《消逝的光芒:困兽》地图更小 但更精细
原本是《消逝的光芒2》付费DLC,但《消逝的光芒:困兽》最终在规模上变得足够大,以至于Techland决定将其独立出来。不过,正如玩家所认为的,《消逝的光芒:困兽》地图规模不像《消逝的光芒2》那么庞大。地图规模方面,《消逝的光芒:困兽》将把玩家带到卡斯特森林(Castor Woods)的一个新场景中,但不要指望它能像2代游戏的维利多(Villedor)那样大。游戏总监Tymon Smektala最近在接受GamingBolt采访时也证实了这一点,不过他也表示卡斯特森林将是一张“更加细致”的地图,将更加强调更有价值的探索、环境故事、秘密等等。他说:“卡斯特森林是一个紧张而大气的环境--一个乡村森林山谷,其中有几种不同的生物群落,从国家公园到工业区都有。它比《消逝的光芒2》的地图要小,但却更加细致,旨在让每一次探索