • 《超级马里奥银河》大电影大观众评分91%:情怀满分 沉浸其中!
    超级马里奥银河 2026-04-02 09:29:15
    据烂番茄评分网站数据显示,《超级马力欧银河》大电影上映后呈现出显著的口碑分化。截至4月2日,烂番茄网站影评人好评率仅为44%,而观众好评率高达91%,两者差距悬殊引发关注。 与首部《超级马力欧兄弟大电影》相比,续集在观众群体中获得了更高评价。多名观众在社交媒体上分享观影体验,普遍认为本片在粉丝服务和情感表达方面均有显著提升。一位46岁观众表示,自己对第一部并不满意,但续集“从头到尾完全沉浸其中”,给出了满分评价。该观众特别提到,罗莎塔与奇可们的表现“极具感染力”,喜剧元素与角色互动让不同年龄层的观众都能找到共鸣。 另有观众评价称:“感觉游戏在这部电影里真正活了起来”,片长控制得当,无论是儿童还是成年人都能获得良好的观影体验。多位观众指出,本片包含大量对马力欧系列经典游戏的致敬元素,这些内容在第一部中较为少见。有
  • 《红色沙漠》发售近两周 有玩家136小时仍在首个区域
    红色沙漠 2026-04-02 09:10:18
    据玩家社区反馈,开放世界游戏《红色沙漠》自3月发售以来,已近两周时间,仍有大量玩家停留在游戏首个区域“赫南德”进行探索,部分玩家在该区域的游戏时长已超过130小时。 《红色沙漠》由韩国开发商Pearl Abyss制作,于2026年3月发售。官方数据显示,游戏在发售5天内销量突破300万份。Steam平台评价已从发售初期的“褒贬不一”升至“特别好评”。在Reddit《红色沙漠》子版块中,一位玩家发帖称:“目前游戏时长136小时,还没离开赫南德。”按发售时间计算,该玩家日均游戏时长约为13小时。尽管该数据可能包含夸张成分,但帖子获得大量玩家共鸣,反映出游戏首个区域的内容量远超部分玩家预期。 在相关讨论中,多名玩家表示仍在赫南德区域进行探索。有玩家调侃称,游戏标题应为“赫南德”而非“红色沙漠”,因为许多人尚未抵达真正
  • 原汁原味!《战神三部曲:重制版》沿用原版奎托斯配音演员
    战神:诸神黄昏 2026-04-02 09:04:09
    在近日举行的MEGACON Orlando活动上,原版《战神》三部曲中奎托斯的配音演员特伦斯·C·卡森透露,PlayStation在意识到当年“过早”将其解雇后,主动联系他回归该角色。 两个月前,PlayStation宣布《战神》系列将迎来大规模回归,其中一大亮点便是对希腊时代三部曲的重制。官方同时确认,卡森将重返该系列,为重制版中的奎托斯配音。此前,该角色在北欧篇中已由克里斯托弗·贾奇接任。卡森不仅确认回归重制版三部曲,还参与了近期发售的衍生作品《斯巴达之子》中多个场景的配音工作。这一系列动作表明,卡森已正式回归该系列。在MEGACON Orlando的座谈会上,卡森谈及回归角色的过程时表示,他与PlayStation方面“聊了一段时间”。他透露,对方意识到当年让他离开是“过早的”决定。 卡森在发言后转向同组
  • 《生化危机9》PC版新补丁翻车:照片模式黑屏引众怒
    生化危机9:安魂曲 2026-04-02 08:59:11
    卡普空于近日发布的《生化危机:安魂曲》PC版新补丁,原计划为游戏添加照片模式,但更新上线后,大量玩家反映出现黑屏、启动崩溃、性能下降等问题。 据Steam评论区及社交平台反馈,本次更新导致多种技术问题,包括:游戏启动后无法通过Capcom标志界面进入设置或照片模式时触发错误帧率骤降、卡顿加剧,部分高配置PC亦受影响游戏进程不稳定,频繁闪退至桌面受影响用户包括使用Mod的玩家及未安装任何修改的“纯净版”正版用户。 目前卡普空尚未发布官方修复补丁。玩家社区建议采取以下临时措施:通过Steam平台验证游戏文件完整性完全卸载并重新安装游戏更新显卡驱动至2026年3月及以后版本类似的技术故障在《生化危机8:村庄》及《生化危机4:重制版》PC版发售初期也曾出现。根据过往情况,Capcom通常会在数日内发布修复补丁。截至发稿
  • 3D大神绘制《生化危机》艾达王婚礼图 温馨又浪漫
    生化危机9:安魂曲 2026-04-02 06:50:34
    之前卡普空宣布《生化危机9》将有剧情DLC,爆料人士Dusk Golem透露艾达王极有可能在DLC中登场,这也引发民间大神热情。近日3D大神AkanesArts分享艾达王和里昂新图,一起来欣赏下吧!从图中可以看到艾达王身穿婚纱,坐在里昂怀里。里昂亲吻着她的美背。该场景显得温馨又浪漫,羡煞旁人。
  • 《归唐》近一年没有新消息了 玩家们疯狂催更
    归唐 2026-04-02 06:44:18
    去年国产单机游戏《归唐》首部预告公布后,许多玩家热情期待该作发布。但到目前为止,官方再未发布任何新消息、预告或演示等。于是在首部预告评论区里,许多玩家开始催更。之前预告: 有人喊话:“是死是活给个消息吧”“快出,解我国单之瘾”“能再放点视频吗?让我知道你还活着”“家乡尚可安否”。也有人调侃道:“归了1年还没归啊?”“是不是已经凉透了”,还有玩家直言:“网易做单机我怎么有点不信呢”“生死不明,那就是死了”。
  • Irdeto更新D加密引热议 他们已经挡不住虚拟机了!
    D加密 2026-04-01 16:33:44
    昨天,Irdeto 公司宣布计划发布一次D加密保护更新,旨在对抗通过日益兴起的虚拟机管理程序。在社交媒体的评论区中,该公司的这一计划不出意料地引发了玩家们的热议。 用户们认为现在Irdeto已经被逼入“追逐战”阶段,而他们所谓的更新,不过是为了安抚投资者与发行商的口头支票罢了,并非真正的解决手段。毕竟,他们在《红色沙漠》发售时就尝试过组织虚拟机攻破程序,但这也仅仅是杯水车薪,DenuvOwO只不过多花了一天就成功攻破。虚拟机管理程序的出现是一个历史性时刻,标志着D加密垄断时代的终结。玩家们对此感到兴奋,因为他们终于可以及时获得新游戏,而不再需要等待数年才能出现攻破版本。不过也有玩家反对游戏一出就马上攻破,这会损害游戏厂商的利益,反而让他们更加依赖D加密。 此外,玩家们表示这只是门生意,就算Irdeto更新了D加
  • 《红色沙漠》M站玩家评分超过《宝可梦Pokopia》成为年度第二
    红色沙漠 2026-04-01 16:07:54
    自韩国开发商Pearl Abyss为《红色沙漠》发布重大更新优化补丁1.01.00后,游戏口碑大幅回升,该补丁受到玩家们的热烈欢迎,而这也表现在Matecritic的玩家评分上。 目前,《红色沙漠》已成为了2026年玩家评分第二高的游戏,以8.8的高分超过《宝可梦Pokopia》的8.5分,仅次于《生化危机:安魂曲》(9.4分)。不过,游戏的媒体评分依旧相当惨淡,只有77分(满分100分),位于年度排行榜的48位。不过需要注意的是,评论家在游戏刚发布时给出的评价,那时游戏还处于一团遭的情况。 目前,玩家们和游戏媒体们都一致认为,这个游戏的前期剧情问题很大,其中的解谜与引导也不尽人意。不过,沉浸体验与世界探索则是一等一的好。
  • 《幻兽帕鲁》高管盛赞《红色沙漠》:绝对梦中情游!
    红色沙漠 2026-04-01 16:07:46
    Pocketpair传播负责人约翰·“巴基”·巴克利近日再次公开称赞《红色沙漠》,将其评为自己心目中的“本月最佳游戏”,并将游戏体验比作初次接触《上古卷轴4:湮灭》时的感受。 据巴克利所述,Pearl Abyss这款新作带来了“在广阔开放世界中探索发现时的那种稀有感受”——一种他“很久没有体验过的”惊喜与感动。此前,他已将该游戏称为“梦中情游”,强调这款游戏仿佛是“专门为他量身打造”。值得关注的是,即便在《杀戮尖塔2》等强作云集的三月游戏档期中,巴克利依然将《红色沙漠》选为自己的首选。他虽承认《杀戮尖塔2》是“杰作”,但这部开放世界冒险作品给他留下了更深刻的印象。 与此同时,《红色沙漠》本身的市场评价仍存在分歧。游戏发售初期因剧情与操控问题受到批评,Steam评价一度为“褒贬不一”。但经过多次补丁更新及移除争议
  • 玩家15年PSN账号因搬家被锁死 SIE区域政策引公愤
    PS5 2026-04-01 14:52:36
    一位拥有15年历史的PlayStation账号持有者近日在社交平台发声,控诉索尼的区域锁定政策导致其账户在跨国迁移后陷入“囚笼”——账号内积累的数百个白金奖杯、数千小时的游戏记录以及大量数字购买内容,均因无法变更区域而面临被割舍的困境。这一事件迅速引发玩家社群广泛共鸣。 用户JustikShow在Reddit上详细描述了其遭遇。该玩家拥有一个使用长达15年的PSN账号,积累了数百个白金奖杯和数千小时的游戏记录。然而,当其从东欧原居住地迁至德国后,由于索尼不允许用户更改PSN账号的所属区域,导致其无法使用新的德国信用卡或账单地址为原账号购买游戏或DLC。 尽管存在一些“曲线救国”的变通方式,例如从原国家购买礼品卡为账户充值,或在新的居住地创建子账号用于购买DLC,但这些繁琐的步骤给玩家带来了极大的不便。更令玩家难
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