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专栏文章
  • 随着5G普及 中国或将成为全球最大云游戏市场
    5G 2019-11-04 11:59:33
    随着5G通信业务在中国这个最大游戏市场的快速普及,中国或将成为世界最大的云游戏市场,并且在爱玩棋牌游戏下载和阿里巴巴之间形成新的竞争。云游戏技术可以让拥有复杂画质和故事的游戏在低功率的设备上串流游玩,例如手机。这项技术需要5G移动网络所提供的快速传输速度,据GSMA的数据显示,2025年中国将拥有超过6亿的5G网络用户。与美国、日本等国家基于PC、电视、主机的云游戏服务不同,中国的云游戏服务大多将基于手机。 Niko Partners的分析员Daniel Ahmad说道:“我们相信随着5G和能够让手机玩家进行云游戏的新商业模式的发展,2023年中国就将成为最大的云游戏市场。”虽然如此,云游戏在中国的推广将成为一个挑战, Industrial Securities的数据显示:用户进行云游戏平均每小时将花费0.7美元
  • 《OW2》总监谈续作非DLC的理由 希望形式影响整个行业
    守望先锋2 2019-11-04 11:51:31
    《守望先锋2》是个“奇怪”的产物,从命名上看是一款续作,但它包含了完整的初代作品。对于原版《守望先锋》的拥有玩家来说,他们可以免费获得这款续作中的一部分内容,包括新英雄、地图、模式甚至用户UI的改进。原版《守望先锋》唯一无法得到的是新的合作战役和英雄任务,以及视觉效果更新(引擎没有换)。 考虑到这一点,购买《守望先锋2》的唯一理由是想要享受类似《天命2》/《全境2》的合作模式体验,或者希望游戏视觉效果能够提升到近次世代水准。那么问题来了:为什么要将其作为一个续作而非“图形更新补丁”+“合作模式DLC”呢?这么看来,对于部分只想PVP的玩家来说,购买《守望先锋2》似乎是个不划算的买卖。在周末暴雪嘉年华现场,VG247的编辑就当场向游戏总监Jeff Kaplan抛出了这个问题——为何团队将其定性为续作,而非一个大型
  • 《路易吉洋馆3》风头不及P5R!突发痴汉事件成意外话题
    路易吉洋馆3 2019-11-04 10:35:23
    任天堂的经典名作最新篇《路易吉洋馆3》刚刚于10月31日发售,虽然媒体风评还不错,不过玩家发现这款新作在玩家中跟死了一样的没有热度,不过发生痴汉事件成意外话题,引发热议。·《路易吉洋馆3》玩法基本继承了前作的内容,玩家将操作路易吉用他的吸尘器消灭在洋馆中出现的鬼魂们,并解开场景中出现的各种谜题。从视频中可以看到,《路易吉洋馆3》非常适合多人游玩,相信与朋友一同体验可以获得成倍的乐趣。据悉,《路易吉洋馆3》已经于10月31日发售,支持中文。·玩家发帖哀叹为何《路易吉洋馆3》在玩家中跟死了一样的没有热度,有沙发玩家一针见血指出,被《女神异闻录5R》(同日发售)的光芒给掩盖了。 ·更多玩家表示的确是想先玩《女神异闻录》,悲催。·不过突然有信息灵通人士反驳,怎么不火,看这个:10月30日某电车内,一个女学生被痴汉搭讪“
  • 长得像也有错!韩国熊孩子突破父亲iPhoneX面部识别 游戏氪金1000万
    游戏新闻 2019-11-03 16:07:04
    不论在哪里,熊孩子帮家长花钱乱氪金的事例并不少见,近日据外媒报道,在韩国就有一位熊孩子突破了父亲的iPhoneX面部识别,悄悄游戏氪金1000万韩元(约6万人民币)引发网友热议,看来长得太像也未必就是好事。 ·韩国的金先生平时使用iPhoneX手机,近日收到了最新信用卡账单惊现1000万巨款,而使用项目是Apple商店的游戏氪金,金先生惊恐之下询问儿子,才发现原来是儿子悄悄的帮老爸花钱。 ·金先生使用的iPhoneX手机特意设置了颜面识别,自以为万无一失,没想到自己的熊孩子轻松突破乱氪金,日前金先生已经向苹果公司提请了退款申请,不过被苹果公司拒绝。
  • “俄罗斯方块挑战”开始了 世界各地救援组设备铺满地
    游戏杂谈 2019-11-03 15:01:14
    急救、消防、水上救援等紧急救援组是保障人民生命财产安全的英雄,虽然平时很少有人有机会看到他们使用的装备,但现在通过一项“俄罗斯方块挑战”,世界各地的紧急救援组纷纷亮出自己平时的装备设施,让人们可以更多地了解他们的工作。这种“俄罗斯方块挑战”的内容就是把紧急救援单元的设备逐一整齐排列起来,展示装备的多样性与数量。据《纽约邮报》报道,第一个发布“俄罗斯方块挑战”照片的是两名新西兰警察,他们把自己的车辆和设备整齐排列在自己身边,随后又有两位苏黎世警察加入了他们的行列,发布了他们的“俄罗斯方块挑战”照片,然后就掀起了一股热潮。之所以叫“俄罗斯方块挑战”,就是因为物品装备排列整齐的样子就像在玩《俄罗斯方块》时严丝合缝,让人感到极度舒适。目前已经有以色列救护车、英格兰水上救援、美国空军基地警卫队等紧急救援组参与了“俄罗斯方
  • R星母公司CEO:PC版游戏收入占据半壁江山
    Take Two 2019-11-02 16:59:20
    根据最新消息,R星母公司Take-Two的首席执行官Strauss Zelnick分享了一些有关于多平台收入的情报,他声称:PC版游戏收入往往在多平台收入中占据了半壁江山。 Strauss Zelnick表示:“这个世界在发生变化,当我们考虑让游戏登陆主机平台的时候,PC版游戏收入往往在多平台收入中占据了40%甚至是50%。而在10年前,PC版游戏收入往往只占1%到2%。”“所以,我们对平台也应该采取一些比较开明的态度,将原本封闭的系统变为更加开放的系统,这意味着,硬件就更像是硬件本身,而不是对软件产生约束的事物,对于我们而言,这是一个好消息。” 从近期宣布的PC版《荒野大镖客2》来看,R星母公司Take-Two确实察觉到了PC市场的变化,也开始采取更加开放的态度来面对PC市场。
  • 《星球大战:旧共和国》已为EA带来了近10亿美元的收益
    星球大战:旧共和国 2019-11-02 15:18:56
    作为全美甚至全球最火的IP之一,《星球大战》不断被改编成各种类型的作品,游戏方面也已数不胜数。近日,在EA电话会议中首席财务官Blake Jorgensen表示,2011年由生软打造的《星球大战:旧共和国》已为EA带来了近10亿美元的收益。作为《星球大战:旧共和国武士》的续作游戏,《星球大战:旧共和国》这款MMORPG网游显然非常成功,《星球大战:旧共和国》是目前研发经费全球第二的作品(仅次于《GTA5》是《魔兽世界》的3倍)。这些年来,《星球大战:旧共和国》经历了几次不同的重启,但还是维护了相当稳定的用户群。EA旗下Respawn打造的《星球大战绝地:陨落的武士团》将于11月15日与玩家们见面,EA预计这款新的“星战”游戏在明年3月时的销量将会达到600-800万,当然这款“魂”类《星战》可以算是一款2019
  • 手工宅精准再现作画崩坏后的《高达》机器人
    游戏杂谈 2019-11-02 15:04:51
    手工宅艺术家Dau Lau Boc Khoi最近用软陶制作了一款高达模型,特别之处在于,这款高达模型精准还原的是《机动战士高达》早期作品中出现的“作画崩坏”场面。《机动战士高达》早期作品年代久远,无论从技术水平还是创作手法上都比不上今天,所以也会出现一些“作画崩坏”的现象,拿到今天看简直可以成为被玩坏的梗。而这些崩坏的高达就成为了这位手工宅的灵感来源。下面就请看Dau Lau Boc Khoi依照崩坏以后的原作名场面制作的高达软陶雕塑,可以说是相当传神了。
  • 英雄们更成熟!《守望先锋2》与前作英雄外观对比
    守望先锋2 2019-11-02 10:58:28
    今天(11月2日)举办的BlizzCon上《守望先锋2》正式公布!全新的故事模式(剧情)、英雄模式(PVE)、PVP新模式Push、PVP新地图、新皮肤以及新英雄也将加入到游戏当中。目前,reddit用户u/Owlero目前已经上传了一段《守望先锋2》与《守望先锋》英雄外观对比视频,一起来了解一下。英雄外观对比视频: 在新作中,英雄们的外观都发生了一些变化。源氏穿上了厚衣、看起来更加壮实,小美换上了更加清爽的发型,天使变得更加优雅,温斯顿的新外观也更富科技感。看来,这些英雄在经历了不少战斗之后,已经变得更为成熟了。 暴雪官方除了公开《守望先锋2》之外,还向玩家们介绍了本作中将登场的全新【故事模式】、新的PVE模式【英雄模式】、以及新的PVP模式【RUSH】,除此之外全新的PVP地图、皮肤,以及新英雄也正式公开。
  • 暴雪股价因《暗黑4》迅速上涨 最终却以下跌收盘
    暗黑破坏神4 2019-11-02 09:23:09
    今日(11月2日),在暴雪嘉年华2019的直播节目上,暴雪官方正式公开了《暗黑破坏神4》的消息,不少玩家或许已经为此感到兴奋不已了。值得一提的是,与玩家们同样激动的,就是暴雪的股价了。 今年的暴雪嘉年华让暴雪的股价出现了不小的波动,在《暗黑破坏神4》公布之后,暴雪的股价迅速上涨了1美元左右,最高股价达到57.43美元。不过,这种上涨态势并没有持续太长时间,暴雪的股价在一小时内迅速下跌,最终以下跌0.37%的价格收盘。 由此看来,《暗黑》新作公布对于暴雪的股价还是造成了不小的影响,只是目前的结果仍然是下跌。不过从这一点也能隐约看出,很多人对于暴雪的著名IP新作还是非常期待的。
  • 《死亡搁浅》IGN 6.8分?看看网友们的反应吧
    死亡搁浅 2019-11-01 15:54:38
    今日(11月1日),《死亡搁浅》各大媒体的评分正式解禁,Gamespot为其打出9分,GameInformer打出7分,M站均分83,IGN为其打出了6.8分。在众多评分之中,此次IGN给出6.8分很是显眼,目前一些国外网友已经给出了不少评论,一起来看看他们到底说了啥吧。 IGN表示:“《死亡搁浅》为玩家们提供了一个令人着迷的超自然科幻世界,但其游戏玩法难以支撑其这种重磅级作品。”国外网友们给出了这样的评论:“IGN居然为《死亡搁浅》打出6.8分?真是见鬼了.” “IGN此次为《死亡搁浅》打出6.8分实在是出人意料,光是小岛秀夫的名号就足以让这款游戏上8分。” “才6.8分?这游戏真的有那么差么?” “IGN出现了404错误。”(网友可能是怀疑IGN评分写错了 ) “看起来,这回小岛秀夫要跌下神坛了。
  • 光荣社长:云游戏不会杀死主机平台 反而将扩张市场
    光荣特库摩 2019-11-01 15:30:00
    近日,光荣特库摩社长鲤沼久史接受了华尔街日报的采访,在本次采访中他主要谈及了自己对云游戏的一些看法,另外还透露目前光荣特库摩正洽谈为几家美国游戏工作室开发游戏。 如果大家有印象的话,光荣旗下的《忍龙》系列是有Xbox独占版本的,有鉴于鲤沼久史此次接受的是关于云游戏的相关采访,而谷歌Stadia云平台也即将正式面世,鲤沼社长也许真的是在暗示些什么,不过现在还处在洽谈阶段,所以一切还都不好说。 鲤沼久史在本次的采访中关于云游戏平台的谈论要点总结如下:1、或许将来的某个阶段云游戏平台会对主机平台造成巨大冲击,但是主机平台不会消亡,从长远角度来看,我有信心整个市场将会扩张。2、云游戏平台在发展中国家有着巨大的发展潜力,因为在这些国家的主机持有率还很低,而普遍使用的手机又不足以运行当前的主流游戏,而云游戏平台将会为这些人
  • 独立RPG游戏一直寻求自由度 动态系统或为良好选择
    游戏杂谈 2019-11-01 15:25:01
    从目前的RPG游戏来看,很多游戏开发商都以“高自由度”为卖点,而且还经常在这种卖点的宣传上下足功夫。与此同时,交互性也是RPG游戏的重要元素之一,但是这种交互性也是有局限的,这一点在叙事性RPG中想的尤为明显。近日,来自Spearhead Games的制作人Malik Boukhira对RPG游戏中的“自由度”给出了一些比较独特的看法。 在一般情况下,玩家们本质上受制于开发者们所设计的游戏机制,即便开发者们采用了非常详尽的分支结构,也只能应用于游戏剧情,Spearhead Games公司认为,他们的《女巫石计划(Project Witchstone)》将改变这一现状。制作人Malik Boukhira表示:“在RPG游戏中,玩家将根据系统提供的选项来扮演一种角色,不过这些选项往往都比较固定化。我们希望在游戏中加
  • 印刷失误?全美第二大零售商竟打出Xbox版《死亡搁浅》广告
    死亡搁浅 2019-11-01 15:16:14
    根据经常给玩家带来一手游戏零售业内信息的推特用户@Wario64爆料,美国仅次于沃尔玛的第二大零售百货集团Target,在发布最新的商品促销广告时,竟然给小岛秀夫的《死亡搁浅》印上了“PS4版或Xbox One版”。 虽然@Wario64直接打趣称Target是“泄露”了Xbox One版的《死亡搁浅》,但是相信大部分玩家都会认为这是Target商家的一次失误操作。毕竟小岛秀夫和索尼关系复杂,如今的《死亡搁浅》能够顺利成品发行,虽说靠他自己的广阔人脉,和索尼背后的资助显然也脱离不了干系。本周《死亡搁浅》登录PC的消息着实令不少玩家意外——和PS4版本之间的间隔还不到一年。但是后来被媒体挖掘出,其实在游戏公布的时候,小岛秀夫就已经明确暗示了《死亡搁浅》会登录PC。那么,小伙伴们认为《死亡搁浅》在较“新鲜”的时间
  • 为避免重蹈覆辙 育碧让开发者思考游戏怎么才能独特
    幽灵行动:断点 2019-11-01 14:08:50
    最近育碧在财报中承认最近的《全境封锁2》和《幽灵行动:断点》商业失败,并同时宣布《看门狗:军团》、《渡神纪》和《彩虹六号:封锁》跳票,来保证游戏有所创新。 看来育碧内部相当重视发生在近期作品上的同质化问题,根据业内“臭名昭著”的Kotaku记者Jason Schreier在播客中的爆料,育碧内部已经在着手从心理层面对开发人员进行教育,甚至显得有些“疯狂”。“我和内部人员交流的结果就是,育碧正在从心态上让他们做出大大的转变。现在你唯一要做的只有搞明白怎么才能把手里的游戏做的独一无二;或者说具有一些独有的特质。这一切听起来非常疯狂,育碧内部真的弥漫着一种疯狂的氛围。” 此外,Jason表示他认为《渡神纪》从披露开始就没有塑造成良好的形象,跳票原本就是板上钉钉。同时他还指出,据他掌握的情报,大多数《渡神纪》的团队成员
  • 日本著名媒体Fami通和电击开通合作微博了!
    游戏杂谈 2019-11-01 13:46:30
    今日(11月1日)日本著名游戏杂志Fami通和电击PlayStation开通官方合作微博账号,,第一条微博中官方微博号表示,今后会努力为大家提供最新最热的游戏相关资讯和特集。 接着,@Fami通_电击游戏官方微博放出了两家编辑长的同框视频,视频中身着红色T恤的是电击PlayStation编辑长千木良先生,身着天蓝色T恤的Fami通编辑长林先生,两位表示不仅会为大家提供日本最新的游戏消息,还会在微博上不时进行转发抽奖活动,希望大家多多关注。Fami通、电击PlayStation编辑长同框视频: 希望两家媒体能为中国玩家带来更多有趣的资讯吧!
  • NSL大卖!任天堂打算把更多3DS上的IP搬上Switch
    任天堂Switch主机 2019-11-01 11:55:20
    任天堂于9月推出的Switch Lite首发势头十分生猛,在仅仅10天内任天堂就官方宣布NS Lite在全球范围售出了195万台。虽然任天堂曾经表态过NS Lite的定位并不是作为3DS的替代品,但是社长古川俊太郎还是在最新财务会议上透露,任天堂打算将更多的3DS平台IP搬上NS Lite,来加强后者对部分玩家的吸引力。任天堂的核心IP比如《马里奥》、《塞尔达》、《宝可梦》已经完成了主要作品向Switch平台的转移,在2020年3月还有玩家期待已久的《动物森友会》,那么小伙伴们心目中还有哪些3DS上的经典作品希望能够搬上NS的呢?(比如《新光神话》、《马里奥&路易吉》、《永恒绿洲》、《节奏天国》、《银河战士》、《瓦里奥制造》等等)
  • 前员工爆料科乐美曾叫停复数新《合金装备》《寂静岭》
    科乐美 2019-11-01 11:16:37
    外媒Polygon近日发表了一篇关于Konami的深度报道。根据科乐美洛杉矶工作室的前开发者所述,当2015年小岛秀夫和科乐美的决裂已成定局之后,他们曾经试图利用留在科乐美公司内的一系列IP策划延伸产品来“让系列延续下去”,其中就包括了《合金装备》、《寂静岭》、《炸弹人》和《魂斗罗》。 科乐美的高层最终拒绝了这些策划提案。虽然关于后面三款游戏新作的策划内容没有披露,但是报道中已经勾勒出围绕《合金装备》IP两款衍生作品的全面形象。首先第一款游戏想让玩家扮演年轻版的人气主角固蛇(Solid Snake),创作一个“以跑酷为核心”的原创故事。另一款游戏想要打造一款《合金装备》MOBA……故事计划发生在系列大反派之一精神螳螂的脑海中,把游戏中所有完全不同的角色召集在一起进行对抗。 前洛杉矶小岛团队工作办公室 据说有的员
  • 游戏不卖座也不亏!出版社庆贺小岛秀夫新书热卖
    死亡搁浅 2019-10-31 19:14:44
    小岛秀夫与其被看作出色的游戏制作人,如今也可以认定为更出色的营销家,其最新游戏《死亡搁浅》即将发售之际,连日来的各种营销弄的玩家非玩家人尽皆知,而周边也跟着热卖,就连最后抛出的压轴新书也是卖的绝版重印。·10月31日今天,出版社新潮社汇报了小岛秀夫前天刚刚发售的的新书《创作的基因》的销售情况,称短短2天时间新书已经卖空紧急再版,编辑更是惊呼“这是新潮文库6年来1周内实质贩卖率最高的。” ·网友笑称小岛秀夫倾注全部心血和家当的游戏《死亡搁浅》即使万一不卖座,看来也能靠卖周边和新书大赚一笔填补下家用。
  • 两大FPS哪家强?《战地5》VS《爱玩棋牌游戏下载》画面对比
    《爱玩棋牌游戏下载:现代战争》发售3天就大赚6亿多美刀,可以说是开创动视FPS收益的先河。那么作为两大FPS之一EA家的《战地5》与之相比又如何呢?今日(10月31日),油管著名评测频道ElAnalistaDeBits就为玩家们带来了《战地5》与《爱玩棋牌游戏下载》的画面对比,看看到底FPS哪家强!《战地5》VS《爱玩棋牌游戏下载》画面对比: 在对比视频中,ElAnalistaDeBits从I.A.、光照、动画、建模、破坏效果、物理效果、植被、材质和其他细节9个方面对两款游戏进行了对比,《战地5》最新的寒霜引擎与《爱玩棋牌游戏下载》使用神秘新引擎不相上下,都可以说是FPS游戏画质的标杆作品。对比截图:
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