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专栏文章
  • 策略对战《宝可梦大集结》发布会视频被踩16万次
    宝可梦:大集结 2020-06-25 14:30:37
    在6月24日的“宝可梦新作发表会上”,官方公开了史上首款宝可梦团队策略对战游戏《宝可梦:大集结(UNITE)》,该作由爱玩棋牌游戏下载游戏天美工作室群与株式会社宝可梦合作研发。目前,这段发布会视频在油管上被“踩”了16万次。原视频: 从目前的情况来看,《宝可梦大集结》发布会的视频在YouTube已经被“踩”了16万次,点赞此处约为7.4万次,不到被“踩”数字的一半。 据悉,《宝可梦:大集结(UNITE)》采用免费模式,游戏内有氪金,登陆Switch和手机平台(安卓/iOS),支持跨平台联机对战。本作最大的特征是采用了即时团队对战机制,宝可梦系列中最大规模的5v5对战。 本作最大的特征是采用了即时团队对战机制,宝可梦系列中最大规模的5v5对战。从画面,地图分路和5v5战斗看,《宝可梦:大集结》简直就是当前MOBA游戏《LOL
  • 《神海》总监被Neil Druckmann逼出顽皮狗传闻为假:IGN当时的消息无实据
    顽皮狗 2020-06-24 14:59:08
    早在2014年,我们就报道了,在顽皮狗就职10年之久的《神秘海域》创意总监Amy Hennig从顽皮狗离职,当时还有传闻称Amy Hennig离职的原因是因为“被当时工作室负责人Bruce Stanley和《最后的生还者》编剧Neil Druckmann逼走了”。但是之后,顽皮狗就发布了一段公告进行辟谣,称Amy Hennig离职的原因并非是被“逼”,Bruce Straley和Neil Druckmann跟Amy Hennig的离职没有关系。 那么为什么今天又在这里旧事重提呢?据当时报道这则新闻的IGN编辑Mitch Dyer在推特上透露的消息,当时的新闻中只有《神秘海域》创意总监Amy Hennig离职的消息,而后面“离职原因是被Bruce Straley和Neil Druckmann逼走”这段信息,并没有
  • 买台版动森限定Switch送《最后的生还者2》 不要赠品得加钱
    任天堂Switch主机 2020-06-23 19:27:16
    近日,《最后的生还者2》正式发售,3天内引得350万玩家在线游玩。借着这一波热度,台湾有人在网上做起了“买台版动森限定Switch送《最后的生还者2》”的生意,售价新台币13980元(约合人民币3345元)。但是不要赠品《最后的生还者2》却还要加钱,这就很让人头大了。 台湾有人在网上开始售卖台版《集合啦!动物森友会》限定版续航加强型Switch,并且还赠送PS4大作《最后的生还者2》实体游戏,目前已经售罄,卖出了53台。但是有玩家询问如果不要赠品《最后的生还者2》需要加多少钱?卖家表示需要加1000新台币(约合人民币240元). 当然,这也是玩家和卖家之间在恶搞,但是《最后的生还者2》近期的热度真的很高,而且台湾目前动森限定版NS大多在1.5万新台币以上,二手的也要1.4万左右。这个价格再加上《最后的生还者2》
  • 卡普空通过Steam营收占比大幅提升 已远超通过索尼平台营收
    卡普空 2020-06-23 16:26:30
    不久前卡普空公布的2020年3月期(2019年4月1日~2020年3月31日)财报显示了一个事实,上个财年通过Steam营收达到126亿8800万日元,占总营收的15%左右,而2019年同期财报显示不足10%,已经远超通过老搭档索尼平台营收的85亿8300万日元。 ·根据之前的卡普空公开财报显示截止2020年3月31日,公司净销售额为815.91亿日元(同比下降18.4%),如今公司在Steam营收占比大幅提升让卡普空看到了拥有更广阔受众的Steam平台的影响力。 ·根据财报信息显示,让Steam营收占比大幅提升的主力游戏为《怪物猎人世界/冰原》为首、《鬼泣5》以及《生化危机2重制版》等经典大作游戏新篇。
  • 《卡里古拉》4周年纪念企划公布 官方疑似暗示新作
    卡里古拉:过量 2020-06-23 11:03:36
    今日(6月23日),《卡里古拉》官方公开了4周年纪念企划详情,其中包括舞台剧、新专辑、4周年纪念图等内容,以下为具体细节。官推截图: 根据官方公开的相关消息,《卡里古拉》4周年纪念企划包含:第二弹乐士专辑、《卡里古拉》舞台剧,该剧将于2021年1月在日本公演。 4周年纪念贺图: 对于此次公开的4周年纪念贺图,官方表示:“目前,《卡里古拉》4周年纪念图已经正式公开。为了让各位能见证这扇门背后的景象,我们的开发团队已经是竭尽全力了。感谢大家对《卡里古拉》的支持!”从此次透露的细节来看,官方目前似乎是在暗示新作。今日(6月23日)是《卡里古拉》4周年纪念日,目前官方已经公开相关企划,《卡里古拉:过量》也已登陆PS4、PC和Switch平台,感兴趣的玩家可以尝试一下这款游戏,也可以点击此处查看官方公告。
  • 已投资144万美元的《指环王》游戏未能真正推出
    乐高指环王 2020-06-23 10:57:55
    乐高游戏系列开发商Traveller's Tales的创始人Jon Burton,近日分享了他们一个充满雄心但中途夭折的游戏企划,一款大型而认真的《指环王/霍比特人》游戏(并非《乐高指环王》这种)。Jon Burton现在经营着一个名为GameHut的Youtube频道,他于近日发表名为“我们为一款没能推出的游戏花了超过100万美元(144.54万美元)的宣传费用”的视频:准确地说,这是一款《霍比特人》游戏,平台为Xbox 360。当时相关的电影项目正由吉尔莫·德尔·托罗负责(不久后由《指环王》的导演彼得·杰克逊接手),游戏已经制作出了多个关卡,包括甘道夫和萨鲁曼的艾辛格之战,弗罗多从戒灵手中逃生,甘道夫对战炎魔,阿拉贡击杀半兽人等名场面,夏尔、瑞文戴尔等经典场景也在视频中有展示。因为还没有见过任何《霍比特人》
  • 《消逝的光芒2》编剧因性骚扰被解雇 而且还是个惯犯
    消逝的光芒2 2020-06-23 10:39:22
    业内知名游戏编剧Chris Avellone目前是《消逝的光芒2》的游戏剧情编剧,但据《消逝的光芒2》波兰开发商Techland发布的公告显示,Chris Avellone因性骚扰问题,Techland已经与其解约。此前他曾经还担任过《星球大战:旧共和国武士2》、《星球大战绝地:陨落的武士团》的编剧。 Techland发布的公告称:我们对性骚扰和对他人不尊重的这种事情会非常谨慎地对待,不会容忍这种行为,这项原则适用于我们的所有员工和外部顾问,其中就包括Chris Avellone。所以我们决定与Chris Avellane结束合作。此外,Techland还表示将会继续给玩家们带来之前承诺的《消逝的光芒2》游戏体验。 据推特上一位女性网友爆料,业内知名游戏编剧Chris Avellone在醉酒时曾经占了
  • 微软宣布关停旗下直播平台Mixer 主播Ninja又面临新抉择
    微软 2020-06-23 09:44:12
    目前,微软官方已经宣布将关停旗下直播平台Mixer,7月22日正式停止服务,原因是该平台用户数量无法与油管以及Twitch平台匹敌,直播平台Mixer旗下大主播Ninja和Shroud等人也不得不面临新的选择。官推截图: 官方表示:“Mixer合作伙伴、主播以及社区朋友们,我们现在要公开的一个重大消息:我们决定关停直播平台Mixer,与此同时,我们还与Facebook Gaming展开合作。我们诚挚地邀请大家加入这些平台。”微软官方曾经在直播平台竞争上苦苦挣扎了一段时间,当时的竞争对手是Facebook Gaming、油管和Twitch平台。Xbox老大Phil Spencer也在近日的采访中表示:“相比于其他直播平台,我们的直播平台Mixer起步实在是太晚了。从Mixer每月活跃用户量来看,现有的数量远不及
  • 日本学生开众筹起诉游戏防沉迷条例违宪 首日已达一半目标金额
    游戏新闻 2020-06-22 19:12:58
    民间人士起诉政府不作为、违宪等事例并不多见,今年4月1日开始在日本香川县执行的日本首例游戏防沉迷条例自公布起就一直争议不断,6月22日今天终于有学生开启众筹准备起诉政府不作为、违宪,截止发稿前500万诉讼费用目标已经达成了一半以上。·日本首例超严游戏防沉迷条例规定,为了保护未满18岁的孩子,防止游戏沉迷症,县政府、监护者、通信业界以及游戏公司等都要克己尽责,虽然暂时没有具体违规惩罚措施,不过要限制未满18岁的未成年人在工作日每天游戏时间不超过60分钟、节假日不超过90分钟,高中生以下未成年人的游戏和互联网使用时限规定为晚上9点前,高中生则最迟玩到晚上10点。·不过自从条例“硬上马”以来一直争议不断,既有来自其他自治区议员等政府人士的质疑,更有律师团体、民间学生等的抗议,今天终于抗议变成了实际行动,发起人是香川县
  • 消消乐名作《噗吆噗吆》世嘉职业电竞大赛闭幕 高中生斩获冠军
    世嘉 2020-06-22 17:26:38
    休闲益智消消乐名作《噗吆噗吆》世嘉职业电竞大赛于6月21日昨天举行了最终决赛,最终冠军被一名17岁高中生选手“TOMO君”夺得,一起来了解下。·本次大赛全名《噗吆噗吆终极战SEASON2》,今年是该项赛事的第二届大赛,去年的王者级别选手17岁的高中生TOMO君本次大会继续发力,凭借惊人的“13连锁”神技夺得冠军,2天比赛共收获200万日元奖金。·赛后被问到如何处置200万巨奖时,TOMO君表示为现在和将来的学费做储备。
  • 增田顺一发推感叹重回宝可梦社 疫情缓解工作步入正轨
    宝可梦:剑/盾 2020-06-22 16:57:14
    近日宝可梦社开发布会、大规模招聘、透露多个新作计划等等新动作频频,似乎预示着被疫情折磨了N久终于要发力了,而Game Freak社核心人物增田顺一6月22日今天发推感叹终于重回宝可梦社工作,看来随着疫情的缓解,宝可梦社的工作已经步入正轨。 ·宝可梦社不久前曾宣布将于24日公布“大计划”(相关报道),同时透露了好几个新游戏项目,包括《Pokemon Smile》,这是一款能够为每天的刷牙时间增添些许乐趣的游戏,和宝可梦一起刷牙,清除蛀牙菌;《宝可梦 Cafe Mix》,结合了宝可梦、咖啡店与益智游戏等要素,将于近期开放下载,登陆Switch和手机平台(iOS/安卓);20多年前在N64上发售的《宝可梦 随乐拍》目前正由万代开发中,也将登陆Switch等等。 ·同时Game Freak社大规模网上招聘也已经开启,敬
  • 任天堂或将逐步减少手游开发、投入 更专注于NS游戏
    任天堂 2020-06-22 16:32:12
    根据彭博社的相关报道,任天堂公司正打算逐步减少对于移动端游戏领域的投入,这家公司先前曾对该领域有着一定的期望,但是实际结果却不太乐观,公司或将逐步减少手游开发、投入,更专注于Switch游戏。 任天堂总裁古川俊太郎在两年前宣布,智能手机游戏将成为十分具有增长潜力的领域,其业务商业价值可带达10亿美元。这一点基于他先前承诺的“每年任天堂将推出2到3款手机游戏”。这位总裁的说法曾经勾起了不少投资者的兴趣,而古川俊太郎在今年5月却提出了不同的看法,他表示:“我们不一定要在移动端游戏领域推出更多新应用。”在任天堂总裁古川俊太郎提出新的看法之后,任天堂的股价就在隔天下滑了4%,一直关注任天堂公司的人也可能早已察觉到“任天堂公司在移动端领域的幻想即将破灭”的前兆。在Wii U失败后,任天堂为了提高利润水平,便在移动端游戏领
  • 海外玩家评《任天堂大乱斗》希望参战角色 古惑狼登顶2B排17位
    任天堂明星大乱斗特别版 2020-06-21 17:23:00
    近日海外媒体评选了玩家希望入选《任天堂明星大乱斗特别版》的参战角色,多名玩家熟悉的各路角色纷纷入选,而登顶的角色被沉寂许久的古惑狼夺得,一起来了解下。 《任天堂明星大乱斗》是一款由Nintendo制作发行的多人对战游戏,这一次的大乱斗并非以往任何作品,而是全新作。游戏总人数超过了60人,而且每个角色还拥有各自的可选形象,像是斯内克、吃豆人、索尼克、隆等来自第三方的经典角色也在新作中回归。 ·排名靠前的部分角色,看看是不是你心中的菜:
  • 日媒评选《最喜欢的红白机RPG游戏》 DQ3再次登顶名不虚传
    近日日媒《futabanet》发起了最新评选《最喜欢的红白机RPG游戏》,众多知名经典古老RPG游戏纷纷入选,国民RPG系列的公认巅峰之作《勇者斗恶龙3》再次登顶,一起来了解下。 ·鉴于本次评选游戏的特殊性,日媒只邀请了30岁以上50岁以下的这部分年龄层的男性玩家参与评选,毕竟多个红白机游戏如今早已经无人问津了,具体排名如下: ·《勇者斗恶龙》,其续作《勇者斗恶龙2》和其前传《勇者斗恶龙3》组成了一个三部曲并共享一条时间线。游戏设定发生在系列首作的多年之前,邪恶的魔王巴拉摩斯威胁并破坏着世界,而游戏的主角勇者是传说但新逝的欧鲁迪卡的儿子或女儿,在勇者16岁生日的那一天,阿里阿罕国王将他召进城堡,希望他能追随父亲的足迹,除掉危害世界的恶魔巴拉摩斯。之后勇者召集了三名队友一同去消灭巴拉摩斯。
  • 经典ARPG《伊苏》生日到来 30多年冒险依然继续
    伊苏9 2020-06-21 13:57:02
    1987年6月21日今天,日本Falcom旗下初代ARPG《伊苏》登陆PC平台发售,从此开启了30多年的传奇冒险,最新作《伊苏9》已经发售,而Falcom社惯用的裹脚布套路依然还在持续。《伊苏》是日本老牌电子游戏公司Falcom所制作的一套动作角色扮演游戏(ARPG)系列,首作于1987年在NEC PC-8801上推出。该游戏为古老的“伊苏国”传说所执着的红发的少年冒险家亚特鲁·克里斯汀穿越被结界阻挡的海域来到伊苏旧址——艾斯塔里亚,受占卜师莎拉的指引,亚特鲁开始收集传说中的六本“伊苏之书”,在魔兽频繁出没的艾斯塔里亚踏上了冒险旅程。·著名动画导演新海诚曾经也在2017年《伊苏》30岁生日时发推祝贺并表达了对《伊苏》的喜爱程度,表示如果当年没有遇见这个游戏那么自己的人生或许会另一个样子。
  • 外媒:《最后的生还者2》证明MC用户评分已无意义
    最后的生还者2 2020-06-21 13:33:08
    《最后的生还者2》现已正式发售,玩家口碑褒贬不一,综合评分网站Metacritic的媒体评分高达95%,许多媒体都给出了10分满分。但用户评分一侧就惨不忍睹了,满分10分目前得分3.6。全部3万多条评价里,有2万条是差评。之前对《最后的生还者2》进行过游戏评测的国外游戏媒体Kotaku认为,这个分数并不能反映任何真实情况,并撰文对这一现象进行了批驳。以下是Kotaku的文章全文:基本上游戏正式发售以后,Metacritic上的评价就立刻涌现了。但这款游戏遭遇的大多数都明显是差评轰炸,显然游戏都没玩完,在不了解实际情况的时候,就来给差评了。《福布斯》指出,这款游戏在正式发售半天以后,就积累了5000条用户评价:“除非是这些玩家尽全力以最高速度通关然后立刻来发表0份差评,否则的话,显然事有蹊跷。”现在游戏发售刚满两
  • 简直超越实景!《最后的生还者2》与西雅图实景对比
    最后的生还者2 2020-06-21 11:16:05
    顽皮狗《最后的生还者2》的大部分场景设定在美国华盛顿州西雅图,虽然游戏中经历了大灾变瘟疫危机,西雅图荒废了很多年,不过有些还原现实的场景还是清晰可辨。油管用户“ElAnalistaDeBits”用一段视频将游戏中与现实中相对应的场景进行了对比。《最后的生还者2》与西雅图实景对比: 视频中可以看到,游戏对现实建筑物进行了充分的还原,并模拟了灾变多年后的荒芜凄凉景象,四处都是繁茂的草地和植物,房屋呈现破败废旧的景象,不过在相对位置、造型结构上都还保持原样。顽皮狗在场景构建上是下足了功夫的。视频截图:
  • 去马赛克AI+像素游戏角色=恐怖之源
    游戏杂谈 2020-06-21 09:25:52
    最近人工智能领域有了一个新的小软件,喂给它一个低像素图片,它就能通过此前的学习,逆推出一个去码高清图片。虽然听上去有点恐怖,让人担心自己的隐私会被暴露,但事实上这个担心是比较多余的。真正令人感到恐怖的,其实是把像素游戏角色喂给这个AI以后生成的结果。这款“Face Depixelizer(人脸去码器)”由Alex Damian、Sachit Menon和Denis Malimonov共同开发。用户可以上传一张人脸的打码照片,软件会根据算法逆推出无码的人脸。但如果你尝试把像素游戏角色的面部上传过去,就会换来颠覆认知的鬼畜甚至有些恐怖的结果。比如马里奥、史蒂夫的面孔都会让你感到人设崩塌。而这张《猴岛小英雄》主角的五官干脆错位,嘴巴还原到了脖子上。你甚至可以故意上传非人类面部的像素图,软件也一样会努力把图片逆推成人脸
  • 足球热情不息!《FIFA》系列1993~2020游戏发展史
    FIFA 21 2020-06-20 17:46:13
    在6月19日举办的 EA Play Live 活动中,《FIFA》系列的最新作品《FIFA 20》正式公布,次世代版的《FIFA 21》将采用崭新技术,为这项全球运动注入悦目的视觉效果和振奋人心的体验,带来新世代的感觉。借助次世代主机高速存储设备,《FIFA 21》载入时间更短,更快进入游戏。球场环境前所未有地高速载入,一剎那便能展开比赛,让玩家保持集中。 《FIFA 20》 近日,Andrew Louis 就为各位玩家们整理了《FIFA》系列1993~2020年的游戏进化史,不知道其中的那些作品曾任竟让你在其中久久不能自拔呢?《FIFA》系列1993~2020年游戏进化史:视频链接 视频截图:
  • 游戏流程欢乐还原 《塞尔达传说:时之笛》搞笑动画短片
    塞尔达传说:时之笛3D 2020-06-20 15:54:26
    去年6月,我们曾于大家分享过由 TerminalMontage 所制作的《塞尔达传说:旷野之息》速通魔性动画,近日这位 Up 主又公开了他的全新作品——《塞尔达传说:时之笛》的搞笑动画短片第一弹,相信玩过这款游戏的玩家们都可以领会到短片中的众多笑点。《塞尔达传说:时之笛》搞笑动画短片 第一弹:视频链接 作为《塞尔达传说》系列首部 3D 化的游戏作品以及《Fami通》历史上第一部满分游戏,1998年发售的《塞尔达传说:时之笛》可以说是很多玩家的美好回忆,喜欢本部动漫作品的玩家们不妨继续期待第二弹的公开。视频截图:
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