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专栏文章
  • Switch在线复古游戏上新 经典GC名作《宝可梦XD》追加
    任天堂Switch主机 2026-03-18 09:53:23
    任天堂在线服务GC Nintendo Classics版块今天更新,追加了一款当年GC平台名作《宝可梦XD 暗之旋风达克·露琪亚》,感兴趣的玩家可以关注下了。 ·《宝可梦XD 暗之旋风达克·露琪亚》于2005念登陆任天堂GC主机,游戏以《宝可梦圆形竞技场》五年后的欧雷地区为舞台,玩家扮演主角龙人携带伊布对抗复活的阴影队,通过抢夺机器捕捉83只黑暗宝可梦并净化被控制的“XD001”黑暗洛奇亚。本作延续前作的双人战斗机制,支持与GBA进行通信交换对战,欧雷地区以干旱气候、科技发展及独特地形构成探索环境,野生宝可梦稀少且依赖外部引入。
  • Take-Two CEO谈Xbox新掌门:“她不需要我的建议”
    Take Two 2026-03-18 09:50:24
    随着菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)的离任,阿莎·夏尔马(Asha Sharma)于今年2月正式接任微软游戏CEO,这一任命因她缺乏游戏行业背景而引发广泛讨论。近日,Take-Two Interactive首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)在受访时被问及对这位新掌门的建议,他的回应出人意料且充满深意。 在《The Game Business》的采访中,当被问及Xbox新领导层应聚焦于什么时,泽尔尼克直接拒绝提供任何建议。他表示:“我不认为Xbox的新负责人需要我的建议。她已经证明了自己没有我也能做得很好。我敢打赌她会继续做得很好。况且,在评论其他CEO之前,我自己可能应该先变得更好。” 在执掌Take-Two的近二十年里,泽尔尼克将这家公司打造成全球最大的游戏发行商之一,旗下
  • 索尼研发新AI反侵权技术!学谁风格就得付谁钱
    索尼 2026-03-18 09:45:29
    据报道,索尼旗下专注于人工智能研发的部门Sony AI开发了一项名为Protective AI的新技术。该技术旨在防止AI生成的视频和音乐侵犯版权,并建立一套让创作者获得公平补偿的机制。除了通过禁止输出“吉卜力风格”等内容来防止直接侵权外,Protective AI据说还经过训练,即使通过间接提示也能避免模仿。其实现方式是:主动向模型投喂源素材(此处以吉卜力数据为例),并指示模型生成偏离该风格的输出。 此外,该技术还试图让创作者和版权方在作品被用于生成AI输出时获得补偿。索尼此前在音乐领域曾提到过类似尝试,例如实验性地使用“反学习算法来衡量每个训练样本对生成输出的贡献”。Protective AI似乎也将以类似方式处理视频输出,实现对版权方的溯源与补偿。目前Protective AI仍处于研发阶段,索尼尚未在公
  • 《羊蹄山之魂》开发者:大家每周都会为删除内容鼓掌
    羊蹄山之魂 2026-03-18 09:41:45
    在2026年GDC大会上,《羊蹄山之魂》联合创意总监Jason Connell分享了Sucker Punch工作室独特的开发理念——将删减游戏内容变成一项"非常积极"的活动,甚至为此举行庆祝仪式。 Connell在演讲中表示:"任何创意工作的根本都是'杀死你的宝贝'。无论一个想法有多好,如果不合适,就必须舍弃。我们努力让删减游戏内容这件事变得极其积极,因为它确实可以。"他解释,面对海量创意,团队不可能全部实现。"坦白说,想法太多了。每款游戏都有各种很酷的想法想做,但没有足够的时间。而且我们也没有大规模扩招团队,人手同样有限。所以除了精简,别无选择。" 为此,工作室开始举办每周删减庆祝会,鼓励开发者展示他们本周删除了多少内容,并获得同事的掌声。"人们会站在全体团队面前说'这是我今天删掉的东西',然后大家就会鼓掌。
  • 日本公司推出新VTuber类型!被吐槽名字和成人网站相似
    社会新闻 2026-03-18 09:41:20
    近日,VTuber运营机构PANDORA宣布,已正式注册“XTuber”商标。这一消息在日本VTuber社区引发热议,赞美与批评齐飞。该词读作“cross-tuber”,意指一种“跨越虚拟与现实边界”的“次世代”VTuber形态。 简单来说,PANDORA试图推广一种既以虚拟形象活动、也活跃于现实生活的创作者模式。其目标是在保持VTuber文化自由度的同时,打破“粉丝永远见不到中之人”的固有印象。这一举措被视为对VTuber市场日趋成熟后的回应——PANDORA希望将XTuber打造成这一领域的“下一个进化阶段”。然而,消息一出,舆论立刻两极分化。有人吐槽这名字和某知名成人网站(少个r)过于相似,也有人直接对商标本身提出质疑。不少网友指出,YouTube平台规定不允许官方名称中使用“Tuber”一词,尤其禁止注
  • 《Project ZETA》技术测试招募开启,加入官方专属社群赢京东卡!
    Project ZETA 2026-03-18 09:34:07
    《Project ZETA》是一款由 NIRVANANA Studio 开发,KRAFTON 发行的动作MOBA端游。五支三人小队将在此展开激烈角逐,争夺游戏中最珍贵的资源——棱镜。你将从4种独特类型角色-战士、射手、刺客以及法师中选择你的扮演角色,并通过不同策略带领队伍取得胜利。《Project ZETA》技术测试现已在 Steam 平台开放预下载!本次测试为公开测试,所有玩家均可参与,服务器将在 3月26日至3月30日 每日18:00-21:00 限时开放。无需申请资格,现在即可游戏商店下载游戏,等待开服后直接进入战场。steam商店链接:>>>欢迎加入官方玩家社群(QQ群:1075542058),第一时间获取测试资讯、组队约战、与开发组直接交流!
  • 年度最差《心之眼》发行权易主!《杀手》联动取消
    心之眼 2026-03-18 09:33:16
    今日,IO Interactive宣布,与开发商Build A Rocket Boy就单人动作冒险游戏《心之眼》的发行合作正式终止。Build A Rocket Boy将独立承担未来的发行工作。此前计划在《心之眼》中推出的《杀手》联动活动也将不再上线。 根据公告,除必要的过渡性职能(以协助将发行主体身份转移至Build A RocketBoy)外,IOI Partners将不再参与《心之眼》的相关事务。Build A Rocket Boy将全面接手发行责任,以确保《心之眼》社区及所有合作伙伴的连续性。双方正在密切协调,以在未来几周内实现平稳过渡。受此影响,2025年6月公布的《杀手》联动任务(原计划作为《心之眼》内的联动活动)将不再推出。不过Build A Rocket Boy表示,未来仍计划与其他合作伙伴在其
  • 卡普空首席执行官认为PC将成为"世界领先的游戏平台"
    卡普空 2026-03-18 09:30:35
    游戏行业巨头卡普空近日发布《2025年在线综合报告》,董事长兼首席执行官辻本宪三在报告中首次系统阐述了公司未来十年的发展战略。核心方向清晰明确:将PC平台定位为“全球领先的游戏平台”,并计划通过加大电影投资,将旗下世界级IP的影响力扩展到游戏圈之外。报告首先回顾了截至2025年3月31日的财年(FY2025)的强劲业绩。卡普空实现了连续第12年营业利润增长、连续第10年营业利润率达到10%以上,以及连续第8年各项盈利指标创下历史新高。辻本宪三将这一成绩归功于过去十年公司从实体销售向数字销售的顺利转型、全球销售网络扩展至220多个国家和地区,以及对经典游戏的长期支持策略。在展望未来时,辻本宪三给出了一个明确的判断:“我相信PC将进一步巩固其作为世界领先游戏平台的地位,从而提升PC市场的价值。”报告指出,卡普空多年
  • Win11吊打Linux!《光与影:33号远征队》实测:帧率高出10%
    光与影:33号远征队 2026-03-18 09:25:55
    近日,外媒对动作冒险游戏《光与影:33号远征队》进行了一场跨平台性能测试,对比了Windows 11与Linux系统下的实际表现。测试采用AMD Ryzen 7 9800X3D处理器、NVIDIA GeForce RTX 5080显卡及32GB内存,在1440p分辨率下进行了30分钟实测,Linux端选用CachyOS发行版(内核版本6.19.8-1)。 数据显示,微软操作系统在所有关键帧率指标上均领先约10%。Windows 11平均帧率达到164FPS,而Linux仅为149.6FPS,差距9.6%。在低帧表现上,Windows同样占优:1% Low帧为124.8FPS,Linux为115FPS;0.1% Low帧分别为98.5FPS和87FPS,重负载场景下Windows领先幅度高达13.2%。尽管帧率落
  • 《幸福工厂》更新1.2上线测试?追加多项新内容
    幸福工厂 2026-03-18 09:25:12
    Coffee Stain Studios工作室制作并发行,旗下好评如潮游戏《幸福工厂》更新1.2上线测试开启,追加多项新内容一起来了解下。 《幸福工厂》:Steam地址 《幸福工厂》是一款第一人称开放世界工厂建造游戏,融入探索和战斗等特色元素。玩家可以独自在游戏中展开异星冒险,也可以与好友共同探索外星星球,建造多层工厂,进入传送带天堂!·《幸福工厂》更新1.2主要内容包括新的流动液体设备Fluid StationとFluid Truck登场,可以操作高达320万升液体的保管以及输送。备受玩家好评的袖珍厕所登场,不但可以解决问题,还可以作为死亡复活点。·其他改动还有通过建设抢设定车辆路线、自动配置车辆、自拍模式以及其他设定等。
  • 《生化危机9》格蕾丝演员想参演更多游戏:太开心了!
    生化危机9:安魂曲 2026-03-18 09:24:10
    演员安吉拉·桑特阿尔巴诺(Angela Sant'Albano)近日在采访中表示,希望未来能参与更多电子游戏作品。她在《生化危机9:安魂曲》中饰演格蕾丝·阿什克罗夫特,这是其首次涉足游戏领域。 在此之前,桑特阿尔巴诺主要活跃于影视行业,曾出演《我讨厌苏茜》(I Hate Suzie)等剧集。随着《生化危机9:安魂曲》的推出,她的表演受到关注。在接受媒体采访时,桑特阿尔巴诺表示,自己在本作的动捕演出过程中获得了良好体验,并对再次参与类似项目持开放态度。她表示:“我很愿意继续做游戏。动捕过程让我非常享受。我很想再做一次,也想尝试不同类型的作品。不只是游戏,电影、电视剧、舞台剧我都喜欢。只要是好故事,我都愿意参与。” 此外,她还透露,开发商在制作过程中强调更加“电影化”的表演风格,以配合游戏在技术层面的进步。同时,制
  • 官网清空 《巅峰守卫》开发商Wildlight疑似正式关闭
    巅峰守卫 2026-03-18 09:16:47
    在经历了灾难性的游戏发布、大规模裁员和服务器关停后,《巅峰守卫》的工作室Wildlight Entertainment似乎已经走到了终点。近日,该工作室的官方网站和领英页面相继被撤下,成为其彻底关闭的最有力证据。 据多方消息确认,Wildlight Entertainment的官方网站现已无法访问,页面显示“404 Not Found”错误信息。与此同时,其公司领英页面也在最近几天被突然移除。对于一个游戏开发公司而言,官方社交页面和官网的同时消失,通常意味着运营的彻底终止。这一系列动作发生在工作室首款也是唯一一款游戏《Highguard》遭遇滑铁卢之后。这家成立于2023年的工作室,初始阵容堪称“梦幻”——团队成员来自Respawn Entertainment以及多个《使命召唤》开发组,曾让玩家和业界对其处女作
  • Epic制作人力挺DLSS 5 :反对者都疯了!不是AI早就吹爆
    英伟达 2026-03-18 09:16:01
    针对近期玩家对英伟达DLSS 5技术"破坏美术风格"的质疑,Epic Games首席制作人Jean Pierre Kellams连发多条推文,力挺这项AI渲染技术,并称反对者"绝对是疯了"。 Kellams在推文中详细分析了DLSS 5在《生化危机9:安魂曲》女主角格蕾丝·阿什克罗夫特身上的应用效果:"我知道大家都在看脸,但看看皮夹克,看看脖子上正确的光照。这太棒了。"他指出,格蕾丝的"下巴轻微提亮"、"眼窝现在能准确投射阴影",这些细节改进值得肯定。Kellams进一步表示:"光照和阴影的改进简直疯狂。如果这是作为次世代硬件展示而非'AI'技术公布,你们早就吹爆了。"他将部分玩家对DLSS5的失望比作"爱迪生发明电灯时蜡烛制造商的痛苦"。 然而,Kellams的观点并未平息争议。包括媒体从业者在内的许多玩家
  • 韩主播提前通关《红色沙漠》!盛赞直言颠覆认知堪比《荒野大镖客2》
    红色沙漠 2026-03-18 09:13:55
    近日,一名韩国主播据称已提前通关《红色沙漠》,并在严格遵守剧情保密协议的前提下,分享了一系列令人振奋的游戏细节,一起来看看吧!据描述,游戏角色切换机制类似《GTA5》,切换时镜头拉远再拉回,过程中其他角色会继续各自的活动。主播曾有一次在激战中切换到Unk,结果发现自己被困在战场中央,不得不一路杀出去。 主播在没有首日补丁的情况下通关,仅遇到极少量轻微Bug。此前预告片中被诟病的细节——脚步声、奔跑动画、受击反应——均已修复。他直言:“所有看起来不对劲的地方都没了。”作为《荒野大镖客2》600小时玩家,他认为《红色沙漠》的叙事节奏与RDR2相似。世界设计广受好评,每个内容点都“带着目的感”,而非育碧式清问号。 难度方面,不同区域难度递进,越往东和北越难。主线若不刻意刷级,可能“难到离谱”。截至通关,他仍未见到50
  • 碾压级开局!《红色沙漠》PC预售狂揽2000万美元!
    红色沙漠 2026-03-18 09:07:52
    由《黑色沙漠》开发商Pearl Abyss历时七年打造的全新开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》,即将于3月19日正式登陆PC、PS5和Xbox Series X|S平台。随着发售日临近,这款备受期待的作品在商业和市场热度上展现出了惊人的爆发力。 根据市场分析机构Alinea的预估数据,截至3月14日(发售前三天),《红色沙漠》在Steam平台上的预购销量已接近40万份,这意味着仅在该平台,其预售产生的总收入已超过2000万美元。值得注意的是,随着营销活动在近日达到顶峰,仅在过去24小时内,游戏就售出了超10万份,单日入账260万美元。 这一预售表现甚至超过了去年的两款热门Steam大作。数据显示,在距离发售同样三天的时间节点上,《红色沙漠》的Steam预售额约为《天国:拯救2》同期数据(约520万美元)的4倍,更
  • XGP三月阵容炸裂!《光与影》《生化危机7》领衔
    Xbox 2026-03-18 09:07:29
    今日,Xbox Game Pass三月第二批入库游戏名单正式揭晓,其中包括《极乐迪斯科》《生化危机7》等多款人气作品。继月初《赛博朋克2077》通过社交媒体预热后高调加入后,XGP三月阵容继续加码,一起来看看吧!据Xbox Wire官方公告,《极乐迪斯科》和《生化危机7》成为三月第二批Game Pass新增阵容的头牌,一同加入的还有另外10款游戏。Xbox继续扩充其经典RPG阵容,《最终幻想4》即将入库;而《午夜之南》和《光与影:33号远征队》则将在近期面向Premium会员开放。以下是三月全部新增游戏:3月17日:《DreamWorks Gabby's Dollhouse: Ready to Party》(云/Xbox Series X|S/PC)——Game Pass Ultimate / Premium
  • 陶德回应《上古卷轴6》公布时间太长:就当它不存在
    上古卷轴6 2026-03-18 09:07:12
    《上古卷轴6》自2018年公布首支预告片至今已过去七年,期间再无实质性更新。在近日接受IGN采访时,B社总监陶德·霍华德被问及这款游戏时,以调侃方式回应:"就当我们从没公布过它吧。它不存在。" 《上古卷轴5:天际》于2011年发售,距今已近十五年。2018年E3展上,B社用一支短短36秒的远景预告片确认《上古卷轴6》的存在,此后便再无官方实质性消息。随着《星空》及其DLC的开发与发售,这款备受期待的续作似乎被无限期搁置。在IGN就《星空》新DLC及PS5移植版进行的采访中,记者试图打探《上古卷轴6》的消息。霍华德先是表示"就当没公布过",随后被问及开发进度时更以"没什么"、"我从没听说过"等玩笑回应。这种刻意回避的态度被外界解读为对频繁追问的无奈,而非真正的否认。 业内人士普遍认为,《上古卷轴6》的公布确实为时
  • 《红色沙漠》PC版截图泄露 玩家吐槽光影效果太糊
    红色沙漠 2026-03-18 09:03:07
    距离《红色沙漠》正式发售仅剩两天之际,一组据称来自PC版的游戏截图在Reddit上泄露,引发玩家对游戏视觉表现的担忧。尽管此前测试者曾盛赞本作具备"不逊于R星游戏的次世代质感",但最新泄露的截图却呈现出截然不同的画面效果。 据泄露者称,这些截图是在搭载RTX 5090显卡的顶级配置上运行,已安装首日补丁,并将画质调至最高,同时开启DLSS 4.5(质量模式)。然而截图效果并未达到玩家预期。图片欣赏: 截图中展示了主角克里夫及可玩女性角色达米安娜。尽管角色盔甲模型细节尚可,但环境表现引发大量吐槽。有玩家评论称:"画面看起来扁平得要命,希望只是没开光追……草地看起来完全没有阴影。"部分玩家调侃称这是"东欧垃圾"配上了时灵时不灵的现代光照技术。远景纹理呈现"模糊"效果,部分表面材质质量偏低,与官方此前发布的
  • 《风屿奇航》抢先体验开启 MC风像素沙盒生存冒险
    风屿奇航 2026-03-18 09:02:39
    由Enjoy Studio S.A.工作室开发,一款MC风格像素沙盒生存冒险新游《风屿奇航》今天开启抢先体验,本作支持中文,感兴趣的玩家可以关注下了。 《风屿奇航》:Steam地址 《风屿奇航》是一款像素沙盒+生存冒险类的第一人称角色扮演游戏。你可以与好友们一起踏上冒险旅程 - 在浮空岛舰上建造基地、采集资源并制作各种物件,掠夺战利品,一起撸卡皮巴拉穿梭于云端,体验战斗快感,逐步揭开这个世界的神秘面纱!
  • 《沙丘3》首曝前导预告 三部曲迎来史诗最终章
    沙丘 电影 2026-03-18 09:00:48
    丹尼斯·维伦纽瓦执导电影《沙丘3》首支预告来袭!导演透露《沙丘3》将是一部“惊悚片”,比前两部电影更加精彩刺激,故事发生在《沙丘2》结束的17年后。《沙丘3》将于12月18日在北美上映。寰宇无垠,星尘旷渺。帝国崩塌,旧秩序动摇,战火席卷沙海,命运在硝烟中逼近……“甜茶”提莫西·查拉梅、赞达亚、丽贝卡·弗格森、罗伯特·帕丁森、弗洛伦丝·皮尤、安雅·泰勒-乔伊、杰森·莫玛、哈维尔·巴登……新敌旧友逐一登场,见证史诗终章。《沙丘3》由导演丹尼维勒纳夫执导,并与布莱恩K沃恩共同编剧,改编自法兰克赫伯特的小说《沙丘:救世主》,为维勒纳夫《沙丘》三部曲带来史诗般的最终章。角色海报:
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